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作成: 2020/08/15 (土) 06:02:46
最終更新: 2020/09/27 (日) 13:43:42
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349
名無し提督 2020/09/23 (水) 22:39:32 32976@a3a49

【結婚】は出来るようだけど・・・【子作り】は出来ます?

350
名無し提督 2020/09/23 (水) 22:57:13 9316b@0f513 >> 349

雑談にどうぞ。

359
名無し提督 2020/09/25 (金) 21:11:11 90a32@a1fd1 >> 349

このゲームのケッコンは身も蓋もない言い方すれば他ゲーで言う「上限突破」とか「レベル解放」みたいなシステムであって、そこに性生活や子づくりといったニュアンスも要素も一切ない。百歩譲って一部にダブルミーニング的な匂わせ台詞がある程度

366
名無し提督 2020/09/26 (土) 07:32:42 32976@a3a49 >> 359

なるほど。ま、戦争ゲームみたいだし仕方ないかな。

351
名無し提督 2020/09/25 (金) 17:52:35 94475@04752

次イベは欧州イベだと言われていますが、シロッコ(というか海外駆逐)が仮にドロップになった場合、バケツ500を用意しとけば十分でしょうか?それとももっとあったほうがいいでしょうか

352
名無し提督 2020/09/25 (金) 18:27:14 5b827@33b86 >> 351

実際その時にならんと分からんとしか言いようがないが、梅雨夏E1みたいに消費は軽く済んでも(先制雷撃のせいで)バケツがだいたい3つは飛ぶっていうケースもあったから、掘りを考えるなら4ケタは欲しい。500だと攻略でいっぱいいっぱいな気がする。

353
名無し提督 2020/09/25 (金) 18:37:22 修正 c352f@f89e6 >> 351

バケツは自然回復しないので500と言わず3000を目指せばいい。とは言え資源はバランスである。例えばバケツ3000個持っていても燃料が0なら出撃もできない。なので少なくともバケツ*100は各資源最低でも欲しいところ。幸いなことにデイリー任務達成だけで各資源1000+バケツ10が貰えるので、毎日デイリーだけでも消化すればバランス良く資源を集められると思う。ドロップに関しては運+資源消費を含めた掘りやすさに大きく左右されるので何とも言えないが、資源は挑戦券であるので多くあるに越したことはない。

354
名無し提督 2020/09/25 (金) 18:52:24 9316b@c44fb >> 351

知らん。足りるでない?(そんな事イベント海域数と選択難易度・掘対象海域内容で変わるから運営にしか解らない)

355
名無し提督 2020/09/25 (金) 18:54:37 e565e@31794 >> 351

挑戦する難易度にもよるのでなんとも言えませんが、経験上甲攻略と堀で燃料30万使ってもバケツの消費は1000くらいでした。

356
名無し提督 2020/09/25 (金) 19:21:54 19969@609e8 >> 351

堀り中でも遠征でバケツ集め続けられるなら500あれば余裕

357
名無し提督 2020/09/25 (金) 19:25:44 6f112@6b7bc >> 351

今現在の資源量を申告されたほうが良いかと。バケツだけで戦うわけでもないですし、掘りのみで攻略しないわけでもないのでしょうから。

358
名無し提督 2020/09/25 (金) 20:54:52 修正 90a32@a1fd1 >> 351

掘りのみの消費に絞っても、どんな海域でどの程度のペースでどんな掘り方をするかでだいぶ変わる。基本カスダメ以下で精々ボスから一発貰うか貰わんか程度の序盤海域や、そこそこ攻撃貰う海域でも一日数周〜10周程度ならローテ組めれば消費は抑えられる。逆にバケツぶっかけて一日何十周も回したり、道中厳しくて小破にもバケツかけたいマップをそれなり以上のペースで周回しようと思うとかなりバケツ食う。連合艦隊なら尚更消費は激しくなる。ドロ率や運次第だが300周しても出ないなんて人もいるし、500個程度だと足りる人は足りるし足りない人は全然足りなくなる微妙な域だ。実際にはそれとは別に攻略にも相応にバケツ消費するから、せめてまずは4桁、むしろカンスト目指す勢いで貯めといて損はないと思われ。他との兼ね合いを考えつつではあるけども。貯め方分からなきゃまた質問してくれりゃ答えるぞ

367
名無し提督 2020/09/26 (土) 08:32:23 c6ee0@b1fbe >> 351

大規模はないだろうし、せいぜい中規模(中規模とは言ってない)だろうし、あとは難易度次第。艦隊戦力が整ってるなら500もあれば攻略は終わるし、整ってないなら甲や乙だと足りんし、堀もある以上、自分の艦隊戦力を考えて資源回復にも努めるべき。通常海域でもガンガンにバケツ使ってるようだとまだまだ練度不足と思ってた方が良いよ。

360
名無し提督 2020/09/25 (金) 22:21:41 2a775@70474

すいません。少し上でお世話になりました超初心者です。イベントでドロップしていた伊13を放置していましたが、改にするとレア電探がもらえる事がわかりました。ところが伊13にはドラム缶も大発動も載りません。そこで質問なのですが、伊13を北方鼠輸送で遠征する場合、何を載せたらよいのでしょうか?

361
名無し提督 2020/09/25 (金) 22:32:08 19969@609e8 >> 360

特二式内火艇。改修してあれば尚良し

362
名無し提督 2020/09/25 (金) 23:57:22 2a775@70474 >> 361

アドバイスありがとうございます。12cm30連装噴進砲がたまると思ったら、特二を作るためにあったのですね。頑張ります。

363
名無し提督 2020/09/26 (土) 00:59:38 91b7c@98191

中々レア艦がドロップしてくれない、もう少し出る確率を上げて欲しいですね

365
名無し提督 2020/09/26 (土) 06:18:46 e1ffa@53423 >> 363

ここは質問をする場所です…そういうのは雑談掲示板雑談チャットへどうぞ

368
名無し提督 2020/09/26 (土) 10:06:21 15c27@d3053

すみません。手持ちの試製甲板カタパルトが1つで日向・赤城・加賀のいずれかを改二にしたいと思っておるのですが誰を優先すべきでしょうか?(五航戦と伊勢には使用済み)

369
名無し提督 2020/09/26 (土) 10:50:04 5b827@33b86 >> 368

日向:伊勢がもう一人増えるのはありがたい。伊勢と連携することで(伊勢が)弾着を崩さず制空を取れるようになる(6-5下とか)。伊勢にない対潜値も4-5や6-5で有用。任務の瑞雲改二も強力だが、戦艦としては非力な伊勢型つれて5-5やる必要があるのが辛い
赤城:5スロ空母は制空面でも攻撃面でもアドバンテージが大きい。連合水上打撃ではいるかいないかで大きく変わってくることも。(出撃→工廠)任務報酬の流星一航戦熟練も回避補正が実装されたことでネックとなる「全滅時のリカバリーが大変」がマシになって価値上昇。5-5は必要ないが、二番艦加賀の編成指定がネック
加賀:性能面では赤城とほぼ変わらず(搭載機数が多い(除護))。赤城との大きな違いは任務面。2段階に分かれており、前半では秋水が、後半ではカタパルトor夜攻天山or34型と設計図or詳報or流星一航戦熟練と豪華報酬。さらに工廠任務をクリアすればバ火力のTBM-3W+3Sを入手できる。問題は、出撃任務の後半で赤城改二も必要になることで、カタパルト目当てで加賀を改装しても赤城も改二にしないとカタパルトに手が届かない(ので、木主にとってはカタパルト補填に使えない)。
伊勢の負担を和らげたいなら日向、空母の質を上げたいなら一航戦。一航戦はさらに、熟練流星がすぐに欲しいなら赤城、熟練流星の入手を急ぐつもりはなくて性能面を重視するor秋水が足りてないなら加賀かな。秋水が1機以下しかないなら加賀の優先度が上がる。

