ポケモン名:ホエルオー
ソフト(該当する世代のみ残す): - 第八世代 ソード シールド
コメント、アドバイス等: 鎧の孤島に現れるシンボルを使い厳選しました。 剣盾の固定シンボルはシンボルが視界に入り現れていると個体が確定してしまう仕様があります。 このホエルオーはどこにいてもシンボルが出てしまうので、他のポケモンのようにシンボルが出ない距離まで離れて厳選するのはとても難しいです。 そのため、スタート位置は駅の中にするのがいいですね。 動画で観てもらったほうが動きが分かりやすいと思いますので以下参照いただければ幸いです。
ポケモン名:ウオノラゴン
コメント、アドバイス等: 剣盾の化石復元で厳選しました。 化石はワイルドエリアに居る穴掘り兄弟のスキルがあるほうから入手してください。 ウオノラゴンの場合、サカナとリュウの化石が必要です。シールドはこの2つの化石が出やすくなっています。
化石入手後、6番道路のウカッツに化石を渡すと復元してくれます。 色確認はボックスに転送する画面で確認できるので効率が良いです。 また、以下を実施することで更に効率を上げることが出来るので推奨です。 ・設定でボックス自動転送をオン(ボックスに空きを事前に作っておくこと) ・設定で効果音(SE)をオフに(なぜかこれでムービーが短縮される) ・設定でNN画面を省略(オフ)する ・化石をできるだけ沢山用意する(私は30個ずつ用意しました) 復元して手持ちが一杯になってもボックスにどんどん送られます。化石があるだけ効率アップです。 ・連射コントローラーを利用する(たとえばこんなのhttps://amzn.to/2S1gblt) A連打だけで厳選できるので大変重宝します。
詳細にありがとうございます! 補足すると、FRLGでも同様のコンボで粘れますね。
ポケモン名:マーイーカ
ソフト(該当する世代のみ残す): - 第七世代 US
コメント、アドバイス等:◆仲間呼び連鎖◆
https://ameblo.jp/kng19120518pk/entry-12641383992.html?frm=theme
↑出たときの様子は自分のブログに記載しています。
A連打コンボは「ながら」でやれるのはとてもラクなのですが、色が出たときにすぐ気づけるようにしないとうっかり倒してしまった!もあるあるです・・・。
間違えました。。。
×ドーブル 〇カクレオン
です。
ポケモン名:ドーブル
https://ameblo.jp/kng19120518pk/entry-12644152512.html?frm=theme
過去作でしか入手できない色粘りは楽しいです!
コメント、アドバイス等:◆仲間呼び連鎖◆・・・n番煎じですが、用意するものは「ヒメリの実持参のしゅうかくオーロット」、「ハロウィンを覚えているバケッチャ系統」、そして「ヒメリの実持参でなりきりを覚えたポケモン(自分の場合はカラマネロ)」です。
https://ameblo.jp/kng19120518pk/entry-12642766922.html
↑出たときの様子は自分のブログに記載しています。アドバイスは ・準備を怠らない ・自分も相手もPPを切らさないようにする ですかね!
(21.8.2) SSの捕獲方法の考案したついでに見やすいアップデート版としてここに。SS版は筆者が試運転した状態です。
ポケモン名:ルギア
ソフト(該当する世代のみ残す): - 第四世代 HG SS
使用したパーティ(捕獲が必要な場合のみ記載):HG/SS共通のポケモンを使用可。メンバー増やして対応しても良いが、キノガッサはエアロブラストでしぬか虫の息なので注意。 -ドーブル① テクニシャン(たべのこし) キノコのほうし/すりかえ/おきみやげ/スキルスワップ -ドーブル② マイペース(ヒメリ) なげつける/リサイクル/あまえる/あやしいひかり (火力を下げたいならラッキーを。ピンプクLv12のてんしのキッス+ヨクアタール2積みの上採用可) (SS:甘える→峰打ちも可。代替は①の置き土産でOK。 ただし峰打ち入りで他のポケモンにも使い回す予定があれば、①の置き土産→峰打ち、②の甘えるor別ポケ→置き土産での運用がベストと思われる)
-でんじは要員(HG必須)
-秘伝要員(なみのり/うずしおが最低限必要。フラッシュ/そらをとぶorテレポート/あなをほるもあったら嬉しい)
注意点:粘り方はなんの変哲もない固定リセットです。LRはセロテープで留める派。安いブランドよりよく見るニチバンがオススメ。
◆HGではLv70、総PP40(エアロブラスト/おしおき/げんしのちから/しんぴのまもり) 素の火力は高くないものの、ドーブルを使う都合で特攻デバフほぼ必須。急所イタイ ◆SSではLv45、総PP45(あまごい/エアロブラスト/ハイドロポンプ/じんつうりき) こちらも特攻デバフがあったほうが良。雨ドロポンヤバイ
♢置き土産のデバフ利用のため、瀕死回復を用意。(SSのみ言及しますがPP回復アイテムも。HPを減らした状態でどれくらい粘るかにより数を増減。悪あがきまでなら胞子のポイマ使用有無により1〜3個。詳細は下記にて) ♢ボールいっぱい。 モンボで300個あれば一応たりる感じかと思います。たりないこともあります。いかんせん捕獲練習にも時間がかかるので…ありったけ用意するのが賢明なのは間違いないです。 ◎ちなみにガンテツボールは23:59に時間変更→起動中の日付の切り替わりでぼんぐり復活&ボール完成するので、抵抗ない方はマラソンできます。
<仕様面> ★4世代のヒメリなげつけるは「最もPPを消費している技」が対象です。(全て0の場合、元のPPが多いもの)ちなみに5世代以降は上から回復。 ★4世代以降のわるあがきは与ダメに攻撃の値を参照し、反動は自HPの1/4固定で受けます。 ★わるあがきはヒメリ投げつけでのPP回復が先攻で発生した場合でも発動します=投げつけダメージ+1/4を耐えるHPが必要で、また必ずしも先攻である必要はありません。
ちなみにうずまきじまの正解ルートは右上の島に入って上側のハシゴ、段差は降りずに下側のハシゴルートです。この先は明るく道も複雑でないため、フラッシュがなくても攻略可。
その他コメント、アドバイス等:HG厳選時のものを流用。SSでは以前に一度粘った際はPPをカウントしていましたが、捕獲後カウント失敗(実消費より少なくカウント)していたことが判明、後に開き直って悪あがきを見てから捕獲開始という暴挙へ… 再チャレンジにあたり技を見たところ、SSでは神秘の守りがないため、ドーブルのキノコのほうしで擬似的に相手PPをカウント=おおよそのPPの視覚化の発案に至りました。これにより、投げつけリサイクルによるPP回復を行いHP1での捕獲をし続ける方法が現実味を帯びたため情報のアップデート。 PP管理が苦手…できる気がしない…という方にもオススメです。普通に胞子かけて捕獲に入る前のカウントすら不安な方もご安心を。それ、わたしです。
☆HGは神秘の守りが面倒なので初手電磁波。その後ドーブル①でスキスワプレッシャーでPPを枯らしつつ、すり替えで食べ残しを与えておきます。 適当なタイミングで置き土産や甘えるを積んでおきます(A6↓)。原始で上がったらその分も念のため対処。(ルギアのA及びBなら最低ランク維持する必要はないかも) さすがにレベルも高いのでドーブルでは被ダメがキツいです。耐えましょう。 悪あがきを始めたら捕獲開始だよやったね! 悪あがきを見てからドーブル②を出しても余裕で間に合いますが、普通は反射的にテンパるので頃合いを見て②を置いておくと吉。 ドーブル②で怪しい光を入れます。混乱の自傷ダメージが雀の涙なので、押し付けた残飯で回復していきます。 悪あがきの反動でHPが黄ゲージに入ったらヒメリを投げつけます。神秘の守りが回復します。PPが枯れるのを待ちます。神秘を連打している間に混乱させると、PPが切れたターンで神秘が切れなくなるので非推奨。 あとは適当なタイミングで雑にボールを投げるだけ。ほぼHP満タンの伝説への挑戦は、自分との戦いでもあります。一投ごとに一喜一憂したい方には非推奨。 深夜にやるとしにます。
☆SSはスキスワ→置き土産。1回だけでもだいぶマシになります。 ドーブル②を場に置いてドーブル①を復活させておきます。その後投げつけリサイクル+怪しい光でHPを削ります。PPをほぼ満タンの状態にするため、峰打ち持ちでも急所圏内以前までは投げつけるを使用。 ゲージが赤くなったらドーブル①へ。この時点でルギアのPPは最小で40になる計算です。(最後の投げつけるの対象にならなかった技3つが-1+峰打ちターンの1発+交代時の1発=-5。リサイクルを先に押しておくなら-6) ここから、キノコの胞子のPPで管理します。つまり目覚めて技を打ったら胞子を打つのでPP-1と関連付けることで、通常見ることのできない相手の残りPPを胞子の残りPPと回復アイテムの減数によって見ることができる状態にします。 仮に悪あがきまでの猶予のみカウントする場合、ヒメリをポイマ使用済みなら1個(24+10)、なしなら2個(15+20)ですり替えのタイミングを測れます(予備1個あると安心かも)。この場合胞子が切れた時点で少なくとも5ターン以上の猶予があり、悪あがき前までに5/16の残飯回復=ヒメリ投げつけができる安全圏(検証時A実数値139。B下降補正でなければ4/16もあれば急所も受かるはず)まで回復が見込めます。もし不安があれば、混乱を入れれば自傷ターン分の回復が入るため調整を。
