集敵が可能な敵が大半でチャージを特に供給したい相手(例えばシャンリン・綾華・セノなど)がいない場合は祭礼のほうが使いやすいと感じます。螺旋で言えば今回の12-1の前半や前期のヒルチャールレンジャー3体のところとか強引に集められるので使いやすいと感じました。ジャンプが増えることで聖害獣の攻撃も交わしやすくなりますしノックバック力も強いので地味にパーティの生存率も上げてくれます。ただ祭礼は精錬も大事で3以上、できれば5じゃないとリセットがクールタイムの都合上あまり起きないのでおすすめはしにくいですね。まとめると祭礼の精錬が3以上(できれば5)でパーティにチャージ補助をしたいキャラがおらず集敵が刺さる場面での採用がおすすめです。
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スキルで跳んで回避するという発想はなかった 幸い祭礼はR5だから来期螺旋で試してみる
害獣のコアも巻き込めるし今期前半にぶっ刺さった。聖遺物周回で強くした元素スキルが2回ぶっ放せるって実はすごいよね
スキル→スキル→爆発→スキルのコンボも、とんでもない総拡散回数な上に総天賦倍率も高いから、ベネット爆発後とかで決めると軽量級は簡単に片付くし、魅力を感じる人は少なくないかと…