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雑談/エミリエ

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エミリエに関するコメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

waru_ichi
作成: 2024/06/03 (月) 23:25:08
最終更新: 2024/06/03 (月) 23:27:24
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655
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 00:03:17 c0078@21379

餅武器が微妙な気がしてキィニチに貯めとこうと思うんだけど、餅武器以外なら風信の矛かね。天空2凸持ってはいるけどどっちがいいんだろ

656
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 00:06:05 f320b@b7213

エミリエ・フリーナ・白朮・熟知クレーで燃焼蒸発烈開花やると滅茶苦茶派手で楽しい

657
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 00:16:41 4336e@7fe95

武器は雑に死闘でいいか

658
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 00:25:02 b0602@eab00

モチ武器のエフェクトが大変可愛くて満足度高い

659
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 00:30:11 b22d5@7a2eb

無課金だと碌な武器ないな、ムーンピアさーで葉っぱ拾うくらいか

660
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 00:35:19 fdbaa@185b7 >> 659

無難なところで匣中、攻撃重視なら旧貴族、イベント武器だけど風信の矛はメインオプ攻撃力だし熟知も上げられるから都合よさそうだなと思った

661
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 00:38:17 24884@0b1e5 >> 660

黒岩槍とかは?

666
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 00:49:51 修正 b22d5@7a2eb >> 660

田中とか喜多院みたいな熟知サブOP系は大して相性よくないな

662
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 00:46:41 4336e@7fe95 >> 659

無課金は会心武器持たせても貰えんからな

669
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 01:00:02 856d0@185b7 >> 662

全く無課金なら無理だけど紀行課金はしてるってえなら死闘あたり持たせておけばおkかな?

664
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 00:49:00 2d30a@5df41 >> 659

喜多院は普通にアリ寄り

667
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 00:52:17 b22d5@7a2eb >> 664

さすがにスキルバフ6%目当ては弱すぎないか

674
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 01:47:54 24884@0b1e5 >> 664

喜多院はキツイわ。炎共鳴込みでも攻撃力2400届かないわ。

696
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 05:28:36 修正 2d30a@5df41 >> 664

チャージ盛らんでも爆発撃つだけで勝手にエネルギー溜まってくからすげー楽よ?というか無課金だと槍の選択肢がマジ少ないと思う。

668
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 00:58:10 f6068@568f1 >> 659

普通に西風でええ感…というかまともなのがねえや

670
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 01:06:43 7e85f@6423d >> 668

50属だけど常に裏にいるし爆発常時出したいし西風でいい気もしてきた

683
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 02:29:45 6290d@f30b9 >> 668

西風シリーズの中では高い基礎攻撃力で会心率も本人は盛るから普通に相性いいんよね

663
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 00:47:43 99a06@c39c8

「攻撃力1000につき」って1000,2000,3000で15.30.36%じゃなくて端数計算もしてくれるの?フリーナの「1000毎に」とは違うってこと?

672
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 01:34:53 efcd0@5f5b2 >> 663

この手の効果は基本的に端数も計算してたと思う。フリーナも端数読んでると思ってたけど違ったろうか?

673
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 01:37:51 ae794@46424 >> 663

絶縁とかニィロウ方式で端数込である分だけ計算してくれてるよ

706
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 06:40:22 36b33@cdf7e >> 663

上に書かれている通りニィロウ方式で、バフ上限は攻撃力2400になる。攻撃力砂&息災R1控え時で達成するくらい。

675
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 01:50:37 a4d10@229f2

大まかには初手スキルでLV2になったら爆発切ってLV維持と持続時間更新するって感じかね。使用感としては置きなおさなくて良い分八重よりフィッシュルのが近く感じる

677
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 02:13:58 48fc0@f9d3b >> 675

初手爆発はダメなのか?

679
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 02:22:27 84007@8d085

熟知特化にして、ニィロウPTの草主人公枠に放り込むと取り回し良くなって好き

680
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 02:24:13 48fc0@f9d3b >> 679

ニィロウptって水キャラに熟知盛るものでは?

