愚痴掲示板 ログ4
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資質や熱量は必要て言う程ゲーム性ないのに…
必要なのは運と時間とブラック耐性
資質とか熱量とか、定量化できないモノに頼った精神論みたいになってるのかも。
目を逸らしてるのさ、艦これに囚われきってしまった自分から。まあいくら艦これと言えど無限に続くことは無いので、いつかはそんな自分と向き合わなきゃいけないわけですが。
「君艦これの資質あるよ」なんて言われたら誰でもキレるでしょ
5-3-pテキトーに回してるけどこっちは敵を下から攻撃するのに敵は上から攻撃してくるから地味にストレスだわ
先手打ってるのに有利にならないって何事だよ
5-3は夜間瑞雲積んでる航巡を2人入れるようになってからかなりリスクは減ったけどね(抜けられるとは言っていない) 好きで周回する海域であることは今も変わっていない
建造と通常海域ドロップについては全部まるっと一新するくらいでも妥当だと思うんだけどね。期間限定ドロップ(笑)で少しでも画面に張り付かせたいんだろうな。艦これって本当に一出撃がダラダラ長いから時間だけは取られるし。
確かにね。普通に考えればイベント終了後1年以内に建造やドロップ解禁にしてもバチが当たらないんだけど、なんで新人艦が全提督に行き渡ってるかどうかも謎な状態で何年もの間死体蹴りを繰り返すのか。悪い文明は作り続けるよねあそこ。
新規艦がユーザーに行き渡るメリットが運営にないからじゃね?(マネタイズに失敗してると言えばそれまでだけど)お隣なんかだと極力、新規艦がユーザーに行き渡る構造になってる、そうしないとスキンが売れないから、至極当然だけどね。
メリットがないんじゃなくて、メリットが思いつかないの間違いだろ。メディアミックスで稼ぐビジネスモデルだった頃は勿論、リアイベ偏重の今でも新規艦周知してマンネリ打破ってだけでメリットしかないのに。特に実装キャラの半分以上が新規収録新規イラスト絶望的って状況なら、なおさら新艦の人気と周知度は重要なのにさ
なんかチャットGPTに聞いてみたくなったのでやってみた。
良いところ(ホント?)だけ見ると面白そうなゲームですね!
Q:艦これってどんなゲームか教えて!
A:艦これの魅力部を抜粋
艦船の擬人化: 第二次世界大戦で実際に活躍した艦船が美少女キャラクターとして登場するというユニークなコンセプト。
歴史とのつながり: 艦船の名前や歴史的背景がゲーム内のキャラクター設定やシナリオに反映されているため、軍艦ファンや歴史好きにも支持されています。
コレクション要素: たくさんの艦娘を集めて育てるコレクション要素が強く、全ての艦娘を揃えることを目指すプレイヤーも多いです。
スマホ版やアニメ、コミカライズ、さらには関連グッズも多く展開されており、日本国内外で根強いファンを持つゲームとなっています。
・・・AIもおべっかを使るんだなと感心した。
ChatGPTは基本的にやさしいので……
というか、「良いところを挙げて」っていう質問だと極力、質問に沿った回答をするだけやで
Copilotに「艦これの問題は何ですか?」と聞いてみました
運営の対応: 最近の例として、2024年夏に実装された新キャラクター「レキシントン」の立ち絵が炎上しました。このキャラクターのデザインが他のキャラクターと大きく異なり、ファンからの批判が殺到しました¹。運営の対応も不十分で、誹謗中傷や殺害予告まで発展したことが問題視されています¹。
ゲームシステム: 戦闘が完全オートで進行し、プレイヤーが介入できる要素が少ないことが不満の一つです³。また、ボスにたどり着けるかどうかが運次第である点や、途中で大破すると撤退しなければならない点も批判されています³。
運営方針の変化: 運営がリアルイベントやコラボに力を入れすぎて、ゲーム本体の更新や改善が疎かになっているとの指摘もあります²。特に、他のゲームとの競争が激化する中で、ユーザーの期待に応えられていないと感じるファンも多いようです²。
これらの問題点が改善されることで、より多くのファンが満足できるゲームになることが期待されています。あなたはどの点が一番気になりますか?