ちなみに残飯回復後回収、投げつけリサイクルの手順へ戻りHPを減らし、再度胞子という比較的PPの見やすい状態でサイクルクルも可能です。 具体的には、PPほぼ全快までの必要投げつけ最小数が8回+オマケを2回くれてやるのが最低ラインです。投げつけるがHPの1/4を削ると仮定、いい感じになるよう残飯を回収しておけば楽チン。 ただし、この状況からではリサイクルを挟む都合で、相手のPPが胞子カウント再開始時に元の-10(=35)程度まで減る可能性があるため注意。これは単純に胞子のカウント数を(始めに胞子15+20でカウントしたとして)ヒメリ3個分=30回復のみでカウントするとこで解消されます。エラい。
胞子回復用ヒメリ等は切れてボールは残っている場合、上述HGの手順に移行可能です。
ないとは思いますが、SS版で片手間の捕獲はさすがに胞子打ち忘れ事故の可能性があるため、HGと同様の手順を推奨。(リサイクル忘れさえなければ、画面で見えるものが全てなのでかなりユルい)
上述の方法はどちらも他のポケモンへ使い回しが可能です。ただしボールの準備と捕獲に時間と労力がめちゃめちゃかかるので、何がなんでもこのボールに入れるんだい!!という方向け。
ポケモン名:ビリジオン
コメント、アドバイス等: ・色違い証持ちビリジオン厳選(色違い計7匹)
・ビリジオンは冠の雪原でそうげんのポケモンの足跡を見つけ手がかりを100%にすると巨人の寝床(古の墓地付近)にシンボルとして出現します。
①ビリジオンを見つけたら倒すか逃げるかしましょう。
②そしてさっきまでビリジオンがいた場所に立ちXメニューから『ポケモンキャンプ🥟』を開き、即終了します(ここでどうしてもポケモンとふれあいたくて仕方なければ遊んでも構いません。)
③するとあら不思議、ビリジオンが主人公の足元に生えてくるので、もう一度逃げます。
④そしてその場でレポートを書き剣盾をリセット→起動。 これでリセットをするたびにビリジオンの個体が変わり、余計な移動や手間無く楽に色違い厳選が可能になります。 一旦厳選をストップしたい時はビリジオンから逃げて再び①からやり直せば捕獲するまでは何度でも可能です。
EX:剣盾でシンボルとしてフィールドに出現するということは、剣盾からの新要素『証』が付く可能性があります。確率は決して高くありませんが、挑戦するならまずヨロイ図鑑を完成させてヨロイ島駅にいる研究員のお・ね・え・さ・んから『あかしのおまもり』を貰いましょう。色違い証持ち、通称・色証を狙いに行くなら必須レベルです。
ソフト(該当する世代のみ残す): - 第三世代 エメラルド
コメント、アドバイス等:過去の配布アイテム「しんぴのチケット」入りのROMを使用し、へそのいわにて遭遇→逃げる→エリア切り替え→再遭遇で粘りました。粘り自体の注意点は先頭を粘るポケモンよりもすばやさの高いポケモンにしておくことのみのため割愛。
捕獲について。へそのいわルギアはLv.70、技はじこさいせい、ハイドロポンプ、あまごい、スピードスターの計50PPです。通常通りの戦法では厄介な再生持ちですが、PPを枯らして捕獲するので関係ありませんね。 まず、三世代ではわるあがきの仕様が必中ではなく(命中100)、反動は与ダメージの1/4であることが特徴です。つまり、わるあがきを外せば反動ダメージは入らず、当たったとしても威力50の1/4しか入りません。
1.食べ残しトリックを用意します。実際に使用するタイミングは、相手のHPがある程度削れてからでも構わないため任意です。HPが減ったら渡し、回復してきたら没収…を繰り返すこともできます。(大まかに捕獲率はHPゲージの色で上下することを覚えておくと良)面倒であれば、ボールを大量に用意して最初に渡したままにするのも良いでしょう。 2.フラッシュします。PPを消費のため無駄打ちしても良いです。 3.甘えます。わるあがきは物理技扱いのため反動ダメージが減ります。この時点で反動が食べ残しの回復量以下にならない場合は、ディフェンダーを積むことでも対応可能です。 4.(フラッシュを積んでいれば体感でさほど変わらないためなくても可)分身します。攻撃がより当たらなくなります。 5.捕獲します。ボールの個数と色粘りで鍛えた精神力でねじ伏せましょう。
三世代は四世代と違って捕獲開始からは脳死でボール投げておけばいいので楽チンですね頑張りましょう。今回はルギア粘りでしたが、レジやグラカイ、レックウザでもやることは一緒です。多少火力が高くても、PPさえ枯らせばディフェンダーを積めばいいのでかなり簡単な部類かと思います。
ポケモン名:ロコン
ソフト(該当する世代のみ残す): - 第六世代 AS
コメント、アドバイス等:図鑑ナビのサーチ、いわゆるサーチ粘りを連鎖で粘りました。調べてるとサーチレベルのボーナスがメインだということで連鎖は気にしない方もいるようですが、おくりび山の草むらがちっさいので(お墓のあるエリアの直前の草むらが大きいですが、それでも12×7マス程度)連鎖の継続判定が起こった直後の出現率ボーナス(があるみたいです)を狙うのをおすすめします。 どうしてもサーチに引っかからない場合には、サーチ連鎖に関しては別のポケモンが勝手にサーチに引っかかった場合にも連鎖継続の判定があり、倒した直後に狙いのポケモンをサーチ、で出現率にボーナスがかかるようですので、それを起点に連鎖を繋ぐ方法もアリかと思います。事故怖いですけど。 追記:サーチを行なっている間に走ることで歩いて位置調整するより出現しやすくなると情報を頂きましたが、悲しいことにわたしが連鎖切るアホの子でした。現在全速おまわりでもイケると信じてぐるぐるしてます。 追記2:4連敗でしたが無事(?)ひでり光りました。走るに関しては、3×3マスほどをダッシュでぐるぐるでいい感じでした。ヨカッタ。
以前ひでりロコンを粘った後のROMで別の性格がほしくなったためサーチレベル300から開始、500まで(レベルリセットされたタイミングで手持ちを立て直しつつ)粘り、3匹光りましたが全てもらいびのため継続中です……
ポケモン名:ニドラン♂
ソフト(該当する世代のみ残す): - 第三世代 FR LG
コメント、アドバイス等: サファリ遭遇で厳選しました。場所はエリア1です(中央エリアから入ってすぐ右) ストライク狙いでしたがニドランが光りました。
ご存じの通りサファリ遭遇は究極の運ゲーなので捕獲PTもクソもないです。 一球入魂、一触即発 ご武運を。
コロシアムでの投稿ありがとうございます。 その隙間通れるんですね!!確かに意味は・・w
めっちゃ詳細な通常ポケのダイマックスAD粘り共有ありです! 正直どうプロセス化するか気になっていたところなので助かります。
方向キーを倒したままセーブ、地味に使う初代ならではのテクですよねw
やったことない厳選なので、貴重な情報ありがとうございます。 10000匹数えたので大体あってるはずですに力強さを感じる・・・
情報提供ありがとうございました。 爆発系は対策が限られるので大変ですよね・・
仲間呼びは決まりきったPTで攻略できないのがいつも欠点だと思います。。 ギアソーサ採用に笑いましたw
めっちゃ詳細にありがとうございます! 4世代の悪あがきの仕様に困っていたので貴重な体験談参考になります!✨
ベルで寄せるのは意識していなかったです!確かにすぐコマンドも出せるので積極的に使ったほうが良いですね。
ポケモン名:オーロンゲ
コメント、アドバイス等: 殿堂入り後、ストーンズ原野に居る日替わり固定シンボルで厳選します(全天候で出現する親切設計) レベルは65です。 普通にヒメリしゅうかくコンボにハメればおkですが、天候が砂や霰の時は注意です。 ノーてんきチルタリスなどで無効化しましょう。
ポケモン名:タンドン
コメント、アドバイス等: 3番道路での自然遭遇です。 洞窟に近い草むらでは99%タンドンのシンボルが湧く箇所があります。(1%でヤブクロン出現) レベルも低く、とりあえず特定のポケモンを効率良く粘りたいのならおススメの場所です。
ポケモン名:ライコウ🐯
コメント、アドバイス等: さっき2世代書いたのでせっかくなら4世代も載せておきます。 難易度は2世代に比べるとはるかに簡単になります。ゲートの仕様がとにかく神。 だがミナキがうざい。。 こちらも長くなるので、解説動画をごらんください。
ソフト(該当する世代のみ残す): - 第二世代 金 銀 クリスタル
コメント、アドバイス等: 徘徊リセットで厳選します。 4世代との大きな違いは、色判定は初めてエンカウントした時に発生すること、ゲートをくぐると移動してしまうことです。 ここで説明するととにかく長くなるので解説動画みてくださいww
あと、ライコウを粘るならクリスタルがおススメです。理由は敢えて言いませんが()
ポケモン名:アクジキング
