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waru_ichi
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餅武器が微妙な気がしてキィニチに貯めとこうと思うんだけど、餅武器以外なら風信の矛かね。天空2凸持ってはいるけどどっちがいいんだろ
エミリエ・フリーナ・白朮・熟知クレーで燃焼蒸発烈開花やると滅茶苦茶派手で楽しい
武器は雑に死闘でいいか
モチ武器のエフェクトが大変可愛くて満足度高い
無課金だと碌な武器ないな、ムーンピアさーで葉っぱ拾うくらいか
無難なところで匣中、攻撃重視なら旧貴族、イベント武器だけど風信の矛はメインオプ攻撃力だし熟知も上げられるから都合よさそうだなと思った
黒岩槍とかは?
田中とか喜多院みたいな熟知サブOP系は大して相性よくないな
無課金は会心武器持たせても貰えんからな
全く無課金なら無理だけど紀行課金はしてるってえなら死闘あたり持たせておけばおkかな?
喜多院は普通にアリ寄り
さすがにスキルバフ6%目当ては弱すぎないか
喜多院はキツイわ。炎共鳴込みでも攻撃力2400届かないわ。
チャージ盛らんでも爆発撃つだけで勝手にエネルギー溜まってくからすげー楽よ?というか無課金だと槍の選択肢がマジ少ないと思う。
普通に西風でええ感…というかまともなのがねえや
50属だけど常に裏にいるし爆発常時出したいし西風でいい気もしてきた
西風シリーズの中では高い基礎攻撃力で会心率も本人は盛るから普通に相性いいんよね
「攻撃力1000につき」って1000,2000,3000で15.30.36%じゃなくて端数計算もしてくれるの?フリーナの「1000毎に」とは違うってこと?
この手の効果は基本的に端数も計算してたと思う。フリーナも端数読んでると思ってたけど違ったろうか?
絶縁とかニィロウ方式で端数込である分だけ計算してくれてるよ
上に書かれている通りニィロウ方式で、バフ上限は攻撃力2400になる。攻撃力砂&息災R1控え時で達成するくらい。
大まかには初手スキルでLV2になったら爆発切ってLV維持と持続時間更新するって感じかね。使用感としては置きなおさなくて良い分八重よりフィッシュルのが近く感じる
初手爆発はダメなのか?
熟知特化にして、ニィロウPTの草主人公枠に放り込むと取り回し良くなって好き
ニィロウptって水キャラに熟知盛るものでは?
草側でも頻度少ないだけで開花は起きるから燃焼起こせない豊穣開花なら熟知特化でもエミリエの火力はあんま変わんない可能性はある。
エミリエクレーフリーナ+シグウィンor白朮が割といい感じ。クレーは火力ビルドでも熟知ビルドでもまあどっちでもいい。
クレーの代わりに召使だと何か問題ありますか?燃焼の頻度減りますかね?
これは燃焼維持してフリーナ蒸発で大ダメージ出す編成。クレーは炎付着頻度優秀だから燃焼維持できるけど、召使いは炎付着が並なのでそれが出来ない。あとは燃焼ダメとフリーナの自傷を回復しきれないので炎キャラの中で多分1番相性悪い
というか召使の場合は燃焼下地側やるよりシュヴ過負荷なり水下地蒸発なりで自身の火力出した方が多分強いなってなりました
召使だと燃焼消えてたりする、重撃(ICD0)多めとか本末転倒な立ち回りするならともかく火付着ちょっと足りて無くて古い火キャラの方が有利なのうまく作ってるなって
フリーナのスキル蒸発で24万とか出るのでクレーの燃焼継続がまぁ強い
ただ、「これ万葉抜いてでもやることかな〜…?」ってなってる。ただ単体戦は間違いなくエミリエ燃焼蒸発がいいかなって思った。
逆に螺旋とかの2パーティーとかなら万葉を他に回せるようになるのはメリットにもなるんじゃないのかな
純粋な水蒸発ならともかく燃焼蒸発で万葉の拡散挟むのって厳しくない?
万葉入れてないけど、クレーエミリエで炎下地維持ってどういう立ち回りが良い?一応フリーナシグウィンを考えてる
深いコト考えずに「召使の追加火力じゃー。」で使ったけど、そもそも召使の火力がおかしいから全然燃焼の実感がなかった。
とりあえず完凸ベネットで炎付与しつつ殴るだけでもマトリックスワンターンキルできるな…普通に火力ある
現状でも十分強いし、将来性も感じられるしほんといいキャラやな
今でも割と満足だし火のサブアタがナタで増えてくれれば更によくなりそう
燃焼パでのエミリエのスペックは十分高いし、組ませやすい炎草キャラもいるから特定のキャラが不足してるってよりは燃焼蒸発とか燃焼溶解とかエミリエ入れて綺麗にハマる編成が不足してるって気がする。その使い方するならもっと完成度高い編成他にあるよね?になりがち。でも純粋にサブアタッカーとして運用上のストレス0で適当に炎アタッカー+エミリエペアでも雑に強いから一定の強さ保証されてるのイイ
そもそも燃焼自体が擬似的な炎付着だから、エミリエ自身の火力が高くてもあまり強みにはならないんだよね。反応役になる水や氷をキャリーできないと、よりバフデバフを入れやすい本家炎編成で良いよねってなっちゃう。炎でバフ出来るのが実質ベネットだけなのもキツイ。
ヌヴィレットの炎版とか燃焼時に意味不明な火力を叩き出せる草元素みたいなキャラが出た時のサブアタッカーが一番輝くだろうなって感じはする。今でも全然弱いわけではないけど
燃焼蒸発や燃焼溶解においてはとりあえずナヒより明確にクリアタイム早くなるからそこは今のところ更新されたって認識で良いと思った
そうなのか。燃焼蒸発で草付着間に合わなそうなんですが、間に合うのか?水キャラ誰なんだろ?
