え、継続時間延長してるの?知らなかった。
燃焼元素自体は炎元素関連の反応による消費以外では減らず、付着中の草元素を一方的に消費して燃焼ダメージを与える仕様なんよね。だから他の反応をせず草元素をくべ続けている限りは無限に燃焼する。燃焼を再度起こしたい場合は草元素をすべて消費して燃焼反応を終わるのを待ってから再度草元素を付着させるか(燃焼反応自体が2秒毎に1Uの炎元素を付着させるからこっちは残る)、燃焼元素自体を他の元素反応で吹っ飛ばしてからまた炎元素と草元素を付着させるしかない。
ひょっとして、ハイペースで燃焼に草付着し続けてると、ナヒーダのスキルって発動しない?キィナチエミリエナヒーダベネットみたいな編成って実は良くない?
反応起きないからナヒーダが完全に置物と化すね。その編成だと激化も起きないしナヒーダを入れる必要は全く無いよ
絵巻もナヒスキルも元素反応起きた時がトリガーだから、初回の反応を延長継続し続ける燃焼だと一切仕事しないのだ・・・
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燃焼元素自体は炎元素関連の反応による消費以外では減らず、付着中の草元素を一方的に消費して燃焼ダメージを与える仕様なんよね。だから他の反応をせず草元素をくべ続けている限りは無限に燃焼する。燃焼を再度起こしたい場合は草元素をすべて消費して燃焼反応を終わるのを待ってから再度草元素を付着させるか(燃焼反応自体が2秒毎に1Uの炎元素を付着させるからこっちは残る)、燃焼元素自体を他の元素反応で吹っ飛ばしてからまた炎元素と草元素を付着させるしかない。
ひょっとして、ハイペースで燃焼に草付着し続けてると、ナヒーダのスキルって発動しない?キィナチエミリエナヒーダベネットみたいな編成って実は良くない?
反応起きないからナヒーダが完全に置物と化すね。その編成だと激化も起きないしナヒーダを入れる必要は全く無いよ
絵巻もナヒスキルも元素反応起きた時がトリガーだから、初回の反応を延長継続し続ける燃焼だと一切仕事しないのだ・・・