コンセプトはいいと思うよコンセプトは
「宇宙の戦士」にも書かれてたなぁ。「下手なコックは、そのままでもすでに価値のあるうまそうな団子や新鮮なリンゴを、食えもしない代物に変えてしまう」って。
上枝に倣って、Perplexityに「艦これの問題は何ですか?」と聞いたらまあまあ容赦なくて草w
ゲームデザインの問題
運に依存しすぎたシステム
戦闘結果が運に大きく左右され、プレイヤーの戦略や技術が活かしにくい1
「お祈り要素」と呼ばれる運頼みの要素が多く、達成感よりも徒労感が強い1
不親切な情報提供
プレイヤーに必要な情報が十分に与えられず、試行錯誤が必要1
装備や改修の効果が分かりにくく、評価に膨大なデータ収集が必要1
制限の多さ
識別札システムにより、艦娘の使用に制限がかかる1
特定の艦娘のみで可能なルートや特効ダメージなど、選択の自由度が低い1
運営の問題
不確実なスケジュール管理
アップデートやメンテナンスの予定時刻が守られないことが多い1
遅延が常態化し、20時間以上遅れることもある1
開発環境の問題
メンテナンス直前の仕様変更やデバッグ時間の不足など、ブラック企業的な開発環境1
アニメ化の問題
表現の進化の欠如
アニメ2期でも艦娘の動きや表現に進歩が見られず、特に水上での動きが不自然2
長年のファンからは「何も進化していない」という批判がある2
技術的な問題
ブラウザ互換性
Google Chromeのアップデートにより、接続時に画面が真っ白になる問題が発生3
http通信とhttps通信の混在により、一部環境で正常に動作しない3
これらの問題点により、特に長期プレイヤーの間で不満が蓄積している傾向があります。
Block2は結局どうなったんでしょうねぇ・・・オソルオソル
UIが刷新されたり、昔から不評だった演習のマッチングの調整とか、Block2以降のアプデを想像(妄想)したなあ・・・完全に裏切られたが
友軍をイベの難易度調整装置に仕立てたんだ。どうせ私たちの想像のつかない程に腹立たしい仕掛けを出してくるよ。すべては深海側の強化のための方便さ
真面目にやると備蓄できないのにイベントでは備蓄が必要なの理不尽だわ
強くなってるのに地味にストレス溜まる
春→夏はともかく次イベは当分来ないだろうからゆっくり貯めればいいと思うけど…
過剰な備蓄がないとやまむさと基地ゲーによって鎮守府が崩壊しますよね。そのためにまずEOを諦めましょう。やっても4−5まで。ウィークリーは北方任務。ろ号は2-2か4-2回って月一回。後は4,6,9,15時間位の遠征を中心に気が向いたら回す。これでどうでしょうか。
任務消化すると資源も消化されるよね。普通のゲームは任務をこなすとアイテムが溜まっていくのにね
何やっても資源を消化されるから、結局はどれだけ消費資源を減らして貯めるかってことになってしまう。そして消費資源の多い任務をしないとたまらない資材がまた厄介。それがボーキであり、開発資材であり、ネジである。
菱餅イベは酷かったな毎週任務で凄い資材もってかれた
資源獲得する為の遠征を行ったら資源消費されるからな。「遠くに出撃するんだから資源消費するのは当然」と言うことなんだろうけど、この融通がきかなさというか変なところだけ無駄にリアリティ持たせてゲームとして割り切れてない思想が艦これの悪いところ。
他ゲームに例えると、資源はスタミナでアイテムは家具箱とかだからな
