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ジュナイパー

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ジュナイパーのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ジュナイパー

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名前なし
作成: 2021/11/19 (金) 14:32:32
最終更新: 2023/02/16 (木) 18:21:26
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6248
名前なし 2024/05/15 (水) 18:24:38 ddd66@c86d2

味方がジュナイパー使おうとしてるの見えたら自分で奪ってるわ
絶対そうした方が勝てる

6251
名前なし 2024/05/15 (水) 19:39:47 21674@0b930 >> 6248

普通に強キャラでキャリーした方が勝てそう

6254
名前なし 2024/05/15 (水) 20:40:47 f80f7@cd7a8

貯まりませんね。強化攻撃の複数ヒットでも葉っぱカッターの複数(ターゲット)ヒットでも、ボタン1ポチで9増加するだけでした。残念。

6255
名前なし 2024/05/15 (水) 20:42:14 f80f7@cd7a8 >> 6254

6247の方の返答です。ミスりました。

6256
名前なし 2024/05/19 (日) 21:40:12 02933@1e9cf

黒メダルって影縫いのストック時間は変わんないですよね?

6257
名前なし 2024/05/21 (火) 15:44:41 f7efe@1b202

使用率3位のぶっ壊れポケモン!!!
ナーフ必至です!!!

6259
名前なし 2024/05/21 (火) 16:38:08 a4fec@13d28 >> 6257

嘘だろと思って確認したら、本当に3位だった

まあ勝率は並くらいだから、ちょうど良い感じ?

6260
名前なし 2024/05/21 (火) 16:47:34 da889@846e7 >> 6257

アプデで触れられたのとファイター環境でアサシンが死んでメイジ有利になったのがでかいな

6261
名前なし 2024/05/21 (火) 22:21:46 ac128@83c83 >> 6257

アサシン動きにくいのは間違いなく追い風だけど、反面苦手なサナシャンあたりの高火力メイジが増えてるのが逆風かな?影縫い型ならメタれるかもだけど相手の射程圏内に入ったらワンコンされかねないし
しかし使用率3位とは、如何にみんなジュナ使いたいのかがよく分かる(私もですが)

6263
名前なし 2024/05/22 (水) 02:48:49 61afa@20fc7 >> 6261

かげぬいの方が射程が長いからサナシャンはカモです

6262
名前なし 2024/05/22 (水) 02:11:00 8eece@0a353

かげぬいが命中した時のヒットストップと
かげぬいKO時の羽を繕う専用モーションがカッコよくて
使うとやっぱり独自の楽しさがあっていいね。
やってて狙撃手気分が味わえる

6264
名前なし 2024/05/22 (水) 03:52:56 f9b68@fdb53

かげぬいなんか全然強くない威力も大したことないしCCもない、下手くそが使いたがるのかラスヒも全然取れない
かげぬいは地雷絶対味方に来て欲しくない
今はっぱが超強いのにあえて最弱のかげぬい選ぶなんて負けたら大戦犯のクズだよ勝てたら味方に感謝しなければならない
かげぬいなんか削除してもらいたいくらいだ

6265
名前なし 2024/05/22 (水) 03:59:48 da889@34001 >> 6264

apiの勝率見て言ってるんだろうけど
影葉っぱは昔から母数が少なくて参考にならないデータだぞ

6268
名前なし 2024/05/22 (水) 11:08:34 b63a5@785af >> 6264

はっぱが強いのは十分理解してる
ただまともなタンクがいるかも怪しいソロランで葉っぱ耐久が前線に出るのが安定しないんよ
はっぱは職人が使えば超強いけど下手くそが使うと影縫いよりも仕事しなかったりするしな

6269
名前なし 2024/05/22 (水) 11:58:36 7de46@91713 >> 6264

葉っぱとか言う格下にしか通じない謎ビルド
あの距離でジュナが楽しそうに一方的に攻撃できている時点で前張りが超優秀か相手がアホかの2択なんよ

6270
名前なし 2024/05/22 (水) 12:58:02 a4fec@c984e >> 6269

まあ影縫いを否定してる理由とか、語気とか見るに6264さんは「その環境」にいるんじゃない?

6266
名前なし 2024/05/22 (水) 08:09:03 bb1eb@934c0

なんか葉っぱ使うとタイれーつに全然ダメはいらない気がするんやけど

6267
名前なし 2024/05/22 (水) 09:28:09 61abc@9628d >> 6266

メインの攻撃がヘイに吸われるという話を聞いたことあるんだが、トレモで試した感じAボタン押してればメイン攻撃はちゃんとヘイチョーに飛んでるんだよな
よくわからん
単純に背水のダメ軽減が強すぎるだけか?

