艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki*

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作成: 2020/06/25 (木) 13:39:29
最終更新: 2022/03/03 (木) 06:24:45
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28523
名無し提督 2022/10/05 (水) 21:15:25 5844c@023d2

現在E5-1乙攻略中。ここまで乙甲乙乙で来て、全行程の2/3までは来たかと思ってたら、ゲージ数的にはまだ半分行ってないことに気づいた。今回長いなあ。

28524
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28527
名無し提督 2022/10/05 (水) 22:12:04 5f292@7e7a4 >> 28525

ここのコメは消せるで、コメ主なら

28530
名無し提督 2022/10/05 (水) 22:15:10 f577f@a2a77 >> 28525

ありがとう。無事消せた。

28528
名無し提督 2022/10/05 (水) 22:13:32 18c46@bbf76

イベ前後で改二艦が来なかったけど、今のところ早潮で最後だよね。イベが閉じるとともに、果たして来るかな。個人的にアニメの関係で朝雲山雲は今年中に来ると思ってるけど。

28549
名無し提督 2022/10/06 (木) 12:40:53 1ae03@0c914 >> 28528

ホエール君の方が後じゃなかったっけ?

28529
名無し提督 2022/10/05 (水) 22:14:06 f577f@a2a77

なんだろ、想像以上にE3で乙以下の苦戦?が荒ぶっている感じだ。実際、E3は体感的にはここ数回のイベの中でも屈指の難易度だったから、今イベでちょい上クリアを狙った提督にはキツかったかも。

28531
名無し提督 2022/10/05 (水) 22:28:07 60ccc@820b7 >> 28529

今回でイベント2回目の提督であります。最初は全丙攻略を狙ってましたが本当にE3-2で心が濁りましたね。削りで一回しかSをとれなかったのもあって新規ドロ艦が大東のみだったのもあってかなりモチベが下り、最終的に丙突破報酬のあほらしさが決め手になって難易度下げました。

28551
名無し提督 2022/10/06 (木) 12:55:15 fe710@01963 >> 28529

取り敢えず丁でもタッチ前提は辞めろと言う感じ。まぁ機動部隊で行けない制空取るのキツ過ぎが諸悪の根源なんだけども。

28536
名無し提督 2022/10/06 (木) 01:32:23 ef60f@ce1a2

長門よ、早くE6-4を終わらせて鵜来と夏雲とブルックリンを探しに行こうじゃないか。長門か夜戦組のダゲがもう一撃旗艦に向けば、を繰り返しているから後は試行回数なんだけど、とにかく時間の事は如何ともしがたい。

28538
名無し提督 2022/10/06 (木) 02:37:58 e45b9@52bc0

全然やる気がでなくて今から参戦(といってもやる気が出たわけではないが) さすがに今から全甲狙う気もないのでE1-E6の難易度を5段階評価で教えて欲しい、どこ落とすかの参考にしたいので(難5、易1。 345455、みたいな感じでよろしく!)

28539
名無し提督 2022/10/06 (木) 02:39:25 e45b9@52bc0 >> 28538

ちなみにE1ギミック始めたところだが、すでにオイオイって思っているw

28540
名無し提督 2022/10/06 (木) 02:46:01 30a6e@45dba >> 28538

444244…個人的にはE1がいきなりきつくて心が折られかけた。余り戦力を温存しようとし過ぎない方がいいかも。続くE2も糞長い輸送を戦力温存しながらやったもんで、本当に精神的にきつかった。E3は前評判通りきつかったが、今は友軍あるしまあまあなんとかなる(けどどっちにしても楽ではない)。E4はぬるい、存在意義は札貼り場として。E5は高速統一ルートが使えればまあ何とでもなる感じ、昼で終わるしE3よりは楽だった。そして今E6-4です。道中がなんだかなあだけど、予備大和がいれば割と何とでもなりそうな感じもある。長文許して

