愚痴掲示板 ログ3
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キャラ選択画面のキラ状態が微妙にわかりにくい。キラキラするのでなく一目でわかるように色を変えればいいのに。
以前に編成画面からキラが見えるようになったときもそうだったけど、なぜ常時点灯じゃなくてキラキラ点滅で表示するスタイルにしたのか理解に苦しむ…
一年目と二年目と三年目と、四年目五年目~十年目のときもずっと待ってた!!
運営「な、何を……?」提督「クリスマスプレゼントだろ!!」 運営(あげとるやないかーい!)
「嫁艦のクリスマスグラだろ!」って言おうとしたのにネタ潰された。
カレンダーの一月分どうなのこれ。キャラ選定は脇に置くとしても一目でわかる顔のおかしさを直さないまま出すのかよ。社内絵師というのが細かい注文や直しに融通が利くとかじゃなくて、ほんとに経費節減でしかないんだな。
最近着任したばかりの新規なんだけど、クリスマス限定任務に必要な艦娘をことごとく持ってなくて泣ける。キャラを持っていないとイベントに参加する権利すら与えられないのか。
運営はもう狂信的な古参しか見てないから、割り切って程々にやるか、見切りをつけて辞めたほうがいいと思う(気分を悪くしたら申し訳ない)
自分は2014年からやってるけど、運営には愛想尽きて、惰性で続けてる
他では当たり前のような普通の配慮やサービス、新規歓迎はここには全くと言っていいほど無いからね。
自分はあと数ヶ月で4年目だけど、一からやり直しても4年後に今と同じ装備や艦を所持できるかったら絶対できないって思える。
このゲームはそれが普通だからね。著名な攻略サイトでもある程度艦隊が育っているのが前提の情報が多いし。そこを理不尽と思うなら、関わらない方がいいかも。自分も6年目だけど先行組との差は埋まった気がしない。ずっと後を追いかけてる。その中にも楽しみは見い出せるので自分は続いてるけど。
基本的にレイテイベまでの一期の内に始めた人が多数派だと思うし運営もそれを前提に調整してるんじゃないかな。二期アニメで人が増えた説はあるけど今から始めてモチベを持続するのは難しそうに思う
俺は復帰勢だけどもともとイベント海域に積極的に出撃していなかったので同じく指定艦がいない
ハロウィンでS勝利300周してもブルックリン出ず任務達成ならず、秋刀魚イベでも秋刀魚と限定ドロを掘り続け(めぼしいものは出ず)、今回もまた任務の前に掘りからのスタートだ
どの艦がいないのかわからないけど軽巡任務だったら1-4で酒匂かな
大型建造は新規さんにはきついだろうし…
正直掘りとかいう苦行を勧めたくない、俺ももう掘りで力尽きそうだし…
こんな感じの苦行&運営理不尽ゲーだけどもし続けていくつもりがあるなら2-3でCommandant Testeを掘っておくといいよ
おなじ海域で掘れる初月も本人も持参装備も美味しいし(初月に対空カットイン任せられたら常設海域を進める上でも楽になるかも)
S勝利300回とか人によっては精神に異常をきたすレベルだし掛かる時間を計算すると他人に勧める事はできないね。課金ガチャで最大限突っ込むよりはマシと見るか引き際が見つけにくいからこっちの方が厄介とみるか…
今のガチャは上限あるし、時間はカネで買えないのでこっちの方が有害だろうね
堀りで使った資源とバケツを回復させる手間もあるし
同業他社のゲームは自動周回あるし、周回で強化アイテム入手できるけど、こっちは餌艦の他は何もなし、キャラロストの危険まである
私は2023/1/5着任の初心者ですけど春・夏イベは丙・丁完走で掘りばかりやっていたのでなんとか10周年任務から完走できてますよ。大型艦建造で大和・武蔵もできたので今月分の勲章で武蔵改二にして5-5も安定してクリアできるようになりました。
着任直後の新春任務や節分任務は1・2個しかクリアできませんでしたよ。今はクリアできなくても数か月後にはクリアできるようになるのでイベントで掘りをがんばりましょう。
