🔰 質問掲示板 🔰
- 艦これ攻略wikiの質問掲示板です!仲良く使ってね!
- このコメント欄はwikiの姉妹サービスであるZaWaZaWaを利用しています
- wikiとは使える文法が異なります。zawazawaの投稿練習や解説などはこちら
画像の投稿方法
画像アップロードボタンをクリック
ファイルを選択、またはドロップします
「サムネイルで表示」「リンク形式」から好きな方を選んでアップロードボタンをクリック
※基本的には「サムネイル」推奨なのです!
※質問板では一番右の「最大サイズで表示」は非推奨なのです! コメント欄が見辛くなるのです…
画像表示用の式が完成しました! 好きな文章を追加したりして投稿なのです!
成功にゃ! うまくいくか心配な場合、投稿前に「プレビュー」ボタンを押すといいにゃ
始めて2カ月です、潜水艦は入居時間の重たさを考えると途中改造せずに99で改造するのが一般的なのでしょうか?
目的による。急いで上げるのなら改装してMVPを取りやすくするし、徹底的に消費を抑えるのが目的なら未改装で上げることもあるだろう
急ぎたいので改造の方向でいきます、被弾入渠、経験値量の兼ね合いを考えながらレベリング場所を考えていきます…ありがとうございました
マクロを使わず気合と根性で真面目にプレイするなら、兎に角「寝ずに死ぬ気で5-2初戦撤退でレベリングをして潜水艦を改造する」7-4が解放されてない場合は7-1と7-2を補強増設及び女神を買ってでも何としてもクリアしておく。7-3は大したことは無いのでサクっとクリア。すると7-4が出るので潜水艦レベリングを行うといい。今イベでE4クリアを急ぐなら正直ソレしかないから、死ぬ気でレベリングをすることだね。潜水艦そのものは1-5ボスマスS勝利を1日200回やり込めば必ず3隻は手に入る。それを7-4で高速育成してイベ攻略に間に合わせる感じだよ。
Lvは改造できれば十分。実際、私は今イベで入手した伊36を5-2でLv50まで上げてE4-3に投入した。後期型艦首魚雷(6門)の改修も有効。エサ集めに時間がかかるので早めに手を付けるとよい(コモン駆逐艦から剥ぐ)。潜水艦用電探も開発できるし、甲に投入できる艦と装備を数日で揃えられる計算。E3-2で伊13と伊14を掘ってレベリングも考えられる。丙堀りからの難易度リセットもできる(ドロップ率は要調査。甲は2隻目でも高かった)。ただし、E3-1の2回クリアや基地航空隊の航続距離問題で非現実的かも。
あまり気にせず、改造レベルに達したらすぐに改造して特に問題ないかと。以下に説明を。「未改造だと潜水艦、改造すると潜水空母になる艦」が一部居ます。例えば伊58、伊8、伊19等。入渠時間が増えると言う場合、これらの艦のことを指すことが多いです。修理時間の倍率が0.5⇒1.0になるため、減少耐久値あたりの入渠時間は確かに倍化します。これらの艦を低難易度海域の周回等に使う場合は、かなり昔は未改造のまま使うというのも手でした(1期のオリョクルなどが有名)。しかし、現環境で潜水艦を出す海域は「潜水艦を戦力として数える必要がある(未改では厳しい)」「デコイや制空、装備特効等で装備スロット数が重要(ほとんどの艦は改造することでスロット数が増える)」「(レベリング海域の場合)空襲戦や対潜マスなどで元々被弾が発生しない=入渠時間を考える必要がない」等が主な状況のため、現環境で未改造のまま保有するメリットはさほどありません。また、「改造しても潜水艦(伊168、伊47、今回実装のDrum等)」「未改造でも潜水空母(伊401、伊13、伊14、また今回実装の伊36、伊41等)」といった艦も居り、これらの場合は修理時間倍率の変化もありません。
基地航空隊に熟練度Maxの一式陸攻(二二型甲)を配置してE4-3に出撃し、二二型甲は一機も撃墜されていないのに熟練度だけがリセットされたんですが、全滅せずとも熟練度はリセットされることがあるのでしょうか?