28545
名無し提督 2022/10/06 (木) 10:21:47 6bcfa@203dd >> 28538

435254かなぁ。ラス沼、破砕ギミックより開放ギミック、敵の警戒陣(警戒隊の雷撃が異様に痛い)、糞多い輸送量に加えてS取らせる気のないネ級や重巡姫や小鬼(普段、狙わない旗艦ばかり狙うPT要員とPTばかり狙う連撃艦はもうね…)いつもより余計にバケツや資材が溶けてる気がします

28546
名無し提督 2022/10/06 (木) 11:00:36 02c6d@5af2d >> 28538

とりあえず全力全開で甲やって戦力が足りなくなったら落とすでいいじゃないかな…

28550
名無し提督 2022/10/06 (木) 12:53:35 e45b9@52bc0 >> 28538

E1ギミックでびびったが、E3が結構難しめ以外は大体いつものイベントって感じね。455555とかだったらどうしようかと思ったぜ・・・w ありがとう、参考にさせて頂くよ

28552
名無し提督 2022/10/06 (木) 13:02:59 9fa39@d124a >> 28550

E4だけは楽だからそこだけ甲で行って報酬貰った方が良いね。E3は乙でもきついけど…

28542
名無し提督 2022/10/06 (木) 03:42:56 9fa39@d124a

やっとE6-3まで終わった。E6-4は短縮ルートの方へ行くとネ改マス通らないといけないのが返って危ない気がするんだが? どっちの方が良いんだろうか…

28543
名無し提督 2022/10/06 (木) 04:43:59 30a6e@45dba >> 28542

だがちょっと待って欲しい。IからNに行くのは(多分)高速統一その他の条件を満たした機動部隊だけだぞ。そこからYに行くには正規空母2以下かなんかでないと駄目だろうから、攻略では敢えて使う事はないんじゃないかな。実際試して無いからその通りのルート分岐するかわからんけど。

28548
名無し提督 2022/10/06 (木) 12:21:43 9fa39@d124a >> 28543

意味なし短縮ルートだったか。スルー案件で良さそうですね。

28544
名無し提督 2022/10/06 (木) 07:55:37 a2850@19788

E4-1掘りは辛い・・ボスドロでコモン駆逐連打は心が折れる・・

28563
名無し提督 2022/10/06 (木) 19:36:34 9c00d@45994 >> 28544

E4-2なら金剛型連打になるぞ 好きな方を選びたまえ

28597
名無し提督 2022/10/07 (金) 17:38:25 a2850@19788 >> 28563

試しに掘ったら重巡軽巡ばかりじゃないか!

28547
名無し提督 2022/10/06 (木) 12:21:08 9fa39@d124a

これからE6-4甲だけど道中空母おばさん怖いわ。14年夏のトラウマが抜けきってない…

28553
名無し提督 2022/10/06 (木) 15:52:12 9c00d@45994 >> 28547

あそこは相手輪形陣だから意外と被害は軽く済むことが多い  そうはいってもそれなりには被害出るんだけどね アトランタ等使って枯らしに行くのもよく見る(ラスダンでもその手を使おうとするとだいぶ編成が限られるけど)

