原神wiki

雑談/風の行方

323 コメント
views
7 フォロー
名無しの旅人
作成: 2021/05/14 (金) 18:46:22
最終更新: 2021/05/14 (金) 22:04:10
通報 ...
186
名無しの旅人 2021/05/17 (月) 11:31:11 638ee@be4ff

ひたすらやり込んでると、実はハンター側が有利なんじゃないかと思えてきたわ。高台の取り合いでもハンターのほうが選択肢が多い。

187
名無しの旅人 2021/05/17 (月) 12:10:50 f87ae@f844b >> 186

自分もハンター有利だと思ってる人間です。爆発もハンターのが強いし、レンジャーはそれを阻止しようとするとかなり危険も伴いますし。。。

189
名無しの旅人 2021/05/17 (月) 13:08:23 ffb6e@c9391 >> 186

レンジャー側が全員慣れた人だとレンジャー有利なんじゃないかな。だいたい一人か二人は慣れてなくてすぐ捕まる人がいる印象なので、1対3になりづらく1対1、2になってるからハンター有利に感じるんだと思う。1人になれば禁固で勝ち確みたいなものだしね

191
名無しの旅人 2021/05/17 (月) 13:37:11 638ee@be4ff >> 189

ああ、確かにそれはあるかも。今の所洞察でほぼ確実に二人は捕まえられてるけど、全員が高所にいる透明持ちだと40秒じゃ厳しいか。

193
名無しの旅人 2021/05/17 (月) 15:04:16 f87ae@f844b >> 189

自分は禁錮にしてるので、1人開幕から注視して、1人がんばって探す立ち回りにしてますね。

194
名無しの旅人 2021/05/17 (月) 15:22:59 1f4a8@31ffa >> 186

程度はあるかもしれないけど、捕獲と関知が高低差を無視するっぽいのが強いと思ってる。(木の上にいて木の下から捕獲された)

195
名無しの旅人 2021/05/17 (月) 17:26:48 c8020@0bb28 >> 186

ずっとやってると高所も考えなしで登ると逆に逃げ道が無くなったりする事が分かってきて案外いいバランスなのかな?とも思うんだけど、ハンターとレンジャーの知識量の差で難易度が大幅に変わると思うので難しいんだよな。一人が速攻で捕まえられると一気にハンター有利になる所もあるし。

190
名無しの旅人 2021/05/17 (月) 13:16:27 8805a@1f171

定番の隠れ場所とかも大体分かってきたから、敢えて目立つ場所で擬態したり上手いタイミングで場所移動したりっていう遊び方の幅が広がってきた感がある。

192
名無しの旅人 2021/05/17 (月) 13:44:54 638ee@be4ff

レンジャー側で恩恵を取りに行った方がいい基準はどれくらいだろうね?残り一人だと禁錮あるから確実に取りに行かなきゃいけないけし、残り二人でももし自分が取る前に捕まったら負け確だし。残り二人で絶対に自分のほうが先に取れる保証がない以上、レンジャー側も常に取りに行くべきなのかな?

196
名無しの旅人 2021/05/17 (月) 18:00:35 6af74@c412c

アカツキワイナリーの街灯?がフレンドの壺の中にあって思わず元素スキルを使ってしまった…

197
名無しの旅人 2021/05/17 (月) 18:16:45 0e580@752ef

「ハンターの勘」の効果時間は60秒では?

199
名無しの旅人 2021/05/17 (月) 18:29:25 572f4@c2ee0 >> 197

コピペして書き換えるの忘れてた。ご指摘ありがとう。修正しました。

198
名無しの旅人 2021/05/17 (月) 18:27:29 af8b5@08de0

コメント見てるとハンターとレンジャーがしのぎを削っていて面白い

200
名無しの旅人 2021/05/17 (月) 20:40:52 245cf@baba9

そろそろトレンド意識した立ち回りも生まれるかな?たとえば、棚田で擬態する人が減る→ハンターもカカシへの意識が弱まる→あえて擬態することが強くなる、みたいな

201
名無しの旅人 2021/05/17 (月) 20:41:35 2c2a1@00e74

好きな人は好きなんだろうし、つまらんとは言わないけど、単純に待ち時間長すぎてやってらんないわ。かったる過ぎる

202
名無しの旅人 2021/05/17 (月) 20:54:34 b5cec@c0dcc

始まったのにハンターが微動だにしないから近寄ってみたら急にゲーム中止になった。(切断?)…これハンターになって動かずにいたら異変に気付いて近寄ってきたレンジャーを一網打尽にできたりしないかなw