ソフト(該当する世代のみ残す): - 第七世代 US UM
コメント、アドバイス等: ウルトラワープライドにて捕獲しました。 アクジキングは白色の4段階目の穴に入ったら確か高確率で出たはずです。
とりわけ危険な技もなかったのでヒメリしゅうかくコンボにハメてボール投げるだけでおkです。 色違いがミートソース喰ったあとの口みたいになりますw
ポケモン名:イシツブテ
コメント、アドバイス等: 色旅SSの実況企画で粘った子です。サファリ産です。 HGSSサファリは歩数制限はないものの、ボール切れと逃げられるリスクは相変わらずです。 HGSSサファリはエリアの変更とオブジェで出現するポケモンを変更できるのが面白い仕様です。 配置の仕方によりあるポケモンを100%出現させたりもできます。 詳細はこちらを確認いただくとよいかと思います。 http://epsilonwiki.com/pokemon/hgold-ssilver/index.php?%A5%B5%A5%D5%A5%A1%A5%EA%A5%BE%A1%BC%A5%F3
ポケモン名:ズガドーン
コメント、アドバイス等: 粘る環境自体は結構まえから用意してたんですが(めざ地面縛りで)めざパ終了のお知らせがあり途中で投げてました。 最近ある企画で使おうと思って再度厳選を再開しています。
■出現場所、厳選方法 場所は「ポニの樹林」で、殿堂入り後に粘れます。因みに2体粘れます。ツンデツンデはUMに出ます。 UB系イベント発生させ草むらでエンカウントして粘ります。 レベルは60で、元々草むらにはレベル55台のポケモンが出るので、先頭のレベル調整してスプレー撒いておくと100%遭遇できるようになります。私は瀕死シンクロ要員のレベルを調整してやってます。(むしろそうしないとかなり効率悪い) また、エンカウントして色確認→逃げるよりソフトリセットしちゃったほうが効率いいです。(エンカ率が結構悪いのと、ビーストブーストのモーションがクソ長いので)
■捕獲PT 私はウルボでやってるのであまり参考にならないかもです・・・ 捕獲PT1匹目はツボツボ100レべ、コイツ先頭にしているとなぜか初手で必ずビックリヘッド撃ってきます。 しかし、2発目以降は撃たないのでそういうAIかなんかあるのかも。 勝手にHP半分になったあとウルボ投げたらほぼつかまります。てか初手ウルボ投げても入ることもあります。 一応ツボツボには「パワーシェア」(相手と自分の攻撃系実数値を足して2で割る)と「虫の抵抗」(100%C下げる)を積んでいますが、前述の通りほぼ使う機会はありません。
ポケモン名:デオキシス
コメント、アドバイス等: 過去イベントで配布された「オーロラチケット」が必要となります。 ふしぎなおくりもの経由で受け取り、クチバシティの乗り場からたんじょうのしまに向かいます。 島につくと、謎の🍙があるので何回か調べましょう。移動したら最短距離で追い詰めて調べないと初期位置に戻ります。
デオキシスはレベル30です。 自分は胞子峰打ちのドーブル100レべ、ゴージャスボール100個用意して捕まえました。 今思うと危険極まりないPTですね・・・ 技構成はFRとLGで異なります。LGのほうが技PPが多いので捕獲にはディフェンスフォルムのほうが向いています。 アタックフォルムは馬鹿力がPP5しかないので安定しないです。 サイキネもあり技火力が高いものが揃っていますが、レベル差で余裕で受かることができます。
折角ここに投稿するので今だったらどうPTを組むかも考えてみました。 第三世代は、悪あがきの仕様が命中100(※必中ではない)、反動は相手に与えたダメージの1/4と、現在より優しい仕様になっています。 そこでフラッシュ+影分身+甘えるでガンガンに命中と火力をそぎ落とせば仮にあたっても反動ダメージもめっちゃ小さくできます。 (※悪あがきは物理技なので甘えるでA下げるだけでおk) 反動ダメで死にそうになったらトリック残飯で回復させてあげればいいと思います。あとはボール切れとの闘いです。
こんにちは。頂いた質問に回答します。
3鳥とミュウツー以外でしたら、以下に適用されます。 ・人から貰えるポケモン ⇒御三家、ピカチュウ(ピカ版)、イーブイ、ラプラス等
・NPCと交換してもらえるポケモン ⇒カモネギ、ルージュラ、ケンタロス等
ただし、草むら等でエンカウント出現する野生ポケモンには適用されませんのでご注意ください。
■補足 初代粘りについての解説記事 どうぞご参考にしていただければ幸いです。 https://www.clubshiny-blog2.com/entry/HowTo_DVmethod
ポケモン名:テッシード【カレー色証】
- 第八世代 ソード シールド
コメント、アドバイス等: 今回のはカレー色証のポケモン厳選です。 カレー色証は~番道路・森などの【ワイルドエリア・孤島・雪原以外】で厳選できるポケモンです。※ひかおまは効かないです。
~厳選方法~ 1.なつきをマックスにしたポケモン最低3匹と¥2200で買える食材(フサパック等)+木の実(市販でも木からでも可)を用意します。
2.厳選したいエリアでキャンプを開きます
3.カレーを作るからフサパック等を選び木の実を10個入れカレーを作ります。¥2200で買える食材と木の実ですると放置でもマホミル級が作れるので放置で大丈夫です。
※この際にリザードン級で作る場合 連射こんが必要ですが努力値の木の実などレベルの高い木の実を選び火を連射こんで起こしポケモンの一回目の♪のあと火加減を調整し2回目の♪を出す→ぐるぐると鍋をかき混ぜる→真心を内側の緑、最後のほうで入れる、をするとリザードン級が作れます
4.キャンプに画面戻ってポケモンが来て色であればカレー色証です。話しかけて仲間にしましょう。 光ってなければそのままカレー作り続けて大丈夫です。 ※ボールはモンボ・スパボ・ハイボのこの三種のみの鞄のなかから一番上にあるものに入ります。 お気に入り設定などして並び替えて入れたいボールを上に設定しておきましょう。
~最後に~ カレー厳選はリザードン級だとポケモンが来る回数が多くなります、マホミル級でも来ますが来る回数はリザードン級より少ないです。放置でするならマホミル級、毎日の作る回数100皿など決めて来訪数をあげて厳選するならリザードン級がおすすめです。 カレー厳選は何ヵ月かはかかるのが定番なので根気よく(※かなり根気よく)頑張りましょう。
自爆対策は必須です。 すでにご存知かもしれませんが、以下のポケモンを組み合わせると安全になるかと思います。
・ナッシー(しゅうかく@ヒメリのみ) ねむりごな / スキルスワップ / トリック
・ドーブル じばく / ふういん / がんじょう貫通用連続技(つららばり など)/ みがわり、なりきりなど
・ネンドール じばく / ふういん / ステルスロック(がんじょう貫通用) / ねんりき等(こちらは電気、岩技に強いのもいいですね)
・ラグラージ(しめりけ) ステルスロック / あくび など
・パラセクト(しめりけ) みねうち / キノコのほうし / すいとるorきゅうけつ / なやみのタネ(エレキスキン狙い時の特性確認用)
準備に手間がかかる上に多少運ゲーになりますが一例として、
①しゅうかくナッシーで1匹目のイシツブテを眠らせ、眠っている隙に収穫スキスワ、ヒメリトリック。この時、粉外しや起きた隙に爆発されないようお祈りします。
②PP無限イシツブテが完成したら、しめりけラグラージに交代してステルスロックを撒きます。
③あとはしめりけパラセクトで連鎖していきます。攻撃しつつ回復できる技があると安定するかと。
・しめりけラグラージが用意できない場合は、ドーブルかネンドールで封印しつつ連鎖します。交代した隙に爆発されたら初めからやり直しですが始めた段階なのでダメージは少ないはず。
もっとスマートなやり方があるかもしれませんが一応参考になればと思います。 なにか間違っている点などあればご指摘願います。
ポケモン名:ミミッキュ
ソフト(該当する世代のみ残す): - 第七世代 サン ムーン US UM
コメント、アドバイス等:仲間呼び連鎖にてパーティの試運転…のはずが5匹めで光る事故が発生という、色運の無駄遣いをしました。
ミミッキュ自身の技はものまね、だましうち、甘える、きりさくです。ものまねはこちらの使った技の初期PPをコピーしますので、まずは出現した呼び出し係に延命のためみねうちなどをコピーさせるのがおすすめです。ボックスから発掘したバトンタッチはコピってくれませんでした。地味に甘えるも効いてくるため、育成をしっかりしておくと良いです。
ゴーストタイプのため、ばけのかわを剥いでからみずびたし(レベル技で覚え出現レベルも高めなネオラント使用)みねうちを入れます。呼ばれてきた通常色のばけのかわの処理については、ギアソーサーを採用するとかいうアホなことをしましたが、普通にかたやぶり+鋼技でいいと思います。
呼び出し頻度はラッキー道場と同程度なので困ることはないかと思いますが、ばけのかわが固有特性であり、しゅうかくスキルスワップができない点には注意。
頑張って色違い出したいと思います
返信ありがとうございます!