28556
名無し提督 2022/10/06 (木) 17:50:01 18c46@bbf76 >> 28547

懐かしいな…突破したと思ったら、道中逸れるという高い索敵値とともに思い出せるわ

28560
名無し提督 2022/10/06 (木) 19:03:15 2a6d3@9b67c >> 28547

あの時は戦艦入れないで1巡とか小細工できたから…

28554
名無し提督 2022/10/06 (木) 17:45:01 30a6e@45dba

明日の夜に友軍だそうだ。残り1週間ちょっとなのか、それ未満なのか…

28557
名無し提督 2022/10/06 (木) 17:50:38 469eb@c49d4 >> 28554

何で最初にC2垢の方で言うんだろうな。逆だろ普通というかC2垢で言う必要ないだろ

28558

見に行ったらC2垢で”来週後半予定のイベ明けメンテ&アップデート”って言ってますね。友軍後1週間未満っぽいですねこれは。というかそういう情報は運営垢で言えと。

28559
名無し提督 2022/10/06 (木) 18:38:28 1ae03@0c914 >> 28557

C2は艦これしか取り扱ってないから・・・。

28561
名無し提督 2022/10/06 (木) 19:16:58 593ce@f29a3 >> 28557

新艦情報ならキャラクターコンテンツ的な話題だからC2側で言うのもまだ分からなくはないが、イベ日時は完全にゲーム内情報なんだし艦これ側のほうで言ったほうがいいよね

28562
名無し提督 2022/10/06 (木) 19:25:39 9c00d@45994 >> 28554

12Hのマンスリー遠征をメンテにぶつけようと残しているんだが・・・ 週後半かあ、13か14じゃないとマンスリー遠征はぶつけられないな

28564
名無し提督 2022/10/06 (木) 19:56:05 d8447@4e607 >> 28562

長時間メンテを長時間遠征に利用されたら悔しいじゃないですかwww いやまさかそんな……?

28566
名無し提督 2022/10/06 (木) 21:40:14 d07f0@e3a6d >> 28562

俺はマンスリー遠征は更新後から速攻でこなすから、むしろメンテは15日より手前、かつ近いほど好都合だなぁ。15日11時だと最高だ。遠征更新直前なら遠征が任務に入っていたとしても、任務遂行に支障がなくなるからな。 予告されてりゃ2・3日なら待てるけど、25日とかになると大抵こなしちゃってて次月度送りでもやもやだ。年次任務に遠征が入っていたりすると半月待たなくちゃいけなくて(任務に含まれてる事に気づかない自分のふがいなさに対しても含めて)げんなりだわ。

28565
名無し提督 2022/10/06 (木) 21:08:34 修正 f577f@a2a77

E5-4でマサチューセッツ掘っているんだが(甲)、泥率4%を超えるマサが来なくて0.6%未満のワシントンというのは確率論を超えた何かを感じてしまう…要するに、お祈りって奴なんだがw

28569

という書き込みを1時間弱前にしたんだが、この後、飯食ってさあ気合い入れて周回だ、って始めたら2周目で泥した。

28567
名無し提督 2022/10/06 (木) 21:54:49 b24dc@ac819

そういえば艦これの開発費はDMMが出し、利益は全てDMMのものって話有名だけど知らない人増えてる?

28568
名無し提督 2022/10/06 (木) 22:09:22 9c00d@45994 >> 28567

その表現はどうだろう 艦これに直接課金するんじゃなくて一旦DMMポイントを購入する という意味で売り上げは一旦DMMのものになる DMMポイントがどのゲームにどれだけ使われたかに応じて利益配分がある それを使って何するかは艦これ運営次第 イベや追加コンテンツの開発に使ってもいい

28570
名無し提督 2022/10/06 (木) 22:46:35 f577f@a2a77 >> 28568

ん?そうだったか?これとかこれという話で、ちなみに現在の運営会社はこれなので、DMMはポータル的な立場のはずなんだが。

28571
名無し提督 2022/10/06 (木) 23:19:55 9c00d@45994 >> 28568

リンク先の記事はDMMと艦これじゃなくて角川と艦これの話だよね 角川の子会社化している合弁会社である艦これ運営が、売り上げは大きいけど全部使っちゃうから角川には利益配当がないので儲からない 

28572
名無し提督 2022/10/06 (木) 23:27:13 9c00d@45994 >> 28568

ぶっちゃけ艦これ運営がどう使ってしまっているのかが大事なんだけど記事はそこには触れていない 開発投資が大きいのか、運営コストが大きいのか、はたまた労務費等の固定費が大きいのか・・・

