難しいとめんどくさいを履き違えてないか?って言いたくなるラインナップ
原神に難易度上げろって言うとこうなるんだよ。いい加減に理解しなさい。学習の機会はもう何度も与えられています。
聖害獣×3とか過負荷バフ入ったリアムとか出されてもそれはそれで困る
原神のゲームシステム的に、遅延マンかギミックマン置いて時間厳しくするか、マップ全域攻撃でシールドの上からヌワンパンしてくるような馬鹿置く以外でプレイヤー側を止める手段無いから仕方ないっちゃ仕方ない
めんどくさいはめんどくさいしやり直す課程で結構イライラはしたけど終わってみるとなんだかんだギリギリの戦いになって楽しかったよ
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原神に難易度上げろって言うとこうなるんだよ。いい加減に理解しなさい。学習の機会はもう何度も与えられています。
聖害獣×3とか過負荷バフ入ったリアムとか出されてもそれはそれで困る
原神のゲームシステム的に、遅延マンかギミックマン置いて時間厳しくするか、マップ全域攻撃でシールドの上からヌワンパンしてくるような馬鹿置く以外でプレイヤー側を止める手段無いから仕方ないっちゃ仕方ない
めんどくさいはめんどくさいしやり直す課程で結構イライラはしたけど終わってみるとなんだかんだギリギリの戦いになって楽しかったよ