これWAVE数があと1個多かったり元素シールド持ちがちょっとでもいたらたちまち地獄みたいな螺旋になってただろうな。面子のおかげで難易度抑えられてる
>> 12596も似たような事言ってると思ったけど、調整の結果低めの難易度に落ち着いた感があるね。味方のインフレより緩やかとはいえ敵HPは増えてるし、似たような敵でも配置次第で感触が変わってきそう
魔像倒した後にスッと現れる黒蛇2体…う~ん嫌だ。
よく言われる難しかった螺旋だと聖害獣2匹倒して一息つこうと思ったらもう1ウェーブでてきてびっくりした記憶あるわ
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>> 12596も似たような事言ってると思ったけど、調整の結果低めの難易度に落ち着いた感があるね。味方のインフレより緩やかとはいえ敵HPは増えてるし、似たような敵でも配置次第で感触が変わってきそう
魔像倒した後にスッと現れる黒蛇2体…う~ん嫌だ。
よく言われる難しかった螺旋だと聖害獣2匹倒して一息つこうと思ったらもう1ウェーブでてきてびっくりした記憶あるわ