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雑談/深境螺旋 / 12895

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12895
名無しの旅人 2024/12/16 (月) 11:55:24 30e4d@b6c0b

今回の敵はギミックゲーだしちゃんとボスがやってくること分析して対策すればいいのに... 普段簡単すぎるとか散々言っといてこれかよ運営に同情しちゃうわW

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  • 12897
    名無しの旅人 2024/12/16 (月) 12:03:36 fdb76@b9f9c >> 12895

    そうなんだよね。要求される元素に対して編成を工夫していくのが原神の戦闘の肝なんだけど、そこを面倒くさいと感じる人が多いのが調整を難航させてそう。

  • 12900
    名無しの旅人 2024/12/16 (月) 12:10:55 400aa@48f1e >> 12895

    分析した上で対策が0だったらどうしろと?

    12903
    名無しの旅人 2024/12/16 (月) 12:20:48 d3a24@7ec38 >> 12900

    アビスの元素バリアなんかはキャラや凸は関係なくシンプルにユニットや元素反応を要求されるけど、ナタバリアは夜魂要求してくるししかもそれに加え今回は弓に岩まで要求されんだから0の人も出てくるでしょうね…

    12904
    名無しの旅人 2024/12/16 (月) 12:23:03 f24c2@d6634 >> 12900

    今回はご縁がなかったということで

    12905
    名無しの旅人 2024/12/16 (月) 12:24:31 6bfb9@0711b >> 12900

    バリアは夜魂じゃなくても燃焼とかなら割りやすいって見たけどどうなんだろ

    12906
    名無しの旅人 2024/12/16 (月) 12:33:50 30e4d@b6c0b >> 12900

    キャラが足りないってんならそれはさすがにあきらめてくれ一応エンドコンテンツの最高難易度階層なんだ。育成が足りないなら育成してくれ。あと何も通しで星3取りきる必要ないんだしそれぞれのボスに適した編成で何度か挑めばいいじゃない

  • 12910
    名無しの旅人 2024/12/16 (月) 12:47:53 f24c2@d6634 >> 12895

    流石に普段簡単すぎるって言ってる層と今回文句言ってる層とは別だよね?
    まあみんなが納得する難易度なんて無理なんだからどこからかは文句出るのはしゃーない

  • 12916
    名無しの旅人 2024/12/16 (月) 13:09:37 0424e@03e65 >> 12895

    難易度を上げる方向性が元素や武器の縛りばっかりだから言われてんでしょ