こんにちは。ご質問の件回答致します。 Web上で確認したところ、SMでは12番道路、ホテリ山に出現するようです。それぞれの出現レベルは以下の通りです。 12番道路:26~29 出現率40% ホテリ山:27~30 出現率30% ※Webを参考に回答した内容なので実際の調査、確認はお手数ですがお願いいたします。
SMのAイシツブテの覚える技を確認したところ、Lv24で自爆を覚えるようです。 よって、上記レベル帯では確実に自爆を覚えているので「しめりけ」等での対策は必須となります。
ポケモン名:セレビィ
ソフト(該当する世代のみ残す): - 第二世代 クリスタル(VC)
コメント、アドバイス等:
・総リセット回数 11244回。
・かつてモバイルアダプタよりゲームボーイカラー:クリスタルバージョンに向けて限定配布されたジーエスボール。 それがどういうわけかゲーム内で入手できるように公式が救済してくれたため、それまで本当に幻レベルだった色違いセレビィの厳選ハードルが大幅に下がった。
・方法はただ一つ、出るまでリセットを続けること。 バーチャルコンソールは3DSに配信されているダウンロードソフトのため、ゲームボーイカラー、アドバンスの用意や電池交換など専門的な難しいことは求められない。 ソフトリセットは3DSの下画面をタッチするだけで可能なため良心的。
ポケモン名:アンノーン
ソフト:ダイヤモンド(、パール、プラチナ)
コメント、アドバイス等: 私が出したのは「!」だったので、【ズイのいせき】ではあるものの214ばんどうろから入る【いせきマニアのどうくつ】の奥から繋がっている場所になります。 その為、!や?や特定の文字(FRIEND)を狙わない場合はいせき内をひたすらうろついて下さい。
私は約300回ほどで出ましたが、普通に自然遭遇なので1/8192の確率です。
先頭に特性:はっこうのヒトデマン、しろいビードロを吹いてひたすら遭遇していました。もちろん、捕獲要員は忘れずに。
212ばんどうろ北(ポケモンやしきのすぐ下にあるくさむら)、208どうろ(プラチナ)のくさむらをポケトレするとドーブルが出てきます。 他のポケモンも出るので、粘るソフト以外のソフト(ダイパプラチナの他、HGSS)を持っている場合はそちらからドーブルないし、他の捕獲要員を連れてきて下さい。
ソフト(該当する世代のみ残す): - 第三世代 コロシアム
コメント、アドバイス等: 「ダークポケモン研究所」のボス、シャドー幹部のボルグが繰り出してきます。レベル40です。 ライコウは必ず一番最後に繰り出されるので、先発の4匹をいかに効率良く倒すかがキモです。 残り4体は「チルタリス」「ゴルバット」「ハンテール」「ランターン」ですので、以下PTを使うとどの組み合わせで初手こられても2ターンで全滅させられます。
1匹目:ムウマ(Lv80位推奨) ⇒パイラタウンの広場で「ライダーのセニョ」が所持しています。 技はシャドーボールのみで結構です。こだわりハチマキを持たせると火力増強できます。 2匹目:フォレトス(Lv75位推奨) ⇒ダークポケモン研究所内に居る「シャドー戦闘員のマール」が所持しています。 技は大爆発のみで結構です。 フォレトスのSはゴルバットを抜いていることを確認してください。 最速ゴルバットのS実数値は107ですので、性格補正無しS個体値20以上のフォレトスであれば大丈夫。 あとはインドメタシンで調整します。
1ターン目はムウマシャドボ、フォレトス爆発連打、これで3体持っていけます。 2ターン目には相手の場が何か+ライコウになっているので後はマスボ投げて終わり。 フォレトスが退場しているので自分の場にはスペースが空くため、ライコウをすぐ出せます。
なお、マスボの入手やムウマ、フォレトスのレベル上げなど、コロシアムにはまだまだ色粘りに必要な知識がありますので 是非こちらを参考に頂ければ幸いです。 https://www.clubshiny-blog2.com/entry/PokemonColosseum_Guide
ソフト(該当する世代のみ残す): - 第四世代 HG
コメント、アドバイス等:固定リセットです。ハートゴールドのルギアはLv.70、PPの合計は40で粘り方はリセットを繰り返すだけなクセに捕獲がとってもタイヘンです。ということで実際に使用した捕獲パについて残させて頂こうと思います。
まず、ボールをたっぷり用意します。わたしは300個程度用意しました。 ドーブルを二匹用意、一匹は初手電磁波、その後食べ残しをすりかえ(トリック可)、スキルスワップ(プレッシャーにさよならバイバイ)、置き土産、もう一匹は上述のヒメリ投げつけリサイクルに怪しい光と甘えるで運用します。HGルギアはしんぴのまもり持ちですので、初手電磁波が安定です。 一匹目がすり替えを終えて退場したら、二匹目を出し、悪あがきを始めるまで怪しい光を入れるか、ボールを投げるか、甘えるを連打して自由に時間を潰します。
そしてルギアが悪あがきを始めたら本番です。
四世代より悪あがきの仕様が必中かつ、使った側のHPの1/4が反動になりました。つまり、攻撃をガッツリ下げた混乱の自傷ダメージのほうが圧倒的に低くなります。さらに食べ残しを持たせているため、結果として回復します。つまり、自傷をすれば、HPが削れた状態での試行回数を稼げるわけです。自傷しすぎるとHP満タンになるけど投げてればいつか捕まる
ルギアのHPが減ってきたら、ヒメリを投げつけてあげると、次のターンより悪あがきをやめるので、食べ残しによる回復を始めます。タイミング的にはHPが半分を切った頃に投げてあげれば大丈夫です。 また、投げつける直前にヒメリをドーブルが食べてしまわないように、こちらのPPとヒメリの所持をしっかり確認しておきましょう。 PPが回復してしんぴのまもりを打っている間は混乱を入れない方が、悪あがきを始めた頃にしんぴのまもりが切れるため安定します。
この方法の利点として、PPの管理をする必要がありません。悪あがきを見てから集中すれば良いので心がラクです。また、他の耐久のある伝説にも使い回すことができます。 欠点は、ボールの消費が激しいため、貴重なボールを使いづらいこと、長丁場になりがちなことです。(深夜にできない)
ポケモン名:ヤトウモリ♀
コメント、アドバイス等: 7世代の固定孵化「妹前国際孵化」で出しました。 2個卵を拒否したときに♀の夢特性が来たので、めざ氷搭載のヤトウモリにしました。 妹前国際孵化の情報は以下を参考にしてください。 https://ch.nicovideo.jp/anopth-ha-orenoyome/blomaga/ar1371313
管理者X(旧Twitter):https://twitter.com/SHch_official
Youtubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCgLtxP1yFFIhPCXWHArctQg
CLUB Shiny's BLOG 2号館:https://www.clubshiny-blog2.com/
色違いポケモン総合技術情報サイト:https://w.atwiki.jp/clubshiny_technote/
ポケモン名:ホエルオー
ソフト(該当する世代のみ残す):
- 第八世代 ソード シールド
コメント、アドバイス等:
鎧の孤島に現れるシンボルを使い厳選しました。
剣盾の固定シンボルはシンボルが視界に入り現れていると個体が確定してしまう仕様があります。
このホエルオーはどこにいてもシンボルが出てしまうので、他のポケモンのようにシンボルが出ない距離まで離れて厳選するのはとても難しいです。
そのため、スタート位置は駅の中にするのがいいですね。
動画で観てもらったほうが動きが分かりやすいと思いますので以下参照いただければ幸いです。
ポケモン名:ウオノラゴン
ソフト(該当する世代のみ残す):
- 第八世代 ソード シールド
コメント、アドバイス等:
剣盾の化石復元で厳選しました。
化石はワイルドエリアに居る穴掘り兄弟のスキルがあるほうから入手してください。
ウオノラゴンの場合、サカナとリュウの化石が必要です。シールドはこの2つの化石が出やすくなっています。
化石入手後、6番道路のウカッツに化石を渡すと復元してくれます。
色確認はボックスに転送する画面で確認できるので効率が良いです。
また、以下を実施することで更に効率を上げることが出来るので推奨です。
・設定でボックス自動転送をオン(ボックスに空きを事前に作っておくこと)
・設定で効果音(SE)をオフに(なぜかこれでムービーが短縮される)
・設定でNN画面を省略(オフ)する
・化石をできるだけ沢山用意する(私は30個ずつ用意しました)
復元して手持ちが一杯になってもボックスにどんどん送られます。化石があるだけ効率アップです。
・連射コントローラーを利用する(たとえばこんなのhttps://amzn.to/2S1gblt)
A連打だけで厳選できるので大変重宝します。
詳細にありがとうございます!