どこが良いんですかねぇ‥‥不備のあり過ぎるデザインで批判あるのに。ただ単に悪い話題の大半が出そろって語る事無くなって表に出なくなっただけ。燃料が投下されればまた色々出てくるだけ。
昨今の別ゲーで→クリア出来なかった…経験値アイテムを投入してひとまずこのくらいのレベルまで上げてみるか…(一気に上限にはしない) しかしふと思った、艦これにはそれすら存在しない レベル上げまで今なお時間を生贄にしなければならないとは
そうしないとやることがなくなっちゃうからね。
他ゲーのように2週間に何体か新キャラか新衣装が来るような頻度じゃないから。
よそに合わせろよとしか思わないんだけどね、俺は。
チームくまさんの爪の垢を煎じて飲んでほしー
これくしょんという割に、艦や装備の殆どがイベントや限定ドロップ、更に最上位ランカー限定ばかり。しかも、量産可能になっても大型製造だったり改修のみ。タイトル詐欺具合はどのゲームより中でていると思う。
タイトル詐欺…までは言い切れないとは思うけど、特に基地航空の装備に関してはイベント以外での戦力強化はランカー報酬のガチャが一番な状態(恒常の任務入手はすぐ頭打ちになる)ってのは少しでも解消してほしいわね。通常海域での要求が少ないのはあるけど、入手=即戦力に繋がるからなのか出し渋りしてる感は強く感じてしまう
ぜかましのイベントアンケートで比較的新人(歴2年)の提督が「継続ランカー頑張ったけど強い陸戦は貰えませんでしたー!今イベでは陸偵があればもう一段階編成を強くできる箇所があったので引き続きランカーを頑張ります」みたいなコメントをしてるのを見て本当に可哀想になった…
スキン課金がいらないのだけは嬉しいけど絵師の関係で来ないのはなぁ…F〇Oにもそういうのはまぁあるんだけどうーん
実際スキン無料は強みではあるのは確かなんだよね ただ切り替えが不可でいつまで芋食ってんだみたいなことになったり、真面目モードでイベントやりたいのに水着や浴衣で出撃せざるを得ない…みたいな不便さがあるから、そこは課金で任意切り替えを解禁できるようにすればいいのにな… あとは改造段階毎の立ち絵切り替え…についてはデフォでできるようにしとくべきじゃないかね
これだわ。艦これに限らず戦うゲームの季節系スキンや水着キャラって場違いであまり使いたくない派だから強制的に押し付けられるくらいなら他のゲームみたいに有料販売にして変えたいやつだけ変えるシステムにして欲しい。
艦これの絵はファイル名がキャラ毎に一つだけで別衣装のときは単純に上書きだか入れ替えるだかで済ませるって聞いたんで、それが本当なら全ての絵のファイル名を被らないようにリネームなんて手間はあの艦これ運営コアチームトップがやる気なんて出さないと思う。
毎回全部入れ替えって、むしろ新規ファイルを作るよりも無駄に手間がかかってないか…?
メンテ時間なんてなんぼ盛ってもええですからね
お金を払って手に入れたくなる出来のスキンが出るわけないんだから無駄だよ。そもそも今の艦これは安かろう悪かろうでしかない。
あれ、今回のイベントは女神課金ほぼなのか必須なのかわからんけどなきゃキツイ作りでとうとう課金コレクションか?みたいな話じゃなかったっけ?
悪い上に高くついてるのでは?
強制的に半年も芋食ってるスキンなんてタダでもいらんわ
燃料の供給停止からかなり経ってようやく自然鎮火してきただけなのに、落ち着いてるじゃないかと爆発炎上自体なかったかのようなコメントをちらほら見るけど何なの?
