開催します リンク
後段は乙ですら攻略が難しいので難易度落として次へ行くのは正解かもしれない
杉としまね丸おいでくださいお願いします
E4-3から出られない(E6チケットが出ない)
艦種が左と右でデバフとバフになってるのがなぁ 駆逐艦、巡洋艦(戦艦越) 輸送艦(防空艦) 徹甲弾補正無し これはアホだわ 戦艦の砲撃に耐える駆逐艦とは?
艦これの舞台一人で5回も6回も見てる人とかいるし実際に見た人凄い少なそう 売った座席数の半分以下じゃないかな
ゲームには触れずにキャラクターが可愛い、は艦これと一番いい付き合いだと思う
ほとんどのプレイヤーからしたら何の思い入れも無くて理不尽に厄介な雑魚敵でしかないからな。 アニメにねじ込んでおくか、舞台を無料配信しておくか、ラ級が登場するショートストーリーでも公開しておくかぐらいは最低限やらないといけなかった。実際のところ現役プレイヤーで舞台を見に行った人なんて数%しかいないだろうしな。予算つけて拡散させなくてもSNSで勝手に広まってくれるとでも思ったのか、この辺の運営力がマジで杜撰すぎる。
E4-2は何というか仕事が下手な部下を見る上司みたいな気分になるね... ここプレイした大体の提督さんが「これ何が面白いの?」ってなるのも分かるわ。
いっそ軽巡のセリフをもじって「ゲームがつまらなくっても〇ナカちゃんの事は嫌いにならないで下さい」って言ってくれ
めんどくさすぎてE3-1丁攻略までして止まってるわ。ギミック解除めんどくせー
金剛のセリフをもじって「丙!提督!」と難易度を下げた提督をいじるミームが昔あったけど、まさか公式がそれを引き継ぐとは思わなかった
しまねまるぅ
ぶっちゃけた話、2期以降は攻撃対象に選んだ相手を続けて攻撃する傾向が強くなったとは思うよ(初撃から夜戦まで同じ艦を攻撃し続ける等)。味方は強い艦は攻撃をばら撒いて欲しい(中破させた空母にそれ以上かまうな等)し、敵は1隻でも大破に持ち込めば良いので「敵側に有利なAI」って俗説になってると思う。正直AIなんて高尚な物を導入できる技術力は無いよ(そんなリソースあるなら別に廻せと思う)
過去に存在だけは示唆されて満を持して登場、みたいなストーリーがあれば多少は理解できる。でも現実は何のバックグラウンドも無いし、その上意味不明な強さ。嫌われるのも納得よ (舞台に出てたでしょって?そんなおゆうぎ会の事言われても)
よほどの暇人か承認欲求満たしたい奴でもない限りは友軍待つだろうからその条件だと5%くらいかな
ようやく榧が掘れたが、今度はLv46まで上げなきゃならんのか…弾薬が7万切ったからE6に行けるか判らんが
ChatGPTやGeminiのAIに任せたらランダム性が失われて常に最適解(出来るだけ無傷を大破にするのを優先する)なAIに変えたのがバレたというオチ?
今回ALL甲(友軍なし)の突破数どのくらいだろう。過去最悪なのではないだろうか・・・途中乙に落としてE6だけ甲というのもはっきりいって無理なんじゃないかと思った。後段E4E5乙で状況次第でE6だけでも甲ろ思っていたけどE4-2で沼り過ぎてイベント飽きた。もう丁でいいや、正直やってられん。
戦果で装備と交換とかは良いアイデアな気がする。甲レベルの報酬は無理としてもそこそこ最低限の装備がもらえるなら通常海域とかで戦果コツコツ貯めてイベントやる気になるかもしれない。
1隻で開幕雷撃、昼戦、閉幕雷撃で3隻大破にできるからなあ。双方に戦艦とかいたらさらに言うまでもない。単縦で出てくるから命中が高すぎて回避もできない。2度とイベントに出さないでほしい。
乙でも道中もだけどボスマスがおかしいね。A取りこぼすことが異常に多い。あと1隻倒せばA勝利なのに絶対に倒せない旗艦ボスとかラ級狙い始めて負けることが多すぎ。倒せる敵が急に見えなくなるんだろうね。
E4-2ボス明らかに敵の挙動おかしいな。なんて味方大破すると以降全く狙わないの?昼戦で全員1人ずつ狙われて大破とか初めて見たわ。ちなみに味方は倒せる敵の駆逐艦は1度も狙わずにラ級と空母姫ばかり狙ったりとか行動の意味が分からない。もちろんC敗北。運営は裏で操作するにしてもランダムに見えるようにはした方がいいぞw
道中一隻でも大破するだけで支援含めたキラ付け消えるから辛い
E6で甲勲章が減ってる人もいるからね(ちょっと何いってるかわかりません)
なおスロット数に気を付けないとあっさり枯らされて涙を飲む模様
新規は画面真っ白の時点で辞めると言うか、始めないだろ
突破できやした… 基地が叩き落とされまくったり、何回も刺さらなかったりで ちょっと燃料とボーキ集めをしますぅ
榧ドロップ祈願!どうぞ宜しくお願いいたします!