28575
名無し提督 2022/10/06 (木) 23:56:21 f577f@a2a77 >> 28567

マジレスすると、艦これの運営会社は角川アーキテクチャ。この会社は角川ゲームスと株式会社C2プレパラートが出資して設立した合弁会社(なおC2プレパラートは名目上は従業員8名でK田中が代表取締役社長の会社となっている)で、角川の連結子会社になっているが、実態は限りなく「紙の上の会社」。ただ、出資比率は角川側が50%以上のため有価証券報告書に連結子会社として記載され、表向きは艦これの運営会社として名前を出している。なお、角川アーキテクチャの主な売上げは版権収入と艦これ関連の実体商品で、課金によるゲーム内売上は含まれない。課金によるゲーム内売上は、プラットフォーマーであるEXNOA(要するにDMM)とC2プレパラートで「折半」という契約になっている(角川側には1円も入らない)。したがって、「開発費も利益もDMMが~」は誤り。利益=売上-経費だから、売上をDMMとC2が折半する契約である以上、ゲーム内売上の利益が全てDMMのものになるというのも誤り。売り上げが一旦DMMのものになりDMMポイントがどのゲームにどれだけ使われたかに応じて利益配分がなされる、というのも誤り。詰まるところ、「ブラウザゲームとしての艦これ」の開発運営経費は、事実上、C2プレパラートというK田中の会社が負担しているが、非上場で財務諸表非公開のため、部外者がこれを知るのはほぼ不可能。

28589
名無し提督 2022/10/07 (金) 09:39:56 63b2a@c43d2 >> 28575

運営会社は角川アーキテクチャとして、開発委託先は何処なんだろ?構成考えると、やっぱり角川側なのかねぇ。

28614
名無し提督 2022/10/07 (金) 23:20:44 593ce@f29a3 >> 28575

運営はエクスノアでアーキテクチャーのほうはゲーム自体というよりも版権を動かす用の会社じゃなかったっけ?

28578
名無し提督 2022/10/07 (金) 00:01:37 5f110@6d31a >> 28567

割と普通の事なんだけど。普通の会社の運転資金は銀行から金借りて返す必要あるけど、DMMは儲け総取りする代わりに返済不要で金出すからね。

28573
名無し提督 2022/10/06 (木) 23:27:41 9fa39@d124a

E6-4甲だけどもしかして破砕しなくても問題ない感じ? 同行戦以上で上限引けば簡単に落ちそうな感じなんだが。と言うか破砕条件が凄い面倒臭いな。

28576
名無し提督 2022/10/07 (金) 00:00:07 30a6e@45dba >> 28573

他の方はわかりませんが、僕は予備大和改2重編成+装甲破砕で毎回ボスだけ2桁残って未だに倒せてないんで、やった方が良いんじゃないかと思います。

28579
名無し提督 2022/10/07 (金) 00:29:17 2a6d3@9b67c >> 28573

長陸奥だとかなりきつい 破砕しても

28580
名無し提督 2022/10/07 (金) 00:59:55 5f292@7e7a4 >> 28573

木主の戦力による、ぜ〇ましの大和編成をほぼコピー出来るなら破砕のボス特効1.1倍なんてなくても現実的に割れるかと。 劣化コピーだったりながむつ編成なら普通に破砕したほうが良い。

28594
名無し提督 2022/10/07 (金) 15:42:34 95323@5188b >> 28580

破砕1.1倍ってほんと?特効情報だしてるツイ垢みると固定ダメージ+30という話がでてて、もしキャップ後補正なら実質破砕無駄なのでは?と思ってるところ。

28600

検証組じゃないので1.1倍が本当かはわからないです、固定ダメージ+30の所ありますね。 なんにせよそこまで破砕が重要とは思えないですね、友軍も来るみたいなので余計に要らない子かも。

28581
名無し提督 2022/10/07 (金) 01:03:51 19ba7@a5739 >> 28573

アフリカⅢ積んだ長門の特殊砲が2ヒットすれば落ちるんだけどねー。まあそんな運には恵まれてないので頑張って夜戦で大破まで追い込んでみたけど、初霜のアフリカⅡ入りCIで90ダメしか出(クリティカル引け)なかった時点で、無理ではないが無謀だと悟った(判断が遅い)