初心者や出戻り提督はイベも期間限定任務も全部できなくて当り前よ。なんか全部甲で当たり前だし限定装備逃したらもう甲への挑戦権無くなるみたいなこと吹かしてるのたまにいるけど。今『甲の呪い』だのランカーだの言ってる提督だって着任から1年くらい、特に難易度調整無かった時期は完走すらできなかった提督はザラにいたし、毎回適度に下げて限定報酬取り逃してるけどその気になればちゃんと甲取れる提督だって山ほどいるんだから。艦これに限らずできる範囲できっちり取って、できない部分は割り切るのが長く付き合うコツよ
おいおい、まじかよ。着任から5年ぐらい遊んでるけど全部甲でのイベント完走なんて一度しかないわ。私感になるが、最近の艦これって年々難しくなってないか?攻略情報見て、あっ…ってなって躊躇しないで難易度下げるわ。掘りが出来る余裕なくて新艦が無くてイベント参加出来ない方が問題大きいって思っちゃうんだよね。
えーっと、何が言いたいかって言うと、まず、複合的な理由から、その気にならんのよね。そんな事してる内に割り切るのがとても上手になる。結果、甲が取れない。何よりイベントあんまり楽しくない。以下ループ。
あー、自分でもなにが言いたいか分からないや。すまんね。ただの愚痴だわ。
このゲーム極論言えば運次第なんだから上位装備なくてもなんとかなるってのは間違いではないんだが、当然試行回数は多くなって資源やプレイ時間に多大な影響が出ることになる
それに「長い目で見れば」ってのも普通なら半年か長くてもせいぜい1年後くらいにはそこそこ追いついてるであろうけど艦これは平気で3年5年は不利益を被り続けてそれでもなお解消してない
レイテイベ(6年前)を基準でものごとを語られることの異常性よ
まあ何年かやったら多分イベント丙丁クリア、期間限定任務ほぼクリアまではいけると思うよ。で、ここから一番大事な部分なんだけど、そこまでする労力に見合った対価を果たして艦これは出せるのだろうか?
皆さんコメントありがとうございます。嫁艦を愛でつつまったり進めることにします。こんな若造のたわごとにお付き合いくださりありがとうございました。
もはや半端に外部絵師を使ってる方が問題な気がするし、関係が途絶えた絵師のキャラは思い切って全部社内絵師に差し替えた方がゲームとして展開はしやすいのではなかろうか
社内絵師が嫌がるだろ 手間だし、必ず批判の声が上がるし 改ニも今のペースなら弾が尽きる事ないだろうし
嫁が芋化されてキレる人が続出しそう。
そもそも原案の絵師を必ず起用する必要はないんだから多様な絵を描けるイラストレーターに任せればいいんだよ
絵師縛りをしてるせいで描かれるキャラは自ずといつものメンツになっちゃってるし絵師の垣根を超えたキャラの共演なんて今まで数えるほどしかない
それに本業でバリバリ絵を描いてる人たちの方が上手いにきまってるしさ
まあそんな外部に利益が流れるようなことはしないだろうけどね
個人的には2025年の新作がどういう絵師の布陣になるのか楽しみ()だ。社内絵師ばかりなら爆死確定だろうし、かといって気鋭の外部絵師と関係を築けるとも思えないし
絵師の問題クリアしてもUI設計、シナリオや世界観の設定とか他にもヤバい点が多すぎるから
ゲームとして展開することに重きはおいていないのでしょう
曙の肩幅あれなガタイと首はチェックいれたときに誰も指摘しなかったんかあれ
字面から一瞬、元力士/格闘家の曙が何かしたかと思っちゃったよ
朧もなんだか…。コニシェフとか言ってはしゃいでたけど、まさかC2の絵師ってイラスト以外の雑務があって本業に集中できないとかじゃないだろうな。七駆は全体的に頭身が上がり気味な傾向はあったけどいくらなんでも行きすぎだよ。
意外なほど新規着任多いな
攻略サイトのアンケートだと一期内着任の初期組が多数派で新しい人ほど少なくなる印象だったけどそろそろ大きな変化が見られるのかな
なんかあったっけ?
