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雑談/エミリエ / 290

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名無しの旅人 2024/07/30 (火) 07:53:20 修正 4eac7@ccd61

いまいち燃焼の仕様理解できてないから今のうちに聞いておきたいんだけど、ちらちら聞く激化との共存ってどうやったらできるんだろう? 一回原激化起こしたところに炎付けたら激化消えてたからずっとできないものだと思ってたんだけど

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  • 291
    名無しの旅人 2024/07/30 (火) 08:17:09 3e7b0@3aa49 >> 290

    感電状態に炎で過負荷と蒸発が同時に起こるようなものだと思ってる。あとは草水雷で開花と激化とか(自分もよく分かってない…)。サブアタを含めた付着順・付着量・付着頻度(ICD)次第なのかね?

  • 292
    名無しの旅人 2024/07/30 (火) 08:26:54 4a43d@029ad >> 290

    激化超開花ハイブリと同じ原理やね。 単に付着力と頻度で激化が消えた後に即座にまた原激化を起こすだけのシンプル原理、付着量次第で雷が残っていたり草が残っていたりするので原激化を一瞬で起こし直せる。 動画とかでコマ送りにするとちゃんと表示が出てるので分かりやすい。

  • 293
    名無しの旅人 2024/07/30 (火) 09:38:59 45f25@8668b >> 290

    原激化状態の敵に炎元素を当てると、原激化オーラ(実質草元素)が消費されて燃焼が起こる。燃焼は草が無くなるまで続くから、原激化オーラが消えるまで続く。原激化オーラがのこっているうちは草激化も超激化も起こせる。原激化オーラと燃焼が共存している状態が燃焼激化。ただ、すでに炎がついてる敵に雷とか草をあてても燃焼と過負荷になるだけなので、先に原激化を起こしてから炎を当てなくちゃいけない。また、燃焼激化状態は短時間しか維持できないので、上枝の言うように原激化を高頻度で起こしなおす必要がある。

  • 294
    2024/07/30 (火) 12:26:39 修正 4eac7@ccd61 >> 290

    なるほど……要するにハイブリッドと似た感覚で草と雷たくさん付けて激化維持しつつ炎付けるとできるのか。とはいえ感電みたいな共存はできないから、維持できるキャラや編成は限られてきそうね。とりあえず現状でもナヒーダである程度はできそうだから試してみるよ。ありがとう