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waru_ichi
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エミリエクレーフリーナ+シグウィンor白朮が割といい感じ。クレーは火力ビルドでも熟知ビルドでもまあどっちでもいい。
クレーの代わりに召使だと何か問題ありますか?燃焼の頻度減りますかね?
これは燃焼維持してフリーナ蒸発で大ダメージ出す編成。クレーは炎付着頻度優秀だから燃焼維持できるけど、召使いは炎付着が並なのでそれが出来ない。あとは燃焼ダメとフリーナの自傷を回復しきれないので炎キャラの中で多分1番相性悪い
というか召使の場合は燃焼下地側やるよりシュヴ過負荷なり水下地蒸発なりで自身の火力出した方が多分強いなってなりました
召使だと燃焼消えてたりする、重撃(ICD0)多めとか本末転倒な立ち回りするならともかく火付着ちょっと足りて無くて古い火キャラの方が有利なのうまく作ってるなって
フリーナのスキル蒸発で24万とか出るのでクレーの燃焼継続がまぁ強い
ただ、「これ万葉抜いてでもやることかな〜…?」ってなってる。ただ単体戦は間違いなくエミリエ燃焼蒸発がいいかなって思った。
逆に螺旋とかの2パーティーとかなら万葉を他に回せるようになるのはメリットにもなるんじゃないのかな
純粋な水蒸発ならともかく燃焼蒸発で万葉の拡散挟むのって厳しくない?
万葉入れてないけど、クレーエミリエで炎下地維持ってどういう立ち回りが良い?一応フリーナシグウィンを考えてる
深いコト考えずに「召使の追加火力じゃー。」で使ったけど、そもそも召使の火力がおかしいから全然燃焼の実感がなかった。
とりあえず完凸ベネットで炎付与しつつ殴るだけでもマトリックスワンターンキルできるな…普通に火力ある
現状でも十分強いし、将来性も感じられるしほんといいキャラやな
今でも割と満足だし火のサブアタがナタで増えてくれれば更によくなりそう
燃焼パでのエミリエのスペックは十分高いし、組ませやすい炎草キャラもいるから特定のキャラが不足してるってよりは燃焼蒸発とか燃焼溶解とかエミリエ入れて綺麗にハマる編成が不足してるって気がする。その使い方するならもっと完成度高い編成他にあるよね?になりがち。でも純粋にサブアタッカーとして運用上のストレス0で適当に炎アタッカー+エミリエペアでも雑に強いから一定の強さ保証されてるのイイ
そもそも燃焼自体が擬似的な炎付着だから、エミリエ自身の火力が高くてもあまり強みにはならないんだよね。反応役になる水や氷をキャリーできないと、よりバフデバフを入れやすい本家炎編成で良いよねってなっちゃう。炎でバフ出来るのが実質ベネットだけなのもキツイ。
ヌヴィレットの炎版とか燃焼時に意味不明な火力を叩き出せる草元素みたいなキャラが出た時のサブアタッカーが一番輝くだろうなって感じはする。今でも全然弱いわけではないけど
燃焼蒸発や燃焼溶解においてはとりあえずナヒより明確にクリアタイム早くなるからそこは今のところ更新されたって認識で良いと思った
そうなのか。燃焼蒸発で草付着間に合わなそうなんですが、間に合うのか?水キャラ誰なんだろ?
リネと組ませてもかなり快適だった。チャージに時間かかる間に敵削ってくれるし、燃焼のおかげで炎付着も安定しやすいし
餅じゃないなら天空槍結構合うと思って使ってるけどあんまり持たせてる人いない感じ?
