名無しの旅人
2022/07/06 (水) 00:05:42
d2592@806fc
①通常攻撃と重撃の倍率をわずかに上方修正 ②コンコンプレゼントの不具合を修正した上でクールタイム2秒へ ③元素爆発を発動するとボンボン爆弾のクールタイムがリセット ④重撃のスタミナ消費を緩和するモチーフ武器の追足 これだけ全部やっても「強キャラ」にはならないと思う。個人的に欲しいのは③と④
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元素爆発後に交代しても効果が消えない、も追加で
元素爆発中重撃スタミナ消費なし、がいいな
面白い発想だね 元素爆発中は常に消費されない爆裂花火が発現し続けるなら元素爆発の控えに回ると消えるデメリットも薄れそう
ダッシュが特殊で長身男性並みにすばしっこいとかどうかなー
バランスの是正に追加でガチャ要求するのは勘弁
過負荷との相性の補強と機動力を補助するために、攻撃でノックバックさせた相手が爆心地側に吹っ飛ぶ能力が欲しい。(何故か夜蘭のスキルがこの内側へのノックバックの仕様持ってんだよなぁ……) あと、元素爆発が交代でも維持は絶対ほしいね。これが変わらないとほかをどんなに強くしてもチームシナジーがないキャラのまま。
デカチャールへの強ノックバック(仰け反るほうじゃなくてズッコケるやつ)をもっと思い通りに起こして完封できれば、対デカチャール処理班として鉄板編成を作れるんだがな
クレーそのものではないけどウェンティもボンボン吸引できるように調整してほしいなぁ。あと、使用感が変わるから賛否ありそうだけど、通常攻撃の爆弾も吸引される仕様でも面白いんじゃないかと思ってる