名無しの旅人
2022/07/08 (金) 13:47:22
d18c9@df3e2
ようつべで雨後の筍のように現環境でのクレー云々が乱立してる。盾チャールの盾破壊と日課の鉱石破壊役としてクレーを確定天井でお迎え予定。で、実際問題としてここの人たち的に現環境下のクレーって性能面ではどんなもんなの?
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使えないわけではないけど、あえて使うという領域を出にくいって感じかな。螺旋36も取ろうと思えば取れるけど、イベントプラチナランクを取ったりするのはどうしても他にパーティDPS的な適切な解が出やすい。
アクション得意ならちゃんと火力キャラ出来る。苦手とする敵も少ない(炎耐性ぐらい)から探索に使う分なら快適。逆に操作要求が多いからスマホ勢とかは辛い。一発の火力ドン!も出来ないから早解きやTAには向いてない
その目的なら全然快適にはならないと思う。N1C1だけで盾壊したり周囲の鉱石を一気に割れるほど優秀じゃない
クレーの通常攻撃は倍率が高いので火力は強いけど、通常リーチの短さ、スキルCTの長さ、爆発のキャラチェン未対応など様々な要素で編成シナジーが取りにくい。なので日課やデイリーの戦闘想定でも★4両手剣キャラ入りのしっかりした編成のほうが速いし快適だし鉱石も取れる。(自分の手持ちでの話) 螺旋で星36は取れるけど介護してるだけの気持ちになる。それでも好きなキャラだから、自分はたまに入れてやってる。弱くはないけど使うなら愛が必要だね。
鉱石掘りは草原多いのが難点だよなぁ。地味に痛いからバリア欲しくて「じゃあ鉱石掘りも鍾離でよくね」ってなる
お魚をドカーン! できるんだぞっ マジレスするとマルチで強い、総合力は高い(ギミック&盾&シールド対策)が操作難易度は高めでキャラは柔くて火力もイマイチ。意外と手数で押すタイプなので火力出てるのかわかりにくいのもある。大体のサポーターと相性いいのでオリジナル編成探す楽しみはかなりある
それだけ聞くと操作難度低い旦那のほうがよさそうに聞こえる
火力も言うて、サポよりの星四とかに比べれば十分アタッカーする感じに収まるからフィールドだと問題あまり感じない感触ある(もう少し火力あればうれしいのはそう)。旦那は爆発スタートで通常スキル織り交ぜるタイプなので、爆発通常スキルどこも火力だすから好きに発動順組めるクレーと使い勝手や高め方は違うと個人的に思うわよ。操作難度で言えば旦那ではある。どちらも野原だとメラメラ燃えるんだけどね……
他でも言われてるが、自分もマルチ適正の高さだと思う。法器って時点で元素付与に困らない。最大の欠点は3人以上マルチをするのが難しいくらいかな…。
使用者の技量に大きく左右されるという印象、しばらく使わないと動きを思い出すまでちょっと辛い。ただ編成に混ぜて雑用やサポートさせるのも悪くは無いよ。法器は竜殺しとか金珀とかもあるし、粒子生成も多いから意外と混ぜやすい。
幼女の腕力じゃあんまり遠くに爆弾を投げられないのも無理はない。ということでグレランを持たせよう。
どこで使い方を習った?
原神wikiを読んだのよ。
練習すれば怯む敵は何もさせないレベルで完封できるから楽しいけど、アタッカーとしては一線級ではない。2凸したときのデバフ+竜殺しは今でもかなり強い方だと思うんだけど、それもまぁ最近は終焉始めとするあのシリーズのバフ性能に取って代わられてる感。
クレー、ベネット、シャンリン+万葉or鍾離のモノパイロがおすすめ。
うちの無凸クレーでも絶縁秘境30秒切れるので日々のデイリーやイベントこなすにも十分。
もちろん胡桃の火力に勝つのは無理なので戦力的な最適解だけ引きたいならスルー推奨ですが…