落下で100万とか出るか?無理じゃね?
会心率を削って会心ダメに偏重させて、ベアークローと高さと回転と妄想を加えたらそんなに難しくないよ
週ボス散兵でダメチャレしてるんじゃね
↓の例からファルザンをベネットに変えて火力が4倍になるとはちょっと思えんのだが…
ダメージ加算を血赤ダメバフで跳ね上げる場合のベネットの役割って、炎元素付与か自己炎付着による元素変化の元素参照先になるのも重要で、炎元素攻撃になることで風物の詩吟バフや翠緑デバフも勘定に入るから更にダメージ大きくなる。 霧切は自元素ダメージバフが主だから、他元素変化させるなら霧切は不適で、ダメバフもかなり盛られるから会心系が高い萃光か磐岩の方が適性高い。 会心系武器選択で熟知特化した場合、元素爆発の2凸効果あわせて熟知900と見積もると、水下地蒸発時の上昇倍率は大体3.12倍。 水付着役を聖顕フリーナにすれば、聖顕の熟知バフは血赤ダメバフ換算対象だからダメバフも蒸発倍率も更に増すし、まあ100万いくんじゃない?
螺旋タルパで110~120万3連発してる動画はあった。螺旋バフで何選んだかとかは見れなかったが
万葉/ベネット/フリーナ/閑雲で マトリクス相手に適当にやっただけで58万出たわ フリーナ爆発バフをきちんと最大テンションにすれば行けそうだな
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会心率を削って会心ダメに偏重させて、ベアークローと高さと回転と妄想を加えたらそんなに難しくないよ
週ボス散兵でダメチャレしてるんじゃね
↓の例からファルザンをベネットに変えて火力が4倍になるとはちょっと思えんのだが…
ダメージ加算を血赤ダメバフで跳ね上げる場合のベネットの役割って、炎元素付与か自己炎付着による元素変化の元素参照先になるのも重要で、炎元素攻撃になることで風物の詩吟バフや翠緑デバフも勘定に入るから更にダメージ大きくなる。
霧切は自元素ダメージバフが主だから、他元素変化させるなら霧切は不適で、ダメバフもかなり盛られるから会心系が高い萃光か磐岩の方が適性高い。
会心系武器選択で熟知特化した場合、元素爆発の2凸効果あわせて熟知900と見積もると、水下地蒸発時の上昇倍率は大体3.12倍。
水付着役を聖顕フリーナにすれば、聖顕の熟知バフは血赤ダメバフ換算対象だからダメバフも蒸発倍率も更に増すし、まあ100万いくんじゃない?
螺旋タルパで110~120万3連発してる動画はあった。螺旋バフで何選んだかとかは見れなかったが
万葉/ベネット/フリーナ/閑雲で
マトリクス相手に適当にやっただけで58万出たわ
フリーナ爆発バフをきちんと最大テンションにすれば行けそうだな