2凸、っていうか1凸なら1元素は被っても風弾増えないよ。固有天賦のダメバフが減るだけ。2凸だと2元素あればダメバフが最大になる。
ああ色被りは2凸でセーフになるのか 岩草風だと増えちゃうから結局シロネンはこの問題に向き合う必要あるけど
ダメバフを気にしないのであれば色被りは1凸でセーフになる。というか元素数による違いは弾倉23が元素変化する確率(とダメバフ)だけなんで弾倉456に関しては元素変化する元素であれば何でも良いので炎炎炎みたいなんでも成立するっちゃする。風岩草はチャスカが何凸であっても1体入れば4、2体入れば45が風に変わるね。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
ああ色被りは2凸でセーフになるのか
岩草風だと増えちゃうから結局シロネンはこの問題に向き合う必要あるけど
ダメバフを気にしないのであれば色被りは1凸でセーフになる。というか元素数による違いは弾倉23が元素変化する確率(とダメバフ)だけなんで弾倉456に関しては元素変化する元素であれば何でも良いので炎炎炎みたいなんでも成立するっちゃする。風岩草はチャスカが何凸であっても1体入れば4、2体入れば45が風に変わるね。