wiki内基地航空隊ページ、よくある質問「Q. 機体の損害が少ないのに熟練度がリセットされた!?なんでさ?」に回答があります。
ご回答ありがとうございました。今回のケースでは、1回目の攻撃時に損耗多数で熟練度リセットされ、機体が補充され2回目の攻撃では1機も撃墜されなかった、ということですね。仕様についてよく理解できました。
制空に関しての質問です。 自身の艦隊には戦闘機などの制空値は無く、偵察機すらない状態であるにも関わらず敵の艦載機が回転翼機のみであると制空確保になってしまうのはどうしてでしょうか。あまりに変な状況だったので真偽が疑われると思いますがキトンさんのE4-3突破の動画に類似した現象が写ってます。
仕様です、としか言えないような……。wiki左側のメニュー→出撃について→航空戦→1.制空状態の決定を参照ください。敵の制空値が0である、かつ敵から航空戦を仕掛けてきた場合に起こる特殊な挙動です(例えば1-1なんかは敵の制空が0だけれどこちらから航空戦を仕掛けないと制空は取れない=弾着等が発生しない)。
真偽を疑う現象もなにもこのWikiのイベントページのE3-3にもE4-3にもがっつり記載されてますけどね
wiki内にも記載がある通り艦これの仕様ですね。あえて理屈立てて説明すれば、【制空権確保となるためのルールは、①航空戦が発生すること ②“自艦隊の制空値≧敵艦隊の制空値×3”が成立すること の2条件を満たすことである】【回転翼機カテゴリ装備は航空戦を発生させるトリガーになる】【回転翼機の制空値は0である】、よって【航空戦が発生し(①条件を満たし)、“0≧0×3”が成立する(②条件を満たす)ため、制空権確保が成立する】となります。
お互いの制空が0だから発生する特殊な状況でしたか… 教えていただきありがとうございます!
イベントの質問です。現在E4まで到達したのですが、E4-1を攻略するにあたり基地航空隊の熟練度上げをするならどこがおすすめでしょうか?
E2-A(距離3)か、E3-I(距離9、空襲がない)のどっちかかな。ここで聞くよりイベント海域に貼ってあるMAP画像見た方が早いですよ(わざわざ距離まで書いてくれてあるんだから)。
わかりました。ありがとうございます
E4-A1は距離2で潜水艦orバイト駆逐単艦で行けて3部隊出せるのでここ一択だと思いますが
ありがとうございます。ここ潜水単艦でも行けるんですね。ここにしたいと思います
イベントの基地航空隊で質問ですが、距離10の機体が3つしかないのは丙丁でもきついですかね?カタリナや大艇で8や9を伸ばすことは可能です。あと、制空争い争いで戦闘機も入れたほうがいいのでしょうか?そしたら戦闘機+大艇でさらに火力が下がるかもですが
丁に関しては新規着任RTAの人が15日でクリアしてるから、その装備状況でも問題なくいけるはず。
半径9陸攻や二式大艇の数にもよりますが、10機体はその数でも十分クリア可能です。カタリナは半径8を10まで延伸できない(9止まり)な点には注意してください。制空については、本隊で航空優勢を取るつもりであれば、多くの場合戦闘機を混ぜて基地劣勢まで上げた方が良いです。
十分なのですね、ならば10機体をもらえる任務はすぐにしなくてよさそうです。艦載機は対空11のがメインで13や15を持ってないので優勢とれるか微妙そうです
改修用海防艦の運用について質問です。現在海防艦が母港を圧迫していて単艦での改修に踏み切るか悩んでいます。検討しているのが武蔵の運改修。タッチ発動や煙幕展開の上昇が狙いです。ただ戦艦勢の運改修を海防艦で積極的に上げる話を聞かないのでなかなか踏み切れません。そこで質問なのですが戦艦勢の運改修を海防艦単艦で行うのがアリかナシか。あと母港を圧迫している海防艦をどのように運用しているか知りたいです。どうぞよろしくお願いします。
