万葉のスキル・爆発の元素変化は炎が変化優先度高いのと、ベネットの爆発が自キャラに炎付着されるから、スキル・爆発は安定して炎付着させられるはず。
(ベネット5凸以下なら関係無いけど)キャンベネの爆発での通常攻撃元素変化はキャンディス優先度高いから、スキル→通常攻撃で安定して蒸発起こせるはず。
完凸万葉の血赤の紅葉バフは風以外の元素変化でもダメバフは適用される。
全部合わせるとベネット攻撃バフと血赤の紅葉ダメバフとキャンディス爆発通常攻撃ダメバフ乗った水付与通常攻撃で高熟知による蒸発起こせる?
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もしかしてコレやるとき、キャンディス6凸効果邪魔かなあ?
勢い余ってキャンディス6凸しちゃったけど、どうなるかな…?
5凸ベネ完凸キャン完凸万葉をマトリックスで試したらやっぱり水に染まるから、団長入れてサンファイアで炎付着させる方がよい感じ。
全部爆発重ねて万葉で殴ってHPを3/4強位削れたけど、キャンディス未育成Lv.1で伸びしろまだまだ大きいから、育てれば削りきれるかな?