愚痴掲示板 ログ4
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ボタンが表示される
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23 夏08/08〜10/11
最終海域驚異の7ゲージ、1.2.3本目のゲージを輸送、戦力にして6ゲージにとかゆう誰得仕様?
24 夏07/26〜09/24
最終海域よりE4の方が問題、人参いつ再配布するですか?
あとno566
僕は純粋にコンテンツを楽しみたいだけなんだ
ノルマンディー最後が7ゲージ…? エアプ?
ごめん5ゲージだったね
旗艦によっては自分のセリフが被りまくるの、テストプレイしてないのかな
つ[skipボタン]
横で轟沈した仲間がいても大喜びでMVPセリフを吐くくらいだから気にしてないと思うぞ
skipボタンネタって何が元ネタなんだろう…?
前回のメンテ後にゲーム画面にskipボタンが出ていました、画像や動画は調べれば普通に出てきます
艦これ Skip でググれば動画出てくる。でもほとんどみかけないというか、タブー扱いかね。他のゲームだと開発中画面が出ただけとか、そも運営がなんか言うからなあ。これだんまりってやべーわ。
運営の中の人がskip使いながらイベ・クリア疑惑が出てしまったから触れたくないのだろう……普通はウソでも頑なに否定コメントを出すと思うけど
明らかにリアクションを求める言い方で人に聞いてほしいことを喚き立てるが、自身らの失態は黙って誤魔化そうとする。不公平なんだよ。
もしかして開発者の誰かがリークする感じでSKIPボタンの存在を出したのかも。
毎回ユーザーに知られたくないものを削除したりしてるからメンテにやたら時間がかかったり延長したりしてんのかな?
デバッグ機能として戦闘シーンskipか戦闘そのものをskipはどんな運営でもやってるんだろうけど、ここはskipしすぎて実環境でやったらだるい戦闘シーンひたすら見せられる苦痛を理解できてないし、あまつさえ某隊員が道中skipしてボスだけやってる疑惑すら延焼してるのがね。
Skipしなければ一発でわかる不具合気づかずにリリース(詫び空襲)したりしてるからな。当時はテストプレイしたらすぐわかるだろ何で気づかないんだよと思ってたが、あぁなるほどねぇって感じ
最大の問題は開発環境用の画面が本鯖に実装されてしまったことだろう。
根本的にチェック体制がザルなのが実証されてしまったことだ(推測はされていたが)
信者は「運営さんも人間だから〜」て擁護するだろうが、このレベルのやらかしをした運営はないか、潰れてる
「金払うから確定でクリアさせてくれ」がシステム的には可能だった証拠なのよね。株主の意見を嘘吐いて否定して笑いものにする最悪の企業になっちゃった
1-1キラ付け 何で失敗が続くんだ? 特に駆逐艦 フィット砲持たせて射程伸ばす電探持たせてるのに 何で2戦目で随伴のバイト駆逐がMVP取るんだよ
オレはいつも随伴はLv10以下の潜水艦(装甲Max)にしてやってる
バイトだと稀にmvpかっさらうことあるから
1-1キラ付けは、旗艦の攻撃がミスする随伴艦がMVP取っちゃうから、運が悪いと失敗する。極端な話、旗艦が戦艦でも2回攻撃ミスったら随伴にMVP取られる。これは1-5の対潜キラ付けでも同じ事は起きる。(軽巡1海防3で、軽巡を先制対潜に、海防の対潜を59以下にして先制対潜を抑えても、軽巡が攻撃ミスれば海防艦にMVP取られる)
×「旗艦の攻撃がミスする随伴艦がMVP取っちゃうから」→○「旗艦の攻撃がミスすると随伴艦がMVP取っちゃうから」
1-5で先制対潜が少ないと3戦目で普通に大破したりボスT字不利でS勝利取りこぼしたりするよ。4隻先制でも3戦目で1発外して大破が数%程度は発生するけどね…