海防艦改修の仕様上、戦艦(≒素対潜を持たない艦)の運改修には不向きです。近代化改修のページに細かいことが書いてありますが、Lv1の海防艦を元に近代化改修を行う場合、おおよそ七割で対潜が、三割で運が上がります。ただし素対潜が0の艦(武蔵含む)の場合、対潜が選ばれた場合何も上がりません。一応海防艦のレベルを上げれば運の上昇率も上がりますが、Lv50まで上げてようやく運上昇約七割(現状の推定式による)。そもそも母港圧迫対策=できるだけ早く改修に回したいのであればレベリングの時間を取るのも本末転倒な感があります。
当鎮守府では、今被りの海防艦が24隻居ますが、内14隻が耐久改修用のレベリング中(集中して回してはいませんが、デイリー2-2や演習空き枠・遠征でのんびり上げ中)、残り10隻はLv1のまま待機にしています。待機の理由はレベリングの手が回らない+耐久改修用の相方が居ない+Lv1のまま対潜改修に回すか悩み中、の複合と言ったところ。
海防艦単艦での改修を誰に回すかはほぼ完全に好みのようなものですが、回すなら運ではなく対潜値目当ての方が良いかと思います。例えば未婚秋月型なら、Lv99+対潜改修+対潜値つき高角砲2つ+ソナー+増設電探で、(ハードルは非常に高いですが)1種対空カットと先制対潜を両立できるようになる、等メリットがあります。
否定一色なので戦艦推奨の意見を。攻略中なら武蔵の運改修が急務。支援用の戦艦や空母も運改修したくて果てがない。一方、重婚勢なら対潜はレベリングでなんとかなる。秋月型でもLv130ちょいで1スロ先制対潜可能。ただしこれは討論用の逆張り。実際は私も駆逐艦に食わせてる。
お二方、ご意見ありがとうございます!重婚勢なので対潜値上昇の魅力があまり感じられないという考えもあっての質問でした。諸先輩方も海防艦の出荷が追いつかず自分と似たような状況というのが分かったので良かったです。戦艦への改修は見送って遠征枠に放り込んで耐久改修用に運用していこうと思います。
既にイベ自体は突破しましたが後学のために教えてください。「両者制空ゼロで航空戦が起きた場合、艦娘側の制空権は確保されている」までは知っているのですが……2点質問です。 1:このとき敵方の制空権はどうなるんでしょう? 両者確保(お互いに弾着・航空CIを撃ち合うような状況)になるんですか? 2:ゼロ確保した場合、敵方航空機の制空権依存の敵機迎撃割合はどうなりますか?
こっちが確保なので相手は喪失です。撃墜割合も通常の確保と同じです。通常の計算式で確保しているので、別に特殊な事が起きているわけじゃないのですよ?
ありがとうございます。つまり何の対策をせずとも相手方は喪失での割合撃墜を食らうということで、両者弾着を撃ち合うような状況にならないってことですね
E4-3についての質問ですが、特効のある潜水艦に軒並み誤札をしてしまいました。特効なしでの甲攻略は現状難しいでしょうか?
前の海域よりも特四の特効が高くなっているので特殊攻撃を使うのなら火力的には何とかなるでしょう。先に36を手に入れてくるという手もありますね。
すみません、36にも札が・・・とりあえずサブを育成しつつ友軍を待とうかと思います。ありがとうございました。
イベのコメ欄の方で使える艦で編成を出せばもっと意見が集まると思うよ
E-2乙で走ってて疑問に思ったんですが装甲破壊ギミックで第2艦隊でD3勝利とあるんですがどうあがいてもこれDかFに逸れますよね?