6273
名前なし 2024/05/24 (金) 19:02:34 fc1ff@d0d12

三馬鹿ADCの中で一番ピックされたときに萎えるポケモン。
別にジュナイパー自体が駄目って訳じゃないんだけど、やばいプレイヤーにジュナイパー使いが多すぎて警戒しちゃう。

6286
名前なし 2024/05/28 (火) 13:11:48 5d12d@1107b >> 6273

ゲコが1番嫌だわ

6275
名前なし 2024/05/26 (日) 06:27:33 ddd66@967d2

自衛さえなんとかしてくれればちょー強いのに

6276
名前なし 2024/05/26 (日) 11:39:12 f80f7@66aba

葉っぱ自体は強いと思うけど、耐久がね…。

6277
名前なし 2024/05/26 (日) 21:11:08 dd82c@97a5f

火力性能だけはあるって防衛とかボスラでさんざん証明されてるのよね。
マジで自衛が足らない。できたらまずい強さだから仕方ないけど。
リフストの存在意義がない。覚えるの遅いくせに豆鉄砲だしそもそもこいつはムーブに困ってるのに徒歩にしかほぼ効果ないって言う。
ノックバックと減速で自衛技名乗るなら最低でもアロキュウのふぶき程度はないとこいつが持っても意味ないって。
CT増やす必要ありました……?距離、伸びてないですよ?

6278
名前なし 2024/05/26 (日) 22:19:41 62264@ac89b

ドラフトで選択順一番最後だったから枠が限られてて、構成補完で悩んだ末時間切れでレーンジュナになるという愚行を犯してしまった
辛くも勝てたけど、ジュナ見えた時の味方の心情を思うと試合後も申し訳ない気持ちでいっぱいになった

6279
名前なし 2024/05/26 (日) 22:45:26 a336c@3e3d9 >> 6278

かげぬい刺さってる相手ならレーンジュナでもいいんじゃないか?

6282
名前なし 2024/05/26 (日) 23:10:23 7de46@4f6e7 >> 6279

中央がアーリー寄りで尚且つ相方学習がラスヒめっちゃ強くてもちょっとジュナ下レーンはしょっぱいかなぁ

相手がミュウだのインテだのだったら最悪下経験値全管理されるまである

6281
名前なし 2024/05/26 (日) 23:08:46 7de46@4f6e7 >> 6278

下レーンキャリーが空いている時にジュナ取るのはあまり宜しくないけど
相手のメイジが短射程でアサシンいなくてカジャン対応問題なくて中央あいていれば積極的に出したいくらいには強いよねジュナ

6280
名前なし 2024/05/26 (日) 23:05:01 修正 735a2@52c85

こいつの移動速度って影うちが考慮されてるせいで遅いからリフスト選ぶと何からも逃げれなくて詰む。ゲコも遅いけど全部の技に速度upとブリンクがあるから、ジュナはもうちょい移動速度上げてくれてもなぁ…

6283
名前なし 2024/05/27 (月) 09:13:54 ddd66@c86d2

リフストを今のカスみたいな範囲のままでCT4秒、使った向きの逆方向にマジフレくらいの距離を移動にしたらハッピー😁

6284
名前なし 2024/05/28 (火) 10:10:24 修正 d27e2@fe9a9

最近はドラフトだし構成によって
型変えるのも良いよね。
ただ基本的に野良の前張りはたかが知れて
るからプリメ以外は影縫いが安牌かも。
影縫い、カッター共に下手が使うと
どうしようもなく弱いから
最高順位3桁以下(シーズン初期除く)
の人達はスタダで50戦は練習しようね。
ちなみに「練度の高い」レーンジュナは
普通に強いけど
ぶっちゃけ使うくらいなら
インテミュウ使えよって話になる。
マスターでもブラインドが
ちょくちょく起こるって話は
よく聞くんだけど、両刀にしたいなら
メダル自由
スピーダーorヌケニンorボタン
力 連打 軽石orバングル がおすすめ。

6291
名前なし 2024/05/28 (火) 18:01:51 411d0@bcbdf >> 6284

どこ縦読み?

6292
名前なし 2024/05/28 (火) 19:41:32 修正 b63a5@785af >> 6291

最型たる影
よって影縫いこそ至高

6287
名前なし 2024/05/28 (火) 17:20:34 62264@ac89b

カッター軸全ビルド5割切りか……

6288
名前なし 2024/05/28 (火) 17:25:01 da889@f3f18 >> 6287

かげぬい使う奴地雷とか言ってた奴息してるかな

6289
名前なし 2024/05/28 (火) 17:51:03 a4fec@7f9b6 >> 6288

お察し…

6297
名前なし 2024/05/28 (火) 23:11:01 0492a@5aa8c >> 6288

結局強いっていうのはハマった時に強いっていうより誰が使ってもそれなりに仕事出来るかどうかだから、かげぬいで後ろからチマチマやってもらった方がまだマシなんじゃないかなぁってことですよね

6290
名前なし 2024/05/28 (火) 17:58:13 5c849@a64b8

影縫いのレシオこんなにいかれてたのか
積むのむずくてもダンベル必須だろこれ

6293
名前なし 2024/05/28 (火) 20:12:12 修正 da889@10a5a >> 6290

レシオだけ見てダンベル必須っていうのは昔から何度も議論されてるけどダンベル持つ時は安定して積めるかどうかまで考えないと高確率で腐るぞ
特にレーンでも中央でも安定して積める見込みがないジュナイパーは尚の事選択肢から外れやすい

