同じこと思ったけど、熟知ってHPや防御と違ってレベルUPで増えなくて突破で増えないキャラは0からスタートだから、ステータスの幅が広くなりすぎて上に合わせるとあってもなくても同じくらいの微妙なものか厳選地獄になり、下に合わせると間違いなくぶっ壊れるから調整かなりシビアだなと。
通報 ...
同じこと思ったけど、熟知ってHPや防御と違ってレベルUPで増えなくて突破で増えないキャラは0からスタートだから、ステータスの幅が広くなりすぎて上に合わせるとあってもなくても同じくらいの微妙なものか厳選地獄になり、下に合わせると間違いなくぶっ壊れるから調整かなりシビアだなと。