名無しの旅人
2024/07/09 (火) 15:02:57
902bb@d1c28
改善点は死ぬほど上がってるけど、肯定的な要素はあんまり指摘されてないから、どう言うところが楽しめたのかぜひ具体的に書いてほしい。
通報 ...
配られた手札の中でなんとか考えるのが好きだから戦闘は楽しいな。シアターに向けて育てたキャラ(自分の場合はシュヴルーズ)がちゃんと使えて達成感あるし、引きが悪くて生まれたヘンテコパーティが意外と健闘したり(先輩を添えたアタッカーウェンティとか)も楽しい。あと戦闘部分じゃないけどオオカミくんのモーション凝ってるのとか、イノシシプリンセスが想像より可愛かったのとかも好き
もろもろ縛りがあることで育成含め「しなきゃいけないこと」を提示してもらえるの、シンプルにモチベ湧くタイプなのでありがてぇ
全キャラ所持&LV天賦まで育成(全員の聖遺物は厳選できてない)だと★4縛りが丁度いい難易度で楽しかった。最初の方の引きによってはラプトルでも結構苦労するし、追加条件のダウンを取るためにスキル回しも結構工夫しないといけなかったり。
新規ボイス追加は嬉しかったよ
自分の場合だけど、戦闘面だと①キャラがランダムに追加されるところ。ある程度制御は効くので攻略に影響があるほどではない。②お試しキャラクターが多いこと、かつ強力で最近のキャラクターが含まれていること。③強い編成が組めない点を考慮して螺旋よりも難易度が易しくなっていること。
楽しい人はランダムに楽しさを感じてるケースが多い気がするので楽しくない派と真逆なんだよね。あと推しか主戦力のキャラが今期参加できるか否かも多少影響してるかもね
キャラ揃ってて不自由しない上に、新録のボイスも積極的に聴いてるので正直楽しんではいる。ただ左記とは別の無課金垢で戦力不足で走った時はスターもろくに取れずかなり苦しんだので、プレイフィールはやっぱり抱えてる戦力によるところがデカい
否定意見に埋もれてるだけで肯定的な話も結構出てたよ。自分的には、育てたけど結局使わなくて後悔や、育ててみたいけどほぼほぼ確実に倉庫番になるからちょっと…が緩和されたのが嬉しいかな。現状戦力は揃ってるし今回もお留守番組がかなりいた状態だけど追加で育てだした。上でランダムを楽しめる楽しめないの真逆性が指摘されてるけど、幅広い育成が好きかどうかもあてはまるだろうね。
他人の意見だと、螺旋では星とれないけどこっちは星取れて嬉しいって意見は何度かみた。
別に面白い点がないわけじゃないんだが、それを補って余りある不満点があるだけなんだよ。開幕キャストに入ってたら持って無いキャラでも遊べるのは結構いいことだとは思うよ。個人的には今回で言えばクロリン・トーマ以外は引く気すらなかったから遊べるのはおもろかった。にもかかわらず2回で終わるし、最適編成とか自分の手持ちで自由に組んで試してみたいのにそれができないもどかしさは結構ストレスだったけど
キャラプールも育成も充実してるとキャラ組み合わせて新規ボイス聞ける普通のイベントだからね。ただ楽しかったと改善の余地はあるの2つは両立する感情だから…
よくある戦闘イベントの延長って感じで報酬いいし満足してる。久しぶりに使うキャラもいて楽しかった。