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雑談/ウェンティ / 1106

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1106
名無しの旅人 2023/02/06 (月) 01:14:00 3b93c@0e8be

待望の戦闘イベント・雑魚湧きタイプで久しぶりに活躍させるぞ!って思ったら爆発がオートロックで地味にイライラしてしまう…
吸引力は最強だし使うけどここだけ調整欲しい…強くはしなくていいから

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  • 1107
    名無しの旅人 2023/02/06 (月) 01:20:48 0594a@0b1e5 >> 1106

    こういうときは最初に爆発うってから敵を出現させる。あとは流れで、みたいな

    1109
    名無しの旅人 2023/02/06 (月) 01:33:03 3b93c@0e8be >> 1107

    秘境スタート前の置き発動だけで済むならそうだけど、2回目の方が敵もまばらに湧いてて余計に気を使うんよね。
    今回のキノコンのステージとか少しでも中心からズレると逆側の小型が残っちゃうし
    やっぱり方向キーの入力先発動が1番嬉しい

  • 1118
    名無しの旅人 2023/02/13 (月) 01:19:16 e4371@73a28 >> 1106

    原神のアクションゲームとしての致命点だと思うわ。岩主人公のスキルかウサギ伯爵みたいな形式にして欲しい。