知ってるか?命中の最大値は97%だ、3%はよくはずす。
どんなもんかとみてみたら、一番回避が高い駆逐ハ級でサンプル無装備の神風レベル55で命中キャップだ(神風改ならレベル46)さらに1戦目でキラつけば(旗艦MVPなしS勝利以上)無装備レベル1でも命中キャップだ。
死にステの回避値よりステルス数値の命中率を表示して欲しいわ
バイトは短射程扱いの武装なしドラム缶やタービン、キラ付け駆逐旗艦は中射程で初撃するようにSGレーダーと砲か魚雷を持たせてるが、まずバイトが勝ちをかっさらうことはないけど、陣形選択は4隻以上からなので、バイト2隻+1隻は養殖用のまるゆを混ぜてる
今日も艦これ楽しい
2-4、2-5でのボスマスでのリチャード泥確率が1.5%、100回ボスS勝で1回半の確率、道中撤退が全くないというのはほぼあり得ないので、それ以上の出撃回数を要してなお1回半……そんな時間ないし、楽しいなんて感想は出てこない (ヘイウッドに至っては2-4で0.5%と来たもんだ)
そんなに低いのか。イベントでしまね丸が出ず資源が無くなって備蓄が必要だからS勝利何百回分も回ってられないんだが…運が悪いだけで崖から突き落とされるゲームだと痛感させられるな
この運ゲーを楽しめるってことは余程豪運の持ち主なんだろうな。或いは苦行大好きのMか
101号輸送艦の最強装備ってやまむさ、潜水母艦、フレイ・フーミーを低速のきついルートで連れていくボスで取れたんだね。あれを越えないと2年後のボスで詰むなんて想像もできなかったよ。
熟練搭乗員って、供給数に対して使用用途が激増したな。96艦戦と勲章2を使う任務までやらせる魂胆かな
何が?って思ったら海外艦載機の改修に要求すんのね。あほくさ
駄目だ、アトランタ来てくれない…。はやいとこ撤退したいけどこれは100周は覚悟しなきゃいかんかなぁ。
5-5で沼るとか最悪やで ゲージ破壊したらタダでくれたっていいだろ!ゲージするのだって大変なんだぞ(震え声
呉イベのことしか呟いてないけどゲーム内イベはいつなんですかおじいさん
マジレスするなら、去年の傾向とか勘案して最短8/31目標9/1スタートかな。期限なんて守らないのに夏イベとかそういう括りは妙に気にしてるから無理矢理ねじこんできそうではある。
ありがとう。そうなるとイベ終わってすぐハロウィン開始とかありそうでだるいなあ
秋はドイツ艦来るのかな?
もう絵師の法則関係なくなってんだからバンバン実装して欲しいもんだ(内心はやっぱりフミカネさんに描いて欲しいけどさ)
このゲームのダメなところは初期の頃から外部絵師に頼まず、社内絵師に描かせておけば運営の艦娘贔屓など無かったかもしれんよな
せいぜい金剛型・五航戦くらいしか華のあるのがいないからそもそも速攻でぽしゃってそうっすね >【社内絵師】のみの初期艦これ
最近やたらドイツ装備増やしてるから次の欧州イベでなにがしかドイツ艦はありそう。まあそれがプレイヤーの期待に応えられるものを出してくるかは別だけど。
星灯りが酷使無双させられそう。
中破絵も別衣装もあるし、立ち絵を5枚も6枚も書かせるなんて大変そうだ
年間で10枚くらい書いてるよね。すごい働き者で尊敬する
いうほど働き者か?他の業務何やってんのかは知らんが艦これの仕事しかしてないなら他の絵師もそんくらい仕事しろよと思ってしまうが
ゲーム外イベントや商業コラボでイレギュラー対応で絵師に描かせたいから内製絵師ばかり使うなんてゲームやってるプレイヤーは置いてけぼりの本末転倒じゃないか、と言いたいが……あとはやはり社員扱いだといくら描かせても給料だけ、社外絵師は発注コスト掛かるからダメ? とか絵師の抱える他の仕事の絡みでスケジュール立てるのが面倒? とか、それはゲームの運営としてどうなんだ?
