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雑談/法器 / 35

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35
名前なし 2021/09/22 (水) 10:22:55 8d510@d798d

不滅の月華って金珀・試作に攻撃力・HPバフは勝ってるけど、パッシブ効果は劣ってるよね…もうちょっと盛ってもバチ当たらなかったと思うけど。

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  • 36
    名前なし 2021/09/22 (水) 10:24:26 ab821@303eb >> 35

    サブHPのくせにサポート効果がないって時点でHPスケール法器キャラ以外使い道がないんだよね 現時点では心海専用武器

  • 37
    名前なし 2021/09/22 (水) 10:56:44 3e976@2beac >> 35

    どういう新キャラが来たら金珀に勝てるか考えてるけど1%と0.6ポイントがあまりに少なすぎてアタッカーにしてもサポーターにしても厳しい

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    名前なし 2021/09/22 (水) 14:27:35 3726c@d798d >> 37

    HP20万くらいあるキャラなら…

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    名前なし 2021/09/22 (水) 14:56:19 d9c85@769e4 >> 37

    凝光さんみたいな通常攻撃が複数発になってるキャラならダメージアップ効果も乗算で伸びる。ショットガン系の法器キャラ実装されたらワンチャンあるで

    40
    名前なし 2021/09/23 (木) 00:46:51 36c61@0169d >> 37

    複数ヒット攻撃はその分倍率下がってるからダメージアップ効果の価値は変わらんやろ 40%3HIT1%も120%1HIT1%も一緒や チャージ機能の方は0.1秒より遅く当たれば効果上がるけどね

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    名前なし 2021/09/23 (木) 04:08:02 修正 55b94@06bb8 >> 37

    「(攻撃力+HPの1%)×天賦倍率」じゃなくて、「攻撃×天賦倍率+HPの1%」だから天賦倍率は低くてHIT数多い攻撃程この武器は優位であってるぞ

    42
    名前なし 2021/09/26 (日) 07:43:02 91fc5@b69bf >> 37

    ショットガンになれそうなモーションは現状スクロースの重撃くらいだからなぁ。通常攻撃がショットガンになれるモーションは皆目検討がつかない。有るとしたら心海の比じゃないくらい後退していきそう。

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    名前なし 2021/09/26 (日) 21:31:38 3e976@2beac >> 37

    HP50000盛っても500はショボすぎる、一応攻撃力2500の天空の刃と計算上同じだけどこっちは会心も若干伸びるし誰に持たせてもいい。重撃が主体の法器キャラに通常だけなのも謎だし12秒間で殴れるのはせいぜい15回=エネルギー+9、70族でこれならチャージ効率20%のほうがまだいい。心海の1凸でせっかく通常が多段になるのに通常攻撃扱いじゃなくしたのも意味わからん調整。ダメージがHPスケールで治療効果が腐らなくて重撃を使わずに爆発後自分で殴るタイプで通常が多段もしくは追加ヒットする40族のサブアタッカーが来るまで復刻しないでくれ

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    名前なし 2021/10/01 (金) 23:19:41 e8c3d@24e88 >> 37

    盤岩来なくて引いちゃったけど、ホントに不遇武器なの何とかしてほしい。