下手に突っ込みいれると「そこまでやりこみたいのに艦娘も揃えてないお前が悪い」って言われるから新規ガー!って騒いでる奴が多いだけだぞ
ルート固定できない時って本当道中が調子いいね、で「あっこれ逸れるな」って思ったらその通りに逸れる。
キラキラ順ソートが邪魔だ。特にキラキラついてない艦一覧が同名艦の高レベルと1レべがセットで表示されて、見づらいったらありゃしない。このソートだけ消す機能無いかな
遠征や支援のためにとりあえずキラ艦探すための機能でキラついてない艦まで探すとかいう用途外の使い方してるお前が悪いとしか。ただ、あれcond値が同じならID順に並んでいる(=概ね艦種と艦級がまとまっている)から、キラのついてない特定艦探したいなら下手にレベルソートやNewソート使うより慣れれば探しやすいまであるで
まず、キラキラが見にくい。
ここからだなって…
>77645 クソUIに対し、「ユーザーが悪い」は批判する上で悪手だと思いますよ。実際にクリック数は増えてるわけで、改善というよりは改悪。欲しいのはソートじゃなくてフィルタ。
アトランタと一緒に暁にもクリスマスmodeが追加されたらテンション上がるのに…どーせ無理だろうけど…
クリスマス暁はやどかり描いてるんだけど中破絵が無い。運営は中破絵1枚すら発注したくないらしい。
編成画面でも入渠ドックと同じように入渠時間順に並べられるようになったけど、そうすると損傷状況順ソートいらなくなってるって、運営の中の人は気づいてないんだろうな。どうせ元々泊地修理する時くらいしか使わなかったけど。
似てるけど微妙に違うんだよ。損傷状況順は即出撃できない中大破艦を優先して探したいとき、損傷時間は張り付いてる時ならプレイ中に修理が完了するような艦娘を、ログアウト際なら次のインまでかかるような長時間入渠の艦娘を探したり、バケツかけなきゃどうにもならない艦娘探したりするのに使う。こまめに入渠させて明石使わなくてもほぼ全艦全回復に近い提督だとほぼ変わらない機能だけど、ギリギリまで出撃させるから損傷艦がたまるようなプレイスタイルの提督だと抽出できる情報が結構変わってくる。
それって入渠ドックの話であって、編成画面ではいらなくない?編成考えるのに、大破艦を優先して見たい状況なんてないし。いやこれも自分のプレイスタイルではないってだけなのかもだけどさ。
自分は寝る前に明石修理で小破で一番時間かかるを探すのに役に立つかなーって感じ
てかドロップダウンにすべきよね6項目でクリックは単純に手間
曜日選択がこれみたいなクリックだったら普通にクソUI判定するわ
てか装備のソート選択ではそれ出来るのに、なんで艦娘のソートでは出来ないんですかね
このゲームに一貫してるのは「プレイヤー視点」からの改善ってのがほぼないところ
作り手がこんなのあったら面白いだろうな、こんな要素追加したいなって思いついたんだろうなってのばかり
ゲームをプレイしてないんだろうなとしか思えないんだよね
プレイしてるなら基地編成で出撃とか待機とかポチポチしてるあの無駄なクリックを煩わしく思わない訳ないし、同じことを更に追加しようとはならないでしょうし
私らがソートを選ぶ時も連続クリックでしか選べないから、ソートの種類が増える程にクリックの手間も選び間違いも増えてしまうと思うんだよ。せめて好きなソートを3つ選んで表示するカスタムが出来ればよかった
便利なんだけどミスって通り過ぎると更に5クリック必要だからなぁ
連打するのとリストでマウス動かすのどっちが楽かわからんけど
ホント、なんでプルダウン式にしないのやら…基地の札もそうだけどさ
プルダウンの方が不便だろ。選択のマウス操作の手間が入って操作ミス誘発するから、ボタン連打で切り替わる方が慣れたら圧倒的に早くて楽。ただ、そもそも修理時間順ソートとか不要だった。連打の回数で慣れてたのに再度慣れ直すのが面倒だわ。
流石にクリックで変える方式よりプルダウン式が不便はないかな。クリックで変える方式はワンクリックでミスるわけだが、プルダウン式はカーソルを間違ったところに合わせてクリックして初めてミスる、つまりクリックする前にカーソルのおいたところの間違いに気づけば間違いを抑止できるわけで、ミスりやすさはプルダウン式のほうが低い。そして、クリック式はミスのリカバリーにまた1周分−1のクリックが必要だが、プルダウン式はまた選択肢開いてカーソル合わせるだけで修正できる。つまりミスのリカバリーという点でもプルダウン式のほうが優れていると言える。
札の順番が完全に頭に入ってるならば、クリック式でも許容できるかも。だが何百回と使ってきた基地航空の札でさえ、通り過ぎミスが発生することを考えると、プルダウン式のほうが優れてることは明白。
ずっと望んでいた、編成画面の並び順変更に入渠時間順が追加されてる!一応こまごまとではあるけど改善はしていってるんだな
これ編成画面に組み込まれててソートの切り替えにチョー邪魔なんだけど、有難いと思う人がいるなら意味はあったのか。
この調子で、メンテ時間とか情報発信がX(Twitter)だけとか新規参入しづらいイベント内容とか、どんどん改善して欲しいな…
入渠順もそうだけど、損傷順も欲しいかなって。大破だらけの駆逐艦の中に微損の戦艦がいたり…
ほんそれ。小破未満は明石で直すという選択肢もあるのに入渠時間だけで並ぶのは使い勝手イマイチ
いま既にある損傷順の話とは違うんか?
