飛翔にらみ撃ちが強くて操竜も狙えるから採用されがちってだけで弓休法のポテンシャル自体は普通に優秀では? デュアルヴァインも使い方次第では即接近できるから常に張り付けて実質火力が上がったりしますし。 ヘイルカッターはリロードできるし何より竜撃砲短縮っていう特殊効果が2つついてくるんでまだ使い道は見いだせるんじゃないでしょうか。 評価を簡略化したやつを纏めるってのは自分はありだと思います。
ヘイルカッターや弓休法、デュアルヴァインなどと同じく……みたいな文章も追加しときますかね? 翔蟲の記事の中にしか鉄蟲糸技全体の話が無いですし、技の評判を見るには武器全部回らなきゃいけないの大変そうなので
それだと比較対象3つだけなんで自分は最弱クラスでいいと思います。金剛溜め斬りは最強クラスって書いてありますし。
ヘイルカッターはリロードがあるしブラストダッシュに派生できる分まだ使い道あるんじゃないですかね。 ハンティングエッジはなんの追加効果もない純粋な攻撃技なのにマジで当てにくいので。
ハンマーのダッシュブレイカーでも弱いという記述がcoされたり外したり編集合戦されてるし、どうにかならんかね 武器性能の強弱は数値で見れるけど技の強弱はPSとか状況によるし…
大剣の中の鉄虫糸技の中で最弱に変更しましたがどうでしょうか。
気になるなら「最弱クラス」みたいな表現に変えても良いと思う 個人的にはハンティングエッジの方が使いづらい気がするけど
大剣の記事にハンティングエッジは全鉄蟲糸技最弱と記述がありますが、ヘイルカッターなどと比べても最弱と言い切れるものでしょうか
便乗するようで悪いですが、チャアクや高速変形のチャアクの項で、チャアクは開発に嫌われているとか恨みがあるとか、ユーザーは憤慨しているとか使っていてイライラするみたいな八つ当たりを、同じ人物が追加し続けていますね
体験版の操虫棍もそうでしたが武器種記事は割と八つ当たりに利用される所がありますよねぇ
またガンランスが最弱と言い切る、マルチでいない方がマシなどのディスり編集が行われていたのでとりあえず直前のに戻しました
バゼルギウスの項目でマガイマガドとの縄張り争いが爆鱗を使わないリオレウスの流用とされていますが爆鱗を使って反撃している事とそれに伴いリオレウスとは後半のモーションが違う事を確認したので修正を希望します
ディノ武器中心に武器の解説文のリズム感が損なわれている節があるので、自分も下部への移動を奨めたいです。
「システム/重ね着装備」についてです。 今年の1月頃に詳細に記述された部分が相談の上、削除されています。 しかしながら、整理の弊害でその記事にしか記述が無かった重ね着装備も共に消えてしまいました。 各種防具記事に統合できる生産防具を元とした重ね着は兎も角、重ね着装備としてのみ生産可能な物は記述を復活させても良いのではないでしょうか。
これだけ話題になってれば見た人が調べればすぐ出てくるでしょソース
って言ってたら早速ソース無しで書いてる人いるし…(私ではありません)
昨日関西ローカルで放送されていた『ちゃちゃ入れマンデー』という番組でMHRiseの効果音の事をいろいろやってた(例:オロミドロ登場ムービーの尻尾の音はセロリを使って出している)みたいだけどこういうのってソースはどう書けばいいのかな… TVerで配信されてるらしいしけどそれを貼っていいのだろうか? あとTwitterでも情報は見かけたけど個人のアカウントだし…
名前がライバルなんて部分はいるのかなと思いまして。
僕はゴシャズバァの記事のガムートの大剣がライバルと言えるだろうと書いてある部分は不必要だと思います。同じ作品に共演してる訳でもないので。
ゴシャズバァの記事、ガムート武器の事とか全武器に共通してる事を殊更強調していちいち各武器のページで言わんでもよくないかな。武器のページでまとめりゃ十分かと思いますが。 あとインパクト与えたいのは分かるけど文字サイズ必要以上に変えるのも見栄えが悪くなるから少し考えた方がいい
またモンスターの別名をルビに変更してる方がいらっしゃいますが、 それやるなら全モンスターやらなきゃいけないのでまずはこちらで是非を問うべきです
亜種や2つ名がいる武器のページの冒頭にあったりなかったりする「本稿では(亜種・2つ名)の武器も扱う。」みたいな記述って親切ではあるけどちょっとくどくないですか?
