クレーはあらゆる行動ですぐ花火(重撃無料スタック)つくし、運も多少絡むけど爆発やらが切れるまでにスタミナも切れるみたいな事態にはならない方だと思ったがな。
単純に動きにくいってのはある。硬直があるし、頑張ってキャンセルしても身軽とは決して言い難い部分はある
重撃の後キャンセルダッシュじゃなくてキャンセルジャンプしてるかとか、集敵キャラを上手く使ってるかとかでもスタミナ消費量変わってくるからなぁ
敵がバラけて出現しやすいWAVE構造になってるときは正直つらいとは思う。
>> 625 そのスタミナ軽減+重撃強化してくれる花が消費から再発生までCTあるっぽいのか3〜4秒位一切出てこないのでスタミナ半分切ったら通常1を3〜4回絡めて重撃とかしないといけなくなるロスがキツイわ
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単純に動きにくいってのはある。硬直があるし、頑張ってキャンセルしても身軽とは決して言い難い部分はある
重撃の後キャンセルダッシュじゃなくてキャンセルジャンプしてるかとか、集敵キャラを上手く使ってるかとかでもスタミナ消費量変わってくるからなぁ
敵がバラけて出現しやすいWAVE構造になってるときは正直つらいとは思う。
>> 625
そのスタミナ軽減+重撃強化してくれる花が消費から再発生までCTあるっぽいのか3〜4秒位一切出てこないのでスタミナ半分切ったら通常1を3〜4回絡めて重撃とかしないといけなくなるロスがキツイわ