ありましたね···上の木も見てなかった。すみません。
ゲーム開始から十年初期からずっといて初期の人気を支えたうちの嫁艦は
クリスマスへの参加どころか他のイベント関係季節関係も参加させてもらえないとか酷いことするよ全く
最初期からずっといて性能も悪くないのに、デフォのグラしかない艦娘がいるっていうのは凄いよな
プリンツビスマルク大鳳が175越えてるけどイベントや限定任務で指定されることは殆どないし他の強い99キャラを使うべきというゲームになってるのは残念。
2-4ボス泥が黒潮って・・・こんなの初めてだわ。
クリスマス任務の5-3やってるけど本当に夜戦マスでの左側の頭の悪さどうにかしてほしい 上から順にやって避けられてるならまだしも綺麗に下から順に撃って行って敵からCIもらって大破してんの本当に馬鹿
そもそも明石の泊地修理で編成枠を1つ潰すってのがゲームの現状を鑑みられてないんだよな
キャラの数が少なくて低レベル艦でやりくりしてた初期ならそれでもよかったんだろうけどな
別カテゴリーに独立させて修理できる艦を増やすとか時間を短くするとかどこかでシステムを根本的に見直さないといけなかったんだよ
そういうことは一切やらないんだよなこのゲーム
明石修理枠とか連合枠とか遊撃部隊枠とか別枠に追加すればいいのにいつまで経ってもそうしないからそれらに対してイベントの時に「邪魔なシステム」という印象が拭えない、というか最近のゲージ爆盛りイベントでは邪魔な印象が増してきてるんだよな… あと艦隊枠でいうと第5艦隊以降が追加されないせいで遠征にすら出ずにベンチ温め続けてる子が増えていってる…
ベンチウォーマーが多いのは第五艦隊が開放されないからじゃなく、コモン駆逐の大半が大発積めないからだと思う。戦闘能力で改二にお呼ばないのに遠征ですら見劣りするから愛情以外で使いようがない。コモン艦に大発積めれば遠征でレベリング→改二がきたら改装、の流れを作れるんだけどね。今のところ東急のドラム缶要員くらいか。
多くのイベント海域では輸送ゲージがあり地上ボスもゴロゴロ居る。更に空襲マス、潜水マスはデフォルト配置。そりゃ誰だって大発艦積める高性能の艦を使うよね。コモン艦にも光の当たるイベントがあったらなぁと思うが無理だろうな。。。
今や元ネタとか関係なくどの艦種でも改装すれば雑に大発が載るようになってるんだから、もう全員大発持てるってことにすればいいんじゃね?とは思うけど、それやるとただでさえ立場のない揚陸艦が更に悲惨になるからなあ…揚陸艦と揚陸艦以外で大発を装備したときの効果が全然違う、みたいな仕様にでもすればいいんだろうけど運営がそんなことしてくれそうかというと…
駆逐艦と比べて素の輸送量は2から3倍ぐらいあるとはいえ、要求総輸送量と比べると雀の涙。何より道中で敵の攻撃がかすったら終わりってのが悲しすぎる。
そして輸送護衛連合の仕様自体が輸送艦は要求されない&駆逐4隻必須で圧迫されてて入れにくく、戦闘では第一艦隊も律儀に敵との砲撃戦(ほぼ一方的に撃たれてるようなもん)に付き合う(護衛部隊どこ行った!?)せいで損害必至というウ○コ仕様なので使うことはなく…
輸送連合のひどい仕様に加えて、ギミックで硬いボスからS勝利を取らされたりもするよね。フラタとナ級と道中で戦わされた時もあったし、揚陸艦なんて基本入れる気が起きない
空母が最前線で殴りあうゲームシステムのまま補助艦艇追加されたらそらそうよ
今月の5-5は5連続でWレで6回目で旗艦空母なんて初めてで何が溢れた
先月だったか先々月、家もそうだった。任務の性でWレ出ると撃破難しい時に限ってだから、その月は手古摺った。
今更だけど遠征出撃画面で補給ができるようになったのは便利って思うんだけど、なんで出撃の方にも実装するってことしないんだろ?