補足すると、FRLGでも同様のコンボで粘れますね。
ポケモン名:マーイーカ
ソフト(該当する世代のみ残す): - 第七世代 US
コメント、アドバイス等:◆仲間呼び連鎖◆
https://ameblo.jp/kng19120518pk/entry-12641383992.html?frm=theme
↑出たときの様子は自分のブログに記載しています。
A連打コンボは「ながら」でやれるのはとてもラクなのですが、色が出たときにすぐ気づけるようにしないとうっかり倒してしまった!もあるあるです・・・。
間違えました。。。
×ドーブル
〇カクレオン
です。
ポケモン名:ドーブル
ソフト(該当する世代のみ残す): - 第七世代 US
コメント、アドバイス等:◆仲間呼び連鎖◆
https://ameblo.jp/kng19120518pk/entry-12644152512.html?frm=theme
↑出たときの様子は自分のブログに記載しています。
過去作でしか入手できない色粘りは楽しいです!
ポケモン名:ドーブル
ソフト(該当する世代のみ残す): - 第七世代 US
コメント、アドバイス等:◆仲間呼び連鎖◆・・・n番煎じですが、用意するものは「ヒメリの実持参のしゅうかくオーロット」、「ハロウィンを覚えているバケッチャ系統」、そして「ヒメリの実持参でなりきりを覚えたポケモン(自分の場合はカラマネロ)」です。
https://ameblo.jp/kng19120518pk/entry-12642766922.html
↑出たときの様子は自分のブログに記載しています。アドバイスは
・準備を怠らない
・自分も相手もPPを切らさないようにする
ですかね!
(21.8.2) SSの捕獲方法の考案したついでに見やすいアップデート版としてここに。SS版は筆者が試運転した状態です。
ポケモン名:ルギア
ソフト(該当する世代のみ残す):
- 第四世代 HG SS
使用したパーティ(捕獲が必要な場合のみ記載):HG/SS共通のポケモンを使用可。メンバー増やして対応しても良いが、キノガッサはエアロブラストでしぬか虫の息なので注意。
-ドーブル① テクニシャン(たべのこし)
キノコのほうし/すりかえ/おきみやげ/スキルスワップ
-ドーブル② マイペース(ヒメリ)
なげつける/リサイクル/あまえる/あやしいひかり
(火力を下げたいならラッキーを。ピンプクLv12のてんしのキッス+ヨクアタール2積みの上採用可)
(SS:甘える→峰打ちも可。代替は①の置き土産でOK。
ただし峰打ち入りで他のポケモンにも使い回す予定があれば、①の置き土産→峰打ち、②の甘えるor別ポケ→置き土産での運用がベストと思われる)
-でんじは要員(HG必須)
-秘伝要員(なみのり/うずしおが最低限必要。フラッシュ/そらをとぶorテレポート/あなをほるもあったら嬉しい)
注意点:粘り方はなんの変哲もない固定リセットです。LRはセロテープで留める派。安いブランドよりよく見るニチバンがオススメ。
◆HGではLv70、総PP40(エアロブラスト/おしおき/げんしのちから/しんぴのまもり)
素の火力は高くないものの、ドーブルを使う都合で特攻デバフほぼ必須。急所イタイ
◆SSではLv45、総PP45(あまごい/エアロブラスト/ハイドロポンプ/じんつうりき)
こちらも特攻デバフがあったほうが良。雨ドロポンヤバイ
♢置き土産のデバフ利用のため、瀕死回復を用意。(SSのみ言及しますがPP回復アイテムも。HPを減らした状態でどれくらい粘るかにより数を増減。悪あがきまでなら胞子のポイマ使用有無により1〜3個。詳細は下記にて)
♢ボールいっぱい。
モンボで300個あれば一応たりる感じかと思います。たりないこともあります。いかんせん捕獲練習にも時間がかかるので…ありったけ用意するのが賢明なのは間違いないです。
◎ちなみにガンテツボールは23:59に時間変更→起動中の日付の切り替わりでぼんぐり復活&ボール完成するので、抵抗ない方はマラソンできます。
<仕様面>
★4世代のヒメリなげつけるは「最もPPを消費している技」が対象です。(全て0の場合、元のPPが多いもの)ちなみに5世代以降は上から回復。
★4世代以降のわるあがきは与ダメに攻撃の値を参照し、反動は自HPの1/4固定で受けます。
★わるあがきはヒメリ投げつけでのPP回復が先攻で発生した場合でも発動します=投げつけダメージ+1/4を耐えるHPが必要で、また必ずしも先攻である必要はありません。
ちなみにうずまきじまの正解ルートは右上の島に入って上側のハシゴ、段差は降りずに下側のハシゴルートです。この先は明るく道も複雑でないため、フラッシュがなくても攻略可。
その他コメント、アドバイス等:HG厳選時のものを流用。SSでは以前に一度粘った際はPPをカウントしていましたが、捕獲後カウント失敗(実消費より少なくカウント)していたことが判明、後に開き直って悪あがきを見てから捕獲開始という暴挙へ…
再チャレンジにあたり技を見たところ、SSでは神秘の守りがないため、ドーブルのキノコのほうしで擬似的に相手PPをカウント=おおよそのPPの視覚化の発案に至りました。これにより、投げつけリサイクルによるPP回復を行いHP1での捕獲をし続ける方法が現実味を帯びたため情報のアップデート。
PP管理が苦手…できる気がしない…という方にもオススメです。普通に胞子かけて捕獲に入る前のカウントすら不安な方もご安心を。それ、わたしです。
☆HGは神秘の守りが面倒なので初手電磁波。その後ドーブル①でスキスワプレッシャーでPPを枯らしつつ、すり替えで食べ残しを与えておきます。
適当なタイミングで置き土産や甘えるを積んでおきます(A6↓)。原始で上がったらその分も念のため対処。(ルギアのA及びBなら最低ランク維持する必要はないかも)
さすがにレベルも高いのでドーブルでは被ダメがキツいです。耐えましょう。
悪あがきを始めたら捕獲開始だよやったね! 悪あがきを見てからドーブル②を出しても余裕で間に合いますが、普通は反射的にテンパるので頃合いを見て②を置いておくと吉。
ドーブル②で怪しい光を入れます。混乱の自傷ダメージが雀の涙なので、押し付けた残飯で回復していきます。
悪あがきの反動でHPが黄ゲージに入ったらヒメリを投げつけます。神秘の守りが回復します。PPが枯れるのを待ちます。神秘を連打している間に混乱させると、PPが切れたターンで神秘が切れなくなるので非推奨。
あとは適当なタイミングで雑にボールを投げるだけ。ほぼHP満タンの伝説への挑戦は、自分との戦いでもあります。一投ごとに一喜一憂したい方には非推奨。
深夜にやるとしにます。
☆SSはスキスワ→置き土産。1回だけでもだいぶマシになります。
ドーブル②を場に置いてドーブル①を復活させておきます。その後投げつけリサイクル+怪しい光でHPを削ります。PPをほぼ満タンの状態にするため、峰打ち持ちでも急所圏内以前までは投げつけるを使用。
ゲージが赤くなったらドーブル①へ。この時点でルギアのPPは最小で40になる計算です。(最後の投げつけるの対象にならなかった技3つが-1+峰打ちターンの1発+交代時の1発=-5。リサイクルを先に押しておくなら-6)
ここから、キノコの胞子のPPで管理します。つまり目覚めて技を打ったら胞子を打つのでPP-1と関連付けることで、通常見ることのできない相手の残りPPを胞子の残りPPと回復アイテムの減数によって見ることができる状態にします。