203
名無しの旅人 2021/05/17 (月) 21:05:43 db63a@b8e81 >> 202

こうどなしんりせんだ。

204
名無しの旅人 2021/05/17 (月) 21:11:38 b6702@ffcd5

ハンターのテクニックも追加

205
名無しの旅人 2021/05/17 (月) 21:32:51 a36f6@6a9a1

移動能力が高いモナやガイヤなど男高身長勢、隠れやすい小柄キャラはよく見るから今日は見かけなかった北斗で参戦する。みんな全キャラと遊んだ?

206
名無しの旅人 2021/05/17 (月) 21:34:09 a36f6@6a9a1 >> 205

ガイアだ!すまん

207
名無しの旅人 2021/05/17 (月) 22:18:07 40782@ec50b

無妄の丘、もしかすると崖登りに制限掛かったかな。透明な天井みたいなものに阻まれて登れなくなった気がする

208
名無しの旅人 2021/05/17 (月) 22:20:16 572f4@c2ee0 >> 207

もともと高さ制限あるよ

209
名無しの旅人 2021/05/17 (月) 23:36:51 c1209@70b90

個々でも北斗、辛炎はマッチング時のアイコン、使用キャラ両方みない…

210
名無しの旅人 2021/05/18 (火) 01:03:22 088a3@7c3f1 >> 209

性能上のメリットが無いキャラを敢えて使う人間は、勝ちに拘らないタイプでなければやたら上手い場合が多い気がしている

211
名無しの旅人 2021/05/18 (火) 02:09:32 50c59@11544

落ち逃げ対策でゲーム開始後にハンターが落ちるとその時点でレンジャー勝利かな?

212
名無しの旅人 2021/05/18 (火) 05:30:14 088a3@7c3f1

秘儀-ハンターの項とプレイテクーレンジャーの項に加筆。ところで、最終盤のハンターへの移動バフって地上とクライミングには有効だけど滑空には無効で正しい?

213
名無しの旅人 2021/05/18 (火) 15:49:55 4a71f@06870

ポイントだけ欲しいのに何回もやらされるのキツいし切断多くてなぁ

214
名無しの旅人 2021/05/18 (火) 17:03:37 00c83@6493f

ドラスパのレンジャー側でモナダッシュした時にたまたま篝火消しちゃって思いついたんだけど、ハンター側で水辺付近の1か所以外の篝火消してガン待ちしてたらレンジャー側は詰むんじゃ…?

215
名無しの旅人 2021/05/18 (火) 17:40:14 572f4@c2ee0 >> 214

消えた後、一定時間するとひとりでに着火するぜ……。

217
名無しの旅人 2021/05/18 (火) 18:14:48 088a3@7c3f1 >> 214

東側の上り坂の途中、エリア外にある温暖仙霊の赤外線がぎりぎりエリア内にも届いてるんだぜ……。

216
名無しの旅人 2021/05/18 (火) 17:47:48 af8b5@08de0

ハンター側で2人捕まえたものの、残り5秒でもうダメぽ・・・・・・と思った瞬間、振り向いたら動く木を発見。あわてて捕獲したら残り1秒だったでござる

218
名無しの旅人 2021/05/18 (火) 19:17:40 c034c@7bfa6

レンジャーでスキルのとこが擬態固定で通常攻撃のとこがCTのある技なのちょっと違和感覚えるな

219
名無しの旅人 2021/05/18 (火) 19:55:17 088a3@7c3f1

プレイテクニックの中で内容が近い項をツリーにまとめてみたが、特にハンターの部分が冗長になっている感があるのでなるべく削ったほうがいいのかな?