28582
名無し提督 2022/10/07 (金) 01:17:35 b1606@1d795 >> 28573

強い特効があるボスの破砕要否の意見は提督間で分かれるので、自身の削りの流れで判断するのがいいと思う

28586
名無し提督 2022/10/07 (金) 03:36:32 1bc21@8bd96 >> 28573

甲ラスダンは大和重破砕無しで4出撃(A、撤退、A、S)で終わった。とりあえず明日夜の友軍を待って破砕無しでやってみよう

28577
名無し提督 2022/10/07 (金) 00:01:23 5844c@023d2

ながら勢としては「旗艦キャラが邪魔でマスが見えない問題」「夜戦突入選択画面で味方艦・敵艦の損害状況がわからない問題」はぜひ改善してほしいなあ。特にイベントだと同じ海域への出撃をひたすら繰り返すし、一出撃当たりの所要時間も長いので、途中経過なんてほとんど見なくなるんだよね。さすがにリザルト画面は見るので大破進撃は避けられるんだが、輸送ゲージで夜戦突入するかどうかは悩む。

28583
名無し提督 2022/10/07 (金) 01:17:59 19ba7@a5739 >> 28577

開発側にしてみれば画面見てゲームしてるのが前提だから、ながらプレイで見てないとか言われてもゲーム進行できなくなるような不具合でもないし、ああそうですかって感じじゃないかなぁ

28584
名無し提督 2022/10/07 (金) 01:23:49 修正 1ae03@0c914 >> 28577

刀剣なんとかは、その点、対応してたよな。ブラウザーゲームなんぞ、ながらプレイ当たり前なんだから、配慮してなかったら普通に見捨てられるでしょ。

28610
名無し提督 2022/10/07 (金) 22:32:26 3c863@cdceb >> 28584

刀剣は舞台からの逆輸入やらカンスト蓄積経験値リセットとかやらかして見捨てられたけどな…

28590
名無し提督 2022/10/07 (金) 11:29:05 57a22@09d22 >> 28577

見捨てられたから今のアクティブ数なんだろな。てか画面見てる勢こそマップに被ってくる艦娘邪魔だろうし

28585
名無し提督 2022/10/07 (金) 03:22:31 d8dc1@bf6dd

時間も資源も怪しくなってきたのでE5で戦略的撤退をします。皆様の健闘を祈ります。しかし輸送ゲージも戦力ゲージも、もう少しゲージ総量見直してほしい・・・削りがほぼ単純作業と化してしまう(試行回数とは言いますが、そもそも編成決まらないとゲージ減らすこともできないし・・・)

28587
名無し提督 2022/10/07 (金) 03:47:31 b85d0@234a8

E5-3/E5-4と何とかクリアしたけどE6クリアに資材が足るか微妙なラインになってきた。削り中にBrooklynもMassachusettsも落ちてくれたから堀考えなくて良くなったのは助かったけど。E5-4はダメ元で破砕なしで行ったら赤城が昼戦でぶっ飛ばしてくれてこれまた助かった。明日からE6がんばるぞ

28588
名無し提督 2022/10/07 (金) 08:35:34 09543@3cbca

まだE3すらぬけん、甲今回楽ならとっとくかくらいにおもってたけど、残り全部丁にしやんとやばそうやな、

28591
名無し提督 2022/10/07 (金) 11:54:58 63b2a@c43d2

2カ月近くか、流石大規模作戦...

28592
名無し提督 2022/10/07 (金) 11:59:06 63b2a@c43d2 >> 28591

難易度的には、大和武蔵が2セット居て応急使ってる場合、堀以外優し目って感じか。1セットの場合、6-4は長門陸奥のタッチ率を何処まで上げてたか次第。

28601
名無し提督 2022/10/07 (金) 19:07:32 9c00d@45994 >> 28591

これだけ長くても、もっと延長してくれって声は無くならない 後段だけでも5週間 さすがに間延びしている感がすごい

28611
名無し提督 2022/10/07 (金) 22:46:46 f577f@cf07e >> 28601

リアルで仕事やら家庭行事やらがモロかぶりしたので、こちらとしては助かったけど。まあ、いざとなれば難易度落とし&魔法のカード乱発のコンボで完走はできると思っていたけど。

28593
名無し提督 2022/10/07 (金) 14:28:12 f531c@e1f11

大和タッチを使って分かる他タッチの使いにくさと弱点。第二警戒って火力下がるわ命中に補正あるのか攻撃全然当たらんわでとても辛い。その上で発動率も体感大和タッチのが高いのか他は不発が目立つ。おかしいな。昔はネルソンタッチ最強!長門タッチ最強!ってキャッキャしてたのに…