新しい燃料投下したいだけだから放置が1番かと
釣りでしょう
黙っているってのは実は難しいことなんだと思う
昨日の釣りからの一連の流れは消えたのね。
前回の夏イベの後段作戦がひどすぎて、5-5のレ級の開幕雷撃で武蔵を大破させられてもイライラしなくなった。
それはケッコンすると耐久108で4nになる武蔵サイドにも問題がある。
武蔵レベルだと駆逐ほど4nの影響ってないよ。大破しまくりなのは左側みんなだからしゃーない
煙幕積めば減らせるよ。仕様上クリティカル大破は避けられんが
マジでぜかましとかキトンみたいな有名攻略サイト主かLceLとか比叡カレーみたいな無料デバッカーがギブするくらいまで酷くなって「こりゃ流石にないだろ」って今以上に言われでもしない限り変わらないんだろうけど果たしてそれがいつになるのやら
「ぜかましが攻略しなくなったぞ!」「目指せ完全ノーヒントクリア!」「令和のたけしの挑戦状が始まる」
ちゃんとゲームしてるたけしの挑戦状に失礼
有名攻略サイトのどこがいいかって、要点がまとまった議事録のように見やすいところなんだよね。敵編成、危険ポイント、何に絞って対策してるかがわかりやすい。文体も簡潔。特に基地の組み方なんて混乱するから画像があってとても助かってる。
有名攻略サイトは広告費や配信のスパチャでお金貰ってるから、この収入が割に合わないとなるまではやるんじゃね?
兼業してる艦これと同期くらいの他ゲー(というかもう他所のほうがメインでやってるゲームになってるけど)を閉じてたまにこっちを開くと、メインストーリーにあたる通常海域の数の少なさが笑えてくるわ 十年…いや十一年でこれか…
通常海域増やされてもゴミ報酬の任務とゲージ満載EOが増えるだけだしなぁ。何もしない方が助かる
まあ通常海域なのにゲージ複数&復活やらギミックやら入れられてしまうという懸念はあるけど…一応7-4みたいな例もあるし、個人的には更新が少なすぎていつも同じ海域回るだけっていう飽きを弱められるメリットのほうが大きいと思う
美味しい通常海域がほしい。ゲージは1本、潜水艦+空襲の初手コンボなし、ギミック無し、夜戦マスも無し、軽巡1駆逐2の制限無し、ボスはノーマルのヲ改以下水上艦戦力で統一。そんなの
「貴様それでも根性と努力が美しい大和魂の持ち主か! その腑抜けた心得を正してくれる! ゲージは4本! 潜水艦、空襲、夜戦マスは通行必須、軽巡1と駆逐4で航空戦力は入れられない! ボスはナ・ネ・ヲ改、全部flagshipだ!」
ネ級がflagshipだなんて随分優しいなあ(感覚麻痺)
大和魂で特殊艦や低レベル2スロ艦を育てられるわけないんだよ。秋津洲、ももち、補給、揚陸艦なんかをガチガチに守りながら育てさせろ。(ネタなのは承知してます)フラネならまだ可愛いね
まぁ他ゲーでいうデイリーイベントみたいに、補給艦狩りマップとか、航空機狩りマップとか欲しいよな
アイギスや御城なみにこっちにボコスカMAP増やされても困るゾ……
自分は逆にそのままでいい派だわ 海域増やされても変な義務感が生じるだけだし、何よりも今の運営なら5-5みたいな高難度あるいは複数ゲージ&ギミックのめんどくさいだけの海域を持ち物検査付きで出しかねない
あ、かといってあんまり更新が遅いとマンネリ気味になるのは確かに言えますがね…
そのままでいいと言うのは、どうせクソマップが増えると言う前提があるからだと思う。つまりはみんなが諦めきってるだけだよ
他の懸念点は意味のないゲージリセットだね。ゲージ破壊段階のボスと不意に戦わされると負担が増えて落ち着かない。プレッシャーがあるし、リセットタイミングを狙って鬱陶しい限定・繰り返し任務を追加してくるんだ。そんな海域が増やされるなら今のままでいい。
ランカーも運ゲーすぎてなあ。せめて「どの種類の装備がもらえるのか」くらい事前告知してもいいのに。自分はここ1年クォータリー3群で運良く銀河江草とフリッツもらえたけど、晴嵐だの金剛型限定の主砲だのじゃ有益さが全然違ってくるし