ギミック1と同じで下回りとかいてありますのでEGHID3になるのではないかと
行けました、ルート見落としてました…お恥ずかしい…
編成ページにて、第二艦隊を選択した状態でのみ第二艦隊アイコンをドラッグが出来るのですが、何か意味があるのでしょうか?
連合艦隊(第一艦隊と第二艦隊を合わせて一つの艦隊とし、最大12隻での出撃をするシステム)を編成するときに使うものだと思います 薄く◀combineと書かれているのではないでしょうか
公式による解説動画
e-1のRマス優勢とれないんですがブーストする手段ないですか・・?寒冷地ないせいで艦戦積めずに非常につらい(1敗)基地は試製烈風後期4にしてて二式水戦改がひとつだけあります
制空優勢ギミックはR1(半径6マス)ですがこっちでしょうか、烈風4だと半径5マスで届かないですが……。ぜかましや制空シミュ見る限り、乙でも64戦隊・21熟練の基地で削った上で航戦・航巡に水戦4積みぐらいしないと厳しそうではあります。丙以下ならR1マスギミック不要になりますよ。
諦めて難易度下げます・・・
全部熟練度MAXとして基地に21型×4、本体にちとちよ甲・航巡1で二式水戦改×1・瑞雲×7ぐらいあればギリギリ乙の優勢届きそうですね。伊勢型改二・扶桑型改二・最上型改二・陸戦・多スロ水母あたりがあればもう少し楽になりそうです。ボスは乙でも装甲薄いのでやれるにこしたことはないですが、ヲ改と殴り合うことになるTマスが厳しそうです
R1マスに基地航空隊をぶつけるのが最も制空面に寄与します。
kcnavによると「水母2/重巡1/軽巡1/駆逐2」のA→B→C→R→R1ルートがあり恐らく重巡枠は航巡に変えられるので、基地航空隊で制空優勢を取ることができてR1マス弱編成が来るのを粘れば優勢は取れそうです。
https://aircalc.page.link/aKbz
優勢とれてもボス抜ける気がしなくなってきたのでおとなしく丙やります・・・
E1丁でやってる初心者だけど、寒冷地装備&甲板要員が無いとめちゃ制限かかるね
タウイタウイサーバーです。昨日あたりから猫数十連発でゲームになりません。どの時間帯にログインしても数秒ないし数分で猫ってしまうため、全くゲームにならなくて困っている状態です。ネット上での動画は普通に再生できますので通信障害とは考えづらく運営側のサーバーに切られている可能性が大です。PC上の時間は0.1秒ほど遅れているようですが、所得の関係上GPUを購入できないのと元々のPCの性能上どうしようもない事なので改善しようがありません。win10pro、ブラウザはクロム。coreはi5 10500になります。この性能でも0.1秒遅延が発生しているようですが遅延発生を運営側のマクロ発見プログラムか何かで弾かれているのでしょうか?
