名無しの旅人
2022/07/17 (日) 14:10:49
8d0f8@e4b78
魈の強みって対応力の幅広さな気がしてきた。盾貫通、岩砕き属性、落下攻撃の元素消費、ICD無視の拡散、回避性能、範囲火力、機動力…挙げるとキリないくらい対応の幅が広い。特に盾持ちにほぼ影響されないこととか、騎兵のATフィールドまで上手くやれば貫通できるの個人的に相当強みだと思ってる
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強く同意します。魈自体はワントップ張るキャラ特有のローテーションに囚われない火力の出し方ができるのがかなり強い。もちろん立ち回りを固定できない欠点の裏返しではあるんだけれども。補助キャラも基本は魈自身の欠点を補うためのキャラだから相手によって使えないとかがほとんどないのもgood
反応でのダメージは期待出来ないけど他キャラに依存しない単騎での攻撃性能は未だに頭抜けているってのがデカいですね。螺旋ですら使徒みたいな特化編成組まないといけないようなの以外はとりあえずで投げれば擦りつぶしてくれるしで挙動が独特すぎるからとはいえここまでアタッカー出た中上手いことやってるなあと
風無効の敵が多元素に比べて極端に少ないのもありますからね。スライム系は風スライムが弱すぎるせいで螺旋にくる可能性は低いし、唯一の天敵は風フライムあたりになるのかな。圧倒的な機動力と落下攻撃っていうノックバックの強い攻撃手段のおかげで防衛戦にも強い。とりあえず1パーティは魈さえいれば完結するの本当にアタッカーとして完成度高い。