名無しの旅人
2021/12/13 (月) 17:05:12
f9ec0@60ebc
以前よりはだいぶ手が加えられたようですがそれでも今でも会心1:2に対して変にこだわりすぎている文があると思います。「頑張っても最終ステータスで1:2に近いステータスに着地させること自体は困難なので~」みたいな文がありますがこれではどう考えてもピッタリ1:2から離れるほどDPSが下がるとしか思えない文だと思います。
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すみません、前提となるところからお聞きしたいのですが「会心1:2にこだわりすぎている」とどのような弊害があるとのお考えでしょうか。そしてDPSという観点からはどのような会心ステータス配分が良いとお考えでしょうか。
最終的なダメージの大小は「会心率×会心ダメージ」の数値に依存するというのは、(少なくとも編集する側は)意識しておきたいポイントですよね。1:2というのはあくまでコストを考えた上での話ですし。いろんな人がいろんなページを編集しているのがこのwikiですので、誤解を生みそうな表記を見つけたら一つずつ修正していきたいですね
聖遺物/冠の折りたたみ部分などを読んでみたところ確かに「どう考えてもピッタリ1:2から離れるほどDPSが下がるとしか思えない文」だと思います。なので費やせる労力が一定である(かけられるコストに上限がある)ことを考えた上で最終的なダメージ(会心率×会心ダメージの数値に依存する)が最大化される配分(率:ダメ=1:2)にこだわる文は確かに「あると思います」。
また自由闊達斬新なコメントとてもありがたいのですが一点だけ、「文がある」という存在への言及だけではなく、何処そこにあるという具体的な所在も一緒にコメントいただけると助かります。