682
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 02:28:19 6290d@f30b9 >> 680

草側でも頻度少ないだけで開花は起きるから燃焼起こせない豊穣開花なら熟知特化でもエミリエの火力はあんま変わんない可能性はある。

681
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 02:27:45 d73e3@0f295

エミリエクレーフリーナ+シグウィンor白朮が割といい感じ。クレーは火力ビルドでも熟知ビルドでもまあどっちでもいい。

684
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 02:33:10 48fc0@f9d3b >> 681

クレーの代わりに召使だと何か問題ありますか?燃焼の頻度減りますかね?

686
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 02:38:15 6290d@f30b9 >> 684

これは燃焼維持してフリーナ蒸発で大ダメージ出す編成。クレーは炎付着頻度優秀だから燃焼維持できるけど、召使いは炎付着が並なのでそれが出来ない。あとは燃焼ダメとフリーナの自傷を回復しきれないので炎キャラの中で多分1番相性悪い

693
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 04:31:12 2951f@8a470 >> 684

というか召使の場合は燃焼下地側やるよりシュヴ過負荷なり水下地蒸発なりで自身の火力出した方が多分強いなってなりました

711
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 06:50:48 4a43d@029ad >> 684

召使だと燃焼消えてたりする、重撃(ICD0)多めとか本末転倒な立ち回りするならともかく火付着ちょっと足りて無くて古い火キャラの方が有利なのうまく作ってるなって

687
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 02:43:36 f320b@b7213 >> 681

フリーナのスキル蒸発で24万とか出るのでクレーの燃焼継続がまぁ強い

692
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 04:22:37 d73e3@0f295 >> 687

ただ、「これ万葉抜いてでもやることかな〜…?」ってなってる。ただ単体戦は間違いなくエミリエ燃焼蒸発がいいかなって思った。

694
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 04:35:08 a079a@5ddb6 >> 687

逆に螺旋とかの2パーティーとかなら万葉を他に回せるようになるのはメリットにもなるんじゃないのかな

697
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 05:55:43 e008c@d3daf >> 687

純粋な水蒸発ならともかく燃焼蒸発で万葉の拡散挟むのって厳しくない?

721
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 07:27:57 修正 8d897@80b31 >> 681

万葉入れてないけど、クレーエミリエで炎下地維持ってどういう立ち回りが良い?一応フリーナシグウィンを考えてる

688
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 03:22:45 af9f5@b232d

深いコト考えずに「召使の追加火力じゃー。」で使ったけど、そもそも召使の火力がおかしいから全然燃焼の実感がなかった。

689
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 03:33:37 062af@3e40a

とりあえず完凸ベネットで炎付与しつつ殴るだけでもマトリックスワンターンキルできるな…普通に火力ある

690
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 03:46:09 5eff9@89126

現状でも十分強いし、将来性も感じられるしほんといいキャラやな

691
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 04:05:33 1f25a@726f4

今でも割と満足だし火のサブアタがナタで増えてくれれば更によくなりそう

695
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 05:02:30 修正 5eb87@4ee7e

燃焼パでのエミリエのスペックは十分高いし、組ませやすい炎草キャラもいるから特定のキャラが不足してるってよりは燃焼蒸発とか燃焼溶解とかエミリエ入れて綺麗にハマる編成が不足してるって気がする。その使い方するならもっと完成度高い編成他にあるよね?になりがち。でも純粋にサブアタッカーとして運用上のストレス0で適当に炎アタッカー+エミリエペアでも雑に強いから一定の強さ保証されてるのイイ

699
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 06:05:03 修正 8d897@80b31 >> 695

そもそも燃焼自体が擬似的な炎付着だから、エミリエ自身の火力が高くてもあまり強みにはならないんだよね。反応役になる水や氷をキャリーできないと、よりバフデバフを入れやすい本家炎編成で良いよねってなっちゃう。炎でバフ出来るのが実質ベネットだけなのもキツイ。