370
名無し提督 2020/09/26 (土) 10:55:09 9316b@0f513 >> 368

イベントの内容次第で解答が変わるのでご自身で判断してください。以下はイベントを重点にした私の評価(参考程度にして自分で決めて下さい。何れが正しいとかないしイベント内容で変わるので)。伊勢型改二は札対策で予備艦も欲しい程戦略に重要。任務の対潜ジャイロや他に対空耐性ある水爆在るとはいえ最強瑞雲はかなり魅力的。赤城改二(加賀も同様)の有無で艦戦キャリア空母を攻撃に回せる場合や伊勢型改二を使わなくて済む場合がある(代用手段が多い)。任務の一攻戦熟が強力。戌運用の場合他に夜空母の有無でまた評価が上がるが…イベントで必須だったことは今の所ない(夜空母1隻あれば万一の時に安心)。加賀改二は性能面で赤城より一段優先度は上がるだろう(赤城をどう差別化するか悩む日々)。任務で秋水選択できるのもまた赤城より優先度を上げている。護運用はかなり未知数。ただ対潜できる艦多数居るので代用効かないレアケースが有るのだろうか…

371
名無し提督 2020/09/26 (土) 11:37:50 e565e@31794 >> 368

まずカタパルトが取得できる任務は全部終わった状態なのか、イベントの攻略難易度はどこを目標にしているかで変わってくると思います。
現状カタパルトが取得できる任務は7つありますが、うち1つは赤城加賀の改二が必須、もう1つはフレッチャー関連で対潜装備以外の選択は難しいので、それを抜いても5つは用意できるかと。
自分であれば甲乙で攻略を検討するなら装備状況が不明なので保留、丁丙でしか攻略しないならカタパルトをもう一つ用意し、赤城加賀の改二任務報酬で34陸攻ではなくカタパルトを取得、日向を改二にするのもありではないかと思います。

372
名無し提督 2020/09/26 (土) 12:24:09 15c27@d3053

回答ありがとうございます。皆さんの意見を参考にしつつじっくり考えてみます。現状7つの入手イベ中4つクリアしていて、ちらっと書いた通り五航戦の2人、伊勢に使用して残り1の状態です。これから5-3攻略でそれがクリアできればもう1つイベで入手可能となるのでとりあえずは保留とします。

373
名無し提督 2020/09/26 (土) 12:41:09 216d2@1f552

試製景雲の改修マックスまで来たのですが接触安定のために温存するかイベント用に更新するか迷うのですがどちらがお勧めですか。現状東方W任務や3-5、4-5で使用してます。彩雲偵4☆2を常用。二式は改修できてません

374
名無し提督 2020/09/26 (土) 13:21:03 e565e@31794 >> 373

更新した後に改修が必要な装備でもないので、噴式景雲改が必要となるイベントまで保留でいいのではないでしょうか。

375
名無し提督 2020/09/26 (土) 13:30:28 9b16a@e1de2 >> 373

触接重視するなら、搭載できる艦に制限あって命中+2の景雲より二式艦上偵察機だと思うが…まあ橘花を使ってみて「噴式もっと欲しい」と思ったら作るとかでいいんじゃないかな?

376
名無し提督 2020/09/26 (土) 13:42:24 9316b@faa50 >> 373

まぁ無くても他の偵察機で代用効くのでお好きに。ただ5-5やる度に景雲有ればなっと思うことがある。

377
名無し提督 2020/09/26 (土) 14:36:09 216d2@1f552 >> 373

有効なイベント来るまで温存して二式の改修に回しますありがとうございました。

378
名無し提督 2020/09/26 (土) 14:39:47 216d2@1f552

一式徹甲弾×2、一式徹甲弾改、九一徹甲弾☆3、九一徹甲弾×5有るんだけど九一徹甲弾☆3を6まで上げるのは確定してるけど無印5は一式の改修に回しても平気?それとも一式を3個に増やすべき?

379
名無し提督 2020/09/26 (土) 15:57:20 e565e@31794 >> 378

自分なら質を上げるために一式徹甲弾☆1×2にして残りの徹甲弾は後の改修用に温存します。これまでの連合艦隊で戦艦を多く採用した際に3本は使用したので、4本目となる九一徹甲弾☆6は予備扱いとして。

380
名無し提督 2020/09/26 (土) 16:40:36 a957a@87ce6 >> 378

一式と一式改で3つあればほぼ足りる。九一は保有戦艦と同じ数だけ確保して持たせておいた方が楽。普段の使用でいちいち付け替えるのはすこぶる面倒くさいし、演習で六隻出すことはあるだろう。イベで多数の戦艦を出撃させることもありえる。なので数を確保したうえで、余った奴を改修で消費していくのが無難。付け替えは面倒くさくないぞ、というのならその限りではないが。

381
名無し提督 2020/09/26 (土) 17:37:52 c352f@f89e6 >> 378

一式☆6火力11.4・命中4.4に対して、91式☆10は火力11.1・命中4.1と遜色がなく、それまでの91徹甲弾消費は一式☆6が12、91☆10が4個であることと、将来性(一式改☆6以降の改修素材が一式徹甲弾)を見込んで個人的には91式☆10を増やしたい。それとは別に一式改は日本戦艦に火力ボーナスが付くので消費は重いが☆4程度までは46在庫を睨みつつ優先して改修したいところ。

382
名無し提督 2020/09/26 (土) 19:30:12 216d2@1f552 >> 378

一式に☆つけつつ4本目をマックス狙うことにします。しばらく付け替えですがそこは諦めます。

383
名無し提督 2020/09/27 (日) 10:49:14 d1270@64e49

質問失礼します Twitter上で「同じ搭載数スロットなら下に強い機体を置いた方がいい結果になることが多い」という記述を見かけたのですが、どういうことなのでしょうか? 個人的にはスロットごとに対空砲火を受けると思うので、運だと思っているのですが...よかったら解説をお願いします。wikiに記載の存在することであったらすみません

384
名無し提督 2020/09/27 (日) 11:01:39 20833@5af2d >> 383

基地航空隊のハナシじゃない?一番上のスロは防空の結果で減る、艦の場合は熟練度クリティカル補正(第1スロット)が2スロ以降より大きくなる。

387
名無し提督 2020/09/27 (日) 11:41:24 d1270@64e49 >> 384

返信ありがとうございます

385
名無し提督 2020/09/27 (日) 11:23:40 修正 c352f@f89e6 >> 383

例えば駆逐艦の閉幕雷撃攻撃のように同時攻撃に見える攻撃が敵一隻に集中したとしてそれが全て装甲未貫通時の割合ダメージ(カスダメ)であった場合にダメージが蓄積して敵艦を撃破するということは無い。並び順が上の艦の割合ダメージ→割合ダメージで減った耐久を参照した順位二番以降の艦の割合ダメ―ジと続いていき計算されているものと推測されている。そして空母の開幕航空攻撃も同じような処理をしているのではないかと推察されている。そこから踏まえて先に割合ダメージを与えてから装甲の抜ける攻撃をした方が倒せる可能性は上がるので、例えば飛鷹改のスロットのような2番3番が同機数である場合2番爆戦、3番艦攻にした方が効率が良い可能性があるという話。検証はできていないと思う。現段階ではおまじないレベル。

386
名無し提督 2020/09/27 (日) 11:36:31 20833@5af2d >> 385

夜戦で割合ダメ重ねてフィニッシュみたいな感覚か…

388
名無し提督 2020/09/27 (日) 11:43:33 d1270@64e49 >> 385

返信ありがとうございます なるほど...おまじない程度だとしても気を付けて積んでみたいと思います。親切な具体例ありがとうございました。

389
名無し提督 2020/09/27 (日) 14:34:06 cfb33@e2a1d >> 385

普通のプレイじゃ、検証しようにもどうにもならんわな。

390
名無し提督 2020/09/27 (日) 20:38:45 5b827@33b86

5-5ボスマスのヲ級(改)ってFBAカットインしてくるっけ? 中央ルートでの制空について加筆しようとしたらこれの存在に引っかかって……。カットインしてこないなら、制空取られて恩恵を受けるボス敵が破壊前ヲ1エリネ・ダブルレ複縦ツ級、破壊後旗艦レ級フラタの計3隻のみの艦隊ごとに1隻のみになって、制空献上してもデメリットは大きくないと自信をもって記述できるんだが。