仕様を作ってる人が、遠征に出したことはしたことあっても実際に出撃はしたことがないんじゃない?(真顔
ほら、デバッガの上でしかやったことないとか、確率計算しかしてないとか……
そもそも遠征ってわざと補給せずに出すことがないんだから、開放任務達成したら遠征出発ボタンと補給ボタンが合体して1つになるくらいすればいいのになぜしないのか…作ってる人が遠征エアプなのか? 出撃の方はまだ補給せずに行かせることもあるから、横に補給ボタンを置くとかのほうがいいだろうけどそれも未だに無いし
デイリーで15回補給する任務を考えて設定したんだろうと思う
普通のゲームならそういう自動補給的な動作するボタンでもちゃんとカウントするんだよ…。
開発資材1日、50くらい稼げるのな。海峡長時間ブルネイ回して2-4チラホラ行けば溜まってる。まあ骨折して動けないから他にやる事無いから出来ることだろうけど。
掘り、驚くほど何にも出ないんだけど確率(今回の俺には関係ないが所持数制限・除籍制限も)以外に別の条件とかあったりすんの?
6-5ラングレーてボス+空母×2編成じゃないとドロしないとかある?
4-4ネバダの時、空母BBA限定?とか噂あったし
疲労無しからのタッチ2外し主魚電見CI不発二連続は酷いが過ぎる(ガリの連撃両外しはいつものことなのでノーカウント)さっきも昼複縦陣のフラワに夕張潰されるし俺艦これ向いてないのかな
ソート微改善?あったけど今頃やるならポップアップ式で複数の条件選択してのソートできるような機能にしてくれよ。アイギスとか城とかにもあるんだから実装できない機能ってわけではないんだろ
やる訳ないじゃんそんなこと
連合編成組むのすらあんなに適当で分かりづらい仕様で放置してるくらいなのにUIを大幅に改造しないといけないようなことは絶対やらない
手間や金がかかるのが嫌なのか自分が考えたシステムに絶対的な自信を持ってるから変える必要がないと思ってるのか
逆に言えば時代遅れのシステムでほぼ固定することが義務付けられてるようなもんなんでゲームの向上は期待できない
今回みたいに少し弄っただけのもので仕事したという実績にしようとしてるだけだわ
UIの拡張性や柔軟性が皆無な仕様だから、やるならゼロから作り直す必要があるんだよ。。。
UIではないけど、春頃だったか遠征帰還時に艦隊名がポップアップする新機能を見た時、改めて強いあきらめを感じた。ユーザからこんな要望があったとは考えられず、なおかつ役に立たない。。。一体だれがこの機能を決定したのだろうかw
クリスマス駆逐任務先制対潜1枚でやってるけど当たり前のように3%引いて先制対潜外してからの一発大破とかでやってられん
小破1でボス到達したけどまた対潜外してA敗北。ほんとに命中キャップ97%もあるんか?
俺は先制対潜艦にだけはキラ付ける、レベル低い艦を保護のつもりで旗艦に置いてたのを旗艦先制対潜艦に変更でなんとか通り抜けた
ご武運を…
2-3を137周して初月・佐渡・朝雲をなんとか回収…
これで西村任務進められるよ…
あとはコマちゃん君だけだ