簡単な装備を廃棄するだけで勲章を1つもらえるから任務がでているならこれだけ毎週やってみてはいかがでしょうか。
ありがとうございます。私も上げるならカットイン艦と同様に50程度かなぁと思っていたので踏ん切りがつきました。むっちゃんがよく出るので併走して2人の運を上げたいと思います。
1限かければいいんじゃない?
個人的には50程度に上げると言いますか、陸奥を長門と同じくらいの運にしたいというところです。 基本的に長門陸奥はタッチで運用しますが長門と陸奥で特効倍率が異なるイベントも幾ばくかあったので、どちらでも旗艦を張れる方が良い気はします。加えて長門陸奥は支援で強いので運を上げておくに越したことは無いし、運を揃えていた方が旗艦ローテを行いやすいことも理由の一つ。
今回の南瓜イベで長門の運を上げようと思うのですが、タッチ運用を目標とするならどこまで運を上げればよいのでしょうか。何か目安になる値があれば知りたいです。そりゃ勿論最大値まで上げた方が良いとは思いますが、、、ちなみにウチは単婚縛りでプレイしています。
某海防艦のこと好きだしケッコンもしたけど母港ボイスでめちゃくちゃ語るのちょっとやめてほしい。シリアスイベやってるんでもないのに辛くなる。てかそんなにやりたいなら通常海域にストーリーつければいいんだよな。刀はそれやったし好評なんだしさ
前世はペガサス級なんじゃないっすかね(しれっと
出撃任務50%または海域ゲージ5割以下になると大破祭りになるのはなんでなの?
電子の盾やCIWSってのも加味してるんだろうかね?こっちは目視で弾ぶっ放してるけど
イベボスの浄化ボイスもワンパターンで長々しくて寒いよね で、しれっと次のイベントに出現するっていう
次の秋刀魚祭りで改修させるんじゃないかな 消費餌は流星とかでさ
リアルイージス艦はペラペラの紙装甲だから、ワ級とかは仮想戦記もののSF兵器だよ
>> 4164あとは電探・見張員で+2くらいなら
ああ、時雨改三にしてないから知らんかったです。すみません。
>> 4164 それが時雨改三の増設に二式爆雷系が乗るんですよ。由来は史実じゃなくてアニメ2期の7話?からなんですがね
これルール的にアウトかな……先のイベの実装のMさんとかそうだけど、日本海軍フリークなら逆に身につまされそうな内容の長ったらしい放置ボイスって誰が得するんですかね……他所様こんなのやってないんですよ……
ワ級という耐久、耐空値の戦艦のようなイージス艦もどきの補給艦「こいよ提督!ボーキを捨ててかかってこい!」
最近はボスマス以前に「初手潜水お子様」「ボスマス前ネ改」とか悪意ありありというより悪意しか感じないとしか……しかもこれ、丁でも出るんですよ……
やまむさタッチを1体で3発全部吸い込むような奴をタッチ一発で倒せないような空母夏姫やネ改といっしょにボス随伴に出されちゃあな。馬鹿馬鹿しくなった。
1-xをいくつか回るという簡単な任務で与えるのが情動常道なんだが、そうすると歴戦課金提督にも同じ数だけわたってしまうのが難点で。装備は所持制限やりにくいからなあ。
だからコツコツ装備拾うしかないイベボス制空値だけはガンガン上げていく
なんかこうやってコツコツ装備拾ったり、運改修したり、装備改修しても、嘲笑うかのような大和タッチ6択2連撃とか求められると虚しいよな。コツコツやってなくても3連撃決まる奴もいれば、やること全部やったのにひたすら随伴艦に吸われる奴もいて、コツコツが馬鹿らしくなってくる…
……………純粋に疑問なんだけど増設補強に載せられる対潜装備ってあったっけ?
