短縮は想定内だったからまあいいんだけど、ぴったり噛み合う雷爆発持ちがあんまりってのは同意。倍化反応のない雷用に倍率上げた綾華爆発が欲しい
まだあんまし試せて無いけど今のとこシロネン2凸と噛み合ってて嬉しいの北斗ぐらいだわね。雷電やフィッシュルと併用し難くてエネルギーキツキツ&持続/CTがちょい悪い&中断耐性が中途半端だったのがシロネン2凸で解消された。
向こうにも書いたけど、八重神子もスキルの設置ループ毎に爆発撃てるようになって良い感じだわよ
雷電もローテで浮いた自分のCT待ちという状況が無くせて大幅圧縮できてるし、フィッシュルは効果12秒CT10秒の設置になる、刻晴CT6秒爆発超連打は正直微妙だった…
雷電は爆発の初動がパワースパイクになってるせいでそこで倒すと次打つのに溜ってない状況になることがあるのを減らせるのも強いと思う
雷電は実装時に多くのプレイヤーから望まれてた「刀モードで戦い続けるメインアタッカー将軍」が現実的になったとも言える。(実装時はサポート+時限アタッカーだったので相当荒れた)
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まだあんまし試せて無いけど今のとこシロネン2凸と噛み合ってて嬉しいの北斗ぐらいだわね。雷電やフィッシュルと併用し難くてエネルギーキツキツ&持続/CTがちょい悪い&中断耐性が中途半端だったのがシロネン2凸で解消された。
向こうにも書いたけど、八重神子もスキルの設置ループ毎に爆発撃てるようになって良い感じだわよ
雷電もローテで浮いた自分のCT待ちという状況が無くせて大幅圧縮できてるし、フィッシュルは効果12秒CT10秒の設置になる、刻晴CT6秒爆発超連打は正直微妙だった…
雷電は爆発の初動がパワースパイクになってるせいでそこで倒すと次打つのに溜ってない状況になることがあるのを減らせるのも強いと思う
雷電は実装時に多くのプレイヤーから望まれてた「刀モードで戦い続けるメインアタッカー将軍」が現実的になったとも言える。(実装時はサポート+時限アタッカーだったので相当荒れた)