最近かんじるようになったのはクレー出場から元素爆発の10秒間暴れまくって交代の流れがちょうどいいなという気がしてきた。スキルもスタミナも10秒で放出しきれるし、爆発の火力も乗せ乗せで戦えて爽快だ。もしかしたらそういう想定でつくられたのかなあ。とくに原神初期の頃は「メインアタッカー」というか場に出続けて戦うことが必要みたいな風潮あったけど(ディルックとか色々)、いまはアタッカー同士の交代ありきで戦うキャラも充実してきたし、固執する必要なかったんやなって。
通報 ...