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雑談/深境螺旋 / 12787

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12787
名無しの旅人 2024/11/16 (土) 17:31:51 bc5e4@445e2

プリズム評価的なのを実装して、8分残しするときもちばかりに原石10個!とかでもクリア出来ない奴は発狂すんのかな...するんだろうな...

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  • 12789
    名無しの旅人 2024/11/16 (土) 17:37:43 035f4@10fc5 >> 12787

    評価とか報酬はともかく、クリアタイムは記録されて後から見直したり戦績で見られたりしてくれてもいいのにとは思う。今はそういうの何もないよね?

  • 12790
    名無しの旅人 2024/11/16 (土) 17:47:27 31c01@91750 >> 12787

    原石報酬コンテンツはセンシティブだから結局いつもの高難易度みたいに祈聖のエキスとか魔鉱あたり置くしかないんじゃないかね

  • 12792
    名無しの旅人 2024/11/16 (土) 18:06:08 6ee93@8d45d >> 12787

    無報酬で実装すれば良いと思うんだ

  • 12796
    名無しの旅人 2024/11/16 (土) 18:38:10 54a27@d155e >> 12787

    タイム自体がかなりガバくて見た目とズレてるからタイムでランキングみたいなことができないしどうしてもぬるい感じにせざるを得ないんじゃないかな

  • 12806
    名無しの旅人 2024/11/16 (土) 21:59:45 cdd81@cb9b5 >> 12787

    課金制ゲームの戦闘コンテンツで発狂する他人を見て楽しむ趣味がないからランキング含め実装しないで欲しい

  • 12807
    名無しの旅人 2024/11/16 (土) 22:20:21 9d55f@60134 >> 12787

    そういうのって原石どころかたとえミント1本ですら、取りこぼしがあるってこと自体に気まずさを感じるってイメージだし、申し訳程度になんか報酬つけるぐらいなら、完全無報酬のほうが気にならなくていいと思う。

  • 12813
    名無しの旅人 2024/11/17 (日) 02:03:10 修正 933cf@55e41 >> 12787

    高速クリアの報酬や勲章がない今でもクリアタイムでイキってる連中がおるから目に見えているな