700
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 06:21:46 55154@7f1de >> 699

ヌヴィレットの炎版とか燃焼時に意味不明な火力を叩き出せる草元素みたいなキャラが出た時のサブアタッカーが一番輝くだろうなって感じはする。今でも全然弱いわけではないけど

710
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 06:49:10 4a43d@029ad >> 695

燃焼蒸発や燃焼溶解においてはとりあえずナヒより明確にクリアタイム早くなるからそこは今のところ更新されたって認識で良いと思った

756
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 09:35:56 48fc0@74ffc >> 710

そうなのか。燃焼蒸発で草付着間に合わなそうなんですが、間に合うのか?水キャラ誰なんだろ?

698
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 06:01:47 a5987@f00f0

リネと組ませてもかなり快適だった。チャージに時間かかる間に敵削ってくれるし、燃焼のおかげで炎付着も安定しやすいし

701
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 06:23:08 a5987@f00f0

餅じゃないなら天空槍結構合うと思って使ってるけどあんまり持たせてる人いない感じ?

702
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 06:23:37 c41b4@fe477

この「決定的にキーパーツが足りてないけど、本人のスペックでブン殴ってる」感じがヌっさん実装時とデジャヴ

704
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 06:27:10 a5987@f00f0 >> 702

フォンテキャラ自体が全体的にそんな感じ

703
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 06:27:04 修正 3e7b0@3aa49

エミリエ平蔵ファルザンベネットを試したけど、自環境では燃焼維持しやすい状況(=対複数で炎拡散できる状況)ならエミリエを香菱と入れ替えた編成と同等、対単体だと明確に香菱優位。風で炎を吹き飛ばしちゃう。ファルザンを万葉に変えれば維持できるけど、これじゃないなって感じ。炎共鳴がなくても攻撃力参照のパーティ火力を維持できてるのってサブアタ性能かなり高いと思う一方、炎サブアタもっと増やして問題に直面。ちなみに、エミリエは無凸2/8/6に和璞鳶、遂げ想は揃ってないので深林4

705
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 06:38:48 2d30a@5df41

今でも十分強いし息災使えなくなるけども、なんだかんだ炎絡むとベネット欲しい事も多いし、ベネバフありと無しのダメージ差をみちゃうとスナップショットして欲しかった感はあるなぁ。ただ、次がナタだしシュヴみたいに強力なチーム攻撃バフ撒けるキャラが来る可能性も高くなったというか…
画像1画像2

708
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 06:48:32 36b33@cdf7e >> 705

Lv.変化伴う爆発だからスナップショットの処理が複雑になりそうだ…

712
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 06:54:46 2d30a@5df41 >> 708

そういやスナップショットするスキルって発動後に天賦Lv上げてもダメージは変わらないんかな。

715
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 06:59:33 36b33@cdf7e >> 708

むしろ誰か試して欲しいわ

720
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 07:21:55 5c7d2@85a23 >> 705

多分もうスナップショット出来るキャラ出ないでしょ。最後ディシアだっけ?

725
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 08:02:53 b3b63@7efe3 >> 720

スナップショットという枠だとシグウィンの爆発がスナップショット。置物だとたぶんディシアかなぁ。

743
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 09:05:27 5c7d2@d5f00 >> 720

えぇ…シグウィン爆発そうだったのか…表専用の爆発でスナップショットする意味あるの……?

757
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 09:36:01 修正 ffc96@cdf7e >> 720

もちろん継続時間が長い爆発なら途中でバフ切れにくいメリットはあるけど、ただシグウィンはモチ武器の効果(命の契約増加によるHP上限バフ)発動前にスナップショットされるからむしろデメリット寄りになってしまっている。

709
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 06:48:50 7ca11@fea48

蒸発溶解開花みたいに元素の付着順関係なく燃焼維持のみで同等ダメージ出せるコンセプトが脳筋で良い。もはやバランス取る気もなければバランス取れるとも思わないから売り文句の元素反応全否定していいぞ

714
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 06:58:36 2d30a@5df41 >> 709

