通常よりは高いが、前回よりは低いとか聞いた。
なるほど、前回は上げすぎちゃったのかな。ちょうどいいぐらいになったのね。
前回3.5 今回3と聞いた それでも水形タルパは今までの単体敵の中で最高HPらしいが
これに限らないけど敵HPってどうやって導出してるのか気になる。解析由来のネタだったらスルーで……
シンプルに戦闘を録画して倒すまでに現れたダメージ数値を足し算すれば良いのでは?数百以下の細かい端数は何回も繰り返さないと分かんないかもだけど、ある程度切りの良い数字で設定されている前提なら1回で十分導き出せるんじゃないかと
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なるほど、前回は上げすぎちゃったのかな。ちょうどいいぐらいになったのね。
前回3.5 今回3と聞いた それでも水形タルパは今までの単体敵の中で最高HPらしいが
これに限らないけど敵HPってどうやって導出してるのか気になる。解析由来のネタだったらスルーで……
シンプルに戦闘を録画して倒すまでに現れたダメージ数値を足し算すれば良いのでは?数百以下の細かい端数は何回も繰り返さないと分かんないかもだけど、ある程度切りの良い数字で設定されている前提なら1回で十分導き出せるんじゃないかと