万葉って天賦のレベル上げなくていいってマジ?
天賦見ればわかるけど天賦Lvで変わるのがダメージ部分しかなく、バフの効果量は熟知依存・デバフは翠緑4効果なためサポーターとして使うなら天賦Lv1と10で変わらない。ダメージ部分はアタッカー型やりたい場合ならスキルや爆発自体のダメージを伸ばすのに必要な程度。ちなみに拡散反応でダメージ出したい場合は天賦Lvが不要で熟知とキャラLvが大事。
元素爆発の回転を意識しないなら別にいいけど、敵HP減少による粒子を増やしたいなら、ちょっとでもダメージ増やすためにあげておいても良いかな?と言ったところ。因みに落下攻撃の都合上通常攻撃Lvもかなり重要。
あとベネットフィールド下なら攻撃力上がって天賦倍率が活きてくるので、組み合わせるなら上げておいても損は無い。
いうて熟熟熟でも40/80くらいは行くし攻撃力も1200くらいは行くし天賦でダメバフも乗るので天賦のレベル1のままにしておく意味もなくね、とは思うけどね
あながち間違いではないが、万葉の天賦レベル上げるよりアタッカーのキャラ・天賦レベル上げたり聖遺物揃えた方がパーティ単位のダメージの伸びが良いから優先度が低いだけで「上げなくて良い」ってのは極論ではある。
上でもちょっと書いたけど、もし天賦Lvを上げる場合の優先度は、スキルを主に使う場合でも、スキル天賦の優先度が一番低い。スキル使用時に出るダメージがスキルダメ1回+通常(落下)ダメ2回の割合になるうえ、倍率がほぼ一緒なので先に通常天賦を上げた方がダメージ伸びちゃう
スキルダメ+相聞剣法(落下攻撃扱いの倍率200%元素変化ダメージ)+乱れ嵐斬(風元素付与された高度無視の高空落下攻撃ダメージ倍率) だぞ まあ倍率的にはどちら上げてもよいが…
木じゃないけどマジか、もうそこそこ素材集めてモラ稼ぎしてるところだったから結構衝撃。損にはならなさそうだけど、それなら他のアタッカーの聖遺物厳選に帰ろうかな……どうせ世話になりまくるんだから多少つぎ込んでも痛くないと思えるだけよかったな
いうてこの先100回,1000回と振っていくことになる天賦だから早めに上げといたほうが受けられる恩恵も大きくなるという見方もある。よっぽどのことがなければずっと使い続けるキャラになるはずなので……
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天賦見ればわかるけど天賦Lvで変わるのがダメージ部分しかなく、バフの効果量は熟知依存・デバフは翠緑4効果なためサポーターとして使うなら天賦Lv1と10で変わらない。ダメージ部分はアタッカー型やりたい場合ならスキルや爆発自体のダメージを伸ばすのに必要な程度。ちなみに拡散反応でダメージ出したい場合は天賦Lvが不要で熟知とキャラLvが大事。
元素爆発の回転を意識しないなら別にいいけど、敵HP減少による粒子を増やしたいなら、ちょっとでもダメージ増やすためにあげておいても良いかな?と言ったところ。因みに落下攻撃の都合上通常攻撃Lvもかなり重要。
あとベネットフィールド下なら攻撃力上がって天賦倍率が活きてくるので、組み合わせるなら上げておいても損は無い。
いうて熟熟熟でも40/80くらいは行くし攻撃力も1200くらいは行くし天賦でダメバフも乗るので天賦のレベル1のままにしておく意味もなくね、とは思うけどね
あながち間違いではないが、万葉の天賦レベル上げるよりアタッカーのキャラ・天賦レベル上げたり聖遺物揃えた方がパーティ単位のダメージの伸びが良いから優先度が低いだけで「上げなくて良い」ってのは極論ではある。
上でもちょっと書いたけど、もし天賦Lvを上げる場合の優先度は、スキルを主に使う場合でも、スキル天賦の優先度が一番低い。スキル使用時に出るダメージがスキルダメ1回+通常(落下)ダメ2回の割合になるうえ、倍率がほぼ一緒なので先に通常天賦を上げた方がダメージ伸びちゃう
スキルダメ+相聞剣法(落下攻撃扱いの倍率200%元素変化ダメージ)+乱れ嵐斬(風元素付与された高度無視の高空落下攻撃ダメージ倍率)
だぞ
まあ倍率的にはどちら上げてもよいが…
木じゃないけどマジか、もうそこそこ素材集めてモラ稼ぎしてるところだったから結構衝撃。損にはならなさそうだけど、それなら他のアタッカーの聖遺物厳選に帰ろうかな……どうせ世話になりまくるんだから多少つぎ込んでも痛くないと思えるだけよかったな
いうてこの先100回,1000回と振っていくことになる天賦だから早めに上げといたほうが受けられる恩恵も大きくなるという見方もある。よっぽどのことがなければずっと使い続けるキャラになるはずなので……