この「決定的にキーパーツが足りてないけど、本人のスペックでブン殴ってる」感じがヌっさん実装時とデジャヴ
フォンテキャラ自体が全体的にそんな感じ
エミリエ平蔵ファルザンベネットを試したけど、自環境では燃焼維持しやすい状況(=対複数で炎拡散できる状況)ならエミリエを香菱と入れ替えた編成と同等、対単体だと明確に香菱優位。風で炎を吹き飛ばしちゃう。ファルザンを万葉に変えれば維持できるけど、これじゃないなって感じ。炎共鳴がなくても攻撃力参照のパーティ火力を維持できてるのってサブアタ性能かなり高いと思う一方、炎サブアタもっと増やして問題に直面。ちなみに、エミリエは無凸2/8/6に和璞鳶、遂げ想は揃ってないので深林4
今でも十分強いし息災使えなくなるけども、なんだかんだ炎絡むとベネット欲しい事も多いし、ベネバフありと無しのダメージ差をみちゃうとスナップショットして欲しかった感はあるなぁ。ただ、次がナタだしシュヴみたいに強力なチーム攻撃バフ撒けるキャラが来る可能性も高くなったというか…
Lv.変化伴う爆発だからスナップショットの処理が複雑になりそうだ…
そういやスナップショットするスキルって発動後に天賦Lv上げてもダメージは変わらないんかな。
むしろ誰か試して欲しいわ
多分もうスナップショット出来るキャラ出ないでしょ。最後ディシアだっけ?
スナップショットという枠だとシグウィンの爆発がスナップショット。置物だとたぶんディシアかなぁ。
えぇ…シグウィン爆発そうだったのか…表専用の爆発でスナップショットする意味あるの……?
もちろん継続時間が長い爆発なら途中でバフ切れにくいメリットはあるけど、ただシグウィンはモチ武器の効果(命の契約増加によるHP上限バフ)発動前にスナップショットされるからむしろデメリット寄りになってしまっている。
蒸発溶解開花みたいに元素の付着順関係なく燃焼維持のみで同等ダメージ出せるコンセプトが脳筋で良い。もはやバランス取る気もなければバランス取れるとも思わないから売り文句の元素反応全否定していいぞ
フォンテキャラ大体これで逆に清々しい
イベント秘境とかシアターで特定元素反応回数ノルマ出してくれるけどインフレの方向性と対立していて何をさせたいのか理解できない
元素反応を深く理解して活用できる層とそれ以外で火力格差が大きすぎて戦闘難易度の調整困難だったんかね
倍率ゲーは今に始まった事ではないですし…
ソシャゲの戦闘システムにどんだけ期待してるんだ
言うたって一番火力出そうと思ったら結局蒸発絡ませた方がいい以上編成する時に燃焼蒸発できる程度に元素反応の概念は知っとかないといけないし…
ヌヴィはともかくエミリエは上にあるような燃焼維持からの蒸発とか普通に元素反応してると思うけどな。フォンテキャラは最低ラインの引き上げが凄くて手間かけずに昔のキャラと同じくらい出すから元素反応(笑)とか言われるけどしっかりダメージ出すためにはしっかり考えないとダメだぞ。ヌヴィはともかくな。
むしろ元素反応路線だと元素反応が形になっていないとまともに成立しなくて編成に幅が出なかったから、反応系・パワー系どっちもいける今のキャラパワー路線は好きだぞ。
儀式要らずで長時間あの火力が出せるのが最高に良い
複数的を万葉でかき集めて一気に燃やすのが気持ち良すぎる
既存の編成に入るというより、このキャラのためにパーティ組む感じ?
事前想像→パーティに差し込む草サブアタ。 実際→エミリエ様を盛り立てる専用パーティ。こんなイメージ。いい意味で予想外だった
色々試した感じ。専用の編成(常時燃焼を安定させられる組み合わせ)を組んだ方がエミリエの天賦全部活かせるけど、フリーナみたいにキャラパワーがぶっ飛んでるキャラ入れた方が編成単位のダメージは高い。ただ、エミリエ自体がかなりゴリラで、キャラパワーが高いキャラを入れない専用編成を組んでも十分強いんで、最適を求めずに第二・第三のパーティを作るには便利なキャラだなっていう印象。
最強編成ってやっぱり炎フリーナエミリエ白朮になるのかな
今まで普通に原神に課金して遊んできた層に喜ばれそうな性能だなエミリエ。やりたかった細かいことが盛り込まれてるかんじ。
