胡桃との違いっていうと、むしろ長柄武器で自傷持ちの時限アタッカーってくらいしか共通点ないんじゃないですかね……。行秋忍雲菫で魔偶剣鬼だと、魈一人に火力も立ち回りも依存しているので設置系というよりはチャージとかが課題な気がします(その編成エアプなんで違ったら許して)。個人的には最適なローテがどうとかはあまり気にしないタイプなんですけど、この編成だと途中で爆発回らなくなった途端に防戦一方になる感じがするので、その方向性でいくならチャージを補強するか綾人とかタルタリヤみたいな通常生かせるダブルアタッカー編成とかどうでしょうか……
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