ゲームの運営すら遅刻不具合だらけのだらしなさなのに、社員の待遇がどうなってるかなんて推して知るべし、でしょうよ
そろそろ新しい空母欲しいよな。確か2022年夏のRangerが最後だよね
絶縁で追加実装の希望が無い雲龍型、そして10年以上スタンバってる信濃という笑っちゃうような状況
実際に実装されるのは海鷹だろうなw
近年実装したのが性能的に微妙か炎上してもはやネタにすることすら憚られるかの2択しかないのやばいっすねえ
もしかしてみんなわざとスルーしてる????
まだ弾はあるけど、あの騒ぎで「もうアメリカ空母は出さん!」とか思ってそう、もちろんそれ以上にインパクトある信濃なんて金輪際出てこないまであるかも
信濃出すにしても誰が描くんだって話。例の本のやつをそのまま出してくるか?(高確率で社員だろうけど)
実は彼はゲーム本体では描いたことがない。19年の佐世保イベントで看板描いたことはあるが。それよりまだ在籍してるのかい?
姉妹艦で雰囲気が全く異なるという例の炎上の原因はPが「こんな有名な絵を描く人を呼べるんだよ」をやったのが発端なのだから、素直に今まで描いてた絵師に依頼してれば起きなかった騒ぎ、ここのPはリアイベでよくやる「こんな有名な演者を呼んだよ」に走るサプライズ大好き癖をお持ちのようだが
山汐丸やしまね丸といった微妙なところを持ってきて信濃と言わずとも伊吹・阿蘇・笠置あたりを持ってこない、二航戦に話があるらしい既存艦の再改装に走るのは、改装強化アイテムを複数取るためにプレイヤーが駆けずり回る状況を作りたいのか、とも思う (もっとも新艦来ても絵は内製絵師、声もskip事務員氏なんだろうけど
信濃はアレよ。
今さら出せば最大限穏当でも「十年前に予告のあった信濃がついに実装ですね」位は言われるから、出さんと思うなぁ。
どんなに遅くとも例の予告から3年以内に出しておくべきだったとしか言えん。最悪でもグラーフ・ツェッペリンの前に出しておかないと、未完成だったとか、そういう言い訳もできなくなってるし
米空母の最大目玉はエンタープライズとかインディペンデンスだよなぁ
英空母はイラストリアスとかか?
ネームバリューはエンプラだけど、ジェット機が載る時点でミッドウェーだと思う
ホーネット(CV-8)いるし、シャングリラも出せるかも。なお芋トレピットのこと考えると芋グリラになりそうだけど
アがどうこうという話もあるけど芋トレピッドを鬼のように叩かれたのも根に持ってる気もする。No.566に比べたらそれでもぬるいもんだったが
芋トレのときも当時としてはかなり炎上してましたねぇ。566といい芋を擦るあたりといい、絵師の起用の仕方に絶望的にセンスないというか迷采配ばっかりなんだよな。
芋トレは性能(搭載数の多さ)でキャラデザの不満が低下したと思う。凡庸な性能だったらもっと大変なことになったんじゃないかな
五六六は性能がどうであれ、炎上したけどね
復帰して初めてイントレ見た時の感想が「なにこれダッサ」だったな。今でもダサいという感想は変わってないが
全てとは言わないけど艦これのキャラデザは基本的に華が無いからね
>> 19510そりゃ、あるのに使わなかったらそれだけで高度な縛りプレイになっちまう様な性能なら皆、使いはするでしょーよ。それを以て絵が再評価されたかの様に言うのは如何なものかと
姉妹艦で雰囲気が全く異なるという例の炎上の原因はPが「こんな有名な絵を描く人を呼べるんだよ」をやったのが発端なのだから、素直に今まで描いてた絵師に依頼してれば起きなかった騒ぎ、ここのPはリアイベでよくやる「こんな有名な演者を呼んだよ」に走るサプライズ大好き癖をお持ちのようだが