391
名無し提督 2020/09/27 (日) 23:43:24 a957a@87ce6 >> 390

自信を持って書きたいのなら、自分で試してみればいいのでは。人に勧めるくらいなのだから、貴方はそのルートでクリアできるんでしょ。やったことないけど理論上問題ない、という趣旨で書くのなら知らんけど。完全に推測だけど、戦闘機は当然積んでるはずで、そこに爆撃と雷撃が飛んでくる以上、FBAはできると思うけどね。

392

「敵深海棲艦は、現在は最前線周辺の一部精強空母のみ、同攻撃が行える。」っていう話だから、条件は満たしていても発動自体しない設定になってる可能性も考えられるのよね。だから分かんねぇって話だったんだけど、その真下に「5-5や6-5で空母カットインを行う敵深海棲艦が確認されている。」ってあったから単純な見落としだったというオチ。まあダブルレ均衡は狙わなくていいだけでも十分か

419
名無し提督 2020/10/06 (火) 09:44:13 678f5@4485b >> 390

体感で申し訳ないが毎回長陸奥駆逐4でいつも割ってる(常に喪失)けど1回も見たことない気がします

430
名無し提督 2020/10/09 (金) 23:50:49 6be25@d4e8d >> 390

ここ1年分のログをさらってみましたが、5-5ボスマスヲ改の攻撃80件ほどで戦爆連合カットイン0件でした。ログの収集に問題が無ければ発動しないとしてよさげに思いますがどうでしょう

432

うーん、5-5のヲ改は普通の艦載機だしFBA使用のフラグが付与されてないのかもな、とりあえず「しない」で加筆してみることにするよ。反例が出たらその時修正すればいいし。

393
名無し提督 2020/09/28 (月) 15:37:21 96239@b5318

大鳳改二と三隈改二が来る本当ですか?
何らかの媒体で運営から仄めかされているという段階でしょうか?

394
名無し提督 2020/09/28 (月) 16:39:28 e565e@31794 >> 393

大鳳改二はわかりませんが最上、三隈のさらなる改装はファミ通で告知がありました。

395
名無し提督 2020/09/29 (火) 02:51:25 07752@ebeef >> 393

コンプティークっていう雑誌に記述あるよ~。大鳳については「加賀に続く大型艦」としか記載されてないので確定じゃないですね

406
名無し提督 2020/10/03 (土) 02:42:01 修正 7bb3b@d955a >> 395

絵師的に怪しいですしね 来たらマジで運営に感謝するけど

407
名無し提督 2020/10/03 (土) 08:20:11 a3754@98f2d >> 395

フミカネさんは多忙だから厳しいだろうね

396
名無し提督 2020/09/29 (火) 22:38:19 a62b0@1ac4b

質問失礼します。三日前から始めた初心者です。wikiを見ていると、「~テーブル」と言うのが出てきますがこれはどういう意味なんでしょうか?ググっても出てこなかったので教えて下さい。もしwiki内にあったらすいません。

397
名無し提督 2020/09/29 (火) 22:49:54 5b827@33b86 >> 396

開発のところで出てくるなら「開発で入手できるものの傾向を決定するためのもの」っていう感じの説明ができるかな。46㎝砲出すためには弾薬テーブルでないといけないとか、ソナーを出すためにはボーキテーブルでないといけないとか。

400
名無し提督 2020/09/29 (火) 22:55:42 a62b0@1ac4b >> 397

返信ありがとうございます。返信を間違えて木で書いてしまいました。

405
名無し提督 2020/10/01 (木) 21:46:45 01b33@1899d >> 396

レシピに応じて決まる開発可能な装備の集合、みたいな意味合いで使われてることが多いように思う。ほぼ全員が雰囲気で使ってる変な単語(そもそも実装は外部に対して隠蔽されているので、あくまでユーザー側の視点から見立てた概念に過ぎず技術用語ではない)

409
名無し提督 2020/10/04 (日) 06:22:34 d846d@8b685 >> 405

表:テーブルはデータベースの技術用語です

413
名無し提督 2020/10/06 (火) 03:24:33 01b33@1899d >> 405

↑レシピから開発される装備が決まるロジックや実装はユーザー側からは見えないのに雰囲気以外でテーブルなんて言葉出てこないだろ。テーブルってなんなのか、具体的に説明できますか?

414
名無し提督 2020/10/06 (火) 03:50:11 01b33@1899d >> 405

提督の中にDBのエンジニアがどれだけいるんだよw 素人がテーブルなんて言葉を弄んだところで技術用語として使われているとは言わないだろ。

417
名無し提督 2020/10/06 (火) 09:20:17 ec74e@27cf6 >> 405

出所は知らんが攻略サイトとかで普通に使われてるwwまあ艦これだと一番多い投入資源で出る出ないが変わるやつな。

418
名無し提督 2020/10/06 (火) 09:37:31 ec74e@27cf6 >> 405

建造だと空母が出るか出ないかのボーキ量で聞いた覚えがあるな。

421
名無し提督 2020/10/07 (水) 07:28:31 6be25@d4e8d >> 405

なんでこんなに喧嘩腰なのかさっぱりわからんが、開発や造船の仕組みは完全に判明してるぞ。

422
名無し提督 2020/10/07 (水) 18:05:27 修正 aa77d@a1fd1 >> 405

古くはMMOの時代から「ドロップテーブル」みたいな表現は珍しくないしね。艦これに限らんけどあの手のもん調べたりwikiの編集する人ってその手の方面に明るい人多いし、大元を辿ればDBの専門用語なんだろうなとは思う。ただそれ以上にその手の表をテーブルと表現するのは攻略wikiの類だと珍しくないし、別に雰囲気や技術用語として使ってるわけじゃなくて元の意味を踏まえた上でこのwikiでも慣例的に使ってるだけじゃね?と感じる。…まぁそれ以前にテーブルって言葉自体にそもそも「表、一覧」って意味があるわけだが

423
名無し提督 2020/10/08 (木) 07:34:50 修正 d846d@92b87 >> 405

枝氏の意味合いでほぼ間違いないです、単に変な単語~技術用語でない に関して、昔から良く使われる表現(開発&ユーザー含め)で少し違うよーと言いたかっただけです。言葉足らずで申し訳ない

424
名無し提督 2020/10/08 (木) 16:02:54 修正 aa77d@a1fd1 >> 405

まぁ少なくとも雰囲気で使われてる変な単語ではねーわな。大元はその辺詳しい人らの間で使われてたであろう技術用語で、攻略wikiの類だと昔からそれが慣例的に使われてるってだけで。テーブルってなんなのかと言われれば、辞書引きゃ出てくるけどまんま「表、一覧」。食卓の「卓」ではなく、タイムテーブル(時刻表、進行表)の「表」。例えば「ボーキテーブル」でいえば「ボーキ最大時の開発可能物一覧表」。つまり「〜テーブル」の意味としては枝ので大体合ってて、「集合」をまんま「一覧表」と言い換えれば単語としても意味がバッチリ通じる。言葉省かれてるのは開発ページ読んで仕様を理解してること前提だからだと思われ

425
名無し提督 2020/10/08 (木) 16:03:50 aa77d@a1fd1 >> 405

ついでに、このwikiだと他にも艦船や装備一覧のページ名として「艦船/テーブル」「装備/テーブル」みたいな形で使われてるけど、こっちに至っては最早雰囲気もクソもなく超ドストレートに「艦船一覧」「装備一覧」の意味あい

398
名無し提督 2020/09/29 (火) 22:52:27 a62b0@1ac4b

返信ありがとうございます。ようやく意味が分かりました!