時刻のズレはGPUは関係ありませんし、PC性能ともほとんど無関係ですし、そもそも0.1秒ズレなら弾かれません。猫発生までの時間が数秒~数分と大幅に異なることから、通信環境の問題だと予想します。動画が普通に再生できることはあまり関係ないです(通信瞬断が発生したら猫るけど、通信瞬断を加味した通信速度が動画の転送に必要な帯域より大きいなら動画は途切れず観れる)。
すいません。超初心者です。支援艦隊の装備についてですが、基本、提督全員が大和戦艦なら46㎝×3、32号×2。駆逐艦なら33号×3だとばかり思っていました。でも甲提督のさらした装備をみたら結構違っていまして、戦艦には試製51とかFuMO25を積んだり、駆逐艦には22号対水上電探改四とかSG レーダーを積む人もいます。もう何がなんだかわからないです。では例えばe4-1の支援の場合、大和と駆逐艦には何を積むのが最適解なのでしょうか。ちなみに自分は勉強不足でキャップと言われてもわかりません。なのでキャップがわからない人を相手にしている感じで、アドバイスお願い申し上げます。
流石にここで長々と書く事は難しいので詳しく知りたいなら外部ブログ等で詳しいところがあるので探して参照してください。装備する物が変わって来たのは単純に火力だけが上がる主砲や命中だけが上がる電探より、火力も命中も上がる主砲や電探の方がトータル強い支援が出せるしそういう装備が増えたからかな。また、特定艦に装備すると装備ボーナス(青地で+が出るもの)が付くもの等で更に底上げが出来るのでそういう装備を選ぶ事が増えた為(装備ボーナスは火力ボーナスのみ支援でも乗る)
「大和戦艦なら46㎝×3、32号×2。駆逐艦なら33号×3」→古い装備なので46cmなら火力しか、32号や33号なら命中しか上がらない 「戦艦には試製51とかFuMO25、駆逐艦には22号対水上電探改四とかSG レーダー」→旧装備より火力や命中が高い上に主砲で命中・電探で火力の補強も出来る 支援に必要なパラメータがたくさん上がる装備を優先して積んでるだけですね(勿論一番いいものは本体に回さないといけないけど)
細かいところは省略して説明します。キャップは攻撃力の上限値のことです。本ゲームは表示されている火力を、そのまま際限なく出せるわけではなく実質上限が決められています。例えば支援艦隊が発揮できる最大火力は実質170までと決められており、それ以上いくら増やしていても無駄です。大和型戦艦などは、特に意識して主砲を装備しなくともそれぐらいの火力は軽く超えたりできるので、主砲を数多く装備する意味はなくなります。それよりも命中率を高めるために電探を多く装備したほうが良いです。(基本的にはキャップである火力170ぐらいまでを主砲で確保し、残りを電探にして命中率を高めるという組み合わせになります)
支援艦隊(支援射撃)の装備に必要なのは「火力」と「命中」です。木に挙げられたような装備をまず見ないのは、その装備が現環境においてはさほど優秀では無いからです。開発可能な装備に限るのであれば今でも上位ではありますが、46cm砲よりも高火力かつ命中つきの砲(51cm連装砲系や、艦フィット込での一部米主砲等)、46砲よりも火力は少し劣るものの高い命中値つき砲(41cm砲改二系、16inch砲系等)、32号電探と同等以上の命中かつ火力つきの電探(FuMO、GFCS、22号改四後期等)等が存在します。これらを使った方が火力と命中で勝っている以上、木で挙げられたような装備には出番が回ってこない、ということです。
加えて上級者の場合、「支援艦隊で誰を倒したいか」を見て、「その敵を反航戦(or同航戦)で確実に撃沈できる火力を計算」し、「その火力まで上げ、残りは命中値に振る」、結果的に主砲の数が少なく電探の数が多く見える場合もあります。例えばナ級IIe量産型eliteを想定した場合、反航戦考慮なら火力188、同航戦考慮なら火力149が必要。それ以降は命中に振る、というやり方です(E-4-1の場合、タ級flagやヌ改flagも狙いたいため少し変わりますが)。
皆様、ありがとうございます。私の勉強不足でした。感謝です。
すいません。超初心者です。連投になりますが、私が見た時の支援艦隊の空母の推薦は、飛龍改二で装備は彗星一二型甲×2、32号×2だったのですが、これも今ではもう古いということなのでしょうか?
