ジュナイパーのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ジュナイパー
※このコメントフォームでは、しばしば激しい論争が起きています。
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メダルバグ治ったから…
ジュナのリフスト弱体化だろ
なんだこれ なんか可哀想だな…
葉っぱジュナ増えるなこりゃ
てか葉っぱの問題はCDじゃないじゃろ
多少CD短くなっても瞬きしてる間に死んでるからいけないんじゃ
はっぱの強化に関してはちかはちナーフ分の補填じゃね、リザみたいに
リフストは強化に見せかけたナーフ、ただでさえ弱い自衛がさらに弱くなってるしな…
これリフストの射程伸びてね?
これまでリフストかげぬい型でずっとやってきたけどリフストの射程にめっちゃ違和感感じる
リフストこれダメだな。6秒なら生きてたって場面の方がよっぽど多い。ホントに何でcd伸ばしたんやろね…。みんなもおとなしくかげうち取ろうね。
移動しながら通常攻撃打たせてくれ
リザードンみたいに
減速が強くなりました!→構わずムーブ技で殴り倒され死亡
アホかな?
いや運営が頭ガチで悪いのは分かってたけど
ムーブ技を残した相手に捕まって生き残るアタッカーがいる方が嫌じゃない?
黒7アンプ青バフでカッターやったら
ループ行けた。ロマンあるけど影縫でいい感
葉っぱジュナ増えそうだからしばらくBANするわ
ソロランで葉っぱ握るバカはビギナーからやり直してもろて。
カジュアルで葉っぱジュナの練習しようとしたら相手のジュナもみんな葉っぱだった
考えることはみんな同じですね
おぶやんがガチガチにメンツ集めて組んだ葉っぱジュナでもボコボコにされてたあたりランクマ、ましてやソロランでは無理だな
一部で昔から何かと使われてた
影縫いジュナで黒7アンプ、
久しぶりにやってみたけどアリかも。
lv15青バフ込みで
1スタック8.2→6.9s CT1.9→1.6s
アンプでユナイト火力も上がるから優秀。
ポーク能力向上やブッシュ確認で気楽に
撃てるのがデカい。
....理論上はインテで良くないか(やめろ)
黒メダルってスタック時間も短くなるっけ?
葉っぱリーフ、競技シーンでマークスマンが息してないから、ミュウツーYに寄せた性能にしてみましたってところかなぁ…?グレイシア下方もそこら辺に絡んでそう
運営の意向はわかるけどドラパルトですらドラフト採用されない環境で、いくら葉っぱジュナ強化してもどうなんだろって思う
こうなったら着弾した葉っぱが爆発する強化しかねえな
緑の果汁グミを三方向に撒き散らしたらぶっ壊れ確定だな。
かげうちくらいは3発出してほしい
リーフストーム、原作要素取り入れて通常攻撃のスタックが溜まっている時は消費して性能アップにしよう
待ち時間は戻してもらって
昨日夜のランクマで葉っぱジュナと3回当たりましたが、いずれも勝つことができました。この板での予想通りの状況だと思います。
リフスト調整見直したら減速が強化されただけで突き飛ばし距離伸びてない事に気付いて笑っちゃったよ
CT伸びたって事はそれくらいの強化はあるだろうなという先入観だったわ
ブリンクわざ持ちのアサシンポケモンにとっては本当に無意味な調整ですよね。連発するわざではないですが、CT2秒増はかなり重いナーフだと思いますので、私はリフストを取る機会がますます減りそうです。
なぜ鈍足強化するだけでCTを2秒も伸ばしてしまったのか
鈍足強化+射程1.5倍くらいでもCT延長はいらんレベルで弱いぞこの技
リフスト使ったら画面端までジュナが吹っ飛んで行くくらいで丁度いいんでないかな
はっぱを素のAAに埋め込んでリフストを必中ピールにしてはっぱがあった枠を与ダメバフ付きの2回ブリンクにしたら強そう
ユナイトは全範囲空爆にリワークで
強そうどころか、ぶっ壊れ確定だな
12回通常攻撃したらメガジュナイパーになるのも追加で
ユナイト技とは別に出身のアローラからZ技も持ち込もう
ついでにポッ拳からバースト技も持ち込もう
ソロランだと味方に使わせないためにジュナイパーbanしたくなるほんと。使わないでくれ
banされてなかったら使うにきまってるじゃんw
ban枠無駄にする利敵行為やめてくれ
はっぱカッターって8秒から5秒になったんじゃなくて、元から10秒もあったのね。そりゃ短されて当然だろう。
後はっぱカッターは+になったら急所率上がるか、リーフストームは突き飛ばさなかったら待ち時間短縮と突き飛ばしできる距離の増加(突き飛ばし距離自体の増加じゃないので近いほど突き飛ばし距離が増える)がいいと思う。
葉っぱに充填ってあり?複数ヒットした分ゲージ貯まるならありなのかな?