399
名無し提督 2020/09/29 (火) 22:53:08 a62b0@1ac4b >> 398

間違えて木にしてしまった...

401
名無し提督 2020/10/01 (木) 18:53:48 b2253@8eaa3

改装の優先度について相談させてください。設計図4枚とカタパルトが1つあります(カタパルトの入手できる任務は1つ残してある)。加賀改二、ゴトランドandra、比叡改二丙、沖波改二ではどの順番で改装すべきでしょうか? また、加賀とゴトランドにカタパルトを使い切ってもいいのでしょうか? カタパルトはあまり恒常任務で配ってくれず、イベントの上位難易度や期間限定任務などでの配布が多いので困っています。

402
名無し提督 2020/10/01 (木) 20:07:55 c352f@f89e6 >> 401

個人的には任務でロケ戦、カタパルト、最強流星改、夜攻を手に入れられる加賀さん優先ですね。ゴト、比叡、沖波も任務を持っていますがどれも早急に欲しい装備をくれる任務ではないので、近々実装される秋雲改二(カリ)や雪風改二は設計図を必要とする改装であると思われるのでそれを見てからでもいいかもしれません。カタパルトは翔鶴、瑞鶴、伊勢、日向、赤城、サラトガ、(加賀)を改装したら後は好みでいいと思います。残してもいいし大鷹、神鷹に使ってもいいしサブ艦を増やしても良い。

403
名無し提督 2020/10/01 (木) 20:39:28 5b827@33b86 >> 401

その4択なら加賀が最優先候補。秋水と流星一航戦熟練、工廠のTBMがでかい。残るゴト・比叡・沖波の3択だと任務報酬的にも本体能力的にも沖波が1枚落ちる、甲型改二は4~5隻もいれば通常海域用にはひとまず事足りる。ゴトは任務報酬のfairyseafoxがゴト本人とネルソンの火力強化につながる、比叡は単純に本体が強いが、ゴトはカタパルトの使用と報酬の恩恵が局所的、比叡はコストがアホすぎるのと任務が面倒すぎる(だいたい5-5の分岐条件と編成指定が噛み合ってないせい)のがネック。ひとまずは加賀に使って、残りは次の改二艦実装まで様子見がいいかと。カタパルトについては大鷹神鷹以外に使えているなら問題なし。

404
名無し提督 2020/10/01 (木) 21:20:26 b2253@8eaa3 >> 401

回答ありがとうございます。ひとまず加賀さんはすぐにでも改装する価値がありそうですね。残りはお二人のご意見を踏まえながらじっくり考えたいと思います。

410
名無し提督 2020/10/05 (月) 14:50:25 495aa@ed616

質問です。運営ツイートを遡っても特にヒットしなかったのですが、食材イベと秋イベ、どちらが先とか或いは同時開催という情報は今のところまだありませんよね?

411
名無し提督 2020/10/05 (月) 15:22:46 e8d64@282f4 >> 410

今年は食材イベはなしの予定です

416
名無し提督 2020/10/06 (火) 09:09:11 c6ee0@b1fbe >> 410

今年は秋イベ欧州だけで秋のミニイベ無しだよ

420
名無し提督 2020/10/06 (火) 22:02:41 70a48@bb866 >> 416

秋刀魚漁なしですか?ショック…

426
名無し提督 2020/10/09 (金) 03:34:38 5c6c2@c93aa >> 410

お二方ご回答どうもです。装備貰える貴重なチャンスだったから残念ですね…代わりにお正月何か来るといいなぁと思います

412
名無し提督 2020/10/05 (月) 17:10:23 477f9@935d0

質問です。対空機銃の改修による対空能力(加重対空)の向上について、「対空砲火」ページの「通常艦隊の対空砲火」の項と、「改修工廠」ページの「改修装備の効果 対空能力の上昇」の項とで、算定方法が違い、素対空値で倍数4と6に分ける前者を採用するか、一律倍数4の後者を採るかで数値がだいぶ変わってしまい、結果として「対空砲火」ページと各装備ページで混乱をきたしています。どちらが正しいのでしょうか?

415
名無し提督 2020/10/06 (火) 05:51:10 e565e@c7dce >> 412

「対空砲火」ページのコメントでふれられていましたが、現行の検証では素対空8以上の機銃は改修係数が変わってくるようです。もし記述を統一したいということであれば、提案意見掲示板で相談してみるといいと思います。

431
名無し提督 2020/10/10 (土) 16:12:30 1e70c@960f6 >> 412

先日対空砲火のページにも貼りましたが、噴進砲の検証ソースです。少なくとも噴進砲の改修係数は6ですリンク

427
名無し提督 2020/10/09 (金) 10:45:14 55c69@89fd6

数年ぶりに復帰したんだけど二期のレベリングスポット教えてほしい(特に先制対潜できない駆逐)。質問内容重複してたら申し訳無い。

428
名無し提督 2020/10/09 (金) 11:04:18 5590b@5af2d >> 427

これかな、コメント271 リンク

429
名無し提督 2020/10/09 (金) 11:12:00 55c69@89fd6 >> 428

これだ!ありがとう

433
名無し提督 2020/10/11 (日) 07:56:01 6596a@eca81

カタパルト3つ持ち、5-1三川が全くクリアできないせいで6-5未解放の提督なのですが、赤城か加賀、どちらかを改二にするならどちらを優先すべきでしょうか?

434
名無し提督 2020/10/11 (日) 08:06:32 5b827@33b86 >> 433

6-5未開放ならどっちも任務が途中で止まっちゃうし赤城加賀よりも普段使いのシーンが多い伊勢日向の方に回したいな。伊勢日向共に使用済みで赤城加賀への使用を迷っているなら、前半部分(秋水があるほう)はこなせる加賀の方かな、後半(カタパルトがあるほう)は赤城も改二にしないと攻略自体出来ないから止まるけど、どのみち6-5がいるし赤城改二任務でも6-5いるからまずそっちで止まるし。

435
名無し提督 2020/10/11 (日) 08:51:05 9316b@c5600 >> 433

カタパルト未使用艦情報が無いため正確な解答ができません。赤城・加賀を比較すると戦闘力・任務報酬的にも加賀の方が上と言わざる負えない現状です。以下は個人の感想で参考程度に。私は赤城・加賀共に戌運用なのですが燃費・耐久面で優位な赤城を使い分けできてない現状です…周回するなら燃費も大きなメリットだが5スロ空母使用時は高難易度海域なんで加賀で良くない?っと落ち着く訳です。

436
名無し提督 2020/10/11 (日) 09:07:07 64161@e1de2 >> 433

3つあるなら両方でもいいのでは…

437
名無し提督 2020/10/11 (日) 09:39:32 6596a@eca81 >> 433

使用済みは伊勢、5航戦です。日向はレベルが圧倒的に不足してるのと、改修工廠の関係で見送り予定、ゴトと神鷹は優先する必要なさそうなので放置中です。他のカタパルト艦は持ってません。両方は…設計図がありません。任務を考えると加賀さんですかね?