特にディノ武器やオウガ武器みたいなフレーバーテキストが記事冒頭にあるページでは余計な文言は無い方が見栄えが良くなると思います
オーバーしてたのでとりあえずCO削って応急処置しましたけど…riseのアプデ次第ではもう持ちませんね…
被弾のデメリットはこちらの攻撃できる時間が減ることで、ダメージの大小は些細な問題である、という目線で考えればラージャンの攻撃は避けやすいしアオアシラの攻撃は避けづらいと評価する人は少なくないと思う そういう話なら俺も分からなくはない その評価を誤解を招くような言い方にした結果がラージャンはアオアシラより弱い、となっただけじゃないかと 実際はラージャンの攻撃で受けるダメージの方がはるかにやばくてアオアシラの攻撃を受けても大したことがないから、どっちを相手にしてもそこそこ被弾する人から見ればラージャンがアオアシラより弱いとはまずならないって話よね
操虫棍のページ、現在行数オーバースレスレの状態です。 操虫棍は独自要素も多い為にこのような事になったと思われます。 includeを使うか、ページを分割するか、どこかの記述をバッサリ消す必要があります 私個人としてはメニューバーの事もあるのでinclude法が良いと思います。 ともかく、結論を出すまで下手に追記が出来無い状態です
それともう1つ。これは全ての武器ページでそうなのですが #contentsに載る見出しと載らない見出しに明確な線引があまりされておらず 作品別ならちゃんと見出しがありますが、子見出しは載ったり載らなかったりです。 私個人としては全部載った方が好きですが、今一度線引を作る、又は再提示する事が必要と思われます。
deucide Alatreon deucide monster hunter いずれの検索ワードでもヒットしなかったのでとりあえずCOしておいた
英語版ではアルバ武器の最終強化はdeucideを冠するとあるのですが、どの作品かご存知の方いらっしゃいます?確認した限りではaltheosとなってるんですけど
ラージャンもクシャも今作の方が圧倒的に持て囃されているのでは?
申し訳ないと思う。だけどここは編集議論場だからそろそろ編集のことについて話そうぜ。
>> 3984 そもそも何故そんな先入観を持ってしまったのか
天地がひっくり返るよりは確率高い気もするけど、確かに古参だけがヤバいみたいな先入観で書いてたかも。
トチ狂ったコメを書き込む奴とそれをわざわざここに編集しにくる奴がおかしいだけで、古参がどうとか全く関係ないよ 普通の感性してたらアオアシラより弱いとか天地がひっくり返っても出てこない感想だから
前からやってた人からしたら初心者が苦戦してるRISEラージャンなんかより強いラージャンを倒してきたんだぜみたいなプライドがあるんでしょうよ。 俺はXからの新参だからアシラほど弱くなったとは思えないしてか変わらず気光ビームのハメ性能は高いし…結局古参振りたいやつがいるってことだな。
はて、持て囃してただろうか?
ラージャンに限らずかなりの数のモンスターがそうなってるけど 単に4以降散々に言われていた隙潰し路線からの転換だと思う クシャの設置竜巻もチャンスを潰すばかりの防御的な使い方から 積極的に攻撃するために高速で動いてすぐ消えるような使い方に抜本的な改革がされてる ただの弱体化というよりかなり意図的にそういう調整をしてる シリーズファン向けのWikiだから過去作プレイヤーでも唸る迫力の調整のほうが持て囃されるのはわかるけどね
今作のラージャンの比較対象がアイスボーンだから相対的に戦いやすく感じるのであって=弱いにはならないでしょうが… ちなみに行動のルーチンがP2Gに近い物に戻ってるってのも大きいかな?いくつかの確定行動があるからそこを見切れるのなら叩き込む回数も増える。 それがあるから弱いって主張はゲームとしてはやや理不尽の域では無いの?と思うかなぁ…
このwiki自体が読み物としては面白いけど情報の正確さは微妙という感じだから 余所でこのwikiがとか持ち出されてもね
読みました、相当恣意的な方のようですね こんなしょうもないことで編集合戦になったりしませんように
編集ルールの禁止行為には「一般に想定される範囲を超えて予想・妄想を書き連ねたり、特定個人の主張をあたかも大多数の意見であるかのように見せかける編集」がありますが、これも該当するんですかね
そのコメント欄、同意見の者が殆どいないばかりか反対者と口論になっている上、当てつけでここに編集したとか 正直即刻規制依頼出したいレベルですね…
>> 3969 ここでのしょーもないレスバトルの為にここを使われてしまっている形ですので、ここでの意見だけで圧倒的多数と言ってるものと思われます。 http://monhan-mhw.com/lite/archives/85771161/comments/206944/
飛翔にらみ撃ちが強くて操竜も狙えるから採用されがちってだけで弓休法のポテンシャル自体は普通に優秀では?