貴方が持っている装備の中で(本体に持たせる分を除いた上で)一番火力と命中が高い艦爆、命中の高いレーダーを持たせることが正解です。どちらを多く積むかは火力・命中のどちらを重視したいかで貴方が決めてください。
古いのではなく、開発できる装備の中でオススメを記載しているだけかと。
上の木でも皆が書いてる通り昔とは装備や艦等含め環境が変わってます。例示の空母は例ははっきり言って大分古いです。一度「艦これ 支援艦隊」とかでググって色々見てみてください。装備例等も多く出ています。
皆様、ありがとうございます。実は支援艦隊をいろいろ調べていた時、挙げた例を見つけて、これなら私にも簡単に装備コピーできそうだったし、これが基本だと思っていました。でも次々と新しい装備が出てくるので、支援艦隊の装備の最適解も変わってくるのですね。なんか本当に浦島太郎状態になりました。これからは少し勉強するようにしますね。
E3-1乙の第一ゲージ攻略中なのですが、最終編成になった途端に制空が取れなくなりいろいろ安定しなくなりました。自分なりに編成をいじってみたのですが他にいい方法があったら教えて頂けると嬉しいです。追加で投げられる戦力は加賀改二と矢作改二と雪風、未改造の最上(設計図残1)といったとろです。https://aircalc.page.link/KwiS
E-4を乙丙丁でやるなら札は関係なくなるのでE-3に全力を出せます。
行き詰まっている場合、ボスマス航空優勢を取らないという戦略もあります。そっちのほうが良いという話ではなく選択肢の一つとして。龍鳳が攻撃できるようになる、正規空母に3スロ攻撃機を積めるようになる、基地航空隊で敵の制空値を削る必要がなくなるので陸攻を投げられるようになる、などの利点があります。空母は戦爆連合カットインを発動しなくてもクリティカルヒット時のダメージはそこまで変わりません(非クリティカルヒットだと戦爆連合時でも有効打にならない)夜偵が発動しなくなることに注意です。
貼られているのは改良後ということで大丈夫でしょうか。編成のすぐ下に「航空優勢86%」となっており、それなりに拮抗止まりの編成であると分かります。今のまま航空優勢を狙うのであれば、大鳳の彗星一二型を爆戦62型(開発可能なもの)に変えれば95%、爆戦岩井隊に変えられれば100%まで上がるようです。空母の攻撃力を落としたくない(熟練度補正を落とさない=艦攻艦爆の数を減らさない)ため、航空優勢をとる方向であればこれが現実的かと。もしくは基地制空喪失(持っている中で強い陸攻を載せられるだけ載せる)・本隊制空拮抗にして、空母の艦攻艦爆を増やすのもひとつの選択肢です。詳細は1枝さんを参照してください。
E4の甲を狙うのであれば使えませんが、E4を乙以下で攻略するのであればE4の札制限が無くなるため、神通は矢矧に、駆逐(この編成なら吹雪か)は雪風に交代した方が良いでしょう。
陸奥の装備は長門と同じく、電探+徹甲弾にしてタッチの最大倍率を狙った方が良いように思えます。増設に三式弾を載せていますが未改修の場合ほとんど無意味な装備であるので「精鋭無比「第一戦隊」抜錨準備!」任務で得られる「三式弾改」を載せるか、改修機銃あるいは改修高射装置を載せると良いです。
長門の射程を超長にするのは諸説です。随伴艦の下三隻は非常に弱いためここにタッチが吸われるのは美味しくない展開です。ですので長門を長射程に留めたり、陸奥を超長射程にしたり場合によっては空母を長射程化し先行させてタッチの上振れを狙う戦略もあります。もちろん基地や支援が強かった場合に裏目に出るリスクもあります。
お返事が遅れてしまいすいません。今熟練度が剥げるのは精神的に辛いので一旦あと回しにして、長門陸奥の装備と矢作雪風の投入をしてゲージ破壊に挑戦してみようと思います。皆さまアドバイスありがとうございます。
友軍の活躍もあって無事ゲージを割ることが出来ました!今回自身の目標として決めたナイトコルセアまでなんとか手が届きそうです。皆さまアドバイスありがとうございました!
最近知ったU-511という艦を育てたいと思っているのですが、今現在どこかで入手可能な艦なのでしょうか?
