名無しの旅人
2024/11/26 (火) 02:27:48
d2205@c2742
奇跡的に一凸したものの黒曜揃ってないからなと、試しに余ってた翠緑付けたけどこの時点で強くない?編成次第とは言えこっからもっと伸びていくの怖いな
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よく考えたら翠緑でデバフ入れられるから、妥協案として悪くないのか?
1凸してて水雷雷とかなら比較的2元素拡散するんで悪くはないと思うけど、それでも黒曜と20%ぐらいの開きがあるから、余程極まった翠緑があってゴミみたいな黒曜しかない、みたいな状況じゃないと妥協にはならないと思う。3元素にすると更に拡散しにくくなるしね。翠緑や絵巻は実装前に話題に出てたけど、実際試してみて「そもそも拡散すら起きないパターンあるな?」ってなって黒曜しかねぇなってなった。
チャスカ含む風元素の元素変化勢って編成自由度は滅茶苦茶に高いから別に翠緑4も有りだよ。
極端にチャスカの火力を上げる目的ならモチ武器+黒曜4+ベネ+フリみたいに凄い選択肢が狭まるけど、感電とか付着が残存しやすい反応使って熟知盛って反応ダメージ主体の編成も別に悪くない。
離れた所から烈開花/超開花バンバン起こすのも良いぞ。
感電編成で翠緑とか、烈開花超開花編成は自体は自分もアリだと思うけど、その場合反応ダメージは草元素だしチャスカは普通にビルド組んで外部から熟知盛ったほうが良くない?チャスカの高倍率天賦ダメ捨ててどの付着順になるか不安定なチャスカ側で熟知盛るのは流石に勿体ないと思う。
攻撃力・元素熟知のバランスは各々で調整かと。
草/水/炎にしても、熟知特化して開花ダメージ主体にすることも出来るし、熟知は外付けに抑えて火力によせて燃焼下地蒸発に期待する事もできる。
元素熟知がナヒーダ・聖顕フリーナ辺りで十分と判断するのと同様に、基礎ダメージ(攻撃力)にしても旧貴族4・ベネットで足りるという判断も出来なくもない。ここら辺は手持ちキャラ・武器・聖遺物次第。
水炎無効な敵なら倍率もったいないとか関係なく開花ダメージの方が強い場合もある。逆も然りで草無効なら水炎ダメージが強い。(別の元素や反応使うと言う選択肢はさておいて…)
要は元素反応で遊ぶならコンセプト決めて、それに合わせて編成キャラ・聖遺物・ステータスの調整が重要になる。
あくまで翠緑からまだ強くなるのか、妥協案として行けるのかって話だから、チャスカがダメージを出すために最適な構成と元素反応ダメ出して楽しむってのとは分けて考えたほうが良いと思う。チャスカで反応ダメ出して遊びたいなら翠緑や金メッキとかでも全然いいと思うよ。
その判定が面倒くさいなコレ…
拡散がまったく発生しないって訳ではないから、試行回数増やしたりスキル起動時の拡散とか使えば翠緑4や絵巻4は普通に起動する。
チャスカ単体を追い求めるなら黒曜4追い求めれば良いかもしれんが、翠緑4・絵巻4は味方含めて考える必要あって、単体・トータルの火力をどう考えるかで変わってくる気がするんだが…?
例えばチャスカの育成(黒曜厳選含)が進んでなくてシグフリオロルンで使いますみたいな状況なら総ダメにおいてチャスカの天賦ダメージの割合が下がるんで翠緑自体はアリなんだけど、じゃあ拡散感電ダメを上げる為に熟知盛るのが強いかっていうと普通に会心攻撃%盛る方がダメージは高いし、烈開花や超開花で使うにしても開花ダメは2hit/0.5秒制限があるんで、チャスカの天賦倍率を捨ててまで熟知を盛る利点は「高い元素反応ダメージを眺めて楽しむ」以外ないんよ。全弾ICD0だったらそういう可能性もあったかもしれんけどね。
チャスカが相手の数に比例して火力頭割りになるキャラだから、範囲での外部火力を詰める方向性は大ありだと思うぜ。 ハイキャリ方向に向かうほど日頃の絵巻秘境すらもう露骨に遅い
それはもはやチャスカじゃなく万葉やスクロ採用した方が良いんじゃない?もしチャスカによる過負荷や感電とかの元素反応の話をしているなら、現実問題としてフルリロードで元素反応1回しか起こせないなんてのはざらにあるわけだから、外部で熟知盛るならともかくチャスカで熟知盛るのは無いでしょ。チャスカが他の風キャラみたいに安定した元素反応起こせるキャラだったら大アリだっただろうけど。装填順がキャラの並びで固定とか。
ちなみに翠緑や絵巻を採用してサポ寄りに使おうって事自体は別に否定してないのよ。単純にチャスカがダメージを出すなら黒曜しかないよねって話なだけで。そこで翠緑や絵巻の話が出てきたり熟知盛りも良いとか言い始めたから「いやいやちょっと待って」ってなってるだけで。