リネと組ませてもかなり快適だった。チャージに時間かかる間に敵削ってくれるし、燃焼のおかげで炎付着も安定しやすいし
餅じゃないなら天空槍結構合うと思って使ってるけどあんまり持たせてる人いない感じ?
この「決定的にキーパーツが足りてないけど、本人のスペックでブン殴ってる」感じがヌっさん実装時とデジャヴ
フォンテキャラ自体が全体的にそんな感じ
エミリエ平蔵ファルザンベネットを試したけど、自環境では燃焼維持しやすい状況(=対複数で炎拡散できる状況)ならエミリエを香菱と入れ替えた編成と同等、対単体だと明確に香菱優位。風で炎を吹き飛ばしちゃう。ファルザンを万葉に変えれば維持できるけど、これじゃないなって感じ。炎共鳴がなくても攻撃力参照のパーティ火力を維持できてるのってサブアタ性能かなり高いと思う一方、炎サブアタもっと増やして問題に直面。ちなみに、エミリエは無凸2/8/6に和璞鳶、遂げ想は揃ってないので深林4
今でも十分強いし息災使えなくなるけども、なんだかんだ炎絡むとベネット欲しい事も多いし、ベネバフありと無しのダメージ差をみちゃうとスナップショットして欲しかった感はあるなぁ。ただ、次がナタだしシュヴみたいに強力なチーム攻撃バフ撒けるキャラが来る可能性も高くなったというか…
Lv.変化伴う爆発だからスナップショットの処理が複雑になりそうだ…
そういやスナップショットするスキルって発動後に天賦Lv上げてもダメージは変わらないんかな。
むしろ誰か試して欲しいわ
多分もうスナップショット出来るキャラ出ないでしょ。最後ディシアだっけ?
スナップショットという枠だとシグウィンの爆発がスナップショット。置物だとたぶんディシアかなぁ。
えぇ…シグウィン爆発そうだったのか…表専用の爆発でスナップショットする意味あるの……?
もちろん継続時間が長い爆発なら途中でバフ切れにくいメリットはあるけど、ただシグウィンはモチ武器の効果(命の契約増加によるHP上限バフ)発動前にスナップショットされるからむしろデメリット寄りになってしまっている。
蒸発溶解開花みたいに元素の付着順関係なく燃焼維持のみで同等ダメージ出せるコンセプトが脳筋で良い。もはやバランス取る気もなければバランス取れるとも思わないから売り文句の元素反応全否定していいぞ
フォンテキャラ大体これで逆に清々しい
イベント秘境とかシアターで特定元素反応回数ノルマ出してくれるけどインフレの方向性と対立していて何をさせたいのか理解できない
元素反応を深く理解して活用できる層とそれ以外で火力格差が大きすぎて戦闘難易度の調整困難だったんかね
倍率ゲーは今に始まった事ではないですし…
ソシャゲの戦闘システムにどんだけ期待してるんだ
言うたって一番火力出そうと思ったら結局蒸発絡ませた方がいい以上編成する時に燃焼蒸発できる程度に元素反応の概念は知っとかないといけないし…
ヌヴィはともかくエミリエは上にあるような燃焼維持からの蒸発とか普通に元素反応してると思うけどな。フォンテキャラは最低ラインの引き上げが凄くて手間かけずに昔のキャラと同じくらい出すから元素反応(笑)とか言われるけどしっかりダメージ出すためにはしっかり考えないとダメだぞ。ヌヴィはともかくな。
むしろ元素反応路線だと元素反応が形になっていないとまともに成立しなくて編成に幅が出なかったから、反応系・パワー系どっちもいける今のキャラパワー路線は好きだぞ。
儀式要らずで長時間あの火力が出せるのが最高に良い
複数的を万葉でかき集めて一気に燃やすのが気持ち良すぎる
既存の編成に入るというより、このキャラのためにパーティ組む感じ?
事前想像→パーティに差し込む草サブアタ。 実際→エミリエ様を盛り立てる専用パーティ。こんなイメージ。いい意味で予想外だった
色々試した感じ。専用の編成(常時燃焼を安定させられる組み合わせ)を組んだ方がエミリエの天賦全部活かせるけど、フリーナみたいにキャラパワーがぶっ飛んでるキャラ入れた方が編成単位のダメージは高い。ただ、エミリエ自体がかなりゴリラで、キャラパワーが高いキャラを入れない専用編成を組んでも十分強いんで、最適を求めずに第二・第三のパーティを作るには便利なキャラだなっていう印象。
最強編成ってやっぱり炎フリーナエミリエ白朮になるのかな
今まで普通に原神に課金して遊んできた層に喜ばれそうな性能だなエミリエ。やりたかった細かいことが盛り込まれてるかんじ。
エミリエ自体は面白いんだけど、もう少し他のキャラのバリエーション欲しいなあって感じ。炎サブアタとかもろにそう
まぁ実際にほぼ全キャラコンプ&全キャラ育成してる俺がだいぶ楽しんでる。 燃焼溶解や燃焼蒸発系が実戦レベルになったこと、これまでカズハを組み込んだ場合のメインアタッカー属性の拡散が面倒だったのが火属性アタッカー用の拡散が簡単で気遣わなくていい辺りは新鮮でいい感じ、でもってちゃんと強い。 根本的なところでパーツ待ち待機列キャラではあると思うけどそこは先の期待だな。
あら、何も書いてないのね