九割以上が攻撃時計使ってるのね 思ったよりチャージ時計使ってる人少なくてびっくりした…
チャージ盛らなくても爆発中の殲滅力で次の分溜まっちゃうからね
チャージ時計持たせても単独で爆発回すのは要求値高いし、かといって風粒子供給役ありなら120~130%程度あれば爆発回るからチャージ時計は過剰になるしで正直選ぶ理由が薄いと思う
他キャラが粒子供給役も兼ねるように編成するのもあるけど火力出すならとにかく自前でも攻撃%が重要だからサブで130以上あれば意外といけるんだよね。サブ厳選は個人的に攻撃よりチャージ若干優先度高いけど150行くか行かないくらいあれば正直余裕って感じだ
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チャージ盛らなくても爆発中の殲滅力で次の分溜まっちゃうからね
チャージ時計持たせても単独で爆発回すのは要求値高いし、かといって風粒子供給役ありなら120~130%程度あれば爆発回るからチャージ時計は過剰になるしで正直選ぶ理由が薄いと思う
他キャラが粒子供給役も兼ねるように編成するのもあるけど火力出すならとにかく自前でも攻撃%が重要だからサブで130以上あれば意外といけるんだよね。サブ厳選は個人的に攻撃よりチャージ若干優先度高いけど150行くか行かないくらいあれば正直余裕って感じだ