熟知盛る場合、水入れて感電パにしたりディオナ入れたり80-90族に囲まれやすいことを考えると上で話されてる教官のほうがいいと思う。実数値6回復は80族にとって元チャ7.5%増、自分以外限定だとPT全体で20%程度でしかない。教官の場合はPT合計熟知480盛れる。裏に回る前に確実に反応が要るのは欠点だし、星5とのメインステ差+サブステ1-2レベルは考慮がいるけど、サブステがよほど盛れてなければ、爆発倍率の低さから絶縁や旧貴族とは十分張り合えそうというかなんなら最適解まである。
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意図として、熟知入れたのは攻撃系のステを伸ばしたところでって意味で消去法的にいれただけで、このビルドの要はチャージ特化させること(熟知パでの採用なら自分も教官4がベストだと思う。それ以外なら旧貴族か)
実数値6は僅かとはいえ、聖遺物の厳選具合によっちゃ火力優先でチャージ不足になるのは珍しくないし、なんかビミョーに足りてなくて爆発打てないのを回避できる
特に雷主は個人のチャージに特化してるから、それに加え裏のチャージもサポートできるのは強いと思うんだよね(西風武器の武器効果の粒子を表で受け取る分がもらえるって考えると結構デカくない?)
西風で+2の無色粒子3個を受け取るときは武器自体のステ含めて50-100%くらいは自然と元チャ盛ってて実質9-12受け取れるから、実数値6とは結構な差があると思う。喜多院槍や桂長正大剣の無凸と完凸くらいの差があるわけで他の2キャラもきっちり亡命者の恩恵にあやかれないと、表記上は弱く見える。とはいえ、その実数6で体感の回転が改善されるなら他セットでループが回らずストレス溜めるよりは良いかもしれんけどね。役割をチャージ特化前提とするなら、絶縁2亡命者2で2+2%しかスキル効果の底上げできないのを考えると2+7.5%でも一応倍以上の補助ではあるし。