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雑談/カチーナ / 307

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307
名無しの旅人 2024/09/05 (木) 18:44:20 5eb87@4ee7e

R5フィヨルド持たせたら鍛造槍85%程度の火力維持しつつ耐久値3300ぐらいの結晶シールドを定期的に作り出すサブアタ型と熟知型の中間ビルド組めるな。欲張りな旅人にはアリかもしれない。難点は3元素編成限定なのと悪く言えばどっちつかずになってる気がする

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  • 310
    名無しの旅人 2024/09/05 (木) 19:53:00 44778@b3f02 >> 307

    フィヨルドは紀行の中でもヤベー性能してると思うんだよね、使いこなせるキャラが少なかったりするだけで。熟知も防御も会心も必要な前提でのスコア換算だと死闘の槍(敵2↑)よりも得られるスコアは多いかなー。熟知だけなら田中槍でも大差ない(2元素以下でも可能)し、元素チャージ補助まで欲しければ喜多院と、割と選べる候補はあるんよな。田中槍は水炎で結晶作る運用ならダメバフまで乗せれるなコレ・・・面白くなってきた

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    名無しの旅人 2024/09/05 (木) 20:51:30 修正 5eb87@4ee7e >> 310

    編成縛りある変わりにスペックはかなり高いからねぇフィヨルド。熟知ガン盛りしてもそこまで伸びないからフィヨルド持たせるだけでもそれなりの耐久値あるし、カチーナ自体ピン刺ししやすい性能だからわりと上手く扱えてる気がする。ダメバフ十分あるから会心のが優先度上なんだけど期待値的にはフィヨルドと誤差だな田中……恐るべし初期武器

    318
    名無しの旅人 2024/09/05 (木) 20:59:33 修正 44778@b3f02 >> 310

    どの元素反応もそうなんだけど、熟知は最初の0~300くらいはかなりリターンの効率が良くて、数値を増やせば増やすほど反応の伸び方が緩やかになっていくヤツなんで、その一番おいしいくらいの数値を武器一本でさっと盛れるのはかなりコスパ良いんだよね。熟知特化しなくてもおいしい部分(伸びが良い低熟知帯を補う分)だけつまみ食いする感覚で持たせても悪くないよね

  • 311
    名無しの旅人 2024/09/05 (木) 20:11:18 4a43d@029ad >> 307

    喜多院・絵巻熟知3部位・花羽熟知3回跳ねで4600バリアあったわ。 まず元素熟知ーナ自体がワンチャンあるわこれ

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    名無しの旅人 2024/09/05 (木) 20:19:22 234cc@711b3 >> 311

    そういえば2凸爆発で召喚したコマちゃんの攻撃でも喜多院のエネルギー回復効果って発動する?もし出来たら爆発の回転率めっちゃ上がりそう

    314
    名無しの旅人 2024/09/05 (木) 20:31:47 4a43d@029ad >> 311

    試してきたけどちゃんと爆発で召喚したコマちゃんの攻撃で裏からでもゲージ回復してる

    316
    名無しの旅人 2024/09/05 (木) 20:47:35 234cc@711b3 >> 311

    マジか喜多院の凸具合にもよるけどチャージ要求だいぶ減らせそうだな