438
名無し提督 2020/10/11 (日) 09:51:22 64161@e1de2 >> 437

設計図1枚きりはキビしいな…自分なら保留する…

439

直近で使えるのに使うなら加賀だろうけど、日向を見送る必要性はないぞ。瑞雲634/熟練なら改二でも改修できるようになったし、噴進砲改二の作成用に改を残したい場合でもサブの伊勢日向作ってしまうか、単艦主義でポリシーに反するっつー場合でも伊勢日向改は必要レベル10だし伊勢日向を拾いさえすれば必要になってから即席で用意するのは容易い(必要無くなったら別れればいい)。今はレベル不足だし加賀でいいけど、日向も設計図待ちまで持って行きたいところ。将来の話だが、次の設計図での赤城日向の選択は6-5未開放なら日向、6-5解放済みなら赤城かな。

440
名無し提督 2020/10/11 (日) 09:54:24 5b827@33b86 >> 437

1葉:赤城加賀(と日向)には2枚必要だぞ

441
名無し提督 2020/10/11 (日) 10:57:18 cfb33@e2a1d >> 437

話を見る限り「今」改装しなきゃいけないようには見えない。とりあえず保留して、6-5解放に全力を注ぐべきでは?今しなきゃならないのはそちらが先かと。三川をなんやかんややってるうちに設計図はたまってるはず。

442
名無し提督 2020/10/11 (日) 11:05:20 38bab@6fb5a >> 437

設計図が足りない状態ならカタパルト艦より優先した方がいい艦がいそうな気がする。それに6-5未開放ってことは設計図的にもよくない状態だし任務関係もいろいろと滞るのでそっち優先に考えた方がいいと思う。だいたい赤城、加賀の改二が居なくても困らんと思うし。

443

まあ5-1三川単発を最優先するべきというのはごもっともではある。夕張に未使用で2枚しかない(使ったら設計図枯渇する)なら一航戦よりも三川対策で夕張に回したいしなぁ(3枚あるなら勇み足してもいいけど)。今必要かという点は秋水足りてない(1個以下)なら加賀の優先度高いけど5-1三川終わってない=基地未開放=熟練度つけはイベント待ちだからイベント始まるまでは保留でもいいし、サラトガいないなら夜戦も夜攻もまず持ってない(夜行は改修更新で作れるけど他に作っておくべきものも多い)から出来ることが正規空母の範疇から出ない≒一航戦改二いなくても困らないから4葉や5葉のように今は保留しとけ・他に回せってなるね。あくまで2葉については選択肢に挙がったのだけで考えた場合の話だから。

444

バリは既に改二、他の三川組もレベルは充実してるんですが、支援用の高性能電探、本隊用のバルジが不足してるので中々攻略できていないのと、4-5とかが楽になればいいなー、という感じで5スロ空母を作ろうとしているので、設計図がカツカツでもやりたいなと思っていたので、加賀さんに振ろうかと思います。三川の準備を続けねば…

445
名無し提督 2020/10/14 (水) 16:27:51 9b41a@1f552 >> 437

自分はバリ改二来る前に改造ぎりぎりでやったし支援に積んだ電探も22号交じりだったから言うけどバルジより増設女神か普通のでもいいけど修理要員かな。支援必須命中重視(電探2積み)。今なら見張り員の方が回避や火力上がっていいかも

446
名無し提督 2020/10/14 (水) 21:21:59 cfb33@e2a1d >> 437

そりゃいい電探はあるに越したことはないし、バルジ使うなら使うで効果はあるけど、三川クリアのための本質からは外れると思う。三川クリアできない理由が先の2つだと思ってるならちょっと認識がずれてる気がする。

448
名無し提督 2020/10/14 (水) 21:35:13 5b827@33b86 >> 437

バルジはタ級以外の攻撃を抑え込んでつまらない理由での撤退を抑制することが目的だからね(Fマスでフラタ編成以外が安牌になるのがでかい)。極論Gのタ級をすり抜けられるかどうかにかかってる、バルジはすり抜けの試行回数を増やすためのものだな。

449
名無し提督 2020/10/15 (木) 00:17:35 ee38b@32796

長い艦娘名や装備名がある程度の文字数以降フェードアウトされる効果が無効になってしまって、非常に見づらいのだけど、これは俺環かな。 同じ症状の方います? WindowsのChromeで今日からの症状です。 通信量に制限があるのでキャッシュクリアはできればしたくないなあ…。

450
名無し提督 2020/10/15 (木) 00:26:50 ee38b@32796 >> 449

ほかには艦娘のバナーのキラキラが高速点滅してる気がします。

451
名無し提督 2020/10/15 (木) 03:41:50 6f112@6b7bc >> 449

自分も稀に突発的に発生することがあるけど、艦これ立ち上げ直せば必ず治る程度で再現性はないですね

452
名無し提督 2020/10/15 (木) 04:19:52 修正 6be25@d4e8d >> 449

結構な頻度で発生するけど原因は突き止められてないなぁ。傾向としては長時間プレイした後や挙動が重くなった後に発生してる気はする。上の人が言うように立ち上げ直すと治りますね

453
名無し提督 2020/10/15 (木) 18:59:12 98467@d119d >> 449

私も昨日から同じ症状で困っています。やはりWindowsのChromeで、文字数のフェードアウトが切れる、動画部分(?)がカクカクして処理が重くなる等の症状があります。ブラウザのキャッシュクリアしてもPCを再起動しても直りません。ウチのPC固有かと思いましたが他にもいらっしゃるのならアヤシいのはChromeでしょうか。艦これはまだマシですが他のDMMゲームだと重すぎてプレイできないレベルのものもあり‥‥‥どうすればorz。

454
名無し提督 2020/10/15 (木) 22:14:11 a957a@87ce6 >> 453

手っ取り早いのは別ブラウザでやってみることでは。

463
名無し提督 2020/10/16 (金) 18:12:27 修正 6f112@6b7bc >> 453

動画がカクカクで途切れまくる、というかChrome自体がなんかもっさりしてる現象が当方にも突如発生。オプションをいじってみたところ「ハードウェアアクセラレーションが使用可能な場合は使用する」を「オフ」にするとマシになるも、当然動画再生中のCPU使用率が爆上がりしてしまうため根本的な解決にはならず。別の手段はないものか今回のアップデートで新たに発生したトラブル情報を検索しててみたところ「こちらのサイトさん」がビンゴでした。なぜだかはわかりませんがこの色関係の対応策を適用することでハードウェアアクセラONでもChromeの動作が復調しました。よければ試してみてください。

464
名無し提督 2020/10/16 (金) 19:50:47 6f112@6b7bc >> 453

↑変更した直後はスムーズになったけど再発...。ダメみたいですね

455
名無し提督 2020/10/16 (金) 00:09:57 ee38b@36a75 >> 449

木主です。みなさんお返事ありがとうございます。 私の環境ではPCやブラウザの再起動をしても症状が続いております。 Chromeのハードウェアアクセラレーションをオンにしてもオフにしても同じぐらいの描画の重さで、どうもうちのグラフィックボードに不具合があるか、Chromeとグラボが連携できていない?みたいな状況なので、

456
名無し提督 2020/10/16 (金) 00:15:34 ee38b@36a75 >> 449

つづき Firefoxで起動してみたところ、この不具合は出ませんでした。 ということで、Chromeに問題があるか、うちのグラボが悪いのか、相性問題か、原因が特定できませんが、少なくとも別のブラウザではこれまで通り動きそうだと報告しておきます。 私はゲームデータを一から溜めるのが通信量的にきついので、不便だけどしばらくChromeでプレイしますが…。

457
名無し提督 2020/10/16 (金) 00:19:54 ee38b@36a75 >> 456

ちなみに、Chromeのタスクマネージャーで確認したところ、ハードウェアアクセラレーションon状態でも、艦これのフレームがCPUをバカ食いするので、ハードウェア描画ができてないのではないかと思うんですが、間違ってますかね? 正直あんまり詳しくないです^^;

458
名無し提督 2020/10/16 (金) 06:06:22 d846d@d49b7 >> 456

chromeは昔からそんなもんです。概ねあってますがそれでも解決し辛いのです、最良はブラウザを変えるしかありません

459
名無し提督 2020/10/16 (金) 06:12:50 d846d@d49b7 >> 456

グラボのドライバが不都合かもしれませんし、他のドライバかもしれません、最新版ドライバが悪さする可能性もあったりします。詰めすぎるとOS入れ直しになりかねないので...