友達からまんまとだまされましたね。母港は100隻しかないので課金が必要なのです。昔はDMMのぱちんこで2ヶ月で100ポイント以上貯まったりしたのでほんの少し楽でしたが(今は期間が1ヶ月になったので他ゲームを複数プレーしないといけない)。でも、母港はマシな方で、資源課金が一番もったいないですよ。
ゲームデザインが新規お断りだから別のゲームやった方が良い。イベントで時間が際限なく取られるしガチャで苦しんだのなら、それこそ買切りゲーム買うのオススメする。
何が言いたいのかわかりづらくなったから補足すると轟沈させてしまったとか捨て艦やってるやつになら当時のノリのまま何言ってもいいと思ってるやつ一定数居るよなって
今更だけど自分はやってないけど捨て艦てそこまで言われるほどか?嬉々として語るもんではないし推奨するようなもんでもないが、ア○ルバイブに関して何が面白いのかまったくわからない
艦これのドロップはドロ率2%の枠が50設定されていてそこに艦が割り振られています(1枝さんが示されている金剛扶桑山城のドロ率が2%の倍数なのはこの為)。期間限定ドロップが追加される時はこの50枠のうちの1~数枠が入れ替わるだけなので他のドロップ率に影響が出ることは基本ありません。入れ替わった枠に入っていた場合のみ率が低下しますが、19日以降の金剛のドロップ率43/2100≒2%なので以前と変わりないようです
お隣は環境最前線の装備は殆ど戦争終盤か戦後の装備になってるな
現状、超画面白い問題が解決してないし、一般ブラウザからの完全排除も遠くないだろうに
返信ありがとうございます。気持ちが楽になりました。無理はしないようにしますね。
天山一二型甲改(空六号電探改装備機)☆4に嫌な予感しかしない
コメントありがとうございます。木主です。そうなんですよ。イベントの時に補強増設や改修とかでさんざん課金して、イベントが終わっても母港拡張でまた更に課金させるのか、ひどいと思って書き込みしました。思えばFGOでガチャに苦しんで、熟練提督の友達から「無料で遊べる」と言われて艦これ始めたら、最初の1か月で2万円、3か月で計5万円課金しました。ぜかましさんを参考にしろと言われても、例えば駆逐艦でソナー無しでも対潜値が100近くあるなんて・・・こっちは対潜3つでやっと対潜値100近くなのに、全艦に補強増設を積まなければならないじゃないですか。甲勲章連続獲得が途切れたからと熟年離婚引退する提督もいれば、「艦これはグッズ販売でもうけているので、ガチャがないので課金しなくていい」というプロポーズの言葉に騙された、と言って成田離婚引退する新規友人もいました。実際に始めた時には、燃料や弾薬に課金していまして、まったり提督になったのですが・・・でも皆様、コメントありがとうね。
強い艦のサブが必須級になったり、このかぼちゃイベみたいに母港や装備枠を圧迫するようになったのは意図的だと思う 新しいキャラやゲームシステムを開発することなく課金させられるからね
●年やってるけど通常海域進めてないみたいな人結構おるよな
改修補正は√★で計算される装備、★×(係数)で計算される装備、ルート処理された後に係数がかかる装備等複数ありますが、すべてに共通して小数点以下も計算されます。なのでまず誤解を解きますが、「艦船関係については★1・4・9でメインの数値(火力とか)が上がり」→それら以外でも上がります。「航空機に関しては(中略)★5・10以外は上がりません」→同じく他の改修段階でも上がります。具体例の一つを挙げると、熟練度>>(内部熟練度100)の零戦53型(岩本隊)を搭載数18機のスロットに搭載する場合、★+0での制空値は76、★+4での制空値は79、★+5での制空値は80、★+9での制空値は83、★maxでの制空値は84です。非常に細かい仕様の話になりますが、同じ熟練度>>でも内部熟練度が最大(120)の場合は、★+9と★maxで84となり、★+9からmaxに上げても制空値が変わらなくなります。これは改修込み対空値に搭載数の平方根をかけ、熟練度補正を足した後に小数点以下切り捨て処理がされていることに起因します。薄字で書いた細かい仕様については覚えなくていい(見た目整数値の繰り上がりにこだわることにはそこまで意味はない、と例示したかっただけ)のですが、改修による変化が小数点以下だけの差異であっても、それは無意味ではありませんというのが伝えたい回答になります。後半改修ほど消費アイテム・装備は用意が大変になる傾向があるため、上げやすい所まで一旦上げておき、それ以降は余裕ができてから、というのも有効な艦隊運営です。
すっぱり辞めるのも勿論素晴らしい選択肢ですけど、例年の傾向から秋刀魚はこつこつ集めて妥当に強いアイテムと交換できる形になると思うので、とりあえず秋刀魚まで休むといいと思いますよ。 全部やろうとするとこのゲームはストレスがハンパないので、「自分にとって苦痛に勝る価値があるか」を判断して時にはやらない選択肢を取るのも大事だと感じます。
EOとクオータリーを終わらせたら100位以内に入ってた(6月の戦果クエは消費済み)本当に人減ったね
演習と思い出したら遠征回すくらいにモチベ落ちてるくらいの自分も演習でアレ見るたびにはぁっ、とデカイため息でる状況でちょっと離れる位が良いと思いますよ
wiki内の改修工廠→改修装備の効果→艦載機の改修効果「制空値計算において、機種別に改修度に応じて対空値に加算される。★×0.2:艦戦、水戦、陸戦」 制空シミュでも使って改修値だけ変更してみれば理解しやすくなると思いますが、基本的には改修値が+1されるごとに制空値が上昇します(超少数スロットだと+1程度じゃ反映されないこともある)。★6~★9でも改修を積み重ねる意味はあります。勿論改修するしないは自由です。
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簡単な装備を廃棄するだけで勲章を1つもらえるから任務がでているならこれだけ毎週やってみてはいかがでしょうか。
ありがとうございます。私も上げるならカットイン艦と同様に50程度かなぁと思っていたので踏ん切りがつきました。むっちゃんがよく出るので併走して2人の運を上げたいと思います。
1限かければいいんじゃない?
