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waru_ichi
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調香師が燃焼ってお香を焚いてる的な描写なのか?それとも死体を、、
璃月内だとさらに梅の香りもついてくる
ディフューザーみたいなもん想像してみるとわかりやすいかも。いや設定的に〇体燃焼もあり得るのが怖いところ...
PV見ると熱で揮発助けるアロマ的なイメージだなぁ。実際のゲームでの性能では生きた敵を焼き続けて強くなる。
結局、フリーナ入れて烈開花って話になるだろうなぁ。烈開花はフリーナ側で蒸発起こせるから、黎明使えるなら火力爆上がりする
遂げられって通常にもダメバフ乗るから、完凸ベネでエンチャして炎草両刀型メインエミリエとか生まれてそうな未来が見えます見えます…。そこにガイアロサリアでベネバフスナップして裏から溶解しまくるのはめちゃくちゃ強そう。
構成的には溶解ロサリア(orガイア)の香菱→エミリエなんだけどうまい具合にハマってていい感じね。しかもエミリエの場合スキルだけでも仕事できそうでチャージの心配が減るし(ベネもスキル粒子自分で食べれる)、表の炎エンチャドライバーをロサリアにして要求チャージ下げるのもアリそうだし、これ…なかなかの良編成では?
眼鏡っ娘編成に一歩近づいたが、現状元素反応が起きないのが悲しい
炎メガネ娘来れば完璧やね
ドリスクエミ白朮で雷拡散草激化かなぁ。
実際キャラを手に入れてからじゃないとわからないけど、遂げられ聖遺物はエミリエ用とかではなくて、エミリエと組むキャラ用の聖遺物な気がしてきた
前々から「燃焼関係の誰か来ればこのキャラに遂げ持たせたい」みたいなの多かったくね それかパーティ内全員遂げとか!?
実際烈開花編成の召使は遂げかなりありだったりするからその線もありそう。定期的に燃焼発生さえすれば4セットで攻撃力18%全ダメバフ50%永続で控えでも可は強い(サブアタは黄金の壁が高いが)。こうして思うと燃焼自体は救えないからもう燃焼をトリガーにバフやデバフをするしかないんだな……とも感じる
予告番組見た感想:ナヒでも良い気がする
ナヒは自分も燃焼しつくしちゃうから…(震え
この娘いたらフィールドで草燃やしながら戦っても痛くなくなる?召使でフィールド戦闘してると痛くてたまらないからそれだけで引きたくなるんだが
キャラ枠1人割くんだったら鐘離でも入れればいいんじゃない?
鐘離引く予定が無いのと、フィールド戦闘でいちいちキャラチェンしてスキル撃つのめんどいからいるだけでいいならそっちがいいなぁって
それはシールド編成するか、爆発が回りやすいように元チャ寄りの聖遺物を用意して差し上げろ。というか現時点で燃焼ダメ軽減あるかわからん
あるよ予告番組
ただどれだけ軽減できるかはわからないのとエミリエが元素スキルか元素爆発使う必要はあるっていう問題があるけど
あ、どっちにしろエミリエでスキルか爆発撃つ必要あるのね…なら流石にそれ目的だけならいいか
100%軽減してくれたら最高なんやが、果たしてどれくらい軽減してくれるのかなぁ
レザーや胡桃のページに書いてるけど耐性アップって75%から効果が減衰して計算上は200%アップでもある程度はダメージが通るらしい。マシにはなっても完全にカットは無理そう
セノの編成更新できそうで楽しみ。ナヒだと印の付け直しが微妙だったし、フィールド型はありがたい。レインボー編成なら聖遺物も雷怒りからファントムか遂げられに変えられて火力も上がる。
雷1にしてさらに雷怒も外したらセノのチャージゲロ重になりそう
雷1金メッキで使ってるけどゲロ重よ。厳選すれば回りはするから頑張り次第。編成に夢があるのは良いことだよ。
勘違いしてたけど、この子は燃焼のダメージじゃなくて燃焼してたらスキルダメが上がるキャラなのかw
元素爆発ダメ次第だけど、スキルがダメージの大幅を占めるなら遂げられより黄金の方がいいかもって話か
そんなことは当然作る側もわかってるから露骨な黄金対策はあるだろうね、置物ダメージがなぜかスキル判定じゃないとか
燃焼溶解で使うなら炎+草組まなきゃでそうなると炎+炎で組む香菱がライバルか。
実装まで間もないのに性能面の詳しい情報一切追加されないのなんでだ?