E5-3、旗艦は集積地だけど随伴はPT・ラ級・闇ホノルルのガッチガチ水上艦なので、101号未所持だと一気に旗艦スナイプ運ゲーになるね… ここまでどうにか頑張ってきたけど流石にギブアップ…
第二次礼号作戦なんて史実にないのに史実艦とは
ネ改とかもそうだけど一隻で中破にできる数が多いんだよな 相手だけインフレしてるから中破した時点でこちらの火力に期待できない 今回のイベントは大破より中破の方が多い気がする
いい加減にE3-3榧さん出てきてください先に進めません
まぁこれだけ大暴れしてたらね…敵役としては合ってるのかもしれんけど
杉来ました。あざます!ザスザス!!
E4-2輸送。甲は無理ゲーと理解し乙に落としたけれども何にも変わらなくてもう、乾いた笑いしか出ない。数%ボスマス到達率が上がっただけで、90%くらい道中大破するから、凄まじい勢いでダメコンが消えていく
他と競う要素がほぼないからこそ課金で時間買える部分増やすべきなのになぁ、あとは戦果で過去装備とか交換できるようにすればプレイヤーも増えるだろうに、ランカー以外戦果は意味なしなのアホすぎる
E3掘りで弾と油を6万スったので泣く泣く次へ行く。やっぱり乙じゃ出るもんも出んか、甲に比べたら無抵抗の相手を倒してるだけだもんな
自由度なんてものはない
新規といっても「そういや艦これ第1期でやめたけど今どんなんになったかなー、ちょっと久々入ってみるか、でも優先タスクは限りなく落として無課金でついででな」ってことで、金は一切落とさないスタンス 無駄に時間を掛けるようになりだしたらやめる 序盤のまだ右も左も分からなかった頃が懐かしいわ
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後段は乙ですら攻略が難しいので難易度落として次へ行くのは正解かもしれない
杉としまね丸おいでくださいお願いします
E4-3から出られない(E6チケットが出ない)
艦種が左と右でデバフとバフになってるのがなぁ
駆逐艦、巡洋艦(戦艦越)
輸送艦(防空艦)
徹甲弾補正無し
これはアホだわ
戦艦の砲撃に耐える駆逐艦とは?
艦これの舞台一人で5回も6回も見てる人とかいるし実際に見た人凄い少なそう
売った座席数の半分以下じゃないかな
ゲームには触れずにキャラクターが可愛い、は艦これと一番いい付き合いだと思う
ほとんどのプレイヤーからしたら何の思い入れも無くて理不尽に厄介な雑魚敵でしかないからな。
アニメにねじ込んでおくか、舞台を無料配信しておくか、ラ級が登場するショートストーリーでも公開しておくかぐらいは最低限やらないといけなかった。実際のところ現役プレイヤーで舞台を見に行った人なんて数%しかいないだろうしな。予算つけて拡散させなくてもSNSで勝手に広まってくれるとでも思ったのか、この辺の運営力がマジで杜撰すぎる。
E4-2は何というか仕事が下手な部下を見る上司みたいな気分になるね...
ここプレイした大体の提督さんが「これ何が面白いの?」ってなるのも分かるわ。
いっそ軽巡のセリフをもじって「ゲームがつまらなくっても〇ナカちゃんの事は嫌いにならないで下さい」って言ってくれ
めんどくさすぎてE3-1丁攻略までして止まってるわ。ギミック解除めんどくせー
金剛のセリフをもじって「丙!提督!」と難易度を下げた提督をいじるミームが昔あったけど、まさか公式がそれを引き継ぐとは思わなかった
しまねまるぅ
ぶっちゃけた話、2期以降は攻撃対象に選んだ相手を続けて攻撃する傾向が強くなったとは思うよ(初撃から夜戦まで同じ艦を攻撃し続ける等)。味方は強い艦は攻撃をばら撒いて欲しい(中破させた空母にそれ以上かまうな等)し、敵は1隻でも大破に持ち込めば良いので「敵側に有利なAI」って俗説になってると思う。正直AIなんて高尚な物を導入できる技術力は無いよ(そんなリソースあるなら別に廻せと思う)
過去に存在だけは示唆されて満を持して登場、みたいなストーリーがあれば多少は理解できる。でも現実は何のバックグラウンドも無いし、その上意味不明な強さ。嫌われるのも納得よ (舞台に出てたでしょって?そんなおゆうぎ会の事言われても)
よほどの暇人か承認欲求満たしたい奴でもない限りは友軍待つだろうからその条件だと5%くらいかな
ようやく榧が掘れたが、今度はLv46まで上げなきゃならんのか…弾薬が7万切ったからE6に行けるか判らんが
ChatGPTやGeminiのAIに任せたらランダム性が失われて常に最適解(出来るだけ無傷を大破にするのを優先する)なAIに変えたのがバレたというオチ?