ランカーはまず鯖感格差があるからな…もう報酬は恒常で改修更新して作れるけど手間がかかる装備+予告用の新しい弱装備のセットで固定しておけばいいんじゃね?と思うわ 恒常で強い装備がもっと手に入る仕様ならランカー報酬にもぶっ飛んだ強装備を置いてもいいだろうけどね
頑張った月→微妙・産廃・後で簡単に入手可 頑張らなかった月→高性能・必須・代替無しの人権モノ はぁ
ランカー制度を他のアプリで見かけないことがこの制度には欠陥が多いって証拠じゃないかな
他でもランキング制度はあるけど最初から報酬公開されてるし1ヶ月もかからんな
今月は当たりかハズレかとか予想してる人たちもいるけどめっちゃ馬鹿らしいよな。規則性も法則性もクソもなくPの思いつき(後出し)なだけなのに。
他ゲーでもランイベあるけど報酬はあらかじめ提示されてるし推移もほぼリアルタイムでわかるし報酬もらうのに何か月もかからない
それでなくても人が減って集落化し始めてるのに、都会に出ようか迷ってる人も居るってのに、村長の方針に従えないならって住民が住民に石投げ始めたら終わりだろ
後押ししてる良い住民じゃないか
熱量云々聞くけど熱はすごいでしょ。wikiの書き込み速度尋常じゃないし。熱ねきゃ来ないよ
怨嗟の声という熱量だけどな。
攻略方面の速度はしっかり落ちてるので多分他のとこで言われてる熱量とは別のとこに熱がついてますね。
攻略は今やまとめブログやXの方が早いからな
ボス戦では随伴ばかり狙うくせに道中のスルーしたいマスでは旗艦狙って随伴に大破もらうとかアホかと
ポンコツAI過ぎる
敵さんは一隻にカスダメ集中させて大破させてくるし性格悪い
問題は敵のAIじゃなくでステータス差がありすぎるので有能に見えるだけの気がする。ま、こちらのAIがアホに見えるとか、せめてタゲ選択くらいPlにやらせろ、と思うが
結局レのコメント欄は閉鎖のままになるっぽいな。確かに絵師に対する度を超えた暴言なども見受けられたとはいえ、コメ欄そのものを閉じてるって異常だなあ
まぁ結局絵師が見たらどう思いますか?を考えられない馬鹿のせいなんだよな。ゲームへの不満と一緒くたにここに書くならともかく本人が見えるとこに書くのはリテラシーないし誹謗中傷まで勢いづいてたら仕方ない
ちなみにここにも絵師さんバカにするコメ沢山あったからな。今もう消されてるかもしれんが
誹謗中傷は断固として許してはいけないが、絵師が見たらどう思うかは正直あんまり関係ないかなあと。言ってしまえば艦娘ってのは作品、商品、イラストレーターは生産者、供給者なわけで、それに消費者たるユーザーが批判意見や批判的評価を述べるのは起こりえることかと。例えば世にいうクソ映画が放映されたら、監督や脚本家、場合によっては声優(縁起が棒だとかで)に批判が行くだろ?
>> 2724すまん文章おかしくなってた、「誹謗中傷に当たるほどの暴言を本人に見えるとこで書く」ことを咎めたつもりだった。傷つきたくないのに愚痴掲示板なんて見たら自業自得だろうけどTwitterのやつらはそうじゃなかったわけだし
まあ暴言は良くないわな
一つ聞きたいんだけど、Twitterにレキシントンのイラスト批判を出すことについてはどう思う?
古臭くて嫌だって言ったら絵師は傷付くかもしれんがこれは正当な評価以外のなにものでもないだろ、こういう意見も犯罪予告みたいなやつと十把一絡げにして「誹謗中傷するな!」ってのは納得いかんわ。
炎上しやすいのに、そこまでして話したいんか?とは思うな。運営的にもwikiのコメントがたくさんですより、SNSとかもっと見える所で褒める意見が多い方が、グッズ展開の判断とかになるんだしトクでしょ(それでなくても現状は好きが少数に見えるんだし
永久閉鎖でいいんじゃね
閉鎖自体誘導もなしに閉鎖ありきって感じで数時間の投票で閉鎖決めてたしもともと閉鎖が規定路線でしょ
完全削除でもいいね..
