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雑談/クレー / 625

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625
名無しの旅人 2022/01/13 (木) 17:52:34 46d7c@5ab91 >> 623

クレーはあらゆる行動ですぐ花火(重撃無料スタック)つくし、運も多少絡むけど爆発やらが切れるまでにスタミナも切れるみたいな事態にはならない方だと思ったがな。

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  • 628
    名無しの旅人 2022/01/13 (木) 18:00:24 46d7c@5ab91 >> 625

    単純に動きにくいってのはある。硬直があるし、頑張ってキャンセルしても身軽とは決して言い難い部分はある

  • 630
    名無しの旅人 2022/01/13 (木) 19:13:04 7d929@be793 >> 625

    重撃の後キャンセルダッシュじゃなくてキャンセルジャンプしてるかとか、集敵キャラを上手く使ってるかとかでもスタミナ消費量変わってくるからなぁ

  • 631
    名無しの旅人 2022/01/13 (木) 19:14:27 db63a@6c1c5 >> 625

    敵がバラけて出現しやすいWAVE構造になってるときは正直つらいとは思う。

  • 653
    名無しの旅人 2022/01/30 (日) 02:09:06 78ff3@35380 >> 625

    >> 625
    そのスタミナ軽減+重撃強化してくれる花が消費から再発生までCTあるっぽいのか3〜4秒位一切出てこないのでスタミナ半分切ったら通常1を3〜4回絡めて重撃とかしないといけなくなるロスがキツイわ