個人的には50程度に上げると言いますか、陸奥を長門と同じくらいの運にしたいというところです。
基本的に長門陸奥はタッチで運用しますが長門と陸奥で特効倍率が異なるイベントも幾ばくかあったので、どちらでも旗艦を張れる方が良い気はします。加えて長門陸奥は支援で強いので運を上げておくに越したことは無いし、運を揃えていた方が旗艦ローテを行いやすいことも理由の一つ。
今回の南瓜イベで長門の運を上げようと思うのですが、タッチ運用を目標とするならどこまで運を上げればよいのでしょうか。何か目安になる値があれば知りたいです。そりゃ勿論最大値まで上げた方が良いとは思いますが、、、ちなみにウチは単婚縛りでプレイしています。
某海防艦のこと好きだしケッコンもしたけど母港ボイスでめちゃくちゃ語るのちょっとやめてほしい。シリアスイベやってるんでもないのに辛くなる。てかそんなにやりたいなら通常海域にストーリーつければいいんだよな。刀はそれやったし好評なんだしさ
前世はペガサス級なんじゃないっすかね(しれっと
出撃任務50%または海域ゲージ5割以下になると大破祭りになるのはなんでなの?
電子の盾やCIWSってのも加味してるんだろうかね?こっちは目視で弾ぶっ放してるけど
イベボスの浄化ボイスもワンパターンで長々しくて寒いよね
で、しれっと次のイベントに出現するっていう
次の秋刀魚祭りで改修させるんじゃないかな
消費餌は流星とかでさ
リアルイージス艦はペラペラの紙装甲だから、ワ級とかは仮想戦記もののSF兵器だよ
>> 4164あとは電探・見張員で+2くらいなら
ああ、時雨改三にしてないから知らんかったです。すみません。
>> 4164 それが時雨改三の増設に二式爆雷系が乗るんですよ。由来は史実じゃなくてアニメ2期の7話?からなんですがね
これルール的にアウトかな……先のイベの実装のMさんとかそうだけど、日本海軍フリークなら逆に身につまされそうな内容の長ったらしい放置ボイスって誰が得するんですかね……他所様こんなのやってないんですよ……
ワ級という耐久、耐空値の戦艦のようなイージス艦もどきの補給艦「こいよ提督!ボーキを捨ててかかってこい!」
最近はボスマス以前に「初手潜水お子様」「ボスマス前ネ改」とか悪意ありありというより悪意しか感じないとしか……しかもこれ、丁でも出るんですよ……
やまむさタッチを1体で3発全部吸い込むような奴をタッチ一発で倒せないような空母夏姫やネ改といっしょにボス随伴に出されちゃあな。馬鹿馬鹿しくなった。
1-xをいくつか回るという簡単な任務で与えるのが
情動常道なんだが、そうすると歴戦課金提督にも同じ数だけわたってしまうのが難点で。装備は所持制限やりにくいからなあ。だからコツコツ装備拾うしかないイベボス制空値だけはガンガン上げていく
なんかこうやってコツコツ装備拾ったり、運改修したり、装備改修しても、嘲笑うかのような大和タッチ6択2連撃とか求められると虚しいよな。コツコツやってなくても3連撃決まる奴もいれば、やること全部やったのにひたすら随伴艦に吸われる奴もいて、コツコツが馬鹿らしくなってくる…
……………純粋に疑問なんだけど増設補強に載せられる対潜装備ってあったっけ?