まあ締め出ししたところで何も困らないでしょ
見た目はお察し、性能は微妙、特効がつく出目も薄い、語ること何もないよ
あ~レキシントンで話したいこと一つあったわ‥‥足の靴の上に機銃があるのどうなん?艦これの普通で考えたら潮被ってまったく使い物にならないと思っているんだけど‥‥個人的には幾度目かのため息と愚痴の後、ここに配置された妖精さんかわいそうが最後の感想。
まとめにも記事なったがかのお方はいつの時期を参考に書かれたか判断出来ねえんだわ、更に誉める人の大半が書き込み凄いであってこのキャラのここはこの史実参照(例、秋月中破時の艦首切断面、蒼龍中破時の被弾箇所)してる拘りすげぇってのが聞こえねぇんだよね、んだもんでまぁしゃあなしよ
そうよねぇ‥‥そこまでして機銃やら砲を描き込みたいなら空母じゃなくて戦艦の方が良くね?と思っている。この辺言えば融通利かせてくれそうだが結果はご覧の通り。
書き込みが凄い→艤装と腰に砲を描き込んだため数が合わない、描き込むほどサラトガから離れていくその他多数で誉めている要素が逆にマイナス要素になっているのも話がかみ合わない原因のよね‥‥
靴は水上を滑るように走る為の船底のようなものってのはゲーセンのゲームでも見れるし、アニメでも見れる。あれ、普通の紫の靴なんだぜ。まぁ、ジャンプして魚雷をよける為に靴を履いてるんだ!って説明されたら..う、ぅんってなるんだけども
でもアニメ二期で山城だか扶桑が飛んでいるから言い訳にならんのよね。靴底が艦底色の赤ではない、潮をかぶりそうなのに機銃を入れる、塗り忘れと勘違いしやすい左足の影の付け方‥‥足一つとってもご覧の有様でこれで重箱の隅を突いて叩くなと言われましてもな塵も積もれば山となる状態で突っ込むなというほうが無理。
絵師は仕方ないにしても監修側が何も考えてないよね
立ち上げた時の絵師が勝手にやっただけ、今までも監修なんて無くて。後の人たちも、色々こだわってると勝手に勘違いして、今まで良い感じに進んでたのかも
ビスマルクdreiっていう元が絵師の個人的な絵から採用されるという前例があるからなぁ。何も考えてないということはないんだろうけど、いい絵だな!採用ヨシ!みたいな猫案件はありそう…
猫の頑固カレー屋連想して不覚にも、おいちゃんニヤッってしちゃったヨw
描いた側が意見引き出すために敢えて細かいとこ詰めずにだしたらそのまま本採用されたんじゃねってレベル。リスペクトとは
折角こだわって描いてくれてた絵師も蔑ろにしてきた訳だし監修側にこだわりなさそうに見えるのは確か
てか初期から煙突形状や魚雷発射管違ったりしてるしそもそも監修してないような
今回の騒動はイラストの好悪で誹謗中傷まで発展したせいもあって受け入れられない理由がそこにフォーカスされがちだけど実際は艤装も船真っ二つなだけだわ姉妹の共通点も見いだせなければ他の艦種と見渡しても共通点が無理くり探さないと無いくらい突き抜けたオリジナリティ発揮しすぎてるデザインでここで艦娘ってイメージで何も知らないレイヤーにコスプレさせたみたいなのって言われてた人がいたがそんな感じなのが問題なんだよね
冬コミではレキシコスプレイヤー大量に誕生して人気爆上げよ(棒)
あんまりコスプレ向けの衣装ではないかな、手にでかいものを持つのが全てな感じだしw
それって..紫のワークマン着てベニア板運んで台風対策してた俺の事?なんで知ってんの
レキシを消すのは無理として、性能同じでイラストレーターを変えた見た目重視のMod2って作れないのかな。それだけで怒りの大部分は収まると思うんだが
改二でイラストレーターを変えることができる運営なら絶縁絵師担当艦の改二が実装されない問題が起きたりしてないから無理だと思う