デュアルヴァインも使い方次第では即接近できるから常に張り付けて実質火力が上がったりしますし。
ヘイルカッターはリロードできるし何より竜撃砲短縮っていう特殊効果が2つついてくるんでまだ使い道は見いだせるんじゃないでしょうか。
評価を簡略化したやつを纏めるってのは自分はありだと思います。
ヘイルカッターや弓休法、デュアルヴァインなどと同じく……みたいな文章も追加しときますかね?
翔蟲の記事の中にしか鉄蟲糸技全体の話が無いですし、技の評判を見るには武器全部回らなきゃいけないの大変そうなので
それだと比較対象3つだけなんで自分は最弱クラスでいいと思います。金剛溜め斬りは最強クラスって書いてありますし。
ヘイルカッターはリロードがあるしブラストダッシュに派生できる分まだ使い道あるんじゃないですかね。
ハンティングエッジはなんの追加効果もない純粋な攻撃技なのにマジで当てにくいので。
ハンマーのダッシュブレイカーでも弱いという記述がcoされたり外したり編集合戦されてるし、どうにかならんかね
武器性能の強弱は数値で見れるけど技の強弱はPSとか状況によるし…
大剣の中の鉄虫糸技の中で最弱に変更しましたがどうでしょうか。
気になるなら「最弱クラス」みたいな表現に変えても良いと思う
個人的にはハンティングエッジの方が使いづらい気がするけど
大剣の記事にハンティングエッジは全鉄蟲糸技最弱と記述がありますが、ヘイルカッターなどと比べても最弱と言い切れるものでしょうか
便乗するようで悪いですが、チャアクや高速変形のチャアクの項で、チャアクは開発に嫌われているとか恨みがあるとか、ユーザーは憤慨しているとか使っていてイライラするみたいな八つ当たりを、同じ人物が追加し続けていますね
体験版の操虫棍もそうでしたが武器種記事は割と八つ当たりに利用される所がありますよねぇ
またガンランスが最弱と言い切る、マルチでいない方がマシなどのディスり編集が行われていたのでとりあえず直前のに戻しました
バゼルギウスの項目でマガイマガドとの縄張り争いが爆鱗を使わないリオレウスの流用とされていますが爆鱗を使って反撃している事とそれに伴いリオレウスとは後半のモーションが違う事を確認したので修正を希望します
ディノ武器中心に武器の解説文のリズム感が損なわれている節があるので、自分も下部への移動を奨めたいです。
「システム/重ね着装備」についてです。
今年の1月頃に詳細に記述された部分が相談の上、削除されています。
しかしながら、整理の弊害でその記事にしか記述が無かった重ね着装備も共に消えてしまいました。
各種防具記事に統合できる生産防具を元とした重ね着は兎も角、重ね着装備としてのみ生産可能な物は記述を復活させても良いのではないでしょうか。
これだけ話題になってれば見た人が調べればすぐ出てくるでしょソース
って言ってたら早速ソース無しで書いてる人いるし…(私ではありません)
昨日関西ローカルで放送されていた『ちゃちゃ入れマンデー』という番組でMHRiseの効果音の事をいろいろやってた(例:オロミドロ登場ムービーの尻尾の音はセロリを使って出している)みたいだけどこういうのってソースはどう書けばいいのかな…
TVerで配信されてるらしいしけどそれを貼っていいのだろうか? あとTwitterでも情報は見かけたけど個人のアカウントだし…
名前がライバルなんて部分はいるのかなと思いまして。
僕はゴシャズバァの記事のガムートの大剣がライバルと言えるだろうと書いてある部分は不必要だと思います。同じ作品に共演してる訳でもないので。
ゴシャズバァの記事、ガムート武器の事とか全武器に共通してる事を殊更強調していちいち各武器のページで言わんでもよくないかな。武器のページでまとめりゃ十分かと思いますが。
あとインパクト与えたいのは分かるけど文字サイズ必要以上に変えるのも見栄えが悪くなるから少し考えた方がいい
またモンスターの別名をルビに変更してる方がいらっしゃいますが、
それやるなら全モンスターやらなきゃいけないのでまずはこちらで是非を問うべきです
亜種や2つ名がいる武器のページの冒頭にあったりなかったりする「本稿では(亜種・2つ名)の武器も扱う。」みたいな記述って親切ではあるけどちょっとくどくないですか?