運営が呼んでくるのって失礼な言い方かもしれないけど全盛期が十数年、あるいはもっと前の有名人だからなぁ。自分たちの懐古趣味を満たすためにユーザー全無視で艦これを利用してる感が鼻につくというか。
Pの趣味でしかない艦これ無関係の過去の有名人呼んではしゃぐノリも
開催直前の非常に分かり難い告知を見て来てくれる儲しかいないリアイベなら不満も出ないだろうが(出す人は他の儲が叩いて潰すし)
儲以外もやってるゲームで同じことやったらそら叩かれるに決まってるじゃんね
リアイベ告知が間際なのは「こんな催事やるよ、サプライズ的に!」という衝動感を演出して受け手が盛り上がるという計算でやってると思う、運営とPが一番お祭り騒ぎしたくて自演してるような気もするが
潜水艦のキルマークと「日の丸●●野郎を撃つ」の文言の垂れ幕っていうかなりセンシティブな要素は忠実(すぎるレベル)に再現するのに、「姉妹艦でそれぞれそっくりすぎて乗員も間違えてしまうほど」っていう平和かつわかりやすいエピソードはガン無視してキャスティングしてるあたり、こんな人呼べるんだぜ!のアピール欲が先行しちゃった説が本当に思えてきちゃうんだよなあ……
お気持ち表明の文全体を見ても、協力者を庇うように見せかけてご自身の不快感を喚き散らしているだけにしか見えない。意味のない挑発、長い前置きをせず、まずは協力者を気遣う発言を入れるべき。どこまでいっても自己顕示欲最優先なんだなと呆れる。
この前いつのまにかいなくなってた清霜が戻ってきたヤッター
不注意が悪かったのが一番だがロックの誤解除防止の確認テキストとか出るようになったらいいな
リアイベで運営のやるサプライズはだいたいコケるよな
艦これユーザーとの温度差もあるし(信者は知らん)
その言い方だとサプライズ以外はコケて無いように見える
普段からXでの投稿がコケてるしね
運営がイベ開催告知をしてからイベ開始に至るまで、必ず1ヶ月くらい期間があった気がするけどあってるかな?
イベ数の減少の切欠って、2018年夏のシステム切り替えで夏イベがズレた辺りから?
一番の理由はコロナじゃなかったっけ?1マップのみの沖波イベは事情が事情だし、ミニイベでもやれただけありがたいみたいな感じだった。その後もコロナの影響で人手が足りないのは仕方ないという認識はあったけど、コロナ禍が過ぎても面倒なゲームイベをやりたくない運営とクソイベをしょっちゅうやらされたらたまらないというプレイヤーの意思が変な形で一致した結果、いつの間にか年2で落ち着いた感じ。
プレイヤーがイベ回数減らしてくれとか思ってるわけないんで意志が一致は無いかな 二期移行後の2019年は4回やってるけど2019冬にカレー機関開店&コロナ禍突入で年3になった そこから小規模でも1ヶ月~大規模で2ヶ月間イベントやるようになったとか 2019に節分、2022にハロウィン、2023にてるてる坊主がねじ込まれてイベやる期間が狭まったとかもあるかな
ダラダラ長い期間やるのではなく、1か月弱くらいで年4回キッチリやれという声はやり込み勢中心にあるだろうけど、現行のイベのプレイヤー負担が大きくてストレスだから、今の状態なら年3回なり2回でも、という声も少なくはないと思うが?
シンプルなマップで数やってくれるならいいけどゲージで水増し+理不尽な要求が多く資材消費も激しい最近のイベントは正直あまりやってほしくはない
でもこれを運営と意志が一致扱いはちょっとなあ。運営がそう思うように仕向けてるってだけじゃない?