歴史改変によりアレ(アサミヤレキシントン)は無かったことにできないものかのう
”あれはコラボ艦だと思うことにする”って旨のコメントを書いてた人がいて自分的には一番しっくりきた。
恒常の無線誘導弾の任務、屠龍から作るとなると装備はともかく熟練搭乗員が足りなくて無理だなこりゃ。丙型が開発可能だとしても怠い部類なのに
あれ冬月イベやってなかった人にとっては野中も真っ青のエンドコンテンツだよね 未だに一切救済がないのは悪い意味で運営らしいわ
ネジ食い共食い地獄恒常任務で怖いのは、後続任務を作られることだよね…
期間限定任務やらランカーをやって既にモノを持っていたとしても、後続任務のために無理やりやらされるのがそれこそ野中任務…
後は山汐丸も必要。改めて見ると屠龍から作ったら搭乗員8に航空兵装資材8に63爆戦1だって!? 負担がおかしい、こんなの救済がないと出来ないぞ。
強装備が軒並みエンドコンテンツ化してるけど、これついてってる人アクティブの何割くらいなんだろうな。どうせその内それらを圧倒的に凌駕する深海強化が入ると思うと、金や時間を無駄にするだけな気がして放置してる。
今からでもえびふりゃを雇って新艦を描いてもらえ
その路線は契約で縛られて自由に描けなくなっちゃうからえびふりゃ本人にとっても幸せじゃない気がする…
色々言われているけれど、X見るとレキシントン見て艦これ復帰しました勢はそれなりにいるから、大御所起用自体は成功していると思う。むしろ1番ダメなのが、「復帰勢には丁でもクリア出来ませんでした」という難易度(ボリュームありすぎ問題)なんじゃないか?
難易度はこれからも濃厚なラインナップされるから新規バイバイで変わらんでしょ
ネットゲームなんてどんな時でも新規や復帰勢は一定数いるし辞めていく人もいる
レキシントン見て復帰した人がフェニックスやグロワールなんかの他のキャラに比べて特段多いのかどうか
反対に今回の騒動で嫌気差して辞めていった人がどのくらいいるのか
その辺を精査しないと成否の判断はできないでしょ
難易度の方が問題というのは自分もそう思う。丁というよりは甲だけど、甲に引き摺られて全てが難しくなっていると思われるし。
何ヶ月続くかわからない復帰勢はともかく、ガッツリ課金してくれるだろう熟練提督を引退に追い込むようなのは施策としてどうなんだろうな
ゲームそのものの愚痴ではないけどアニヲタWikiの今年の夏イベの記事のE3-4ボスについて書かれた文章がウザすぎたので晒すわ
・性能面は随伴もろともRichelieuの特殊砲撃でこなみじんになって吹き飛ぶので特筆すべきことはない。
多少残ったとしても特効艦・特効艦載機の猛攻の前にはひとたまりもない。
・ゲージ破壊段階ではー壊となり大幅にパワーアップ。
敵本隊もネ級が増えるが結局特効艦の前には1発で大破ないし撃沈でき、削り時と大差なく倒せる。
・ボス本体は装甲350を誇るものの、夜戦に入ってしまえば第二艦隊のJ級のカットインには耐えられない。
なんならPrinzやSheffieldの連撃でも装甲を貫かれる有様である。
装甲破壊?知らない子ですね。
開幕雷撃でリシュリューorジャンバールを大破させられるわ、タッチ未発動の所をネカスに殴られて案山子になるわ、折よくタッチ発動しても雑魚ばっか叩くかカスダメしか出さんわ
装甲破砕は大前提、その上で当たりを引かなきゃやってられなかったんだが。
そりゃあケッコン艦多数にフル改修の主砲や甲限定報酬の海外機を満載させたエリート提督様にとっては装甲破砕も不要なぬるま湯海域でしょうなぁ。○ねよゴミカス
ゲームそのものの愚痴じゃないかな…こんなゲーム辞めて他のゲームやった方が良いよ
ネットで悪目立ちする熟練提督には特権意識というか奴隷根性をこじらせた人が多すぎる