220
名無しの旅人 2021/05/18 (火) 20:10:58 修正 db63a@1866d >> 219

そのくらい知恵というか奥深い要素あるなーとも思った。たたむとかならまぁ誰も困らないと思います。体系的に整理しなおすとなるとさすがにとんでもない労力ですし、また削ることによってこぼれる知識を誰も保証できないのですよね。

221
名無しの旅人 2021/05/18 (火) 20:12:17 572f4@c2ee0 >> 219

具体例の列挙は要らないと思う。するとしたらその具体例がなされる廻旋の地やキャラクターなどの方に書くほうが良い。

233
名無しの旅人 2021/05/19 (水) 04:11:08 088a3@8d52c >> 219

とりあえず意味はできるだけ変えずに記述をダイエットしてみた。モナに関しては削りつつキャラの項へ移動させた。個々の廻旋の地のTipsは気が向いたら追加するけど、太らせないように気を付ける。

222
名無しの旅人 2021/05/18 (火) 21:07:12 572f4@c2ee0

清泉町の風車の上に陣取って、ハンターが風車登ってきても微動だにしない人が結構いるんだけど、これはどういう意図なのだろう?

231
名無しの旅人 2021/05/19 (水) 02:07:52 3b95a@db30d >> 222

放置マンだと思う

223
名無しの旅人 2021/05/18 (火) 21:20:12 93450@e65ae

発見したのに移動技術で逃げられるのってすごく悔しいな

224
名無しの旅人 2021/05/18 (火) 22:30:13 8bf25@9a547

ドスパラで捕まった後、自分に着火した状態のダメージ表示がハンターにも見えるようだから陽動に使えるね

232
名無しの旅人 2021/05/19 (水) 03:12:31 088a3@8d52c >> 224

健在レンジャーはウォッチャーモードでもレーダーに映らないから、注意しないと擬装中のすぐそばへハンターを呼び寄せてしまうケースもあると思います(経験談)

225
名無しの旅人 2021/05/18 (火) 23:27:48 79329@19f52

おとり作戦全然成功しなくねこれ 感知で発動するならともかく捕獲とか、感知に引っかからない時に捕獲とか使わんだろ あとそもそも透明が強すぎる

226
名無しの旅人 2021/05/18 (火) 23:41:00 c1753@32a8b >> 225

罠だとわからせて誘導するとかスキャンされたが捕獲で引っかけて動揺してる内に移動とか、もはや心理的な機能になってしまってるよね。ぶっちゃけ食らっても全然回り見えるし、気にせず隅々まで連打する人には通用しない

227
名無しの旅人 2021/05/18 (火) 23:49:03 af51c@7c2c5 >> 225

清泉町の煙突の中に置くと結構チェックしてくれるからそれで5回やったな

228
名無しの旅人 2021/05/19 (水) 00:37:45 f4793@17450 >> 225

おとりごと自分が捕獲されたら成功になるんかな?捕まりそうなときに悪あがきで使ったらハンターにデバフみたいなエフェクトがかかってた気がするけど。いつの間にか5回成功になってたからこれもカウントされてるか分からない…

230
名無しの旅人 2021/05/19 (水) 02:02:34 70b03@f149a >> 225

あからさまに怪しくてもハンターとしてはチェックせざる負えないので、その時間稼ぎにはなるかね。ただ再配置するために動く危険性は高いので、頻繁に動くのを厭わずハンターを撹乱するプレイとか……できたらいいな

229
名無しの旅人 2021/05/19 (水) 01:58:16 70b03@f149a

6戦してレンジャー全廃、ハンター凡ミス失敗1回、ハンター不利と言われていた鬼火漂う山で速攻ハンター勝利1回できた。これは定番隠れ場所がほぼ周知されちゃってて、全く動かないレンジャーはすぐさま捕まる段階になってきたんじゃないだろうか(自分もいい隠れ場所だと思ったところは必ずサーチするし)。
特に鬼火漂う山は全員木の上に隠れてたしレンジャー側も他の木の中を確認しづらいせいか、木の上でスタミナを十分回復してから別の木に移れば万全の状態で確保できた。
あと、木の上等は、マップのハンターアイコンが自分と重なると見えないのでアイコンが消えたと思って慌ててそのまま捕まることがあった。やはりハンターのいる場所はよく注視しておくのが大事。