名無しの旅人
2021/05/12 (水) 03:45:42
a6750@1dd64
運用方法の比較の「敵のシールドが削れる量はダメージには依存しないため」ってどこ情報なんだ?アビスシールドとかはHPの10倍とか聞いたことあるけど(低レベル秘境のアビスシールドが物理で簡単に割れる)
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元素ダメージで削る場合の話じゃないの。攻撃力依存だったらバーバラとかディオナとか碌にシールド割れんぞ
アビスのシールドは元素ぶつけると割合で削れるから弱点元素で割るのが一般的だけど、物理属性みたいな元素ダメージ以外でも若干は削れてるみたいだね。その時に参照されるのがアビスならHP5倍、ファデュイ先兵なら10倍みたいな数値だったと思う。元素付着による割合ダメージに関しては攻撃力に関係ないから、レベル90の氷アビスのシールド(12Uの元素耐久)でも、レベル1のアンバー重撃(融解込み4Uの元素ダメージ)3回で割れる。一方で、レベル30のアビスをレベル90のキャラで通常攻撃するとHPを参照するシールド耐久そのものが低いから、元素で割合ダメージ与えないでも物理攻撃で簡単に壊れるんだと思う。自分は極端に物理に特化したアタッカー持ってないからなんだけど、通常攻撃で3000ダメージとか出せる極まった物理アタッカーならレベルの高いアビスのシールドでも簡単に割れるのかもしれない。それでも弱点元素叩き込むよりは難儀すると思うけど。
これ自分も疑問に思ってた。アビスのシールドを鍾離先生の柱で簡単に割れる、って説明してる動画とかあるけど、うちの先生だと全く割れない。
とりあえず、このwikiの「攻略>戦闘>元素量」と「同>元素シールド」を参照されたし。各攻撃の持つ元素量は同じく元素付着・残留の所に一覧がある。