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雑談/追え!ミツムシのお宝

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追え!ミツムシのお宝」に関するコメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

cup
作成: 2024/10/10 (木) 10:30:50
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8
名無しの旅人 2024/10/11 (金) 20:45:03 0df5c@80baa

原神の終焉を感じさせるゴミイベ

9
名無しの旅人 2024/10/11 (金) 21:53:12 73964@f6adf

よーし魔神任務やるか~と思ったらこのイベントにシロネン占有されてて「おお、シロネン!こんなとこで会えるなんてな」って1回会ってる体で進められるの作りがお粗末すぎないか?

10
名無しの旅人 2024/10/11 (金) 22:17:22 22e59@c5153 >> 9

集中プレイモード、

15
名無しの旅人 2024/10/12 (土) 00:41:28 37d99@3f20c >> 9

集中プレイモードあるけどせめて数日空けて開始してほしかったよな 集中プレイモードって本来任務たくさん溜めてるような状況で便利に〜って実装された機能だと思うし、集中プレイモードありきで時系列順序ある任務を近日配置はまあ親切かと言われたらそうではないと感じる

11
名無しの旅人 2024/10/12 (土) 00:05:43 b4bc5@31c1f

逃げ回るせいで変に2分くらい時間だけ妙にかかるんだけどなんかやり方間違ってる? 楽しむポイントがよく分からんのやけど…

12
名無しの旅人 2024/10/12 (土) 00:07:07 0ca41@05069 >> 11

たぶん間違ってない。デザイン通りの遊び方。それが面白いかどうかは置いといて……

13
名無しの旅人 2024/10/12 (土) 00:13:38 b4bc5@31c1f >> 12

ええ… なんかサクッとやる方法あるもんだとばっかり思ってたのに…

14
名無しの旅人 2024/10/12 (土) 00:16:05 0ca41@05069 >> 12

花なぐって結晶出して拾ってネットチャージして使うのと夜魂性質で殴るのでゲージ削りは時短できるけど、移動時間に関してはどうにもならないと思う

16
名無しの旅人 2024/10/12 (土) 05:45:01 a79ac@0b1d6

ミツムシの要素いるか?コイツの遅延行為で無駄に移動させられるくらいなら最初からナタキャラでレースとかさせて欲しい

18
名無しの旅人 2024/10/12 (土) 07:41:25 bc5e4@b07ec

少なくともこの第3ラウンドまでの内容じゃ面白くはないな・・・なんか新人研修で作らせたのかってくらいお粗末。

19
名無しの旅人 2024/10/12 (土) 10:26:14 66e60@54662

苛立って我慢できんくらい予想通りクソイベント評価だった。キィニチお試しあるけどミツムシ動き回る上にワープするしで徒労感しかないわ。雷撃で攻撃中断させてくるしバリアすぐ張り直すしでキィニチと絶妙に噛みわあない

20
名無しの旅人 2024/10/12 (土) 11:16:09 修正 4a43d@029ad

別鯖キャラとあわせて2週消化してるんだけど「理解して上手くなったから早くなる」という要素が無いのが致命的にゲームとしてアレ

21
名無しの旅人 2024/10/12 (土) 12:13:25 aa075@40c6d

魔人任務が良かっただけにちょっと残念

22
名無しの旅人 2024/10/12 (土) 12:17:19 39ac7@5ab8a

◯◯に追いつけデイリーの超高速スタイリッシュ版とかにしとけばよかったのにね

23
名無しの旅人 2024/10/12 (土) 12:40:13 79af8@0b1e5

最近カメムシが多いからミツムシじゃなくてそっちをボコすイベントだったらなぁ

24
名無しの旅人 2024/10/12 (土) 14:25:25 ee86e@9385e

これはどうやって楽しむのが正解なんだろう

25
名無しの旅人 2024/10/12 (土) 16:13:19 f5532@4cc7e

なんでこんなに評判悪いんだろうと思ったけどプレイヤーの腕前が結果に反映される要素がほぼ無いからか… まあ虫相撲イベみたいな雰囲気重視系だろうしこんなもんじゃないかなとは思うけど

26
名無しの旅人 2024/10/12 (土) 21:04:24 805c8@31c1f

さっき推奨任務あるの気づいたんだけど魔神任務後だったら何かおもろい要素とか話のつながり的なのあるん?

27
名無しの旅人 2024/10/12 (土) 22:06:31 293d4@f39b0

カチーナがめちゃくちゃ優秀だった。鍾離 カチーナ 傘っちor鶴おば 風共鳴でいくのが最適解かも

28
名無しの旅人 2024/10/12 (土) 22:30:37 e0531@085f4

キィニチお試しイベ感あるけど、操作慣れてないと動き回ってても範囲爆破に巻き込まれて吹き飛ばされる→時間切れで長いCTに入ってペチペチ殴るだけになるってアカンだろこれ。しかも今更キィニチ欲しくなっても当面復刻ないだろうし

29
名無しの旅人 2024/10/12 (土) 22:41:05 修正 7f909@d9711

微妙に分かりにくいルール、絶妙にイラつく範囲吹き飛ばし攻撃と逃走による遅延、濃厚な魔神任務&シロネン伝説任務直後の味のしないストーリーが悪いほうに噛み合ってしまった感

30
名無しの旅人 2024/10/12 (土) 23:08:03 16fc4@c4955

導入の説明が長い上に結局何がゴールかわからないのがまずイライラ。実際プレイしてみてそのイライラを忘れられることもそこそこあるけど、結局プレイ中もモヤモヤイライラ。無理に戦闘要素入れずに四方八方の網・改を投げるだけのゲームにしてくれればどれだけよかったか。つまんないからあと二回分も早いとこ消化しちゃいたいんだけど。

31
名無しの旅人 2024/10/12 (土) 23:30:23 8c7cc@11b4d

キィニチがお試しキャラだけど、削るのはカチーナの役割だな
ミツムシをジャンプでガンガン踏みつぶすイベントか

32
名無しの旅人 2024/10/12 (土) 23:47:27 0ca41@05069

今んとこ最適ムーブはネットを2スタック貯める→(夜魂性質で殴る→逃げそうになったらネット→)x2→削り切る かな?追いかけっこフェーズ全スキップできるから早いはず

33
名無しの旅人 2024/10/13 (日) 05:26:02 1b397@57479

なんかさらに面倒くさくなったんだが…もうミツムシ踏み潰したら終わりにして欲しい

34
名無しの旅人 2024/10/13 (日) 05:40:47 f620c@1d668

運営はナタキャラのネガキャンしてるのかな?ムアラニの夜魂攻撃テンポ悪いし止まるから加速したミツムシにまるでかみ合ってない。もうお試しでネットだけ集めてシロネンかカチーナで攻撃した方がよっぽど速いわ。

35
名無しの旅人 2024/10/13 (日) 08:38:15 af88f@2dc53

カチーナを育成していない人もまだ多いだろうにムシの範囲攻撃にダメージは不要だったろ お試しキャラだけで削ろうとするとグッダグダだぞこれ

36
名無しの旅人 2024/10/13 (日) 09:06:24 b0ec2@b7c8f

うーん、何させたいのか、どういう風に楽しませたいのかがさっぱり分からん。

37
名無しの旅人 2024/10/13 (日) 11:02:37 01bcf@e2055

ここまでアンケートでぼろくそ書きたくなったイベントは初期のウーバーイーツ以来かもしれん

38
名無しの旅人 2024/10/13 (日) 12:20:04 8f662@6a76a

旅人が一致団結できるイベント