友達からまんまとだまされましたね。母港は100隻しかないので課金が必要なのです。昔はDMMのぱちんこで2ヶ月で100ポイント以上貯まったりしたのでほんの少し楽でしたが(今は期間が1ヶ月になったので他ゲームを複数プレーしないといけない)。でも、母港はマシな方で、資源課金が一番もったいないですよ。
ゲームデザインが新規お断りだから別のゲームやった方が良い。イベントで時間が際限なく取られるしガチャで苦しんだのなら、それこそ買切りゲーム買うのオススメする。
何が言いたいのかわかりづらくなったから補足すると轟沈させてしまったとか捨て艦やってるやつになら当時のノリのまま何言ってもいいと思ってるやつ一定数居るよなって
今更だけど自分はやってないけど捨て艦てそこまで言われるほどか?嬉々として語るもんではないし推奨するようなもんでもないが、ア○ルバイブに関して何が面白いのかまったくわからない
艦これのドロップはドロ率2%の枠が50設定されていてそこに艦が割り振られています(1枝さんが示されている金剛扶桑山城のドロ率が2%の倍数なのはこの為)。期間限定ドロップが追加される時はこの50枠のうちの1~数枠が入れ替わるだけなので他のドロップ率に影響が出ることは基本ありません。入れ替わった枠に入っていた場合のみ率が低下しますが、19日以降の金剛のドロップ率43/2100≒2%なので以前と変わりないようです
お隣は環境最前線の装備は殆ど戦争終盤か戦後の装備になってるな
現状、超画面白い問題が解決してないし、一般ブラウザからの完全排除も遠くないだろうに
返信ありがとうございます。気持ちが楽になりました。無理はしないようにしますね。
天山一二型甲改(空六号電探改装備機)☆4に嫌な予感しかしない
コメントありがとうございます。木主です。そうなんですよ。イベントの時に補強増設や改修とかでさんざん課金して、イベントが終わっても母港拡張でまた更に課金させるのか、ひどいと思って書き込みしました。思えばFGOでガチャに苦しんで、熟練提督の友達から「無料で遊べる」と言われて艦これ始めたら、最初の1か月で2万円、3か月で計5万円課金しました。ぜかましさんを参考にしろと言われても、例えば駆逐艦でソナー無しでも対潜値が100近くあるなんて・・・こっちは対潜3つでやっと対潜値100近くなのに、全艦に補強増設を積まなければならないじゃないですか。甲勲章連続獲得が途切れたからと熟年離婚引退する提督もいれば、「艦これはグッズ販売でもうけているので、ガチャがないので課金しなくていい」というプロポーズの言葉に騙された、と言って成田離婚引退する新規友人もいました。実際に始めた時には、燃料や弾薬に課金していまして、まったり提督になったのですが・・・でも皆様、コメントありがとうね。
強い艦のサブが必須級になったり、このかぼちゃイベみたいに母港や装備枠を圧迫するようになったのは意図的だと思う
新しいキャラやゲームシステムを開発することなく課金させられるからね
●年やってるけど通常海域進めてないみたいな人結構おるよな
改修補正は√★で計算される装備、★×(係数)で計算される装備、ルート処理された後に係数がかかる装備等複数ありますが、すべてに共通して小数点以下も計算されます。なのでまず誤解を解きますが、「艦船関係については★1・4・9でメインの数値(火力とか)が上がり」→それら以外でも上がります。「航空機に関しては(中略)★5・10以外は上がりません」→同じく他の改修段階でも上がります。
具体例の一つを挙げると、熟練度>>(内部熟練度100)の零戦53型(岩本隊)を搭載数18機のスロットに搭載する場合、★+0での制空値は76、★+4での制空値は79、★+5での制空値は80、★+9での制空値は83、★maxでの制空値は84です。非常に細かい仕様の話になりますが、同じ熟練度>>でも内部熟練度が最大(120)の場合は、★+9と★maxで84となり、★+9からmaxに上げても制空値が変わらなくなります。これは改修込み対空値に搭載数の平方根をかけ、熟練度補正を足した後に小数点以下切り捨て処理がされていることに起因します。
薄字で書いた細かい仕様については覚えなくていい(見た目整数値の繰り上がりにこだわることにはそこまで意味はない、と例示したかっただけ)のですが、改修による変化が小数点以下だけの差異であっても、それは無意味ではありませんというのが伝えたい回答になります。後半改修ほど消費アイテム・装備は用意が大変になる傾向があるため、上げやすい所まで一旦上げておき、それ以降は余裕ができてから、というのも有効な艦隊運営です。
すっぱり辞めるのも勿論素晴らしい選択肢ですけど、例年の傾向から秋刀魚はこつこつ集めて妥当に強いアイテムと交換できる形になると思うので、とりあえず秋刀魚まで休むといいと思いますよ。
全部やろうとするとこのゲームはストレスがハンパないので、「自分にとって苦痛に勝る価値があるか」を判断して時にはやらない選択肢を取るのも大事だと感じます。
EOとクオータリーを終わらせたら100位以内に入ってた(6月の戦果クエは消費済み)本当に人減ったね
演習と思い出したら遠征回すくらいにモチベ落ちてるくらいの自分も演習でアレ見るたびにはぁっ、とデカイため息でる状況でちょっと離れる位が良いと思いますよ
wiki内の改修工廠→改修装備の効果→艦載機の改修効果「制空値計算において、機種別に改修度に応じて対空値に加算される。★×0.2:艦戦、水戦、陸戦」 制空シミュでも使って改修値だけ変更してみれば理解しやすくなると思いますが、基本的には改修値が+1されるごとに制空値が上昇します(超少数スロットだと+1程度じゃ反映されないこともある)。★6~★9でも改修を積み重ねる意味はあります。勿論改修するしないは自由です。