特にディノ武器やオウガ武器みたいなフレーバーテキストが記事冒頭にあるページでは余計な文言は無い方が見栄えが良くなると思います
オーバーしてたのでとりあえずCO削って応急処置しましたけど…riseのアプデ次第ではもう持ちませんね…
被弾のデメリットはこちらの攻撃できる時間が減ることで、ダメージの大小は些細な問題である、という目線で考えればラージャンの攻撃は避けやすいしアオアシラの攻撃は避けづらいと評価する人は少なくないと思う そういう話なら俺も分からなくはない
その評価を誤解を招くような言い方にした結果がラージャンはアオアシラより弱い、となっただけじゃないかと
実際はラージャンの攻撃で受けるダメージの方がはるかにやばくてアオアシラの攻撃を受けても大したことがないから、どっちを相手にしてもそこそこ被弾する人から見ればラージャンがアオアシラより弱いとはまずならないって話よね
操虫棍のページ、現在行数オーバースレスレの状態です。
操虫棍は独自要素も多い為にこのような事になったと思われます。
includeを使うか、ページを分割するか、どこかの記述をバッサリ消す必要があります
私個人としてはメニューバーの事もあるのでinclude法が良いと思います。
ともかく、結論を出すまで下手に追記が出来無い状態です
それともう1つ。これは全ての武器ページでそうなのですが
#contentsに載る見出しと載らない見出しに明確な線引があまりされておらず
作品別ならちゃんと見出しがありますが、子見出しは載ったり載らなかったりです。
私個人としては全部載った方が好きですが、今一度線引を作る、又は再提示する事が必要と思われます。
deucide Alatreon
deucide monster hunter
いずれの検索ワードでもヒットしなかったのでとりあえずCOしておいた
英語版ではアルバ武器の最終強化はdeucideを冠するとあるのですが、どの作品かご存知の方いらっしゃいます?確認した限りではaltheosとなってるんですけど
ラージャンもクシャも今作の方が圧倒的に持て囃されているのでは?
申し訳ないと思う。だけどここは編集議論場だからそろそろ編集のことについて話そうぜ。
>> 3984
そもそも何故そんな先入観を持ってしまったのか
天地がひっくり返るよりは確率高い気もするけど、確かに古参だけがヤバいみたいな先入観で書いてたかも。
トチ狂ったコメを書き込む奴とそれをわざわざここに編集しにくる奴がおかしいだけで、古参がどうとか全く関係ないよ
普通の感性してたらアオアシラより弱いとか天地がひっくり返っても出てこない感想だから
前からやってた人からしたら初心者が苦戦してるRISEラージャンなんかより強いラージャンを倒してきたんだぜみたいなプライドがあるんでしょうよ。
俺はXからの新参だからアシラほど弱くなったとは思えないしてか変わらず気光ビームのハメ性能は高いし…結局古参振りたいやつがいるってことだな。
はて、持て囃してただろうか?
ラージャンに限らずかなりの数のモンスターがそうなってるけど
単に4以降散々に言われていた隙潰し路線からの転換だと思う
クシャの設置竜巻もチャンスを潰すばかりの防御的な使い方から
積極的に攻撃するために高速で動いてすぐ消えるような使い方に抜本的な改革がされてる
ただの弱体化というよりかなり意図的にそういう調整をしてる
シリーズファン向けのWikiだから過去作プレイヤーでも唸る迫力の調整のほうが持て囃されるのはわかるけどね
今作のラージャンの比較対象がアイスボーンだから相対的に戦いやすく感じるのであって=弱いにはならないでしょうが…
ちなみに行動のルーチンがP2Gに近い物に戻ってるってのも大きいかな?いくつかの確定行動があるからそこを見切れるのなら叩き込む回数も増える。
それがあるから弱いって主張はゲームとしてはやや理不尽の域では無いの?と思うかなぁ…
このwiki自体が読み物としては面白いけど情報の正確さは微妙という感じだから
余所でこのwikiがとか持ち出されてもね
読みました、相当恣意的な方のようですね
こんなしょうもないことで編集合戦になったりしませんように
編集ルールの禁止行為には「一般に想定される範囲を超えて予想・妄想を書き連ねたり、特定個人の主張をあたかも大多数の意見であるかのように見せかける編集」がありますが、これも該当するんですかね
そのコメント欄、同意見の者が殆どいないばかりか反対者と口論になっている上、当てつけでここに編集したとか
正直即刻規制依頼出したいレベルですね…
>> 3969
ここでのしょーもないレスバトルの為にここを使われてしまっている形ですので、ここでの意見だけで圧倒的多数と言ってるものと思われます。
http://monhan-mhw.com/lite/archives/85771161/comments/206944/