今回ALL甲(友軍なし)の突破数どのくらいだろう。過去最悪なのではないだろうか・・・途中乙に落としてE6だけ甲というのもはっきりいって無理なんじゃないかと思った。後段E4E5乙で状況次第でE6だけでも甲ろ思っていたけどE4-2で沼り過ぎてイベント飽きた。もう丁でいいや、正直やってられん。
戦果で装備と交換とかは良いアイデアな気がする。甲レベルの報酬は無理としてもそこそこ最低限の装備がもらえるなら通常海域とかで戦果コツコツ貯めてイベントやる気になるかもしれない。
1隻で開幕雷撃、昼戦、閉幕雷撃で3隻大破にできるからなあ。双方に戦艦とかいたらさらに言うまでもない。単縦で出てくるから命中が高すぎて回避もできない。2度とイベントに出さないでほしい。
乙でも道中もだけどボスマスがおかしいね。A取りこぼすことが異常に多い。あと1隻倒せばA勝利なのに絶対に倒せない旗艦ボスとかラ級狙い始めて負けることが多すぎ。倒せる敵が急に見えなくなるんだろうね。
E4-2ボス明らかに敵の挙動おかしいな。なんて味方大破すると以降全く狙わないの?昼戦で全員1人ずつ狙われて大破とか初めて見たわ。ちなみに味方は倒せる敵の駆逐艦は1度も狙わずにラ級と空母姫ばかり狙ったりとか行動の意味が分からない。もちろんC敗北。運営は裏で操作するにしてもランダムに見えるようにはした方がいいぞw
道中一隻でも大破するだけで支援含めたキラ付け消えるから辛い
E6で甲勲章が減ってる人もいるからね(ちょっと何いってるかわかりません)
なおスロット数に気を付けないとあっさり枯らされて涙を飲む模様
新規は画面真っ白の時点で辞めると言うか、始めないだろ
突破できやした… 基地が叩き落とされまくったり、何回も刺さらなかったりで ちょっと燃料とボーキ集めをしますぅ
榧ドロップ祈願!どうぞ宜しくお願いいたします!
E5-3、旗艦は集積地だけど随伴はPT・ラ級・闇ホノルルのガッチガチ水上艦なので、101号未所持だと一気に旗艦スナイプ運ゲーになるね…
ここまでどうにか頑張ってきたけど流石にギブアップ…
第二次礼号作戦なんて史実にないのに史実艦とは
ネ改とかもそうだけど一隻で中破にできる数が多いんだよな
相手だけインフレしてるから中破した時点でこちらの火力に期待できない
今回のイベントは大破より中破の方が多い気がする
いい加減にE3-3榧さん出てきてください先に進めません
まぁこれだけ大暴れしてたらね…敵役としては合ってるのかもしれんけど
杉来ました。あざます!ザスザス!!
E4-2輸送。甲は無理ゲーと理解し乙に落としたけれども何にも変わらなくてもう、乾いた笑いしか出ない。数%ボスマス到達率が上がっただけで、90%くらい道中大破するから、凄まじい勢いでダメコンが消えていく
他と競う要素がほぼないからこそ課金で時間買える部分増やすべきなのになぁ、あとは戦果で過去装備とか交換できるようにすればプレイヤーも増えるだろうに、ランカー以外戦果は意味なしなのアホすぎる
E3掘りで弾と油を6万スったので泣く泣く次へ行く。やっぱり乙じゃ出るもんも出んか、甲に比べたら無抵抗の相手を倒してるだけだもんな
自由度なんてものはない
新規といっても「そういや艦これ第1期でやめたけど今どんなんになったかなー、ちょっと久々入ってみるか、でも優先タスクは限りなく落として無課金でついででな」ってことで、金は一切落とさないスタンス 無駄に時間を掛けるようになりだしたらやめる 序盤のまだ右も左も分からなかった頃が懐かしいわ