460
名無し提督 2020/10/16 (金) 08:59:29 e565e@2f2d0 >> 456

昨日からChromeが重いという人を何人か見るので、ChromeかWindowsアップデートに問題あったのかもしれないですね。

461
名無し提督 2020/10/16 (金) 11:42:46 98467@d119d >> 456

10/14にChromeが更新されているので、1つ前のバージョンに戻せればあるいは動作が安定するかもしれません。ウチは色々やってみたけどChromeの自動更新を止めらなくて検証できませんでした。

462
名無し提督 2020/10/16 (金) 16:33:47 10269@708a4 >> 456

もしノートPCならセブンイレブンのフリーwifi拾えばキャッシュ再読み込みとか余裕でできるよ。デスクトップなら難しいけれど

473
名無し提督 2020/10/18 (日) 20:46:53 f9f52@bdb8b >> 456

うちはFirefoxですが、この間のメンテ後から、艦これの動作がもっさり遅いのです。キラキラなんか1,2秒遅れて表示される始末。キャッシュはクリアしましたし、何度か再起動もしましたがダメです。なんなんでしょう?

465
名無し提督 2020/10/17 (土) 02:03:49 ee38b@36a75 >> 449

他のブラウザなら問題なく動くようですが、どうしてもChromeでいきたい理由がアドオン関係なのです。 アドブロック等はともかく、かもかもの目が・・・

469
名無し提督 2020/10/17 (土) 18:48:15 d846d@34a4a >> 465

アドオン込みは原則自己責任なので相談に乗れんです

466
名無し提督 2020/10/17 (土) 13:55:40 6596a@eca81

いくつか上の木で赤城加賀のどちらを改二にするべきか、という質問をしたものです。今日三川が片付いたのですが、優先する艦を赤城にかえるほうがいいのでしょうか?

467
名無し提督 2020/10/17 (土) 14:42:53 9d365@27cf6 >> 466

とりあえず6-4やら6-5やらの任務やりながら考えればいいかと …試製 秋水欲しいなら加賀、そうでないならお好みで…

468
名無し提督 2020/10/17 (土) 16:34:28 9b41a@1f552 >> 466

自分なら加賀。1隻でこなせる役割がより多いのと性能が高い。装備面が充実するの3点から。2枚目は日向で3枚目は様子見サラトガが来たら即サラトガでいいとは思うが(赤城より役割や使用頻度が多いのと装空は安定性が高い

471
名無し提督 2020/10/17 (土) 21:14:24 5b827@33b86 >> 468

加賀改二任務は後半部分に赤城改二が必須だから装備面が充実するはあまり正しくないね(秋水は取れるけど)。だから加賀に使うなら赤城の優先度は低くない。流星一航戦熟練+将来の任務用の投資の赤城、秋水の加賀、普段使いに重宝+瑞雲改二の日向の3択かね。秋水一個しかないなら加賀かな。

470
名無し提督 2020/10/17 (土) 20:11:09 38bab@6fb5a >> 466

特に赤城にする理由は無いと思う。どっちでもいいなら加賀。赤城が好きで仕方ないなら赤城かな。まあ↑でも言われてる通り赤城加賀以外って話もありますが。

472
名無し提督 2020/10/18 (日) 09:30:08 cfb33@e2a1d >> 466

適宜質問して方針を相談するのもいいけど、あなたの艦これなわけだし自分でやりたいようにやってみたら?誰を先に改二にしたからといって、致命的なことになるわけでは無い。任務的には遅れるかもしれんが、それが嫌なら自分で調べられるようになればいい。現状、他人の作った線路の上を走ってるだけじゃん。

474
名無し提督 2020/10/20 (火) 01:15:47 24446@dd520

結構カタパルトに関する質問が上にあるなか似かよった質問で申し訳ないです。 現状カタパルトが2個あり、大鷹神鷹以外のカタパルト必要艦は1隻ずつ所持しています。現在加賀改二護 用の加賀改(サブ加賀)、神鷹改がどちらも改装可能レベルまで来ているのですが(大鷹/春日丸は未所持)、加賀改二護と神鷹改二はどちらの方が戦略的価値がありましでしょうか? メイン加賀は加賀改二で運用しています。

475
名無し提督 2020/10/20 (火) 07:23:44 665aa@ef3ce >> 474

加賀改二護は現状だとどう使っていいか…今後に期待。神鷹改二は輸送連合で彩雲使える(伊勢日向でも使える)。

476
名無し提督 2020/10/20 (火) 09:48:47 e565e@2f2d0 >> 474

どちらかで言えば加賀改二護の方が唯一の性能をしているので、戦略的には有用(護衛空母なら瑞鳳もいますし)だと思いますが、個人的には無理して使う必要もないかなと。護は使うとしたら4-5空母4編成くらいしか思いつかない……

477
名無し提督 2020/10/20 (火) 09:52:23 c6ee0@b1fbe >> 474

その二つは正直出番ない。加賀も改二一人で十分だし、神鷹もわざわざ用意するくらいならづほ乙を牧場した方が安上がりで使い勝手良いしで、価値としては加賀の方が圧倒的に上だけど、加賀は改での搭載数での価値も健在だからどちらかに使う必要はないかな。もちろん神鷹の図鑑埋めで欲しいなら使うのありだけど、戦略的にはカタパルト使うほどじゃない

478
名無し提督 2020/10/20 (火) 10:00:46 f3bed@33b86 >> 474

4-5以外だと、5-5で戦空6のゴリ押し編成使う時の対潜要員ぐらいかなぁ。対潜以外では噴式も併用した精度の上がった雑魚散らしだけど、それなら翔鶴型改二甲でもできるし……

482

付け足し、加賀はコンバート時の釘コストがインフレしてるから、積極的に形態を使い分けたりしているなら2隻目を改二にするのは悪くない選択肢。ただ、戊も護も使ってないなら費やす理由はないね。

479
名無し提督 2020/10/20 (火) 10:26:15 9316b@0f513 >> 474

そりゃ戦力面の話をしたら加賀に神鷹達は敵わないよ。まぁ加賀を戌運用で改造しちゃっても良いかもね(私は取り敢えず図鑑埋めで神鷹にしますが)。

480
名無し提督 2020/10/20 (火) 13:25:47 修正 aa77d@a1fd1 >> 474

単純な性能と独自性なら加賀護だけど、個人の趣味以外で2隻持ちする艦でもないし、そもそも場面に合わせて1隻目をコンバートすれば済む話。戦略的価値って意味なら、特効に備える意味でも手持ちの1隻目を万全の状態にしておく意味でも神鷹かな。どっちも1隻目って話なら間違いなく加賀だったろうけど

481
名無し提督 2020/10/20 (火) 13:49:30 d6914@df2a6 >> 474

そもそも一言で戦略的価値と言われても意味が広すぎる。通常海域の周回に使いたいのかEOに使いたいのかイベント対策で使いたいのか等の方針がわからん。イベント対策ってことなら加賀改二護は現時点で連合艦隊での仕様が不明瞭なので保留するのが吉。

483
名無し提督 2020/10/20 (火) 18:42:32 a957a@87ce6 >> 474

いまのところどちらも特別必要な場面はないので悩むようなことでもない。必要になったら改装すればいいんじゃないのかな。強いて言えば、二隻目の加賀なんて、全カタパルト艦の改装終わってから考慮するのでいいと思うけどね。

484

皆さんご意見ありがとうございます。コメント読んでみて 別にRTAするわけでもないので 加賀改は全てのカタパルト必須艦の改装完了次第または必要に迫られ次第改二護にしたい と思いました。ただ神鷹は図鑑埋めもかねてそのうち改二にしたいと思います(今は取り敢えず保留)。

485
名無し提督 2020/10/21 (水) 08:49:46 c7341@64106

6年ぶりに復帰して2-2でレベリングと戦艦掘り中ですが、司令部LVが50超えて、道中でもポコポコ中大破するようになりました。これが強化かと実感してたところ2-4に思い至り質問に参りました。上げすぎて難易度が酷いことになるなら無理してでも先に進んだ方がいいでしょうか?育成状況は戦艦空母巡洋艦それぞれ一軍が30程度で、金剛型はあと榛名。よろしくお願いします。

