いまやってるイベントみたいに「マルチで」「体力低い小型の敵が」「複数体」「散発的に」いるような状況だと爆発が強いキャラや時限アタッカーはベストな仕事ができにくいのに対して、万葉は単騎で範囲攻撃が比較的短いCTのスキルで出せるって点で適正あるのは多分そう。ただ6凸の評価となると結局は10万円突っ込む勇気が湧きますかって話だから、世界が変わるってレベルじゃないと話題にはなりにくいですよねえ。
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いまやってるイベントみたいに「マルチで」「体力低い小型の敵が」「複数体」「散発的に」いるような状況だと爆発が強いキャラや時限アタッカーはベストな仕事ができにくいのに対して、万葉は単騎で範囲攻撃が比較的短いCTのスキルで出せるって点で適正あるのは多分そう。ただ6凸の評価となると結局は10万円突っ込む勇気が湧きますかって話だから、世界が変わるってレベルじゃないと話題にはなりにくいですよねえ。
無凸→完凸で使っていたけど個人的には変化としてはやや分かりにくい方かな。
対集団戦性能がさらに高くなって、元素付着してれば万葉だけで全てが終わる。