ドイツ艦だから通常海域ではドロップしませんね。毎年夏のイベントが欧州方面なので、おそらくそこでドロップ設定されると思います。
基地航空隊って全滅して0機になった機体でも出撃させていれば熟練度が回復しますか?補給してから出撃させるより0機のまま出撃させた方がコストが抑えられるからお得かなと思ったんですがそんな都合のいい話はないでしょうか。普段基地熟練度上げとかやっていなかったのでよくわかっておらず、初歩的な質問で申し訳ございません。
すみませんやってみて自己解決しました。そりゃそうかって感じですが普通に無理っぽいですね。お騒がせしました。
ゼロでは無理ですが1〜2機残っていれば熟練度上げは可能ですので、消耗したまま熟練度上げ→本出撃前に補給でコスト削減できます。
今回のE-4-1丙についてなのですがやはり大和改二、武蔵改二が無いと突破は難しいのでしょうか?7年ぶりに帰ってきたのですが改までしか持っておらず装備もそこまで充実はしていません
丙でどの程度の戦力割り振りが妥当かは甲でしかやってないので何とも言えないけど、E4-1のコメント欄に甲の大和型なし編成なんかも幾つか上がってるので参考にしてみてはどうだろうか。ブランク7年は短時間で埋めるのは難しいのでどこまで寄せれるかはわからないが大和型が必須という訳では無いので頑張ってみては最悪丁に下げる感じになるかな。
甲だと「クリアできなくはない」だけで普通に苦行だけど、丙ならなんとかなりそうなのかな?
(wikiと制空権シミュで敵編成情報が違っていたから、制空シミュの方の編成だと思って書くけれど)丙最終なら旗艦が耐久800装甲220。少し固いが雪風改のカットインや最悪連撃北上とかでも装甲抜けるレベル。随伴量産空母姫は耐久600装甲150で金剛榛名の弾着や翔鶴瑞鶴大鳳のFBAで痛打入る程度だし、他の随伴は固くてタelite止まりで撫でれば落ちるから友軍込みで夜戦開始までにカスダメ蓄積は容易。大和武蔵改二は不要、あとは装備がどの程度あるかだけど、開発可能な最上位品以上持たせられるなら、敵スペック見た限り十分行けると思うよ
E1のMマスに行きたいのですが寒冷地装備がひとつしかないので攻略サイトのとおりの編成ができないです... なので分岐条件を知りたいです
ルート分岐法則は攻略情報とは別に上部に記載があります。Mは寒冷地不要なのでTかな? 私も所持1でしたが、Tは正空1重巡2軽巡1駆逐2(高速統一)、R1は正空1重巡2軽巡1駆逐1海防1(低速含む)で行きました。
あ、Mマス寒冷地不要なんですか 見逃していました() すいませんありがとうございます
もしかして攻略サイトって外部の? wikiにもイベントページがあるから見てください。
イベントの質問です。一ヶ月は経ったかと思われますがイベント期間はあとどれ程かある程度分かっていたりしないでしょうか。なぜそう判断するかも教えていただけると今後助かります。
不明です。利用上の注意より【次にあげるような質問は禁止、あるいは敬遠されます。→運営にしか分からないことや明確な答えの存在しないアンケート的な質問】
あと一週間くらいと思います。友軍から一週ちょいのことが多いので。今夜辺り告知があるかもですね。
注意に書いてありました、申し訳ないです。返答ありがとうございます、今後気をつけます。
発表されましたね4/10運営Xをチェックしておけとしか…
海域ドロップについて質問です。3-1で神威がドロップしたんですが、ドロップリストに載っていなくてもドロップすることってあるんですかね?
恒常ドロップとは別に期間限定ドロップというものがあります
1か月前に復帰したものですがE4-3丙最終にて装備等の質問をさせてください。https://jervis.vercel.app/?p=dK3eCVHidg4この編成で道中、決戦支援共に出してますが道中撤退158回、ボスマス削り切れずに失敗39回になります。アドバイスを頂けないでしょうか?