486
名無し提督 2020/10/21 (水) 09:38:07 e565e@2f2d0 >> 485

海域を解放していくことでEO海域と呼ばれる2-5に出撃できるようになります。EO海域ではゲージを削り切ることで勲章(4つ集めると艦の上位改造に必要な設計図に交換できる)がもらえますので、今後のためにもできるだけ早くから攻略するのが望ましいです。
ただ2-4は初心者の壁と言われる序盤の難関海域ですので、wikiのページなども参考にしながら攻略してみてください。それでもなかなか突破できない場合は編成艦や装備を書けばアドバイスしてくれる方がいると思います。

487
名無し提督 2020/10/21 (水) 10:31:40 f3bed@33b86 >> 485

質問の意図としては司令部レベルが上がる前に先に進んだほうがいいかってことかね? 回答としては90台くらいまでは爆速で上がってちゃうから気にしてもしょうがないのと、司令部レベルの上昇に伴う強化で露骨に面倒くさくなるのは意外とレアケース(1-5道中とか2-2ボスとか6-4ボスとか3-5下とか)でだいたいは地味、2-4でいうならエリルがフラルになるぐらいで難易度は大して変わらないからじっくり準備してから行こうが無理して今抜けようとしようがそんなに変わらない。なので結論としては上げすぎて難易度が酷いことになるということは無いので、しっかり準備してから進んでも何も問題はない。ただ、準備するなら2-5(索敵)とか3-2(軽駆オンリー)とか先を見据えて進めておくといいぞとは言っておく。

488
名無し提督 2020/10/21 (水) 11:26:40 9b41a@1f552 >> 485

五十鈴改になるまで旗艦で空母多めで2-2レべリングして朝潮や白露、時雨、皐月辺りの対潜高くいずれ対地やCIで併用して使える子も旗艦や演習で育てて1-5を早い段階で安定してクリアできるようにしたらいいかな。上の勲章と合わせて明石入手して友永隊などを早いうちから強化したいから。自分は先に進むことを5-2クリアまでは勧める。7-2-1、4-2、4-4、5-2、5-3道中はレべリングが効率的(初心者には7-1は早い下の補給艦や潜水艦の育成に手を出せるぐらいの戦力が必要)。4-5、5-3以降のクリアは半年以上プレイして装備を整えることが必須だから焦らない方がいい。自分は最初1-5をクリアしたら放置していたのをすごく後悔している。プレイ歴1年半で育成がある程度終ったからおすすめの大まかな育成順番は、五十鈴・北上・大井・夕張か阿武隈=正規空母(2・5航空)と瑞鳳>長門・伊勢・金剛型2体=鈴谷か熊野&最上>島風・雪風・朝潮・響・浦風・夕立・三日月などのお勧めとされる駆逐艦>以下改二実装ずみ空母・戦艦をゆす戦しつつ残った戦艦と空母・阿武隈>残った鈴谷か熊野>由良>摩耶>三川重巡>残った改二駆逐≧補給艦・水母>海防艦>潜水艦>改二未実装重巡未満 長くなったけどこんな感じかなあとは任務状況に合わせて育成してく感じで

489
名無し提督 2020/10/21 (水) 16:30:43 a957a@87ce6 >> 485

まず司令部レベルが上がったから大破する、というのはそもそも気のせいです。すでに7年やってますが、いまでも2-×で大破するときはします。司令部レベル上昇によるデメリットは無いわけではありませんが、致命的な物はないですし、いちいち司令部レベル上昇を回避するのも面倒なだけですので、気にしないのがいいと思います。

490
名無し提督 2020/10/21 (水) 17:05:19 a1ff5@8a5c4

司令官レベル85で最推しの加賀さんを改二にするんですけど改二にしたあと改二戌にコンバートした方がいいのか改二のままがいいのかで悩んでます。自分的には搭載数が13減るということの大きさが分からないので単純に夜戦も出来る戌の方がいいのではと考えているのですが13減るというのはそんなに大きい違いなのでしょうか? 他の空母としては赤城さんがそろそろ改二に出来る位で軽空母も2,3人しかいません。資源は加賀さんに全部つぎ込む気なのでコンバートの素材については考慮しなくて大丈夫です。

491
名無し提督 2020/10/21 (水) 17:27:28 c352f@f89e6 >> 490

加賀戊さんは確かに夜間作戦航空要員なしで夜戦ができるが他に装備が無ければ真価を発揮できない。具体的には夜攻や、夜間戦闘機を持っていないと夜戦で火力が出ないのでそのような装備類がなければ改二運用で良いと思われる。

492
名無し提督 2020/10/21 (水) 18:01:01 0a3b3@8a5c4 >> 491

普通の装備しか持ってないので今はまだ改二にしておいた方が良さそうですね。 夜装備が整ってきたら戊にコンバートしようと思います!

493
名無し提督 2020/10/21 (水) 22:07:48 a957a@87ce6 >> 490

総数はさほど問題ではなく、第一と第二スロットの機数が少ないのが問題点。普通に使う分にはそれほど問題はないんだが、イベなどでは問題が発生しやすくなる。通常海域だと6-3あたりを回ってみればわかると思う。

503
名無し提督 2020/10/22 (木) 22:29:11 e8816@8a5c4 >> 493

まだイベントも参加したことほぼない上通常海域もそこまで進めてないので実感が湧いてませんでした。 とりあえず改二にしてコンバートはイベントとか通常海域とか進めてからまた考えて見ようと思います!

494
名無し提督 2020/10/21 (水) 23:12:50 修正 6f112@6b7bc >> 490

夜戦能力という機能自体は便利なのですがジレンマがあります 1.夜間作戦航空要員の存在(この装備を載せると空母は夜戦能力を得ます。入手も難しくはありません。つまり加賀さんの第5スロットにこれを装備すれば何も戊でなくとも夜戦ができてかつ一般的な4スロ使える空母には簡単になれます。戊にするからには5スロ目をこういった装備に費やさずに、そこで何を装備するかを明確に考えたほうが良いです)2.ただでさえ多くはない第一スロットの機数の減少(空母の第一スロットに艦攻・艦爆をあてがうと艦載機熟練度ボーナスの恩恵をより高く受けられるシステムがあります。それを活かすためにも空母の第一スロットは基本的に艦攻・艦爆の定位置なのですが、これら機種は敵対空砲火が強いとかなり損耗し20機程度は枯れる..つまり0機となってしまうことが少なくありません、1機でも残っているか0機となるかの差は大きく、0機では確実に戦力が低下します。通常の改二よりもスロット毎の機数が下がった戊ではこれがより枯れやすくなりリスクは高まります)3.夜戦能力は残存機数に依存(夜間戦闘機・攻撃機などの空母の夜戦戦闘に必須な夜間機はその時の残存機数によって大きく攻撃力が変動します。これは前述した1・2とも関連し、戊は総搭載数が改二よりも低下しているので、改二と戊の夜戦攻撃力の比較は実はそれほど差がありません「5スロ目に夜間作戦航空要員を載せているが4スロ分だけでも搭載数は十分な改二 vs 5スロ分をフルに使えるが総搭載数は少ない戊」という構図です。なのでやはり戊は4スロで夜戦をしつつ5スロ目は特色を出す(夜戦もしたいが彩雲も載せたい・制空値がより必要、しかし同時に出撃している他空母にもそれらを載せるスペースはない)等の、編成・海域・目的が合致する状況があって初めて有用と思います)

507
名無し提督 2020/10/22 (木) 22:33:50 e8816@8a5c4 >> 494

詳しくありがとうございます。改二で夜間作戦要員乗っけても結局戊と夜戦火力そんなに変わらないんですね〜 そこまでこだわれるほど装備数も少ないのでとりあえず改二で進めて見ます!

