プログラミングは段階を踏むものだと思います
UnityでFPSというのは最終目標として、先ずはそれに繋がる数々の細かい技術を身に着けていかなければいけないと思います
上にあるように、お金を出せるならツクールとか、そうでないならウディタを使ってもいいし、DXライブラリで簡単なゲームを作ってもいいし、そうして技術を身に着けてから本格的なゲーム制作をするといいと思います
というのも、私もかつてプログラミングを始めたときにいきなりUnityでFPSを作ろうとして、半年持たず挫折した人間だからです
あれはとても効率の悪い方法だったと思います
これはワイトの浅い経験から語ったただの自分語りですが、今後の参考になればいいと思います。
長文失礼しました💀
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