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雑談/ムアラニ / 1383

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1383
名無しの旅人 2024/09/09 (月) 12:25:37 bc5e4@18727

会心画面40/250でもいいの頭おかしなるで1:2とかもう古代の概念なのか...

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  • 1385
    名無しの旅人 2024/09/09 (月) 12:36:58 3c4c8@a8ee6 >> 1383

    率100%超えたら溢れちゃうし…55付近で100%じゃなかったけ…

  • 1386
    名無しの旅人 2024/09/09 (月) 12:42:47 2e07e@43c44 >> 1383

    1:2はバフ等を含めた最終的な値だし、それが適用されるのは率100:ダメ200までだし、そもそも重要なのはそれらをかけた時の期待値であって1:2というのはあくまで同スコアの時期待値が最大になる理屈上の目安でしかない

  • 1389
    名無しの旅人 2024/09/09 (月) 13:05:21 9ee1b@75198 >> 1383

    装備品バフの影響を加味すると崩れるってだけなら氷風が実装された1.2から存在する状況だから古代なんてもんじゃないさ

    1420
    名無しの旅人 2024/09/10 (火) 04:56:26 6586e@8caab >> 1389

    ロサリア+甘雨で凍結とかだと甘雨が重撃だけ会心出ればいいなら、ほぼ初期値でもいっかみたいになるからなw

  • 1390
    名無しの旅人 2024/09/09 (月) 13:20:19 c5e7a@4f15a >> 1383

    1:2は会心関係のバフが無いならだいたいこの辺を目指して育てると良いよという目安でしかないから会心関係をバフできる氷やファントムハンターや黒曜が絡んでくるとそりゃ全然変わってくる。特に率は可能なら全キャラ100%にしたいけど現実的には他の火力要素が犠牲になりやすいから火力期待値を求めた結果1:2と言われてるだけで、率を盛れるなら100%目指すのが理想

  • 1395
    名無しの旅人 2024/09/09 (月) 13:54:56 59934@d9529 >> 1383

    心が弱い旅人だから黒曜込みで1:2でゴールしちゃった……

  • 1396
    名無しの旅人 2024/09/09 (月) 14:01:37 38b28@b288d >> 1383

    会心発生時の追撃が火力に大きく影響するので会心率が100%近くなるまでは率ダメ比1:1.3で良い煙緋ってキャラもいるぞ。

  • 1401
    名無しの旅人 2024/09/09 (月) 17:05:09 660d3@d453e >> 1383

    あれこれってもしかして会心率1000%くらいないと不安になりますよね?って事言われてます?(独自解釈

    1424
    名無しの旅人 2024/09/10 (火) 11:18:51 cd71b@c6cfc >> 1401

    実際ムアラニみたいな一発で大ダメージ出すタイプは会心率100%欲しい 出なかった時のストレスが凄まじい