仮に悪あがきまでの猶予のみカウントする場合、ヒメリをポイマ使用済みなら1個(24+10)、なしなら2個(15+20)ですり替えのタイミングを測れます(予備1個あると安心かも)。この場合胞子が切れた時点で少なくとも5ターン以上の猶予があり、悪あがき前までに5/16の残飯回復=ヒメリ投げつけができる安全圏(検証時A実数値139。B下降補正でなければ4/16もあれば急所も受かるはず)まで回復が見込めます。もし不安があれば、混乱を入れれば自傷ターン分の回復が入るため調整を。
ちなみに残飯回復後回収、投げつけリサイクルの手順へ戻りHPを減らし、再度胞子という比較的PPの見やすい状態でサイクルクルも可能です。
具体的には、PPほぼ全快までの必要投げつけ最小数が8回+オマケを2回くれてやるのが最低ラインです。投げつけるがHPの1/4を削ると仮定、いい感じになるよう残飯を回収しておけば楽チン。
ただし、この状況からではリサイクルを挟む都合で、相手のPPが胞子カウント再開始時に元の-10(=35)程度まで減る可能性があるため注意。これは単純に胞子のカウント数を(始めに胞子15+20でカウントしたとして)ヒメリ3個分=30回復のみでカウントするとこで解消されます。エラい。
胞子回復用ヒメリ等は切れてボールは残っている場合、上述HGの手順に移行可能です。
ないとは思いますが、SS版で片手間の捕獲はさすがに胞子打ち忘れ事故の可能性があるため、HGと同様の手順を推奨。(リサイクル忘れさえなければ、画面で見えるものが全てなのでかなりユルい)
上述の方法はどちらも他のポケモンへ使い回しが可能です。ただしボールの準備と捕獲に時間と労力がめちゃめちゃかかるので、何がなんでもこのボールに入れるんだい!!という方向け。
ポケモン名:ビリジオン
ソフト(該当する世代のみ残す):
- 第八世代 ソード シールド
コメント、アドバイス等:
・色違い証持ちビリジオン厳選(色違い計7匹)
・ビリジオンは冠の雪原でそうげんのポケモンの足跡を見つけ手がかりを100%にすると巨人の寝床(古の墓地付近)にシンボルとして出現します。
①ビリジオンを見つけたら倒すか逃げるかしましょう。
②そしてさっきまでビリジオンがいた場所に立ちXメニューから『ポケモンキャンプ🥟』を開き、即終了します(ここでどうしてもポケモンとふれあいたくて仕方なければ遊んでも構いません。)
③するとあら不思議、ビリジオンが主人公の足元に生えてくるので、もう一度逃げます。
④そしてその場でレポートを書き剣盾をリセット→起動。
これでリセットをするたびにビリジオンの個体が変わり、余計な移動や手間無く楽に色違い厳選が可能になります。
一旦厳選をストップしたい時はビリジオンから逃げて再び①からやり直せば捕獲するまでは何度でも可能です。
EX:剣盾でシンボルとしてフィールドに出現するということは、剣盾からの新要素『証』が付く可能性があります。確率は決して高くありませんが、挑戦するならまずヨロイ図鑑を完成させてヨロイ島駅にいる研究員のお・ね・え・さ・んから『あかしのおまもり』を貰いましょう。色違い証持ち、通称・色証を狙いに行くなら必須レベルです。
ポケモン名:ルギア
ソフト(該当する世代のみ残す):
- 第三世代 エメラルド
コメント、アドバイス等:過去の配布アイテム「しんぴのチケット」入りのROMを使用し、へそのいわにて遭遇→逃げる→エリア切り替え→再遭遇で粘りました。粘り自体の注意点は先頭を粘るポケモンよりもすばやさの高いポケモンにしておくことのみのため割愛。
捕獲について。へそのいわルギアはLv.70、技はじこさいせい、ハイドロポンプ、あまごい、スピードスターの計50PPです。通常通りの戦法では厄介な再生持ちですが、PPを枯らして捕獲するので関係ありませんね。
まず、三世代ではわるあがきの仕様が必中ではなく(命中100)、反動は与ダメージの1/4であることが特徴です。つまり、わるあがきを外せば反動ダメージは入らず、当たったとしても威力50の1/4しか入りません。
1.食べ残しトリックを用意します。実際に使用するタイミングは、相手のHPがある程度削れてからでも構わないため任意です。HPが減ったら渡し、回復してきたら没収…を繰り返すこともできます。(大まかに捕獲率はHPゲージの色で上下することを覚えておくと良)面倒であれば、ボールを大量に用意して最初に渡したままにするのも良いでしょう。
2.フラッシュします。PPを消費のため無駄打ちしても良いです。
3.甘えます。わるあがきは物理技扱いのため反動ダメージが減ります。この時点で反動が食べ残しの回復量以下にならない場合は、ディフェンダーを積むことでも対応可能です。
4.(フラッシュを積んでいれば体感でさほど変わらないためなくても可)分身します。攻撃がより当たらなくなります。
5.捕獲します。ボールの個数と色粘りで鍛えた精神力でねじ伏せましょう。
三世代は四世代と違って捕獲開始からは脳死でボール投げておけばいいので
楽チンですね頑張りましょう。今回はルギア粘りでしたが、レジやグラカイ、レックウザでもやることは一緒です。多少火力が高くても、PPさえ枯らせばディフェンダーを積めばいいのでかなり簡単な部類かと思います。ポケモン名:ロコン
ソフト(該当する世代のみ残す):
- 第六世代 AS
コメント、アドバイス等:図鑑ナビのサーチ、いわゆるサーチ粘りを連鎖で粘りました。調べてるとサーチレベルのボーナスがメインだということで連鎖は気にしない方もいるようですが、おくりび山の草むらがちっさいので(お墓のあるエリアの直前の草むらが大きいですが、それでも12×7マス程度)連鎖の継続判定が起こった直後の出現率ボーナス(があるみたいです)を狙うのをおすすめします。
どうしてもサーチに引っかからない場合には、サーチ連鎖に関しては別のポケモンが勝手にサーチに引っかかった場合にも連鎖継続の判定があり、倒した直後に狙いのポケモンをサーチ、で出現率にボーナスがかかるようですので、それを起点に連鎖を繋ぐ方法もアリかと思います。事故怖いですけど。
追記:サーチを行なっている間に走ることで歩いて位置調整するより出現しやすくなると情報を頂きましたが、悲しいことにわたしが連鎖切るアホの子でした。現在全速おまわりでもイケると信じてぐるぐるしてます。
追記2:4連敗でしたが無事(?)ひでり光りました。走るに関しては、3×3マスほどをダッシュでぐるぐるでいい感じでした。ヨカッタ。
以前ひでりロコンを粘った後のROMで別の性格がほしくなったためサーチレベル300から開始、500まで(レベルリセットされたタイミングで手持ちを立て直しつつ)粘り、3匹光りましたが全てもらいびのため継続中です……
ポケモン名:ニドラン♂
ソフト(該当する世代のみ残す):
- 第三世代 FR LG
コメント、アドバイス等:
サファリ遭遇で厳選しました。場所はエリア1です(中央エリアから入ってすぐ右)
ストライク狙いでしたがニドランが光りました。
ご存じの通りサファリ遭遇は究極の運ゲーなので捕獲PTもクソもないです。
一球入魂、一触即発 ご武運を。
コロシアムでの投稿ありがとうございます。
その隙間通れるんですね!!確かに意味は・・w
めっちゃ詳細な通常ポケのダイマックスAD粘り共有ありです!
正直どうプロセス化するか気になっていたところなので助かります。
方向キーを倒したままセーブ、地味に使う初代ならではのテクですよねw
やったことない厳選なので、貴重な情報ありがとうございます。
10000匹数えたので大体あってるはずですに力強さを感じる・・・
情報提供ありがとうございました。
爆発系は対策が限られるので大変ですよね・・
仲間呼びは決まりきったPTで攻略できないのがいつも欠点だと思います。。
ギアソーサ採用に笑いましたw
めっちゃ詳細にありがとうございます!
