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雑談/魈 / 1239

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1239
名無しの旅人 2022/06/26 (日) 16:35:40 41c84@8be64

「他キャラクターとの相性」に夜蘭を追加してもいいのでは?

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  • 1240
    名無しの旅人 2022/06/26 (日) 18:03:56 2d30a@65055 >> 1239

    そう思うのであれば理由や載せたい文をはっきり書いたほうが良い。例えば「夜蘭の元素爆発そのものが控えから出せる火力として高く、魈側の元素爆発中のコンボとしても落下攻撃だけでなく通常攻撃を挟む方がDPSが高くなる為、落下攻撃オンリー等の使い方をしない限りは問題なく双方の強みを発揮出来る。夜蘭の武器選択肢として挙がりやすい西風弓(チャージ問題解消)や終焉弓(攻撃・熟知バフ)等との相性も良い。魈側がダメージバフを多く持つために夜蘭のダメージバフが過剰と思われがちだが、偏重していたとしてもあくまでダメージへの変換効率が下がるという事だけなので、会心率(100%以上)のように無駄になるわけではない。」とか

    1245
    名無しの旅人 2022/06/27 (月) 10:03:33 8d0f8@e0cb7 >> 1240

    完凸も夜蘭もエアプだけど、落下攻撃と比べてスキルのダメバフって圧倒的に足らないから、希少極まる風元素ダメージバフを撒ける夜蘭って完凸魈に限っていえばそこそこ良いのではないだろうか。まあ夜蘭の強みである追撃の発生頻度は大幅に下がるし、噛み合ってるっていうほどの相性ではないのだろうけど

  • 1242
    名無しの旅人 2022/06/26 (日) 20:41:21 c45bf@7963a >> 1239

    サポート役としてどこまで載せるか、が問題です。おそらく夜蘭のバフと追撃を踏まえてのことでしょうが、今のところ記入に消極的な意見が多いので見送られています。魈の他キャラクターとの相性一覧は他のページと異なり、特別相性の良いキャラクターではなく(そもそもいない)、パーツの検討が主になっているため、私個人としては追加に賛成です。

    1244
    名無しの旅人 2022/06/27 (月) 00:02:56 68436@8a470 >> 1242

    魈を辰砂4セットで運用する場合はかなり有用な選択肢じゃないでしょうか。
    ・攻撃力は辰砂でだいぶ賄える(攻撃力バフの価値が落ちる)分、その他バフの価値が相対的に上がる
    ・魈を攻撃力以外でバフできる手段が現状限られてる点も重要
    ・爆発の継続時間が噛み合っている
    ・移動を頻繁に行う魈の爆発時行動に対して、連動しての追撃という性能が噛み合っている
    ・(西風弓を採用すれば)夜蘭の凸を進める必要がなく、無凸で効果を十分に発揮できる
    ロサリアについては、上に挙げられた点に加え会心率バフの継続時間が魈の爆発に対して短すぎるのもあるので、相性はそこまで良くないかと思います。

    1252
    名無しの旅人 2022/06/29 (水) 18:06:03 2088d@36ea4 >> 1242

    辰砂で攻撃力補えるはわかるけど、そもそもショウに辰砂が良い理由って「ダメバフが十分に満たせる元素爆発がウリ」だからだよね。夜蘭の平均バフ値25%と考えてもすごく噛み合ってるかと言われるとやや微妙な気がする。
    当然ダメバフが要らないわけじゃないけど、夜蘭からしても落下キャンセルループやいわゆるジェット(または完凸の落下後スキル3)に1秒以上かかることを考えるとショウ以外と組みたくなるんじゃないかな。ショウ自体の最後の瞬間の落下火力のダメチャレには使えるけど。