スタック数が増えるだけでクールタイムが減るわけじゃないから、螺旋みたいな戦いっぱなしのコンテンツだと1凸しても回転率向上の恩恵はあまり無いよ。下の人も言ってるけどフィールド探索の快適性向上がメイン効果と思ったほうが良い。
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スタック数が増えるだけでクールタイムが減るわけじゃないから、螺旋みたいな戦いっぱなしのコンテンツだと1凸しても回転率向上の恩恵はあまり無いよ。下の人も言ってるけどフィールド探索の快適性向上がメイン効果と思ったほうが良い。