ぜかましの管理人だっていつだったか「今年はイベをたくさんやりたいです」って書いてたぞ
大体のレアキャラはイベントにしか居ないから、イベントが増えればレアキャラ入手チャンスも増える。現行のイベの形はプレイヤーがイベを望まないように仕向けてるって予想は当たってる気がする
ぜかましの管理人氏はイベMAPの方向性に好き嫌いの感想を表明しないが、感想を書き込んでいるサイトを参考にしながら攻略しているプレイヤーは理不尽MAPにやり甲斐を感じてるか、不満溜めつつも甲クリアするような人が大半なのであまり参考にはならないと思うけど
そりゃサイト管理人含め攻略勢はイベントのためにしっかり日々準備してプレイしてきてるから少なくていいとは思わないよ。最近のソシャゲは常にイベント期間を設けないゲームが増えてきてるから艦これもそれをまねてるのかもね
年4回季節イベントがあった頃は今のような複雑怪奇なマップや道中理不尽マスが無かった(いいとこケツべロスとダイソンのダイソンマスくらい)
そしてラスボス編成もそこまで装甲火力インフレした姫級ではなかったからね。
ネルソンタッチが出て来てからそこから敵の編成も強化インフレしてヤマムサ砲、胸アツ砲、ネルタッチが正義時代になり航巡や軽巡の先制雷撃と固定編成時代になり、短縮や破砕やボスマス出現ギミックが複雑化して、一気につまらなくなった。
調べてきたら、イベが年2になったのが2023年から、コロナ禍開始はざっくり2020年から。てるてる坊主集め開始は2023年からで、カボチャ集めは2022年から。ここから推測するに、コロナ禍が始まってイベは年2程度に減らし、ミニイベを増やす方向性に運営が勝手に変えたんだろう。気が大きくなった時の発言から見るにプレイヤーの意思は自信の意思と同じと信じ切っている。2022年時点までのイベ予定は決まっていてそれを消化しながらイベは年2、その他はミニイベで埋めるスタイルに徐々に移行したんだ。ひとえに手を抜いて運営するための工夫に尽きる。
ミニイベ、って言っても通常海域を変な縛りで周回させるだけだし、だからといって自動化できるわけでもないし。
正規の季節イベは新艦キャラやら新装備を複数用意しないとならないが、回数が少ないとその手間が小さくなる、イベの仕込みも面倒だしキャラ絵などの発注や声当ても面倒だし、ミニイベなら過去のレア装備やレアキャラを取らせることで埋められるという発想なんだろう、なお簡単には取らせない模様 (白目
7月中旬になっても「春を迎える艦娘たちも、よろしくどうぞ」なんて言ってるからなあ。「夏」イベはそうとう先になりそう
季節を大事にしましょうみたいなこと言いつつゲーム垢はテキトーだよね。食にこだわるとか言いながらリアイベだと食事内容に合わない変な容器に入れたりするガバガバ具合がそっくり
冬でも梅雨だった時もあるし、あの人にsns触らせちゃいけないと思うんだよね。あれで仕事した気になってるだろうし。
なるほどイベ2常態化は一昨年からか。言われてみると、コロナ禍対策でイベ準備に取り掛かれないと言うツイ(当時)が有ったね・・。
夏イベは難しいぞニキ「夏イベは難しいぞ」
✕夏イベは 〇艦これのイベは
✕難しいぞ 〇理不尽だぞ
E1:1ゲージ、E2:2ゲージ、E3:3ゲージみたいな小規模やりてぇなぁ(叶わぬ願い)
〇マスでx回勝利「オッケーでーす!」
ギミック盛り合わせになりそう(ルート解放からのルート解放してボス出現、弱体化、基地解放他など)
武装を積む余裕がないドラム缶大発輸送隊のTP稼ぎテンコ盛りもお忘れなく (神風型・睦月型・松型縛りの6桁7桁量をこなせとかやりそう
↑ 信者の方々に運,耐久,補強,指輪で精強輸送隊に鍛えてないお前らが悪いって叩かれる
↑流石に6桁7桁要求されたら信者でもおかしいと気付くだろ
エアプの儲ってのがいるらしくてね…。
そんな人の意見を通されたらたまったものじゃないな。
おフダ付いちゃうんで、その強化輸送部隊も複数海域で兼用できないと同じのを複数 (大発積めるのは多くない) 用意しないといけなくなる、特殊攻撃持ちとか先制雷撃多機能とかと同じサブ艦沼と化す 「そんなの艦これじゃもう常識でしょ」とやり込みな方々は申されるんだろうけど
1海域3ゲージで小規模って結構感覚麻痺ってると思うけどな。でもここ数年のアホみたいなゲージ盛りギミック盛りを考えればわからんでもないw………小規模やりてぇなぁ
1海域数ゲージなんて通常海域でも使われて麻痺しそうだが単なる水増しだからな…1海域1ゲージで報酬も都度用意してほしい
ただ、昔は1海域2ゲージだった代わりに、道中補給ありでゲージ破壊に9回を要す、しかも道中の敵が荒ぶるとかあったのも苦い思い出。
今でもギミックのせいで1ゲージ最短10出撃以上かかるとかザラでしょ 25春イベE4-2とかE5-1とかの虚無輸送地獄考えたらそれでもなお少ないという
ゲージ単位で出撃回数を考えてそうだから、出撃当たりの戦闘回数は減少して楽になってるだろ(エヘン)とかPは思ってそうで
そこに7-5があるじゃろ?