4世代の悪あがきの仕様に困っていたので貴重な体験談参考になります!✨
ベルで寄せるのは意識していなかったです!確かにすぐコマンドも出せるので積極的に使ったほうが良いですね。
ポケモン名:オーロンゲ
ソフト(該当する世代のみ残す):
- 第八世代 ソード シールド
コメント、アドバイス等:
殿堂入り後、ストーンズ原野に居る日替わり固定シンボルで厳選します(全天候で出現する親切設計)
レベルは65です。
普通にヒメリしゅうかくコンボにハメればおkですが、天候が砂や霰の時は注意です。
ノーてんきチルタリスなどで無効化しましょう。
ポケモン名:タンドン
ソフト(該当する世代のみ残す):
- 第八世代 ソード シールド
コメント、アドバイス等:
3番道路での自然遭遇です。
洞窟に近い草むらでは99%タンドンのシンボルが湧く箇所があります。(1%でヤブクロン出現)
レベルも低く、とりあえず特定のポケモンを効率良く粘りたいのならおススメの場所です。
ポケモン名:ライコウ🐯
ソフト(該当する世代のみ残す):
- 第四世代 HG SS
コメント、アドバイス等:
さっき2世代書いたのでせっかくなら4世代も載せておきます。
難易度は2世代に比べるとはるかに簡単になります。ゲートの仕様がとにかく神。
だがミナキがうざい。。
こちらも長くなるので、解説動画をごらんください。
ポケモン名:ライコウ🐯
ソフト(該当する世代のみ残す):
- 第二世代 金 銀 クリスタル
コメント、アドバイス等:
徘徊リセットで厳選します。
4世代との大きな違いは、色判定は初めてエンカウントした時に発生すること、ゲートをくぐると移動してしまうことです。
ここで説明するととにかく長くなるので解説動画みてくださいww
あと、ライコウを粘るならクリスタルがおススメです。理由は敢えて言いませんが()
ポケモン名:アクジキング
ソフト(該当する世代のみ残す):
- 第七世代 US UM
コメント、アドバイス等:
ウルトラワープライドにて捕獲しました。
アクジキングは白色の4段階目の穴に入ったら確か高確率で出たはずです。
とりわけ危険な技もなかったのでヒメリしゅうかくコンボにハメてボール投げるだけでおkです。
色違いがミートソース喰ったあとの口みたいになりますw
ポケモン名:イシツブテ
ソフト(該当する世代のみ残す):
- 第四世代 HG SS
コメント、アドバイス等:
色旅SSの実況企画で粘った子です。サファリ産です。
HGSSサファリは歩数制限はないものの、ボール切れと逃げられるリスクは相変わらずです。
HGSSサファリはエリアの変更とオブジェで出現するポケモンを変更できるのが面白い仕様です。
配置の仕方によりあるポケモンを100%出現させたりもできます。
詳細はこちらを確認いただくとよいかと思います。
http://epsilonwiki.com/pokemon/hgold-ssilver/index.php?%A5%B5%A5%D5%A5%A1%A5%EA%A5%BE%A1%BC%A5%F3
ポケモン名:ズガドーン
ソフト(該当する世代のみ残す):
- 第七世代 US
コメント、アドバイス等:
粘る環境自体は結構まえから用意してたんですが(めざ地面縛りで)めざパ終了のお知らせがあり途中で投げてました。
最近ある企画で使おうと思って再度厳選を再開しています。
■出現場所、厳選方法
場所は「ポニの樹林」で、殿堂入り後に粘れます。因みに2体粘れます。ツンデツンデはUMに出ます。
UB系イベント発生させ草むらでエンカウントして粘ります。
レベルは60で、元々草むらにはレベル55台のポケモンが出るので、先頭のレベル調整してスプレー撒いておくと100%遭遇できるようになります。私は瀕死シンクロ要員のレベルを調整してやってます。(むしろそうしないとかなり効率悪い)
また、エンカウントして色確認→逃げるよりソフトリセットしちゃったほうが効率いいです。(エンカ率が結構悪いのと、ビーストブーストのモーションがクソ長いので)
■捕獲PT
私はウルボでやってるのであまり参考にならないかもです・・・
捕獲PT1匹目はツボツボ100レべ、コイツ先頭にしているとなぜか初手で必ずビックリヘッド撃ってきます。
しかし、2発目以降は撃たないのでそういうAIかなんかあるのかも。
勝手にHP半分になったあとウルボ投げたらほぼつかまります。てか初手ウルボ投げても入ることもあります。
一応ツボツボには「パワーシェア」(相手と自分の攻撃系実数値を足して2で割る)と「虫の抵抗」(100%C下げる)を積んでいますが、前述の通りほぼ使う機会はありません。
ポケモン名:デオキシス
ソフト(該当する世代のみ残す):
- 第三世代 FR LG
コメント、アドバイス等:
過去イベントで配布された「オーロラチケット」が必要となります。
ふしぎなおくりもの経由で受け取り、クチバシティの乗り場からたんじょうのしまに向かいます。
島につくと、謎の🍙があるので何回か調べましょう。移動したら最短距離で追い詰めて調べないと初期位置に戻ります。
デオキシスはレベル30です。
自分は胞子峰打ちのドーブル100レべ、ゴージャスボール100個用意して捕まえました。
今思うと危険極まりないPTですね・・・
技構成はFRとLGで異なります。LGのほうが技PPが多いので捕獲にはディフェンスフォルムのほうが向いています。
アタックフォルムは馬鹿力がPP5しかないので安定しないです。
サイキネもあり技火力が高いものが揃っていますが、レベル差で余裕で受かることができます。
折角ここに投稿するので今だったらどうPTを組むかも考えてみました。
第三世代は、悪あがきの仕様が命中100(※必中ではない)、反動は相手に与えたダメージの1/4と、現在より優しい仕様になっています。
そこでフラッシュ+影分身+甘えるでガンガンに命中と火力をそぎ落とせば仮にあたっても反動ダメージもめっちゃ小さくできます。
(※悪あがきは物理技なので甘えるでA下げるだけでおk)
反動ダメで死にそうになったらトリック残飯で回復させてあげればいいと思います。あとはボール切れとの闘いです。
こんにちは。頂いた質問に回答します。
3鳥とミュウツー以外でしたら、以下に適用されます。
・人から貰えるポケモン
⇒御三家、ピカチュウ(ピカ版)、イーブイ、ラプラス等
・NPCと交換してもらえるポケモン
⇒カモネギ、ルージュラ、ケンタロス等
ただし、草むら等でエンカウント出現する野生ポケモンには適用されませんのでご注意ください。
■補足 初代粘りについての解説記事
どうぞご参考にしていただければ幸いです。
https://www.clubshiny-blog2.com/entry/HowTo_DVmethod
ポケモン名:テッシード【カレー色証】
- 第八世代 ソード シールド
コメント、アドバイス等:
今回のはカレー色証のポケモン厳選です。
カレー色証は~番道路・森などの【ワイルドエリア・孤島・雪原以外】で厳選できるポケモンです。※ひかおまは効かないです。
~厳選方法~
1.なつきをマックスにしたポケモン最低3匹と¥2200で買える食材(フサパック等)+木の実(市販でも木からでも可)を用意します。
2.厳選したいエリアでキャンプを開きます
3.カレーを作るからフサパック等を選び木の実を10個入れカレーを作ります。¥2200で買える食材と木の実ですると放置でもマホミル級が作れるので放置で大丈夫です。
※この際にリザードン級で作る場合
連射こんが必要ですが努力値の木の実などレベルの高い木の実を選び火を連射こんで起こしポケモンの一回目の♪のあと火加減を調整し2回目の♪を出す→ぐるぐると鍋をかき混ぜる→真心を内側の緑、最後のほうで入れる、をするとリザードン級が作れます
4.キャンプに画面戻ってポケモンが来て色であればカレー色証です。話しかけて仲間にしましょう。
光ってなければそのままカレー作り続けて大丈夫です。
※ボールはモンボ・スパボ・ハイボのこの三種のみの鞄のなかから一番上にあるものに入ります。
お気に入り設定などして並び替えて入れたいボールを上に設定しておきましょう。
~最後に~
カレー厳選はリザードン級だとポケモンが来る回数が多くなります、マホミル級でも来ますが来る回数はリザードン級より少ないです。放置でするならマホミル級、毎日の作る回数100皿など決めて来訪数をあげて厳選するならリザードン級がおすすめです。
カレー厳選は何ヵ月かはかかるのが定番なので根気よく(※かなり根気よく)頑張りましょう。
自爆対策は必須です。
すでにご存知かもしれませんが、以下のポケモンを組み合わせると安全になるかと思います。
・ナッシー(しゅうかく@ヒメリのみ)
ねむりごな / スキルスワップ / トリック
・ドーブル
じばく / ふういん / がんじょう貫通用連続技(つららばり など)/ みがわり、なりきりなど
・ネンドール
じばく / ふういん / ステルスロック(がんじょう貫通用) / ねんりき等(こちらは電気、岩技に強いのもいいですね)
・ラグラージ(しめりけ)
ステルスロック / あくび など
・パラセクト(しめりけ)
みねうち / キノコのほうし / すいとるorきゅうけつ / なやみのタネ(エレキスキン狙い時の特性確認用)
準備に手間がかかる上に多少運ゲーになりますが一例として、
①しゅうかくナッシーで1匹目のイシツブテを眠らせ、眠っている隙に収穫スキスワ、ヒメリトリック。この時、粉外しや起きた隙に爆発されないようお祈りします。
②PP無限イシツブテが完成したら、しめりけラグラージに交代してステルスロックを撒きます。
③あとはしめりけパラセクトで連鎖していきます。攻撃しつつ回復できる技があると安定するかと。
・しめりけラグラージが用意できない場合は、ドーブルかネンドールで封印しつつ連鎖します。交代した隙に爆発されたら初めからやり直しですが始めた段階なのでダメージは少ないはず。
もっとスマートなやり方があるかもしれませんが一応参考になればと思います。
なにか間違っている点などあればご指摘願います。
ポケモン名:ミミッキュ
ソフト(該当する世代のみ残す):
- 第七世代 サン ムーン US UM
コメント、アドバイス等:仲間呼び連鎖にてパーティの試運転…のはずが5匹めで光る
事故が発生という、色運の無駄遣いをしました。ミミッキュ自身の技はものまね、だましうち、甘える、きりさくです。ものまねはこちらの使った技の初期PPをコピーしますので、まずは出現した呼び出し係に延命のためみねうちなどをコピーさせるのがおすすめです。ボックスから発掘したバトンタッチはコピってくれませんでした。地味に甘えるも効いてくるため、育成をしっかりしておくと良いです。
ゴーストタイプのため、ばけのかわを剥いでからみずびたし(レベル技で覚え出現レベルも高めなネオラント使用)みねうちを入れます。呼ばれてきた通常色のばけのかわの処理については、
ギアソーサーを採用するとかいうアホなことをしましたが、普通にかたやぶり+鋼技でいいと思います。呼び出し頻度はラッキー道場と同程度なので困ることはないかと思いますが、ばけのかわが固有特性であり、しゅうかくスキルスワップができない点には注意。
頑張って色違い出したいと思います
返信ありがとうございます!