28595
名無し提督 2022/10/07 (金) 15:47:08 30a6e@45dba

14日金曜の11:00までだそうな。残り1週間。逆RTA勢はここからか?(狂気)

28598
名無し提督 2022/10/07 (金) 19:00:28 9c00d@45994 >> 28595

逆じゃない本当のRTAは前段も後段も2日もかからずにクリアしている 情報が出そろっている今ならRTA名乗るなら4日以内3日とかで突破するんじゃないのか

28604
名無し提督 2022/10/07 (金) 20:07:18 02bb2@5af2d >> 28598

逆RTA勢=ガチ勢では無い…ネタ枠も居るのよ…

28596
名無し提督 2022/10/07 (金) 16:56:26 d8002@88c31

輸送要員が足りなくなって通常海域で掘って育成しながら進めてるんだけど、イベント中って所謂艦これあるあるが通常海域でも起こりやすくなってません?普通滅多にバケツ使わない海域でガンガン中大破食らうんですが。

28599
名無し提督 2022/10/07 (金) 19:04:24 9c00d@45994 >> 28596

下振れ中はなにやってもダメ と思っている  1-1でのキラ付けでさえもめったにないような被害が出たりする イベ中に限らず普段でもあー下振れ中だわって思うようことはある

28615
名無し提督 2022/10/07 (金) 23:51:24 9778f@06000 >> 28596

単なる輸送ならドラム缶でいいんじゃね?若干効率落ちるけど、大発満載編成より1回か2回出撃多くなる程度だと思うんだけど

28602
名無し提督 2022/10/07 (金) 20:04:33 修正 1bce2@60806

6-4大和矢矧最上雪風時雨は草
リシュリュー旗艦の海外艦隊も来てる

28603
名無し提督 2022/10/07 (金) 20:06:03 02bb2@5af2d >> 28602

もが

28605
名無し提督 2022/10/07 (金) 20:31:45 30a6e@45dba

昨日甲E6-4割れなくて、友軍待って出撃したら昼で終わった…。しかも止めは"助けて…姉さん"とか言ってるボスをリシュリューが弾着射で爆殺だし、ボスの辞世の句(?)の最後は唐突な"ボンジューモナミハー"だし…なんだったんだ…

28606
名無し提督 2022/10/07 (金) 20:46:22 d841d@03dca

E6-3(日進)やE6-4(フレッチャー,コマンダンテスト,最上)の友軍を見るに、「攻略サイト丸写し最適編成では効果薄いよ」って方針になった?

28609
名無し提督 2022/10/07 (金) 22:18:05 a39a5@7b108 >> 28606

日進の時点で何の関係もないのに友軍に選ばれるの攻略サイト対策なのでは?と疑いたくなる

28616
名無し提督 2022/10/08 (土) 00:02:02 9778f@06000 >> 28609

E6-3って対地だし、攻略サイト関係なく日進を編成に入れるのは有力候補だと思うけど

28607
名無し提督 2022/10/07 (金) 21:43:09 f577f@cf07e

あちこち友軍が投入されて、怨嗟の声上げていた提督も突破ヒャッハーの声に変わりつつある今日この頃、完走した提督に今イベの感想を聞きたいところ。ちなみに小官は友軍前ALL甲クリアだったが、割と良イベで有情だったという感想。

28608
名無し提督 2022/10/07 (金) 22:11:43 85a98@71969 >> 28607

とにかく後段の掘りがキツすぎる、ブルックリンとマサチューセッツで俺のバケツと燃料がマッハなんだが・・

28613
名無し提督 2022/10/07 (金) 22:59:23 5f292@7e7a4 >> 28607

良い点は友軍無しでall甲出来るくらいの難易度だった事、前イベは友軍有りでも辛かった。 悪い点はドロ率の低さ、20周とかで運良く出たけど3%,4%は心臓に悪い。 そんな感想。