フォンテキャラ大体これで逆に清々しい

716
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 07:02:45 7ca11@fea48 >> 709

イベント秘境とかシアターで特定元素反応回数ノルマ出してくれるけどインフレの方向性と対立していて何をさせたいのか理解できない

717
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 07:06:11 4a43d@029ad >> 709

元素反応を深く理解して活用できる層とそれ以外で火力格差が大きすぎて戦闘難易度の調整困難だったんかね

718
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 07:08:46 3e7b0@3aa49 >> 709

倍率ゲーは今に始まった事ではないですし…

719
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 07:13:38 6ae46@65cfd >> 709

ソシャゲの戦闘システムにどんだけ期待してるんだ

722
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 07:33:05 1e2f5@95ab1 >> 709

言うたって一番火力出そうと思ったら結局蒸発絡ませた方がいい以上編成する時に燃焼蒸発できる程度に元素反応の概念は知っとかないといけないし…

729
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 08:14:14 fcb2c@8ce20 >> 709

ヌヴィはともかくエミリエは上にあるような燃焼維持からの蒸発とか普通に元素反応してると思うけどな。フォンテキャラは最低ラインの引き上げが凄くて手間かけずに昔のキャラと同じくらい出すから元素反応(笑)とか言われるけどしっかりダメージ出すためにはしっかり考えないとダメだぞ。ヌヴィはともかくな。

750
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 09:19:29 修正 933cf@9b82b >> 709

むしろ元素反応路線だと元素反応が形になっていないとまともに成立しなくて編成に幅が出なかったから、反応系・パワー系どっちもいける今のキャラパワー路線は好きだぞ。

713
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 06:56:21 1b99e@f0136

儀式要らずで長時間あの火力が出せるのが最高に良い

723
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 07:57:00 47e58@dbe8c

複数的を万葉でかき集めて一気に燃やすのが気持ち良すぎる

724
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 07:57:04 aa359@dc1a6

既存の編成に入るというより、このキャラのためにパーティ組む感じ?

727
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 08:07:55 be0e6@744fc >> 724

事前想像→パーティに差し込む草サブアタ。 実際→エミリエ様を盛り立てる専用パーティ。こんなイメージ。いい意味で予想外だった

731
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 08:18:08 修正 b3b63@7c1a5 >> 724

色々試した感じ。専用の編成(常時燃焼を安定させられる組み合わせ)を組んだ方がエミリエの天賦全部活かせるけど、フリーナみたいにキャラパワーがぶっ飛んでるキャラ入れた方が編成単位のダメージは高い。ただ、エミリエ自体がかなりゴリラで、キャラパワーが高いキャラを入れない専用編成を組んでも十分強いんで、最適を求めずに第二・第三のパーティを作るには便利なキャラだなっていう印象。

761
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 09:40:58 48fc0@74ffc >> 731

最強編成ってやっぱり炎フリーナエミリエ白朮になるのかな

726
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 08:03:44 1d0b4@f1cec

今まで普通に原神に課金して遊んできた層に喜ばれそうな性能だなエミリエ。やりたかった細かいことが盛り込まれてるかんじ。

732
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 08:21:10 3e7b0@3aa49 >> 726

エミリエ自体は面白いんだけど、もう少し他のキャラのバリエーション欲しいなあって感じ。炎サブアタとかもろにそう

733
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 08:21:56 修正 4a43d@029ad >> 726

まぁ実際にほぼ全キャラコンプ&全キャラ育成してる俺がだいぶ楽しんでる。 燃焼溶解や燃焼蒸発系が実戦レベルになったこと、これまでカズハを組み込んだ場合のメインアタッカー属性の拡散が面倒だったのが火属性アタッカー用の拡散が簡単で気遣わなくていい辺りは新鮮でいい感じ、でもってちゃんと強い。 根本的なところでパーツ待ち待機列キャラではあると思うけどそこは先の期待だな。

728
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 08:08:36 e2079@afe83

あら、何も書いてないのね