エミリエ自体は面白いんだけど、もう少し他のキャラのバリエーション欲しいなあって感じ。炎サブアタとかもろにそう
まぁ実際にほぼ全キャラコンプ&全キャラ育成してる俺がだいぶ楽しんでる。 燃焼溶解や燃焼蒸発系が実戦レベルになったこと、これまでカズハを組み込んだ場合のメインアタッカー属性の拡散が面倒だったのが火属性アタッカー用の拡散が簡単で気遣わなくていい辺りは新鮮でいい感じ、でもってちゃんと強い。 根本的なところでパーツ待ち待機列キャラではあると思うけどそこは先の期待だな。
あら、何も書いてないのね
今までありえなかった新しい組み合わせで編成組めるのが楽しい これぞ原神
エミリエでアタッカーしたい人はエミリエ・シャンリンorフリーナorディシア・カズハ・完凸ベネットが良い感じだな。遂げが属性問わず強化するのでベネエンチャント殴りがカズハバフデバフ相まって良いダメージになる。 フリーナだとベネエンチャントから出た瞬間に燃焼維持が難しくなるけど
通常攻撃期待できる?特に通常が強い要素ないと思うけど
遂げが丸ごと乗るので、ベネバフカズハバフデバフが混じると初撃から1万5000出る。 アタッカーとして高い数字とはいかんが、置物のためにベネバフを受ける&殴って火付着のオマケとしては嬉しい数字って感じ。 まぁあくまでもエミリエで殴りたい人向けだの
良いなそれ。万葉がスクロースになっちゃうけどやってみるわ。
現状はリオセスリのパーツという感じだな
それならナヒにやらせたほうがいいよ多分
リオセスリはキャラチェンすると強化が消えるタイプのキャラだからナヒーダだとwaveに対応できなくてエミリエのほうが融通聞くんだ。ただリオセスリ以外だとナヒーダのほうがいい場合がほとんどだね。
燃焼の自傷ダメージが固有天賦でほぼ無くなるのもデカいね
草1人で燃焼保てるのか?
四神の全自動超開花がナヒのスキルだけちょっと面倒だったから草のポン置きで完成した感じある
ナヒ2凸しちゃってるから激化パでエミリエと置き換えると明らかにパーティ火力落ちるんだけど、ナヒスキルって意外と面倒だったんだなって実感したわ。wave戦で設置場所さえ気を付ければセノ爆発を切り上げる必要がなくなるのも良かった
2凸効果強いは強いけど、これなら炎元素耐性ダウンもあって良かったのではと思うなど
翠緑デバフしてねって事じゃないかな よくシュヴとかニィロウは2元素デバフできると言われてるけど、2人ともパーティに翠緑が入る余地無いから単純な比較はできないよね
えろかったから引いたけど弊ワットにはロクな炎元素おらんかった、ピックアップの煙緋ちゃんでなんとか出来るのかこれ
どっちかと言うとエミリエと合うメインアタッカーは氷だよ。リオセスリとか。
エミリエは公シャークや羊で妖怪やってたという人に恩恵が大きい印象よね
重雲スキルでエミリエ自身に氷アタッカーになってもらう謎編成やってる。
645の人がちょうどエンヒで螺旋12-1を1分で終わったって話しとったよ
※ただし2凸フリーナ
雷電スキルの炎版がほしい
エミリエに足りないパーツランキング1位これ。
ナタに期待…と言いたいけどPVに出てきたメンツの中で炎元素って今のとこマーヴィカだけ…?
ディシアじゃダメか?
将軍のスキル付着それ程頻度高くないからそれだとディシアだな
せめて炎元素版フリーナかな
ディシアは2凸以上じゃないと効果時間とCTがな…、なお俺は2凸なので使ってて実際すげぇ相性いいと思うよ
やっぱりそうですよね。相性いいだろうなと思ってた
雷電超開花の炎置き換え版みたいの想像して書き込んだから、ディシアはちょっと…座っててもろて
雷電もディシアも相手がシールドだと発動しないから、炎八重か炎サロンメンバーで
グゥオパァーが継続時間=CTだったらよかったのに
グゥオパァー最大のネックは継続時間よりも攻撃範囲の狭さじゃないかな…
わざわざ天賦1枠割いてグゥオパァーの噴射距離長くして尚これというね
グゥオパァーがヌっさん並の火炎放射器だったらなあ...
グゥオパァーが高速回転する不具合が出そう
火がついた敵に燃料を焚べてムキムキになるお姉さん
エミリエ、火を点けろ 燃え残った全てに
炎の匂いが染み付いてむせるよね
汗とスモーキーな香りが漂うお姉さん…
燻製肉製品を作るのも上手そう