エミリエの実装が後半だから
スメール鍛造槍合うかな?
ガチャ後半なのは意外だったけど夏イベマップで石集めてから挑めるし、夜蘭とコンビなおかげで武器ガチャが引き得なのでこれはこれで嬉しい(引けるとは言ってない)
燃焼ダメージが軽減止まりで無効にならないの、もしかしてだけどファントムハンターとの合わせとか意識されてる?
これ強いよな、アタッカー用の聖遺物がファントムで率/遂げ想でダメバフで好きに選べるようになるのガチで優秀そう
被ダメトリガーなのに候補に上がらない花海くん…
4セット最大まで発動してやっと遂げとバフ同量だから考慮に値しないんだよなぁ 2セットは腐るだろうし(護摩とか持てばワンチャン…?)
単純に蒸発か溶解のサブアタになるのか、それとも燃焼以外を捨てたサブアタ版リネみたいなキャラになるのか
燃焼で自己強化してパワーで殴る脳筋サブアタッカーえっちお姉さんってことね
ファイアー!ま、草元素なんですけどね
置物の能力が八重っぽいからスナップショットしなそうなんだよな。一旦鍾離に深林4持たせてベネット完凸でエミリエが炎元素で殴りながらバフ受け取る形にしようかなぁ。
実戦紹介とかエピソード動画ってもう公開される頃合いと思ってたから出てこないの意外だ
後半で実装だからね。☆5だと基本実装の6日前からその辺の情報出始めるはず
あ、後半実装なんだ いつも前半に新キャラだったからエミリエも前半だと思い込んでた、指摘ありがとう
モチ武器の効果出たね
チャージ補助ついてるし、やっぱり爆発も結構重要そう
次のシアターの特別招待にエミリエいるけど君燃焼キャラよな?これまたチグハグだよぉ〜
燃焼で下地作って、溶解か蒸発で殺すって意味だよ
イベントシナリオでダイマを食らった上で3週間お預けか…、クロリンデシグウィンに比べればマシだと考えるか
白先生なんて3年やぞ 余裕や(でも早く来てほしい)
なおダイン
モチーフ武器の効果的には純粋に攻撃力準拠っぽいかな、草だから熟知あるかなと思ったけれど 完全に燃焼は効果発動のトリガーだけで、素の火力でしばいていく系みたいね
防御力低下を期待したけどあったとして、多分凸(2凸)かな。ナヒナヒに対するアドバンテージはやっぱりアレか、ウェーブ切替時にメインアタッカー引っ込める必要がないこと?
性能どんなだったかな早く来すぎて編集まだ追いついてないなとか思ったら後半実装じゃん…
そもそも現在の燃焼反応はナヒナヒ燃焼溶解で氷アタッカーを強く使うための反応なんだが、燃焼して裏から素火力でボコるエミリエが登場したということは、将来燃焼反応でダメバフ稼ぐオンフィールドアタッカー(メインアタッカー)が実装される認識でいいんかな?この理論だと9割9分キィニチしかいないんだが。
燃焼=炎付着だから現状でもリネが嚙み合いそうではある。燃焼中に炎だと元素反応しないからナヒーダでは追撃ができず燃焼維持できなかったけど、エミリエなら炎付着を消さないサブアタッカーにはなるはず。
餅武器これなら会心武器で代替は割と効きそうね
それは思った!でも若水か迷ったな
引くとしても最初っから西風装備させようとしている自分涙目 まぁ死闘でももたせりゃいいか