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雑談/幻想シアター / 3251

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3251
名無しの旅人 2024/07/08 (月) 12:59:11 32753@ca595 >> 3249

育成緩和のための階差宇宙と比較するのはナンセンスでは。理由はこれ>> 2881

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  • 3294
    名無しの旅人 2024/07/09 (火) 10:11:23 16cd9@4ee62 >> 3251

    同じエンドコンテンツという大カテゴリの中で仕様が原神とマッチしてないシアターじゃなくて階差宇宙みたいなものを実装してほしかった、ということでしょ
    高難易度を半ば捨てるなら元素反応楽しい、好きなキャラが活躍して楽しいという原神の強みを活かすコンテンツにするべきだった

  • 3341
    名無しの旅人 2024/07/09 (火) 20:55:18 修正 32753@ca595 >> 3251

    階差の本体はエンドコンテンツじゃないし方向性も違うから「同じカテゴリ」じゃないっていってるんだよ。ウィークリー報酬と聖遺物ドロップがくっついていることもあって無限周回コンテンツなのは明らか。他の報酬も周回前提のアイテムコンプやポイント収集。エンドコンテンツ部分もあるけどあくまでおまけのやりこみ要素であって、強いて言えばニアアチーブメントだからコンセプトが違う。

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    名無しの旅人 2024/07/11 (木) 09:44:40 16cd9@4ee62 >> 3251

    いや、周回コンテンツも立派なエンドコンテンツの一つだよ… 一般的な定義では反復可能で高難易度なコンテンツがエンドコンテンツとされていて、その中で挑戦・素材収集・アチーブとか細かいジャンルが組み合わさってる

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    名無しの旅人 2024/07/22 (月) 14:45:28 修正 32753@ca595 >> 3251

    周回コンテンツをエンドコンテンツとしてみるなら、こっちの聖遺物周回にローグライクくっつけてって言えばいいやん。聖遺物周回こそが階差宇宙と同じ周回エンドコンテンツカテゴリでしょ?