あとソロランのダンベルジュナは嫌われすぎててめちゃくちゃ警戒される

6294
名前なし 2024/05/28 (火) 20:41:19 32c33@bc915 >> 6290

積めないダンベルよりさっさとレベルひとつでも上げてこいってそれ一番言われてる

6295
名前なし 2024/05/28 (火) 22:26:42 33868@5990f >> 6290

昔はダンベルを持ってゴールダイブの時だけ積んでましたが、エナジーが蓄積しがちなキャラのため、1~2積みしか出来ずにレックウザ戦を迎えるパターンが多くて、私はバングル実装を機に持ち替えました。バングルは自己回復持ちのキャラやヒーラーの計算を狂わせてチーム全体でキルを取りやすくなるため、試合後半の集団戦やゴール攻防を特に有利に運べるもちものだと思っています。

6296
名前なし 2024/05/28 (火) 22:51:32 5c515@44e02

既出だったら申し訳ない
影縫いジュナにチャーム持たせるのってアリ?

6298
名前なし 2024/05/28 (火) 23:27:03 da889@34001 >> 6296

かげぬいの威力特化なら候補になる程度
AAでも溜まるから一応オブジェクト削りにも関与してくれるし攻撃と移動速度のアップもジュナと相性が良い
ただ、その相性良い効果がどれもそんなでもない効果量だからマイナー

6301
名前なし 2024/06/01 (土) 12:27:09 修正 62264@ac89b

ドラフトで相手見えてるのに全然刺さってない葉っぱ選ぶ奴多すぎるだろ……
ピックされるだけでも気が重いのに
ここに書きに来る層はそんなことしてないよな?

6303
名前なし 2024/06/01 (土) 13:13:57 b63a5@785af >> 6301

そもそもランクマで葉っぱ使って無事でいられる自信がない

6304
名前なし 2024/06/01 (土) 13:50:20 21674@9d8f4 >> 6301

使いたいのを使うだけだなあ

6305
名前なし 2024/06/01 (土) 21:31:31 fa86a@036cc >> 6304

それは良くないって初心者向けページに書いてあるよ。読み直すことをお奨めします。

6307
名前なし 2024/06/02 (日) 15:43:45 a2ea0@8b0a3

流石に大会使用率高いなあ

6308
名前なし 2024/06/02 (日) 16:28:43 8142f@6ad08

ぶっちゃけジュナが葉っぱだろうが影縫いだろうが介護する側としては変わらん
結局中身が重要なんだよ
前衛2枚未満でジュナ出した時点で終わり

6310
名前なし 2024/06/04 (火) 18:16:43 5c849@c726a

ジュナって下レーンのほうが強いよな?
中央行って何するんだ?

6311
名前なし 2024/06/04 (火) 18:25:54 b63a5@785af >> 6310

ガンクがよわよわなのはその通り
でも一刻も早くジュナになるのが仕事のこいつにとっては安定してレベルがあげられる中央の方がいいのよ
レーンで出すと相手によっては野生全管理されて一生モクロールートになる

6321
名前なし 2024/06/06 (木) 00:22:56 5d12d@1107b >> 6311

下でいい

6312
名前なし 2024/06/04 (火) 21:07:58 8142f@6ad08 >> 6310

前衛が2枚以上&回復サポが1枚以上いる状況で下レーンのメイジ枠か中央キャリー枠に入るってのが前提として
レーンか中央どっちがマシなのかって議論はよく繰り広げられるけどどっちもどっちだからな
レーンの場合は相方がまともなら崩壊は避けられるけどソロだから安定しない 
逆に中央だと序盤不利を確実に背負うことになるが相手のガンクに合わせればレーン崩壊はしない
個人の好みだなこれは

6313
名前なし 2024/06/04 (火) 22:03:25 33868@b2394

私はレーン選択が好みですね。相手中央が5レベル強者でガンクを合わされて自チームが殲滅されるとそれこそ高確率でスノーボール展開に持ち込まれてしまう。スノーボール展開というのはレーン担当がどうこうというよりも中央担当の性能差、力量差がより大きく影響するものですからね。もし自レーンが負けても、反対レーンが勝てていればいずれは進化でき、チームに貢献できるようになります。

6314
名前なし 2024/06/04 (火) 22:10:37 b72f1@66289

野生全管理されるってあるけど、カウンターピック枠だから全管理されそうなミュウとかの相手にはそもそも出さないの前提じゃねって思ってしまう。そんなこと考えずに出してくる人多いけど。

6315
名前なし 2024/06/04 (火) 23:55:55 40f73@247c6

モクローはラスヒ強いわけじゃないけどゲロ弱な訳でもないんでフル管理されるような相手ならだれでも厳しいと思う