こんにちは。ご質問の件回答致します。
Web上で確認したところ、SMでは12番道路、ホテリ山に出現するようです。それぞれの出現レベルは以下の通りです。
12番道路:26~29 出現率40%
ホテリ山:27~30 出現率30%
※Webを参考に回答した内容なので実際の調査、確認はお手数ですがお願いいたします。
SMのAイシツブテの覚える技を確認したところ、Lv24で自爆を覚えるようです。
よって、上記レベル帯では確実に自爆を覚えているので「しめりけ」等での対策は必須となります。
ポケモン名:セレビィ
ソフト(該当する世代のみ残す):
- 第二世代 クリスタル(VC)
コメント、アドバイス等:
・総リセット回数 11244回。
・かつてモバイルアダプタよりゲームボーイカラー:クリスタルバージョンに向けて限定配布されたジーエスボール。
それが
どういうわけかゲーム内で入手できるように公式が救済してくれたため、それまで本当に幻レベルだった色違いセレビィの厳選ハードルが大幅に下がった。・方法はただ一つ、出るまでリセットを続けること。
バーチャルコンソールは3DSに配信されているダウンロードソフトのため、ゲームボーイカラー、アドバンスの用意や電池交換など専門的な難しいことは求められない。
ソフトリセットは3DSの下画面をタッチするだけで可能なため良心的。
ポケモン名:アンノーン
ソフト:ダイヤモンド(、パール、プラチナ)
コメント、アドバイス等:
私が出したのは「!」だったので、【ズイのいせき】ではあるものの214ばんどうろから入る【いせきマニアのどうくつ】の奥から繋がっている場所になります。
その為、!や?や特定の文字(FRIEND)を狙わない場合はいせき内をひたすらうろついて下さい。
私は約300回ほどで出ましたが、普通に自然遭遇なので1/8192の確率です。
先頭に特性:はっこうのヒトデマン、しろいビードロを吹いてひたすら遭遇していました。もちろん、捕獲要員は忘れずに。
212ばんどうろ北(ポケモンやしきのすぐ下にあるくさむら)、208どうろ(プラチナ)のくさむらをポケトレするとドーブルが出てきます。
他のポケモンも出るので、粘るソフト以外のソフト(ダイパプラチナの他、HGSS)を持っている場合はそちらからドーブルないし、他の捕獲要員を連れてきて下さい。
ポケモン名:ライコウ🐯
ソフト(該当する世代のみ残す):
- 第三世代 コロシアム
コメント、アドバイス等:
「ダークポケモン研究所」のボス、シャドー幹部のボルグが繰り出してきます。レベル40です。
ライコウは必ず一番最後に繰り出されるので、先発の4匹をいかに効率良く倒すかがキモです。
残り4体は「チルタリス」「ゴルバット」「ハンテール」「ランターン」ですので、以下PTを使うとどの組み合わせで初手こられても2ターンで全滅させられます。
1匹目:ムウマ(Lv80位推奨)
⇒パイラタウンの広場で「ライダーのセニョ」が所持しています。
技はシャドーボールのみで結構です。こだわりハチマキを持たせると火力増強できます。
2匹目:フォレトス(Lv75位推奨)
⇒ダークポケモン研究所内に居る「シャドー戦闘員のマール」が所持しています。
技は大爆発のみで結構です。
フォレトスのSはゴルバットを抜いていることを確認してください。
最速ゴルバットのS実数値は107ですので、性格補正無しS個体値20以上のフォレトスであれば大丈夫。
あとはインドメタシンで調整します。
1ターン目はムウマシャドボ、フォレトス爆発連打、これで3体持っていけます。
2ターン目には相手の場が何か+ライコウになっているので後はマスボ投げて終わり。
フォレトスが退場しているので自分の場にはスペースが空くため、ライコウをすぐ出せます。
なお、マスボの入手やムウマ、フォレトスのレベル上げなど、コロシアムにはまだまだ色粘りに必要な知識がありますので
是非こちらを参考に頂ければ幸いです。
https://www.clubshiny-blog2.com/entry/PokemonColosseum_Guide
ポケモン名:ルギア
ソフト(該当する世代のみ残す):
- 第四世代 HG
コメント、アドバイス等:固定リセットです。ハートゴールドのルギアはLv.70、PPの合計は40で粘り方はリセットを繰り返すだけなクセに捕獲がとってもタイヘンです。ということで実際に使用した捕獲パについて残させて頂こうと思います。
まず、ボールをたっぷり用意します。わたしは300個程度用意しました。
ドーブルを二匹用意、一匹は初手電磁波、その後食べ残しをすりかえ(トリック可)、スキルスワップ(プレッシャーにさよならバイバイ)、置き土産、もう一匹は上述のヒメリ投げつけリサイクルに怪しい光と甘えるで運用します。HGルギアはしんぴのまもり持ちですので、初手電磁波が安定です。
一匹目がすり替えを終えて退場したら、二匹目を出し、悪あがきを始めるまで怪しい光を入れるか、ボールを投げるか、甘えるを連打して自由に時間を潰します。
そしてルギアが悪あがきを始めたら本番です。
四世代より悪あがきの仕様が必中かつ、使った側のHPの1/4が反動になりました。つまり、攻撃をガッツリ下げた混乱の自傷ダメージのほうが圧倒的に低くなります。さらに食べ残しを持たせているため、結果として回復します。つまり、自傷をすれば、HPが削れた状態での試行回数を稼げるわけです。
自傷しすぎるとHP満タンになるけど投げてればいつか捕まるルギアのHPが減ってきたら、ヒメリを投げつけてあげると、次のターンより悪あがきをやめるので、食べ残しによる回復を始めます。タイミング的にはHPが半分を切った頃に投げてあげれば大丈夫です。
また、投げつける直前にヒメリをドーブルが食べてしまわないように、こちらのPPとヒメリの所持をしっかり確認しておきましょう。
PPが回復してしんぴのまもりを打っている間は混乱を入れない方が、悪あがきを始めた頃にしんぴのまもりが切れるため安定します。
この方法の利点として、PPの管理をする必要がありません。悪あがきを見てから集中すれば良いので心がラクです。また、他の耐久のある伝説にも使い回すことができます。
欠点は、ボールの消費が激しいため、貴重なボールを使いづらいこと、長丁場になりがちなことです。(深夜にできない)
ポケモン名:ヤトウモリ♀
ソフト(該当する世代のみ残す):
- 第七世代 サン ムーン US UM
コメント、アドバイス等:
7世代の固定孵化「妹前国際孵化」で出しました。
2個卵を拒否したときに♀の夢特性が来たので、めざ氷搭載のヤトウモリにしました。
妹前国際孵化の情報は以下を参考にしてください。
https://ch.nicovideo.jp/anopth-ha-orenoyome/blomaga/ar1371313