すいませんリンク張り間違えました。https://jervis.vercel.app/?p=dK3eCVHidg4
そんなに失敗してるとなると敵数が残りすぎてるのでしょうか?支援艦隊が気になりますね。保有している装備かわからないので阿武隈はとりあえず主砲にしましたが、綾波のCI率を上げるために探照灯など持たせてもいいかも(CIが安定してるなら綾波は魚雷3の方が良いです)少ししか弄ってないのでより良いアドバイスがあればそちらを参考にしてください。リンク
航空支援について質問です。陸攻*4→陸攻2+陸戦+2よりも陸攻2+陸戦+2→陸攻*4の方が通りは良くなったりするのでしょうか。
敵に空母系の敵がいない(敵制空値が0か極端に低い)などの場合に限定すれば、陸上攻撃機*4の方が通りは良くなるでしょう。敵対空射撃回避を持っている部隊ならもっと良いです。基地航空隊は1波ごとに制空戦を行っていますので、敵側に撃墜されないで制空権を取って攻撃できれば大きな戦果になるのは、現代戦争からも想起されるのではないでしょうか?敵に邪魔をされずに最大機数で攻撃が理想です。想定される仮想敵が明示されていないため、回答は以上とさせていただきます
支援艦隊の航空支援(空母に陸攻は乗せちゃ駄目なんだドゥーリットルさん)と取り違えていないか心配。今回はE4-3等で道中に航空支援が有効だと言ってる人が居る。ともあれ結論は前コメントと同じ。本wikiのE4-1のコメント欄で「航空劣勢を取れてない」と言われてる人のリンクを踏んで、シミュレータをいじってみるのが早道だと思う。よくわからなければ自分の編成をさらして相談だ。
航空支援ではなく基地航空隊ですよね? 質問のようなケースはあまりないかと。航空劣勢が取れるなら2部隊とも陸戦1陸攻3が普通だと思いますが、敵や手持ちや目的によって組み方は変わります。どういう効果を狙うのか意図をもって組むことが大事。wikiの運用基礎指南や攻略サイトの解説記事などを参考に経験を積めば分かってくると思います。
基地航空隊の話として回答しますが、例えば陸戦2陸攻2でギリギリ制空劣勢が取れない(制空喪失になってしまう)場合、陸攻4(制空喪失)を先に飛ばして敵制空値をわずかでも削ってもらい、その次に陸戦2陸攻2の部隊を飛ばすことで2部隊目(陸戦2陸攻2)を制空劣勢に持ち込むというやり方があります。先に陸戦2陸攻2の部隊を飛ばしても制空劣勢を取れたり何部隊目に投入しても制空喪失となったりなどの場合には関係なく、また基地の通り(攻撃力・命中率)についても、上記のような制空が変わる場合を除き、関係のない話です。
秋月型について質問です。秋月、照月、初月を練度99で持ってるんですがこの子たちって装甲がもろかったり何か弱体化を食らいましたか?キラ付けして2-4で58連続駆逐艦に大破させられててちょっと不思議に思いまして。装備は秋月砲☆Max2に21号対空電探です
秋月型は増設に電探載せられるようになったり、対空カットイン優先度の仕様変更により最近は以前よりずっと強化されてますね。58連続大破は...お祓いに行ったほうが良いかも
敵の駆逐後期型は雷撃命中率がかなり高いようで、単縦陣で出てくるとキラついてても避けづらいです。しかもこちらの駆逐の装甲を丁度貫ける程度の雷装値なので、同航戦や丁字有利だとより大破率が高くなります。
とはいえ、駆逐の雷撃にやられることはそうそう無いと思いますが…。どんな編成かはわかりませんが、本当に58連続で大破しているなら編成自体に問題があるかも。
艦隊の開幕火力や昼戦火力足りてないとか
皆様ありがとうございます。編成ですが瑞穂改135/蒼龍改30/隼鷹改34/阿武隈改二140/秋月改99/時雨改二96での任務とレベリングを兼ねた出撃でした。なお雷撃ではなくT字不利での砲撃で大破したのが6回だったためこのような質問を致しました。