2凸したら火力1.2倍はありますか?
1.2倍っていうレベルじゃないくらい火力上がってる気がする
編成による火力アップやその他諸々を考慮せず元素変化弾だけ考えた場合、まず1凸の段階で元素変化弾が4発から5発になるんで1.25倍強くなる。んで2凸になると倍率400%の弾が生えてくるんで、仮に天賦10だとすると1.33発分に換算すると5発から6.33発になるんで1.26倍強くなる。ので、無凸から2凸で1.575倍ぐらい強くなる。実際には編成の自由度向上による火力アップだったり、逆に夜魂バーストや爆発は変化しない等あるんで、諸々考慮すると体感的にはトータルで1.6倍ぐらいすね。
3凸で1.18倍になるから無凸→3凸で1.88倍の上昇か……。完凸キャラ並の伸びだね。凄い。ナタの凸エグいなぁ。
ナタキャラはどいつもこいつも2凸したら倍近く強くなるイメージしかない。無凸でも楽しく使えるゴリラばっかでもあるんだけどね
このゲームで一番インフレしてるのは凸効果よな…、逆に無凸比較だと4年過ぎたゲームとは思えん程度に差はない
凸が癖になると大変だ。凸ったキャラしか聖遺物厳選するレベルまで育成する気がなくなってしまうからね。
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1.2倍っていうレベルじゃないくらい火力上がってる気がする
編成による火力アップやその他諸々を考慮せず元素変化弾だけ考えた場合、まず1凸の段階で元素変化弾が4発から5発になるんで1.25倍強くなる。んで2凸になると倍率400%の弾が生えてくるんで、仮に天賦10だとすると1.33発分に換算すると5発から6.33発になるんで1.26倍強くなる。ので、無凸から2凸で1.575倍ぐらい強くなる。実際には編成の自由度向上による火力アップだったり、逆に夜魂バーストや爆発は変化しない等あるんで、諸々考慮すると体感的にはトータルで1.6倍ぐらいすね。
3凸で1.18倍になるから無凸→3凸で1.88倍の上昇か……。完凸キャラ並の伸びだね。凄い。ナタの凸エグいなぁ。
ナタキャラはどいつもこいつも2凸したら倍近く強くなるイメージしかない。無凸でも楽しく使えるゴリラばっかでもあるんだけどね
このゲームで一番インフレしてるのは凸効果よな…、逆に無凸比較だと4年過ぎたゲームとは思えん程度に差はない
凸が癖になると大変だ。凸ったキャラしか聖遺物厳選するレベルまで育成する気がなくなってしまうからね。