495
名無し提督 2020/10/22 (木) 00:32:12 e565e@2f2d0 >> 490

現状夜戦正規空母の使い所が難しいので、改二のままで良いと思います。

508
名無し提督 2020/10/22 (木) 22:35:00 e8816@8a5c4 >> 495

確かに使うところが局所なイメージがあって難しそうですね…

498
名無し提督 2020/10/22 (木) 08:00:30 9316b@c083b >> 490

4-5軽量編成(空2/軽巡/駆3)では活躍するんですけどね戌。高難易度海域だと旗艦保護しないと夜戦まで無力化される事が多いが特殊射撃と噛み合って無いから戌は本当限定的な条件でしか活かせないのよ。

509
名無し提督 2020/10/22 (木) 22:37:08 e8816@8a5c4 >> 498

必要な時にコンバートって感じで大丈夫そうなんですね!改二の方が普段使いが良いとは書かれてましたが戊が必要なのがこんなに局所的だとは…

501
名無し提督 2020/10/22 (木) 22:15:17 f40bf@10fda >> 490

戊は有効な場所が限られるので最押しであるなら特に強力な5スロ空母である改2のまま幅広い海域で使ってあげましょう。必要な場所になったら赤城に押し付けましょう(ちなみに私は戊が必要だと思ったことはありません)

510
名無し提督 2020/10/22 (木) 22:38:16 e8816@8a5c4 >> 501

必要だと思ったことがないほど局所的なんですね! 加賀さんのために赤城さんも育てているのでいざとなったら赤城さんに頼みます!

496
名無し提督 2020/10/22 (木) 04:24:11 4cfa6@aa2b6

質問ではなくすみません。  誤りがあったので どなたか修正をお願いします。Top > 艦船最大値 > 早見表一覧A  ここの秋雲改二の 燃料 弾薬 の数値が違います。 修正をお願いします。(私では修正しようとしてページを 間違えて 破壊してしまいそうなので 出来る方 お願いします) あと  ここはあまりチェックする余裕がないので 修正してくれた方が いましたら 先に お礼もいっておきます。

497
名無し提督 2020/10/22 (木) 07:43:31 748fb@d5642 >> 496

ここは編集者達が見る板じゃないので、そういうミス発見報告は提案意見板編集連絡板に投げた方がいいかも。
今回は私が提案板に修正依頼出しておいたでち。

519
名無し提督 2020/10/23 (金) 04:24:55 4cfa6@aa2b6 >> 497

提案意見板か編集連絡板に投げた方がいい ですね。わかりました。次回からそのようにします。 親切に ありがとうございます。修正依頼ありがとうございます。 

499
名無し提督 2020/10/22 (木) 21:34:22 8bae1@132a1

イベントの対地ボスの海域で甲をやろうとした場合、陸戦隊や内火艇はそれぞれ何個ずつ、そしてこれらの装備の改修の優先度はどの様なものでしょうか?

500
名無し提督 2020/10/22 (木) 22:06:31 a957a@87ce6 >> 499

あくまで過去の話だが、陸戦隊と内火艇は2組あれば足りた。将来的には3組あってもいいかなあとは思い始めている。ただこれはM4DDなどの他の対地装備も持っている話。全然持ってないという場合は、3~4組あってもいいかもしれない。順番は別にどれからでもいい。素材集めの方がめんどいので、手に入った素材と相談ではないかな。内火艇は任務でもらえる分もあるので目指そう。

514
名無し提督 2020/10/23 (金) 00:46:28 8bae1@132a1 >> 500

陸戦隊と内火艇は三組作って、改修素材と相談しながら改修しようと思います、ありがとうございました!

502
名無し提督 2020/10/22 (木) 22:22:46 e3d7d@e0028 >> 499

基本的に集積地を昼戦で処理するための装備だからそれぞれ2つで十分。まぁもっと欲しくなる場合もあるかもしれんけど攻略が不可能になる局面は多分ない。改修優先度はせめて他の改修候補を上げてくれ。改修すべき装備を列挙してほしいわけでもあるまいし。

518
名無し提督 2020/10/23 (金) 00:54:21 8bae1@132a1 >> 502

確かにただ優先度を聞いてもわかりませんよね、すみませんでした。次からはもっと具体的に書くことを気をつけようと思います。陸戦隊内火艇は3セット作ることにします、ありがとうございました!

504
名無し提督 2020/10/22 (木) 22:29:32 8d801@a6b70 >> 499

必要な個数はイベント毎に変わります。そして陸戦隊と内火艇は基本的にセットで使います。
例えばボスだけが陸上型で上陸用舟艇が有効なタイプなら自艦隊の編成にも寄りますが2セットも有れば充分です。そして敵艦隊の編成に陸上型かつ上陸用舟艇が有効な敵が多ければ、必要な数も増えます。(ただしスナイプするだけなら1セットでも運と条件次第でゲージは割れなくもないです)
なお陸戦隊と上陸用舟艇は改修による与ダメージの上昇が大きいので、可能限り改修するものです。(というか少しでも楽に攻略したいなら改修MAXをめざしましょう)
ただし未改修でも攻略できなくはないですし、ロケランなどと併用するかどうかで与えるダメージが変わってくる事もふまえてください。

517
名無し提督 2020/10/23 (金) 00:51:08 8bae1@132a1 >> 504

まずは3セット作って、その後一つづつ集中的に改修していこうと思います、ありがとうございました!

505
名無し提督 2020/10/22 (木) 22:33:15 e565e@2f2d0 >> 499

前回E6基準で考えた場合、M4A1 DDや戦車第11連隊を持っているかで変わってきますが、持っていれば各2、持っていなければ最低でも3セットは欲しいと思います。
また戦艦や重巡の編成制限があると対地装備が重要になってきますので、数を揃えた後の質を上げる優先度は高いです。

516
名無し提督 2020/10/23 (金) 00:48:46 8bae1@132a1 >> 505

まずは数を三セット揃えた後、一つづつ改修していこうと思います、ありがとうございました!

506
名無し提督 2020/10/22 (木) 22:33:29 修正 6f112@6b7bc >> 499

とりあえず2セットは最低ほしいです。そして作ったからには改修優先度は最優先。半端な改修値ではせっかく作っても真価は発揮できないため、一気にMAXまで突き抜けたほうが絶対良いです(どうしても厳しくても★6まではノンストップで行きたい)。余裕ができたら将来的には3セットまで伸ばすと対地はもう怖くなくなります

515
名無し提督 2020/10/23 (金) 00:47:43 8bae1@132a1 >> 506

まずは装備を三セット作って、一つづつ改修していこうと思います、ありがとうございました!

511
名無し提督 2020/10/22 (木) 22:43:26 8bae1@132a1 >> 499

アドバイスありがとうございます!自分は陸戦隊と内火艇以外の上陸用舟艇がないので、3セット作ろうと思います。そこで、主砲、艦載機、陸戦、ソナーなどがイベントの準備として改修最優先の様なイメージがあるのですが、陸戦隊と内火艇を作った後の改修はこれらと比べてどちらの方が優先でしょうか?

512
名無し提督 2020/10/22 (木) 23:59:17 e565e@2f2d0 >> 511

どんな装備をどれだけもっていて改修は進んでいるのかわからないと、アドバイスのしようがないと思います。ちなみに内火艇、陸戦隊、WGセットの未改修とMAXを比較すると集積地型に対しては倍近くダメージが変わってきます。

513
名無し提督 2020/10/23 (金) 00:45:09 8bae1@132a1 >> 511

そんなにダメージが違うとは知りませんでした。まずは装備を作って、それから他の装備と並行して改修しようと思います、ありがとうございました!

520
名無し提督 2020/10/23 (金) 11:14:35 9b41a@1f552 >> 511

2セット作ったけど昔から改修素材貯めてても厳しいのに新しく作り始めるなら1セット完成してから2セット目作るを繰り返した方がいい。特にドラム缶が不足しがちになるのと大般動艇の数が遠征と輸送ゲージ分も確保するとなると不足しがち