ありますね。それがどうかしました?
7-5とかいつか使おうと思って作ったけど使いどころがなかったボツイベ海域の使い回しにしか思えないんだよなあ。突破報酬?・・・知らない子ですね
丁なんて7-5くらいで十分なんだよな。報酬云々以前よりゲージだのギミックだのでやる気起きねーんすわ
迅鯨、白雲、冬月狙いで3-1を周回しているが30周しても他のレア艦含めて択捉1隻しか出ねぇ。レア艦全部でドロップ率5%位はあると思うのにどうなってるんだあ。アトランタ、ももち、ラングレーと難海域掘りを攻略したのに3-1ごときが。ぐぬぬぬ。
運営はイベントなんてしたくないんだろうね。誹謗中傷()ばかり受けると思い込んでるから。そんなことに時間取られるならリアイベやって信者達とひたすらバカ騒ぎしてたい、そんなC2を賞賛してほしいだろうから。
夏雲さんを取る機会(期間限定邂逅)がほしいなあ
ウチも居ない。夏雲来ればコンプなんだがな
早潮、鵜来といった大型艦、特殊艦ではない人気キャラを取らせる機会を渋り過ぎだと思う
夏雲はぽっと出たE-2の掘り艦だったのに、なぜ再録時にあんな無茶苦茶なラスボスマスにだけ置くのか。理解できない。もっと楽に掘る場所出してほしい
出し惜しみするような性能、装備とかないのにね
これに加えて夕暮な。
アトランタ堀キツすぎるよ……。
ていうか龍驤率高すぎる、もう70周超えたけど32人もきてるよなんだこのまな板、次点で高雄と愛宕、比叡ばっか…。
身に覚えのない「図鑑の記録が追加更新されました」がログにあると怖い。何が追加されたかわかるようになってくれないと安心してできない。せめて図鑑no.が書いてあれば
ほんとそれさ。あそこのログ詳細を見れるように変更するか追加された図鑑ページへ直接飛ぶリンクをつけるべきだと思う
強力なサブ艦が話題に出てるから書く。大和改二と改二重の2隻持ちの理由はそれぞれの出番が各イベントで交互に来ても、コンバート費用を払わずに対応するためだった。それが今やどちらも1イベント内で使う。敵が一様に理不尽過ぎるのが悪い。
いつぞやのビスマルク弾き、雷巡弾きやってた頃の方が随分マシだったね。一応バランスとろうとはしてたから。
春イベE6の『大和を使われたくなかったら大和を弾けばいいじゃない』というマリーアントワネット理論張りのルート制御もひどかったね
それ出撃するまで分からんのがほんとダメだわ そんな技術skipと同じであの人にしか使わないだろうけど、札剥がすかルート確認機能くらい付けろと
やまむさながむつ、場合によってはネルソンあたりも2隻3隻、矢矧もがみくま2隻3隻……大北や阿武隈や夕張が2隻で済んでた頃が懐かしい、サブ艦コストが高くて (運任せの大建とか大海で針探すような掘り含めて) 泣けてくる、熟提たちは「老成コンテンツだから当たり前」とか言うけど
もう200週以上してんのに2-3で清霜と佐渡だけでなくて他のレア艦は大量に出るのなんで・・・